能否撐起千元全面屏大旗 榮耀暢玩7X評測

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外觀篇:手感細膩柔和的金屬機身

【機鋒評測】繼麥芒6之後,華為再發力,榮耀暢玩7X的發布,繼續鞏固了自己在千元全面屏手機行列的位置。

千元旗艦,全「屏」實力是榮耀暢玩7X的slogan,從暢玩4X的全網通到暢玩5X的金屬指紋識別,再到6X的雙攝,榮耀暢玩一直都將旗艦機的配置應用到千元機上,這次的榮耀暢玩7X到底如何,讓我們一起來看看吧!

外觀篇:手感細膩柔和的金屬機身

說道金屬機身,大家的第一印象就是硬朗,再加上那在手中的絲絲涼意,更是加深了用戶對金屬質感手機的刻板印象,而榮耀暢玩7X則打破了這一固有觀念,將多彩機身融入金屬元素,再加上柔和細膩的噴砂手感,摒棄了金屬背板冰冷的特質,讓這部榮耀暢玩7X在持握手感上更勝一籌。

手機正面是一塊5.93英寸的FHD+顯示屏,螢幕比例是18:9,解析度達到了2160*1080,螢幕上部是傳統的聽筒和前置攝像頭,由於是黑色面板,整體性做的很好,上不得黑邊也儘可能的縮窄。

右邊是一個很小的呼吸燈,用於充電或是信息提示,說他小的原因是因為筆者在第一次充電的時候,甚至以為這是一顆白色灰塵落在了螢幕上。

機身下部是傳統的 「honor」logo,由於是全面平的原因,也將下部的honor適當的縮小以免突兀。

手機側面並沒有採用直邊或是銜接處45°角切割的設計,圓滑自然的銜接讓整部手機持握手感很舒服,沒有「撐手」的感覺存在,而且金屬背板細膩柔和的手感也確實不錯。

手機的攝像頭位於「上天線」左側的位置上,與「上天線」重合,攝像頭左側是閃光燈。

機身整體重量xxxxg,7.6mm的厚度,拿在手裡也有十足的安全感。

手機中部偏上是一個後置指紋識別模塊,人體工程學設計的指紋識別即使在大屏手機下也能輕鬆採取指紋,不會有夠不到的情況存在。

手機底部是Micro-usb接口和3.5mm耳機孔,切口精細,側面的SIM卡槽也是如此。

手機的側面按鍵回彈感結實有力不綿軟,聲音也十分清脆,當然這是你不加保護套的情況下得到的反饋。

性能篇:驍龍659處理器到底怎麼樣?

性能篇:驍龍659處理器到底怎麼樣?

榮耀暢玩7X採用的是自家的海思麒麟659處理器,這款處理器其實是麒麟658的升級款,主打低功耗,16nm工藝,8核心構架,由8個A53構成。

GPU延續了Mali T830-MP2,雖說核心性能有升級,高頻核心能夠達到2.4GHz,但構架上照比A73還是有一定差距的。

不過日常使用上就對沒有問題。

只性能上最直觀的對比就是跑分,用安兔兔跑分的情況如下,雖不能說滿意,但也足夠日常使用了。

內存方面搭配4GB的RAM+32GB/64GB/128GB ROM的配置,雖說4GB內存在很多萬有眼中並不算大內存,畢竟很多手機已經加持6GB甚至8GB的內存,但在千元機行列中還沒有手機廠商作出突破。

其實4GB內存就足夠日常使用,除去系統運行需要,筆者測試下來發現,榮耀暢玩7X要同時開啟20各應用之後才有輕微卡頓現象,27個應用程式才開始發熱卡頓,對於日常使用,確實綽綽有餘了。

電池容量上,榮耀暢玩7X搭配的是3340mAh的大容量電池,搭配害死的低功耗659處理器,續航能力上還是很給力的,筆者測試下來,常規使用時長在20小時左右(微信、微博日常使用,2局《王者榮耀》測試)。

雖然沒做重度使用情況下的測試,但根據這個情況預估一下,使用一天也是沒有問題的。

還要說的是,榮耀暢玩7X的省電模式確實給力,筆者開啟省電模式的情況下,1小時的時間掉電只有1%(省電模式)。

性能表現上最為直觀的就是在大型遊戲運行上的實際效果如何了,筆者使用市面上常見的遊戲進行實際場景測試,《地鐵跑酷》這類小型2D遊戲在榮耀暢玩7X上運行時幾乎沒有掉幀的情況存在,但視手機發熱情況偶有卡頓現象。

在《王者榮耀》測試中,雖說不能開啟高幀率模式,但是在普通模式下穩定28-30幀還是不錯的,只有當手機發熱是才會掉幀,筆者估計是因為溫度過高導致CPU自動降頻。

拍照篇:千元機中雙攝的佼佼者

拍照篇:千元機中雙攝的佼佼者

在iPhone將雙攝引入手機之後,國內各大手機廠商就開始在自家的旗艦加入雙攝,現在又將雙攝頻頻的加入千元機。

這次的榮耀暢玩7X的雙攝採用1600萬像素主攝像頭+200萬像素副攝像頭的設計,1600萬像素攝像頭取景,副攝像頭虛化,人像模式的虛化效果還是不錯的,不過虛化的過度不太自然,分界比較明顯,我們看看樣張。

室外樣張可以看到,在室外光照條件不錯的情況下,白平衡調校的還是不錯的,對於色彩的把握也是比較不錯的,還原度比較高,沒有失真偏色的情況出現,微距條件下的景深虛化效果做的比較自然,並沒有像「人像模式」那樣刻意,整體上來說,筆者還是比較滿意的,對於千元機的定位,這個攝像頭配置還是比較良心。

從室內樣張和夜景樣張上來看,表現的就不是那麼盡如人意,室內暗光條件下,雖然成像清晰,對色彩還原度保持的也比較不錯,不過噪點現象還是比較嚴重的,不過好在沒有失真。

夜景方面,整體效果給人的感覺很舒服,但光點過曝控制上還需要努力。

不過按照榮耀暢玩7X的定位和售價來看,這個效果整體上還是達標的。

系統篇:Android深度精簡優化的EMUI5.1

系統篇:Android深度精簡優化的EMUI5.1

說到Android系統的優化,國內三巨頭「米魅錘」就占據了半壁江山,就算是僅在線下發力OPPO和vivo也開始注重手機系統的研發設計,華為起步確實有點晚了,不過好在華為研發實力還算雄厚,總算是站住了腳跟。

雖說在人性化程度上沒有「米魅錘」做的那麼獨具特色,但由於對Android的精簡優化,速度上已經不再落後。

UI設計上,延續的華為一貫的圓角矩形LOGO圖標設計(雖然市面上的多數手機都是這樣設計的),但任然能讓人看出華為EMUI的特色,整體操作上也是十分簡約流暢,由於使用自家的處理器可以將手機OS與硬體更好地融合,優化做起來也更加方便,手機的流暢程度自然不用多說,但在開啟過多後台的情況下就另當別論了。

EMUI的負一屏開發確實是華為在手機系統上步入人性化的一個伊始,負一屏對應用的整合和快捷啟動讓用戶更過在應用程式之間快速切換,資訊的整合推送上也讓用戶不用下載安裝過多的App,一定程度上節省了手機的存儲空間,也讓內存在使用分配上得以緩解。

運動健康、生活服務等模塊也很是實用。

無論如何,榮耀暢玩7X的千元全面屏的定位還是很精準的,選用千元機的多以剛入職社會或是學生為主,這類人對於手機的追求往往在於性價比和外觀上,千元雙攝再加上時下流行的全面屏,正可謂「一擊即中」,對全面屏的獵奇心理驅使他們將這作為挑選手機的先決條件,但苦於囊中羞澀,面對旗艦手機的高價又捨不得錢買,榮耀暢玩7X確實一個不錯的選擇。


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