一加 6T 評測:旗艦配置之外,多了大電池和最快的螢幕指紋
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在一加 6 的基礎上,一加 6T 採用了螢幕指紋、「水滴屏」以及更大的大電池,起售價 3399 元。
用一個詞概括過去一個月的國內手機市場,應該沒有比「瘋狂」更好的選擇。
隨著年底將近,國內各大手機廠商紛紛拿出了自家「壓箱底」的東西,先是華為在 Mate 20 Pro 上拿出了雙曲面「劉海屏」和包含三個焦距的後置三攝,然後是小米 MIX 3、榮耀 Magic 2、聯想 Z5 Pro 的滑蓋「三連發」,中間還夾了一個前後各有一塊螢幕的努比亞 X。
當看完了這些「瘋狂」的手機後,再來看一加 6T,難免會感到有些平淡甚至是無聊。
不過有時候平淡並不見得是一件壞事,更加常規的設計往往可以帶來更加全面、完整的體驗,一加 6T 就是如此。
從「劉海」到「水滴」
和下半年不少國產機一樣,一加 6T 的螢幕也從之前最流行的「劉海」變成了弧度連貫的「水滴」。
雖然依然是將顯示區域切掉一塊的「異形屏」,但由於「水滴」的切割區域明顯小於「劉海」。
從顯示體驗上看,這種改變應該至少不是什麼壞事。
在一加 6T 的「水滴」以及上邊框區域中,集成了包括聽筒、傳感器、前置攝像頭在內的所有必要元器件,沒有因為「劉海」變「水滴」後可用空間的減少而對體驗造成太多影響。
壞消息是 LED 呼吸燈沒了,同時頂部的聽筒依然不能作為揚聲器使用(依然是底部單揚聲器)。
這兩個問題帶來的影響因人而異,我個人對呼吸燈並沒有什麼執念,只是真心希望一加 7 可以用上雙揚聲器。
螢幕方面,一加 6T 用的依然是一加一直堅持的三星 AMOLED 面板,解析度 2340X1080。
顯示的亮度、通透性表現都沒什麼可挑剔的,同價位的一流水準。
和以往的一加手機一樣,一加 6T 也提供包括默認(偏冷艷)、sRGB、DCI-P3、自適應、自定義(在默認基礎上可調節螢幕色溫)在內的 5 種顯示模式可選,無論你喜歡冷艷抓眼球的觀感,還是需要準確的色彩進行修圖等操作,都可以在一加 6T 上找到合適的模式。
一加 6T 還進一步收窄了邊框的寬度,「下巴」部分相比一加 6 窄了 1 毫米左右,屏占比在今年下半年的中高端國產機中依然能排到靠上的水準。
考慮到一加 6T 支持了全球絕大多數 4G 頻段,能把「下巴」做到這個樣子還是很了不起的。
此外,一加還將螢幕表面的玻璃蓋板升級到了大猩猩第六代(後蓋為第五代),在遇到跌落等意外情況時,可以一定程度上降低碎屏幾率。
對比一加 6,一加 6T 的螢幕尺寸有所增加,從 6.28 英寸稍稍擴大到了 6.41 英寸,不過由於一加 6T 的螢幕比例更長,所以螢幕寬度並沒有多少變化。
從整機寬度上看,一加 6T 甚至比一加 6 還窄了那麼一丟丟(一加 6:75.4 毫米,一加 6T:74.8 毫米),大家大可不必擔心因為螢幕尺寸繼續增大導致手機拿不住。
磨砂玻璃,不一樣的漸變色
外觀上,一加 6T 基本和一加 6 保持了一致。
中框部分為鋁合金材質,表面做了磨砂處理,左右兩側的中框收得很窄並且帶有明顯的弧度,和背部的四曲面玻璃形成連貫的弧面過渡。
由於增加螢幕指紋、增大電池等原因,一加 6T 的機身厚度和重量相比一加 6 都略有增加,但在這種弧面設計的幫助下,整機的手感依然屬於較為輕薄的,特別是在放在 iPhone XS Max 等今年下半年一票重量衝破 200 克的新機中。
不過需要提醒的是,一加 6T 砍掉了之前一加手機堅持保留的 3.5 毫米耳機插孔。
作為彌補,一加 6T 隨機會附送 USB-C 到 3.5 毫米轉接頭,一加還準備了一副 USB-C 接口的一加銀耳 2T 耳機可選(預訂一加 6T 的用戶會直接贈送這副耳機)。
這副耳機內置了 codec,可以從 USB-C 口獲取數位訊號然後解碼放大成模擬信號,音質在百元檔屬於較為優秀的水準。
在玻璃材質上,除了常規的亮面(亮瓷黑),一加 6T 繼續提供了磨砂玻璃可選,優勢是基本不沾指紋,黑色磨砂玻璃(墨岩黑)的觀感很接近金屬,對著光可以看到一條類似 S 形的光紋。
除了亮瓷黑、墨岩黑兩種一加 6 上就有的常規配色,在 6T 上,一加還提供了一個叫做「電光紫」的漸變色可選。
漸變色是今年手機圈的另一大流行趨勢,目前多家國產手機品牌以及三星等國際品牌都已經推出了採用了漸變色玻璃後蓋的手機,不過在 6T 的電光紫上,一加依然做出來了足夠的視覺區分度。
這一方面是因為一加 6T 電光紫的顏色調得很特別,上黑下淡紫很有視覺辨識度,相比市面上大多數偏向「張揚」、「騷氣」的漸變色多了幾分內斂,另一方面,這也和一加的工藝選擇有關。
和墨岩黑類似,電光紫同樣為磨砂玻璃,這應該是目前市場上除了 OPPO R17 系列之外唯一的磨砂漸變色度。
此外,為了讓金屬中框和後蓋更好地配合,一加還把 6T 電光紫的中框通過複雜的陽極氧化工藝做成了和後蓋對應的漸變色,讓手機看上去更有一體感。
對了,如果你感覺上述三個配色依然不夠,或者希望買一個品質不錯的保護殼來保護手機,一加提供了可能是全世界第二好的官方保護殼供選擇。
無論你喜歡半包殼、全包殼還是翻蓋保護殼,無論你喜歡矽膠、芳綸纖維(凱夫拉)還是木質,應該都可以找到適合自己的一加 6T 官方殼。
(可能是)全世界最快的螢幕指紋
在一加 6T 的紐約發布會,一加表示,一加 6T 是美國市場第一款正式上市的螢幕指紋手機。
當然了,對於見過了大風大浪的國內消費者來說,螢幕指紋早就不是啥新鮮東西,目前上市的搭載螢幕指紋的手機 10 款都有了,不過一加 6T 的螢幕指紋依然相當值得一提(chui)。
大家可能知道,相比起更加成熟的傳統電容式指紋,新興的螢幕指紋在識別速度要差一些,所有用螢幕指紋的手機都是如此。
不過雖然都比不上電容式指紋,但各家廠商差的程度是有明顯區別的,有些差很多,有的已經很接近電容式指紋了,而一加 6T 的螢幕指紋就是迄今為止最接近的那個(之一)。
一加 6T 的螢幕指紋方案沒有太多特別,來自匯頂的第二代光學螢幕指紋,內部結構類似屏下攝像頭,和 vivo NEX、vivo X23 同代。
不過在算法上,一加和匯頂花了很大的精力來優化。
在紐約發布會後接受極客公園等媒體的採訪時,一加 CEO 劉作虎表示,直到紐約發布會前的兩三周,也就是十月初的時候,一加 6T 的螢幕指紋表現才終於達到了一加內部的預期。
在一加內部的測試中,在保證安全性以及兼顧了干手、表面覆蓋貼膜等場景的情況下,一加 6T 的螢幕指紋只需要 0.34 秒就可以完成解鎖,是目前已上市的螢幕指紋手機中最快的。
實際體驗也符合一加的說法,手指在螢幕指紋識別區域輕輕一碰即可完成解鎖,已經非常非常接近「碰一下就能解鎖」的傳統指紋。
值得一提的是,一加 6T 在熄屏和亮屏狀態下的識別速度基本一致(大多數手機是熄屏明顯比亮屏慢),同時解鎖成功率極高,幾乎不會出現手指正常按下但解鎖失敗的情況。
在這之前,能把螢幕指紋體驗做到這個水準的,我印象中只有 vivo X23。
一加在正式推出的第一款螢幕指紋手機上就拿出了這個表現,值得一吹。
不變的旗艦配置,更大的電池
一加 6T 的硬體配置和一加 6 沒多少區別,SoC 依然是高通驍龍 845,運行內存(RAM)有 6GB 和 8GB 可選,內置存儲(ROM)是最大 256GB 的 UFS 2.1,依然不支持 Micro SD 卡,支持 NFC(位於攝像頭區域)。
值得一提的是,一加 6T 的電池容量從一加 6 上中規中矩的 3300 毫安時增加到了 3700 毫安時。
在硬體平台基本不變的情況下,電池容量的增加意味著一加 6T 的理論續航表現會有所進步。
就我自己來說,作為一個較為重度的手機用戶,一加 6 的續航並不足以滿足我一整天的使用,早上充滿電出門,到下午五六點鐘就有點繃不住了,中間得找時間閃充一下,而一加 6T 的續航卻足夠讓我放心用上一整天。
此外,一加似乎還在新版的系統上優化了待機狀態下的功耗。
我個人使用手機時並沒有清理後台的習慣,然而即便是晚上睡前不清後台、不開飛行模式,一加 6T 的電量在第二天也不會有明顯的下降,仿佛有種在用 iPhone 的感覺。
一加 6T 的充電規格並沒有變化,依然是 5V 4A 的低壓快充,手機沒電狀態下半小時可以充進去超過 50% 的電量,低發熱、亮屏快充等優勢也繼續得到保留。
不過在今年 OPPO、華為將充電功率瘋狂往上拉的背景下,一加 6T 基於第一代 VOOC 的閃充規格已經沒有太多優勢,可以考慮在下一代產品上稍微升級一下了。
熟悉的輕快體驗
國行版一加 6T 出廠時搭載了基於 Android 9.0 的氫 OS 9.0,UI 上跟隨原生安卓做了一些細節上的調整,整體風格和之前的版本沒太多區別,這裡我們重點說一下系統導航方式。
氫 OS 9.0 搭載了一加開發的第二代全面屏手勢(官方叫「全屏手勢 2.0」),基本邏輯和之前差不多,底部中間向上滑返回主頁,底部左右向上滑是返回,底部中間向上滑然後停住是多任務。
在此基礎上,一加新增了一個快捷切換最近兩個 app 的手勢,方法是底部中間向上滑然後再向右滑,也可以更加快速地直接從底部中間向螢幕右側中間滑一條直線。
從交互方式上看,這套手勢並沒有太多新意,新意在於跟手度。
目前多數國產手機都已經用上了全面屏手勢,不過從跟手度上看,它們相比蘋果在 iPhone X/XS/XS Max/XR 上的全面屏手勢或多或少都有一些差距。
這種差距在圖片和視頻中不容易展現出來,但在使用中卻很容易體會到。
以 iPhone 作為標杆,一加 6T 的手勢依然沒有完全做到前者的水準,但已經極為接近了,快速滑動時過場動畫沒有任何卡頓,跟手度距離的 iPhone 也只差了那麼一丁點。
在我用過的所有安卓全面屏手勢中,一加 6T 的這套手勢是最流暢、最跟手的。
除了好用跟手的全面屏手勢,一加還「悄悄」修改了 Google 在 Android 9.0 上加入了原生「藥丸導航欄」。
基本的操作邏輯和 Google 的定義沒有區別,依然是一個多功能「藥丸」Home 鍵和一個在有返回操作時自動出現的返回鍵,在 Home 鍵上滑是多任務,底部橫條左右滑切換多任務。
不過一加去掉了原生 Android 9.0 上那個令人困惑的按住 Home 鍵長滑或者滑兩下啟動應用抽屜的操作,改成了從桌面任意位置上滑進入抽屜,這樣就不會和按住
Home 鍵上滑打開多任務衝突了。
在系統體驗上,一加 6T 依舊主打「無負擔」的「輕快」體驗,官方重點強調的一個詞是「Fast & Smooth」,也就是「輕快 & 流暢」。
在「快」這一點上,一加提到了 Smart Boost 載入加速技術,原理是針對需要大量 I/O 的 app,智能地將大量 I/O 數據放到手機運行內存中(可以簡單理解成把 RAM 當 ROM 用),從而啟動 app 的響應速度。
此外,一加還優化了系統調度,為前台應用匹配獨有的資源,提高了手機的跟手性,做到更加「流暢」。
實際效果也沒什麼能挑的,一加 6T 是目前國內用起來最流暢、最跟手的安卓手機,沒有之一。
關於流暢度,這裡我多說幾句。
只要你之前用過一加手機,應該對一加手機的流暢度沒有任何懷疑,不過不少網友把一加的流暢歸功於系統的原生和簡陋,因為功能少才流暢。
這種觀點在兩三年前還有一定的依據,那會氫 OS 在功能上的確有不少欠缺,但經過了幾年的打磨,目前氫 OS 的功能已經相當完善了。
應用雙開、應用鎖、一鍵換機(一加搬家)、遊戲模式、雲服務、騷擾攔截、護眼模式、凹形區域顯示控制(可以選擇把「水滴」兩側的區域變成黑色)、解鎖時長按指紋啟動支付、集合了眾多常用功能的負一屏等本地化功能,氫 OS 9.0 上一個都不少。
相比 MIUI、EMUI、氫 OS 或許在一些小細節上還有一些欠缺,但肯定不是什麼功能「簡陋」。
一加之所以可以把系統優化得怎麼快,最主要的原因還是投入。
和絕大多數的國產定製 ROM 不同,一加並沒有沉迷於打造一套和原生安卓有很大區別(通常是更接近 iOS)的交互體系,而是儘可能遵循谷歌原生的定製,只做少量功能性的改動,同時補上必要的本地化功能,把最主要的精力投入到流暢度、跟手性的優化中。
此外,極度精簡的產品線讓一加的軟體工程師可以花上一年的時間優化同一套頂級硬體,這讓一加在人手數量不如其它手機大廠的情況下,卻可以在系統流暢度這個所有廠商都在強調的點上實現「逆襲」。
相機:硬體不變,升級算法
一加 6T 採用了和一加 6 完全相同的前後相機模組,前置為索尼 IMX 371 傳感器,1600 萬像素,f/2.0 光圈,後置主攝依舊是 1600 萬像素、單像素 1.22 微米的索尼 IMX519,鏡頭支持光學防抖,光圈 f/1.7,副攝依然是 2000 萬像素景深頭(沒有變焦功能),傳感器是索尼 IMX376K,光圈同為
f/1.7。
考慮到一加 6T 是一加的半年疊代款,拍照硬體不變可以理解。
不過在今年相機「軍備」大賽一波接著一波的背景下,一加在拍照上不免顯得有些保守。
好在一加 6T 自身的硬體底子也不差,在一加 6 基礎上進行改進的算法也依舊算得上靠譜好用。
在光照較為充足的情況下,1600 萬的高像素讓一加 6T 有著比同價位大多數 1200 萬像素的手機更好的解析力,加上穩定的白平衡,出色的畫面質感,有效但又不過分的自動 HDR 體驗,一加 6T 的相機水準在國產 3000-4000 檔機型中還是屬於很優秀的。
以下樣張均使用一加 6T 在自動模式下拍攝,自動 HDR。
弱光下,IMX519 的 1.22 微米的單像素尺寸在面對 1.4 微米的 IMX362/IMX363 和 1.55 微米的 IMX380 時依然占不到什麼便宜。
如果你喜歡折騰的話,可以嘗試去 XDA 等網站找找破解了 HDR+ 的谷歌相機,一加手機在軟硬體上和 Pixel 有不少相似之處,加上一加在海外開發者群體中的超高人氣,花點精力可以找到體驗相對穩定的 apk。
如果你不懶得折騰,可以試試一加 6T 新增的超級城市夜景(Nightsight)功能。
超級城市夜景背後的原理和華為 P20、Mate 20 系列、小米 MIX 3、OPPO R17 Pro 等手機搭載的手持超級夜景功能類似,通過在一段時間內拍攝多張曝光不同的照片,經過篩選後進行對齊、處理等操作,生成一張細節比普通模式更豐富、寬容度更高的照片。
和另外幾家相比,一加 6T 在畫面亮度以及高光壓制上調得並沒有很激進,缺點是第一眼看上去可能沒有其它幾家那麼抓眼球,好處是照片觀感相對更真實。
以下照片均使用一加 6T 在夜景模式下拍攝。
不過可能是自研算法「打磨」地有些倉促,一加 6T 的超級城市夜景在體驗上還有需要提高的地方,具體表現在白平衡偶爾會飄,同時因為輕微抖動或者小幅度運動糊片(特別是邊緣)的機率也要稍高一些。
這些問題都不大,後續應該也比較容易優化。
相比之下,成像時間可能是一加 6T 超級城市夜景目前最大的問題。
雖然一加 6T 夜景拍攝花的時間很短,只要 2 秒,但合成的時間有些太久了,常常需要 5 秒上下,拍攝場景越複雜需要的時間越多。
這段時間裡,相機 app 會一直在前台提示「拍攝完成,優化照片中…」,無法繼續拍攝。
現階段,大家可以把一加 6T 的超級城市夜景看做一個「bonus」的功能,在一些靜態的弱光場景,花點耐心可以拍出來明顯比自動模式更好的照片。
另一方面,希望一加後續可以多花點精力優化超級城市夜景的拍攝體驗,提高合成速度,優化成片率,讓一加 6T 以及即將增加超級城市夜景的一加 6 擁有更好的夜拍表現。
全面均衡的安卓旗艦
在主流手機品牌中,一加可能是產品線最專注的一家。
從 2014 年發布第一款手機以來,除了一加 X 這個小波折,一加始終堅持著極度精簡的產品戰略,每年只推出一到兩款旗艦機,數量甚至比過去兩年每年出三部手機的蘋果還要少。
這種專注的背後是一加非常有條理的產品更新策略,上半年的「數字系列」採用全新的設計,搭載最新的硬體平台,下半年的「T 系列」進行細節上的優化,跟進市場上流行的熱點特性。
今年眾多國產手機廠商不按常規出牌、用一些「非常規」產品吸引關注的背景下,一加的這種策略讓產品可能乍一看沒那麼「時髦」,不過另一方面,相對保守的策略也讓一加可以保證更加全面、連貫的體驗。
當你看完新品發布會,甚至是看完了本篇文章之後,可能會覺得這款產品除了電光紫之外,沒什麼特別讓人耳目一新的地方。
不過當你真正使用它的時候,你會發現這是一款非常純粹、流暢、好用的手機,在螢幕、工藝、指紋、性能、續航、充電、拍照等各個方面,一加 6T 都拿出了同價位主流或者是優秀的表現。
一加 6T 售價
如果你追求新鮮感,希望獲得一些不一樣的使用體驗,可以把更多的關注放在近期發布的那些「瘋狂」的新機上。
不過如果你希望買一部好用、用得爽的手機,一加 6T 是一個不容忽視的選擇,一如以往的一加手機那樣。
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