魅藍S6開箱圖賞簡評 處理器和交互體驗是亮點螢幕顯示效果也不錯

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魅藍S6作為魅族科技首款全面屏手機產品,雖然到來的比友商晚了一些,但是在整體外觀設計、硬體性能以及搭載的眾多有可能引領未來全面屏手機領域的新技術和操作體驗,讓該機的推出也具有了更不同以往的意義。

魅藍S6一共帶來磨砂黑/月光銀/香檳金/淡鈷藍四個顏色,小編為大家展示是一款磨砂黑的樣機。


外觀顏值

其實對於魅藍S6的外觀來說,正面採用了時下流行的18:9的全面屏和搭配2.5D玻璃的設計,由於魅族旗下手機邊框黑邊控制的都比較到位,所以在黑屏狀態下,該機的正面幾乎完全就是一塊黑色玻璃的感覺。

而在上額和下巴控制方面,雖然該機並沒有對其收窄的那麼明顯,但是在目前價位檔的機型當中也並不落後。

而該機的背面,在發布會上魅藍總裁李楠就曾提過,魅藍S6的背部設計「抄襲」了,外觀設計方面深受好評的魅族 Pro 6的背面設計,而魅族科技旗下貌似也是在魅族 Pro 6開始才在全金屬機身的材質下加入了黑色的配色。

所以小編也感覺該款磨砂黑的魅藍S6更有魅族曾經經典設計和經典配色的影子。

另外,魅藍S6採用的側面指紋解鎖方式,讓該機無論正面還是背面,完全沒有了割裂和突兀的感覺,整體握持感非常舒適,沒有任何「刮手」的感覺。

螢幕解析度真的沒有傳言中的那麼不堪

魅藍S6作為魅藍首款18:9的全面屏產品,螢幕大小為5.7英寸,解析度為1440X720,對比度1000:1等等。

而對於這款屏,除了全面屏的顏值外,由於這個解析度,也受到了不少網友的詬病,那麼這塊屏的顯示效果到底如何呢?魅藍S6為什麼只用720P(解析度為1440*720)的螢幕呢?小編也為大家找到了答案。

據國內著名科技媒體中關村在線對於魅藍S6螢幕性能的深度測試得到的數據顯示,在強光環境下,魅藍S6螢幕表現依舊出色,螢幕亮度達到了415nits。

另外,魅藍S6螢幕NTSC色域為68.67%,色溫為7668K,這兩個數據都位於同級別螢幕的前茅。

能擁有這麼出色的結果,魅藍S6要得益於這塊5.7英寸的in-cell螢幕,將手機的觸控層和顯示層整合在一起,大大提高了手機的通透率和顯示效果。

全面屏手機最重要的就是螢幕質量,魅藍S6的in-cell屏有保障。

而在實際體驗中,小編也有相同的感覺,雖然魅藍S6這塊屏的解析度並沒有採用高一些的2160X1080,但確實沒有影響這塊螢幕在觀感上的清晰度,同時測彩也是相當不錯的,並沒有出現個別網友所謂的不清楚、大顆粒等問題,而且這塊螢幕也對於保障S6的續航起到了至關重要的作用,並且,對於一款不到千元的全面屏手機來說,這樣的顯示小伙已經相當不錯了。

「小圓圈」回歸帶來更強大的Super m-Back

此次在交互方面,魅藍S6雖然為了全面屏的一體化話視覺感受,放棄了曾經引領業界的腰圓Home鍵和m-Back,但是將曾經經典的小圓圈與m-Back相結合,推出了體驗和視覺感受更強大和美觀的虛擬小圓點搭載Super mBack,並且與力度感測技術領導者NextInput合作,在虛擬小圓圈上加入了線性馬達,獨創自然輕柔的壓力感應,並且也再次「抄襲」了曾在魅族 Pro6上使用的輕觸返回、按壓回到主介面、長按螢幕關閉和手勢喚醒多任務等功能,再次引領了全面屏交互操作的新體驗。

而對於網友提出的,如果能讓小圓點能隱藏起來,就更能體現全面屏的視覺優勢的建議,隨後,魅藍總裁李楠也在微博上回應:「2月5日,魅藍S6切換產線固件同時ota推送,這個固件,魅藍S6的小圓點可以隱藏」。

也就是說,更新固件後,用戶就可以選擇是否要時時都能看到這個經典的小圓圈了。

三星Exynos7872處理器性能

眾所周知,魅藍S6所搭載的三星Exynos7872處理器最大的亮點就在於那兩顆Cortex-A73「大核」了。

從ARM官網的介紹可以看出,Cortex A73核心在ARM的產品線中僅次於Cortex A75核心,性能和功率效率照上一代Cortex A72核心提升了30%,經常與Cortex A53和Cortex A35核心搭配使用。

除了三星Exynos7872處理器外,海思麒麟960處理器也採用了「A73+A53」搭配。

在跑分平台上,這款處理器雖然在Geekbench的跑分上,單核成績達到1316分,已經非常接近中高端的驍龍660;但是多核3177分的成績卻成為了不少網友感到遺憾的痛點,但是這個成績卻仍然是主流的水平。

而在Antutu新版上的跑分,魅藍S6的Exynos 7872卻跑出了92937的總分,這個成績已經相當驚人了。

畢竟在這個分數段中還有當前中端機上主流的高通驍龍630處理器。

而根據跑分成績看,多數驍龍630機型跑分在89000分左右,這樣對比下來,Exynos 7872的性能占優勢還是很明顯的。

僅從跑分上看的話,可能很多小夥伴又會說小編是跑分黨了,那麼下邊就從遊戲的真實體驗來看一看吧!作為售價不足千元的一款新機,魅藍S6在運行《王者榮耀》時竟然支持高幀率模式,可以解鎖最高60幀的遊戲畫面,這個水平已經達到了此前高端機的水平。

在遊戲中,在開啟高清顯示和高幀率模式的時候,在重生點可以維持60fps接近滿幀的流暢畫面,走出塔下的時候本來預計可能會出現的卡頓現象並沒有發生,而整個遊戲過程,平均幀率基本維持在55幀以上,這個體驗還是相當不錯的。

而在更考驗機器性能的團戰環節,在滿屏技能亂閃的混戰中,畫面幀率也基本維持在50fps左右上下浮動,仍然能保持流暢的畫面。

總體來說,魅藍S6的遊玩體驗甚至優於許多更高價位的機型,在千元機當中應該算是少有的流暢體驗。

另外,眾所周知,魅族Flyme系統也內置了遊戲模式,支持免打擾、遊戲加速和快捷回復等功能。

而在Flyme最新推出6.0新春穩定中,遊戲模式升級到了2.0,優化後的功能在遊戲體驗方面又有所提升。

另外,用魅藍S6體驗了幾局《荒野行動》這樣的「吃雞」遊戲,畢竟這種第三人稱越肩視角的射擊遊戲對於手游在畫面上的要求已經算是最高了,藍S6的體驗不敢說比旗艦機有任何優勢,但至少在遊戲中沒有動作慢人半拍的感覺,這對於一款不足千元的手機來說已經算是很不錯了。

此外,三星Exynos7872處理器配有LTE數據機,支持下行7級(速度300Mbps)和上行13級(速度150Mbps)載波聚合,支持2G、3G和4G網絡,包括CDMA、GSM、TD-SCDMA、WCDMA、LTE-FDD和LTE等模式。

也是三星首款全網通處理器。

側面指紋識別

對於該機來說,除了全面屏和三星處理器外,另一大亮點就要算是側面指紋識別了。

眾所周知,側面指紋並非魅藍S6發明,也不是魅藍第一個使用的,之前榮耀和索尼也出過側指紋得機型,但似乎因為機身厚度問題貌似並未得到市場認可。

而在魅藍S6身上,據李楠介紹,通過自身在製造工藝和人機互動方面的努力,不但把機身厚度控制在了8毫米,而且還保證了極高的指紋識別率,識別速度達到了0.2秒,這樣的結果確實要比此前友商發布的產品的體驗要好的多。

而對於曾有網友擔心或吐槽的魅藍S6將側面指紋模塊放置在手機右側,並沒有考慮過「左撇子」用戶的感受的說法,經過小編體驗感受,由於該機採用的是全面屏設計,雖然螢幕有5.7吋,但是實際握持感並不是非常大,在使用中,除了一般用戶習慣於用右手大拇指解鎖外,左手用戶也可以使用左手食指來解鎖,並且在使用了一段時間後,小編反而越來越習慣於用左手食指來解鎖了,畢竟魅藍S6在設計這塊側面指紋解鎖的時候,並不是採用的垂直切面,而是採用了帶有一定斜度的側切面,在使用左手食指解鎖的時候並沒有任何不適或有難度的感覺,當然,如果是小孩子的話,就另當別論了,據小編目測,只要初中以上的用戶,在左手解鎖的時候,基本都不會有太大問題。

拍照方面

魅藍S6採用了後置單攝,後置攝像頭為1600萬像素,單位像素麵積 1.12μm,前置為800萬像素,兩顆攝像頭的光圈大小均為f/2.0。

搭配上PDAF相位對焦,在保障進光量充足充足的同時,也大大提升了該機在暗光和抓怕方面的效果,對焦速度快至0.1s,另外,這款三星CMOS本身具有Face AE面部亮度智能增強功能,加上Flyme 系統級智能美顏加上高清細膩的成像效果,在虹軟美顏算法的加持下,更巧妙修復人像瑕疵,帶來了更優秀的人像拍照效果。

其實這對以一款不到千元的入門級智慧型手機來說,已經算是不錯的效果了。

其實從樣片也可以看出,魅族S6在微距拍攝效果方面還是很不錯的,特別是在背景虛化方面,相當自然。

雖然在自動對焦的高光控制方面貌似還有待提高,但是,在暗光和室內拍攝的效果還是不錯的。

不過,在測試中,小編也發了一個問題,就是在照片保存的速度方面,魅藍S6顯得有些跟不上節奏,不過隨後查看照片大小時才發現,將該機拍照存儲設置到最高,拍出的照片竟然能達到10M左右,比其他手機拍出照片的大小似乎都要大不少。

其中應該保存了更多照片的細節和信息。

除此之外,雖然該機內置的電池容量只有3000mAh,雖然相比iphone來說,已經足夠用了,但是對於當下用戶們都是「機不離手」的情況下,還是略顯有些捉襟見肘,但是,該機搭載了魅族18W的快充,這在不到千元的機型當中可以說是很少見到的。

而這也完全可以彌補其電池容量一般的不足了。

由此,對於這款可以算的上全面屏的入門級新機來說,無論在顏值、性能,還是在拍照、續航以及搭載的黑科技等方面,都應該算是很有競爭力的一款機型。


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