Grievous Lady - 萌娘百科萬物皆可萌的百科全書

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“ 她的烏鴉給她捎來的信息使她愈發厭惡。

這個世界就是個空殼子——它們向來只會不斷重複這個主旨。

她知道,她不會找到其他人。

但她想要那麼做。

她需要那麼做。

但這並不是為了讓誰與她分擔一下她殘酷的命運。

她想把所有的挫敗感都發泄到一個活物上。

她想要找到一個人來供她摧殘。

” GrievousLady是由TeamGrimoire與Laur共同創作的Arcaea原創曲。

曲目基本資料 曲名 GrievousLady 別名 病女、GL、對立拉窗簾 作曲 TeamGrimoirevsLaur BPM 210 版權 Arcaea Arcaea 難度 Past Present Future 屬性 等級 6 9 11 紛爭 CHUNITHM 難度 BASIC ADVANCED EXPERT MASTER 等級 4 9 12 14+ GrooveCoaster 收錄 4MAX 音炫軌道 2OS STEAM WWP √ × × × √ 4MAX 難度 Simple Normal Hard Extra 等級 5 10 15 -- WWP 遊戲模式 Easy Normal Hard Master Active 4 7 9 不存在 Standard 5 9 12 15 音擊 BOSS 光 難度 BASIC ADVANCED EXPERT MASTER 等級 5 9 12 14 maimai maimaiDX 譜面 BASIC ADVANCED EXPERT MASTER Re:MASTER DX 5 8 12 14 -- 目錄歌曲 完整版(收錄於《UMBRAMORTIS》) 簡介 本曲是由TeamGrimoire與Laur合作,並提供給Arcaea的原創樂曲,收錄在於v1.5.0更新的付費曲包ViciousLabyrinth中,作為隱藏的最終魔王曲配信,此後又因聯動收錄於CHUNITHM,GrooveCoaster,音擊,maimai等音遊中。

作為Arcaea第一首PST6級、PRS9級、FTR10→11級的曲目,本曲一經推出就引起了Arcaea玩家群體的大規模討論。

值得一提的是,TeamGrimoire和Laur分別是EternalCore中黑白兩魔王(Sheriruth和PRAGMATISM)的作者,因此本曲也在不少地方玩了曲師和黑白雙魔王的梗,詳情可見下文。

收錄情況 Arcaea 本曲是全Arcaea僅有的兩首需完全通過異象來解鎖的隱藏魔王曲之一(另一首是FractureRay),三個譜面分別是對應難度的最高等級,且三個難度需要用特定的解禁方法分別解鎖。

作為隱藏魔王曲,在正式解禁之前,本曲在選曲界面會被顯示為無標題,難度值顯示為問號,沒有歌曲預覽,且不顯示玩家排行榜。

三個難度的譜面定數為6.5/9.3/11.3。

在2.0.0版更新故事模式前,本曲的三個難度分別對應了主線2-7、2-8、2-9三條劇情;使用搭檔光(Fracture)通關本曲可觸發主線劇情1-V(CG);2.0.0後該劇情轉移至故事模式。

 以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀 本曲三個難度的解鎖方法 用初始對立遊玩前置曲AxiumCrisis的某一難度。

在樂曲進行到1分26秒時,遊戲將檢測玩家的回憶率達成情況,回憶率達到一定值後,在雙音弧出現的瞬間會觸發異象。

初始對立的等級越高,回憶率要求就越低,且和選中的難度無關(其中5級以內的初始對立要求回憶率必須達到100%,即前半段全連)。

觸發異象時,遊戲將呈現軌道傾斜、畫面錯位等故障特效,並播放追加音頻。

此時任何操作(包括按下異象出現時到達判定區的雙音弧)都不會對異象的發生進程造成任何影響,且追加音頻結束後直接進入本曲的解鎖模式。

在解鎖模式下會鎖定Hard模式的回憶率計量槽。

如果直接通過,對應難度直接解鎖;如果中途關門,遊戲會根據遊玩進度給出一個“解鎖度”的值。

解鎖度可以累加,到100%時也可解鎖對應難度(當然,更多人都是通過解鎖度來解鎖Future難度的)。

在世界模式下遊玩AxiumCrisis時,如果達成上述條件,仍然會觸發異象進入GrievousLady,並且步數結算的時候以GrievousLady的成績結算。

[1]寬屏模式顯示視頻 Past難度 雖然是6級譜面,但有一些210BPM下的8分連打(包括8分雙押縱連),因此對於新人來說可能需要提高一下手速才能搞定。

不過和隔壁骨折光相比,本曲節奏更為規整,且作為PST譜面,本譜沒有天空鍵,因此還是比曾經同定數的SayonaraHatsukoi[FTR]更好打一些。

寬屏模式顯示視頻Present難度 六首9級PRS之一。

定數為9.3,屬於9級下位而許多玩家認為這像個8,但在PRS難度中首次出現了四押(雙地面Hold+雙音弧)、從SkyInput線上飛下來的Skynote,以及此前在同水平FTR譜面中大量出現的基礎繞手配置。

難度上比較適合作為中下位9級FTR的過渡練習,且規整的節奏也使本曲比隔壁骨折光更容易高分通關甚至PM。

寬屏模式顯示視頻Future難度  警告!前方偵測到病女級別的高能反應!請非戰鬥人員迅速撤離! 作為遊戲第一張10級(後升等為11級)譜面,本譜幾乎是所有音符種類和所有譜面難點的集大成。

除了前奏的熱身段和中盤(四押之前)的休息段外,反手和繞手音弧及16分/24分天地花式連打幾乎占據了剩下譜面的全部;而在前半段中出現的幾段16分縱連,也令底力不足者叫苦連天。

另外本譜面也以1450的物量霸占了全游物量頂峰長達一年半,後來被RedandBlueandGreen[FTR](1508)、WorldVanquisher[FTR](1452)分別奪走了全譜物量第一和常駐曲物量第一的位置(至於GLORY:ROAD和#1f1e33等曲子則是後話)。

和後來推出的骨折光FTR相比,本譜更加考驗玩家的底力(高速下的音弧處理、雙指縱連、天地連打等),而對節奏掌握的要求反而比較低。

雖然通關難度可能略高於骨折光,但一旦通關,想要抓準度就只是時間和練習次數的問題。

FTR中部(具體位置在第二段主旋律發狂前,出現譜面倒退特效之前)有和後面的雙押位置重合的隱藏雙押。

本譜面在推出103天(2018.02.14)後被h1r理論值壽命是隔壁骨折光的三分之一不到[2],然後就開始被各路大神花式凌虐。

理論值PM:寬屏模式顯示視頻 1速收歌:寬屏模式顯示視頻 反色理論值:寬屏模式顯示視頻 拇指科幻大片警告!! 寬屏模式顯示視頻 寬屏模式顯示視頻CHUNITHM 本曲在CHUNITHM中的譜面大面積捏他了在Arcaea本家的譜面,其中紅譜對應PRS難度,紫譜對應FTR難度。

EX難度(紅譜)AJ:寬屏模式顯示視頻 Master難度(紫譜)SSS:寬屏模式顯示視頻GrooveCoaster 本曲為GC音樂遊戲分類中,繼LinearAccelerator後的第二首15級超高難易度曲目。

HARD難度FullChain(手元):寬屏模式顯示視頻 HARD難度Perfect:寬屏模式顯示視頻音擊 本曲在音擊的譜面也捏他了在Arcaea本家的譜面。

MASTER難度ABFB:寬屏模式顯示視頻maimai 2021年1月8日,本曲作為聯動曲目登錄maimai。

MASTER難度AP手元:寬屏模式顯示視頻關聯曲目 在本曲發布後,TeamGrimoire和Laur都分別推出了本曲的姊妹曲[3]。

Akzeriyyuth 曲目基本資料  曲名 Akzeriyyuth 作曲 Team&DjGrimoire BPM 195 版權 原創 初出音遊 SOUNDVOLTEX SOUNDVOLTEX 難度 NOVICE ADVANCED EXHAUST MAXIMUM 等級 6 13 15 18 SOUNDVOLTEXIVHEAVENLYHAVEN中由TeamGrimoire以「Team&DjGrimoire」名義所作的曲目,第七屆KAC原創曲大賽的入選曲之一。

曲名是希伯來語“殘酷”的變體寫法(同時也是逆卡巴拉邪惡之樹的第五個節點);而SDVX中的角色辣椒素在封面登場。

封面左下角的角色疑似潑盆的Milk 本曲的後半段在三拍子的節奏中完美重現了原曲尾段發狂部分的旋律。

寬屏模式顯示視頻 寬屏模式顯示視頻QuaeriteVeritatis Laur參加第一回CHUNITHM樂曲公募的曲目,不過可惜的是,後來落選了。

曲名意為“探求真實”。

其部分節奏帶有原曲的影子,但不如Akzeriyyuth來的明顯。

寬屏模式顯示視頻相關梗 笑聲採樣 在ViciousLabyrinth曲包的預覽視頻結尾,可以聽到AxiumCrisis在觸發異象時的追加音頻,以及本曲前奏後出現的笑聲採樣;而在笑聲採樣出現的瞬間,畫面上也出現了一閃而過的GrievousLady封面。

由於這樣的笑聲很容易讓人想到奸笑、壞笑或者是其他不懷好意或痛苦的感情,因此在後來的玩梗視頻中,單純出現笑聲,或者出現是嘲笑、奸笑、壞笑等場面,或場面充滿虐殺、絕望等氣氛的時候,都會有這個笑聲採樣的登場。

和黑白魔王之間的聯繫 本曲在曲名、譜師、譜面等各方面都和黑魔王Sheriruth和白魔王PRAGMATISM有著聯繫。

首先,本曲曲名中的Grievous對應TeamGrimoire,Lady對應Laur(都是一樣的字頭和一樣的字母數量)。

雖然在遊戲中,本曲的譜師並沒有被指明,而以“迷路第一層”、“迷路第二層”和“迷路深層”標記,但可以看出Arcaea的兩位主力譜師Toaster和Nitro參與了譜面的製作,而Toaster和Nitro也分別是為PRAGMATISM和Sheriruth製作譜面的譜師。

曲目的開頭出現了和Sheriruth開頭基本一致的節奏和旋律,而在三個難度的譜面中,該部分的譜面配置也剛好和Sheriruth對應難度的配置一樣。

Future難度開頭的反手音弧,據說也是從PRAGMATISM的反手得到啟發的。

Arcaea外交大使 在Arcaea與其他音遊聯動時,本曲屢次作為Arcaea側的聯動提供曲,故得名。

在每個聯動的音遊中都作為難度最高的存在外部連結 ↑證據:寬屏模式顯示視頻 ↑h1rGrievousLady理論値 ↑Laur已在他的推特上說明GrievousLady、QuaeriteVeritatis和Akzeriyyuth三曲之間的關係:https://twitter.com/LAUR1200/status/1039485895060025344 (中文)Arcaea中文維基對本曲的介紹:http://wiki.arcaea.cn/index.php/Grievous_Lady (英文)Fandom維基對本曲的介紹:https://lowiro.fandom.com/wiki/Grievous_Lady (韓文)namu維基對本曲的介紹:https://namu.wiki/w/Grievous%20Lady 取自"https://zh.moegirl.org.cn/index.php?title=Grievous_Lady&oldid=5454325"



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