讓你美到窒息——樂視超級手機1深度測評

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從最初一個視頻網站,到發布樂視TV,再一口氣推出三款樂視超級手機,樂視所言必稱「生態」,生態喊起來容易,但做起來很難。

所以,在對自家樂視生態的振興之路上,樂視此次從移動網際網路最重要的硬體入手,力求通過「十大全球第一、五大開放、七大突破、十大窒息」等一堆堆聽起來雲裡霧裡的概念,試圖打破企業與用戶的邊界,宣揚「生來孤獨求敗」。

而單從手機行業來說,作為一個外行人,首次做出手機,質量很是關鍵,在樂視依靠手機再次規划起宏偉生態藍圖之前,我們不如從超級手機1整體硬體表現出發,看看這艘在生態里「遨遊」的帆船,到底質量如何?

樂視超級手機1

首先來看看這款樂視超級手機1的配置情況,其採用的是聯發科Helio X10(MT6795的升頻版)八核處理器,整體性能出眾,螢幕方面則是擁有5.5英寸1080P的夏普屏,攝像頭為500萬前置攝像頭+1300萬後置光學防抖攝像頭。

內存組合為3GB RAM+16GB ROM的組合方式,電池電量為3000mAh,至於續航能力,在後面評測將會介紹到。

無邊框ID視覺衝擊力強

此次評測室拿到的是樂視超級手機1真機的工程版本。

樂視超級手機1的無邊框ID設計的確是令人眼前一亮。

樂視超級手機1外觀猶如一款潔白無瑕的碧玉,表面嵌入了一塊無邊框ID的螢幕,在現在同質化嚴重的手機外觀中,還是擁有自己的特色和賣點。

在熄屏的時候,樂視超級手機1能夠給你近乎「無邊框」的視覺效果,雖然和「美得讓你窒息」還是有一定的距離,比起同等定位的機型在外觀上還是要漂亮不少,而且筆者認為樂視超級手機1的上下純白設計能夠很好地抓住這種視覺反差效果,形成視覺的美感。

樂視超級手機1這次引入的全懸浮玻璃無邊框ID設計究竟是什麼呢?其實就是將這塊平面玻璃鑲嵌得與中框齊平,可以直接抹除掉邊框包裹螢幕玻璃之間的距離,將螢幕玻璃覆蓋在邊框上形成無邊框ID。

因此從細節圖可以看到,樂視超級手機1的螢幕玻璃是微凸於邊框表面的,從而形成這種獨特的視覺效果。

但是,這種視覺美僅僅停留在手機熄屏的狀態。

如果手機螢幕點亮了的話,會發現眼前的美好瞬間回到了現實。

雖然樂視超級手機1採用了無邊框ID,但並不是真正的無邊框,手機螢幕點亮後依然能夠看見邊框,配合原裝黑色壁紙觀看的話美感不會減少太多,但如果更換為淺色壁紙的話,無邊框效果就瞬間破功了,雖然1.2mm的邊框也算是十分窄了,但這種視覺落差的確會有些令人不爽。

在之前的曝光圖中就有不少網友戲稱樂視超級手機1的正面設計形似電影中的大白,而樂視超級手機1的上方也是這種類似大白五官的設計。

正面兩顆黑色的「眼睛」便是感應器和前置500萬像素的鏡頭,接著中間「嘴巴」的部分就是聽筒,而呼吸燈則隱藏在了最左側的位置。

如果只看外觀的話,很有可能會認為樂視超級手機1會是一款採用螢幕按鍵的機型,但樂視超級手機1採用的卻是比較受歡迎的實體按鍵設計。

正常情況下,樂視超級手機1的按鍵是隱藏式設計的,只有操作的時候才會被點亮,不過就算亮起來光線也是十分微弱。

樂視超級手機1由於定位的原因,並沒有像樂視超級手機1 Pro那樣採用了全金屬來打造機身,僅保留金屬中框的設計。

不過從實際上手來看,樂視超級手機1的金屬中框處理依然是十分到位,表面加入了噴砂處理、雙邊角鑽石高光倒角設計,並且按鍵依然採用相同的做工處理,使得質感十分出色,摸上去手感也不會差樂視超級手機1 Pro太多。

樂視超級手機1的右側上方就是鎖屏鍵和雙microSIM卡插槽,插槽嚴絲合縫就工程機的做工來看還是不錯的。

這次評測室拿到的樂視超級手機1,能夠支持TD/FDD-LTE、TD-SCDMA/WCDMA/GSM網絡。

樂視超級手機1的頂部設有3.5mm耳機接口和紅外發射器,可用樂視超級手機1這個紅外發射器配合樂視電視來使用,實現控制電視或其他多媒體功能。

而最大的亮點就是手機底部首次配備的Type-C接口,這個Type-C支持正反雙插功能,無論是數據讀取還是充電都不用再為插口正反而煩惱。

新的USB Type-C接口尺寸為8.3×2.5毫米,小於當前PC的USB接口,但大於許多手機採用的尺寸6.85×1.8毫米的micro-USB B-type接口。

USB Type-C已經準備開始大規模生產,而樂視超級手機1率先在手機領域中用上Type-C接口,這也意味著日後將會有越來越多的智慧型手機廠商支持這一新標準了。

因此,樂視超級手機1在充電或者讀取數據的時候僅能夠使用原裝的Type-C接口數據線,以往的microUSB接口數據線在Type-C上並不通用,這就是說如果你要在外面給樂視超級手機1充電,也必須要帶著這根數據線,或者是Type-C/microUSB轉接頭才可以連接手機。

在後蓋方面,由於樂視超級手機1的定位和樂視超級手機1 Pro還是有一定差距,所以樂視超級手機1採用的是塑料後蓋。

不過樂視超級手機1的這個後蓋質感並不差,整個表面採用了IMT亮面工藝打造,而且在後蓋中加入了特殊的紋路設計。

在手感方面,樂視超級手機1的弧面後蓋也能夠帶來良好的手感。

樂視超級手機1的背部設計還是十分簡潔的,配有了一顆1300萬像素索尼背照式的攝像頭,具體型號為IMX214,光圈值為f/2.0,配有雙色溫閃光燈和藍寶石玻璃鏡片,並且內置了一塊3000毫安時的電池。

電池電芯來自LG,比較特殊的是採用了和MacBook一樣較為類似的電池堆疊技術,打造出8+2結構的層疊電池,不僅貼合手機背部弧面,也有效利用了手機剩餘空間。

全高清1080P夏普螢幕

作為首款無邊框ID手機,得益於樂視超級手機1表面的玻璃蓋板以及對螢幕邊框的錙銖必較,讓樂視手機在顏值上有了不少加分,不過該機在亮屏或強光下就會被暴漏無邊框ID,這對於目前窄邊框手機來說,樂視超級手機1在熄屏時給人印象較好的感覺。

對於在超級電視螢幕上深耕細作的樂視,深諳高解析度和透光率是一塊螢幕好壞的重中之重。

樂視宣稱此次將電視上的色彩調校概念應用到手機領域,並通過螢幕定製與夏普深度合作,帶來了較好地螢幕顯示效果。

樂視超級手機1這塊螢幕擁有5.5英寸,為夏普IPS材質,採用1920×1080p,PPI達到了403,對於人眼識別來說已經非常細膩。

85%的NTSC色域值更是達到了專業顯示器級別的,對比度高達1000:1,達到了主流手機的螢幕顯示水準。

在與iPhone6的翻拍對比圖中,超級手機1螢幕色域上顯然提升了許多,得益於85%的NTSC色域優勢,其顯示的三原色比iPhone6螢幕更加鮮艷亮麗,上面是詳細的對比圖。

當超級手機與iPhone6對真實照片進行模擬對比顯示,可以發現兩者都非常討好人眼,帶來的視覺震撼力更加明顯。

而亮度方面則是超級手機1比iPhone 6亮一點。

可視角度方面,採用夏普生產的IPS螢幕天生擁有超高的螢幕可視角度,最高可以達到178°的極限值。

上下和左右圖片除了低光處會有暗淡色澤,色彩基本沒有出現過度發白的現象,可以說一塊專業級的手機顯示屏。

「生態化」系統—eUI

eUI又稱為eco user interface。

在發布會看來,eUI帶來的不僅是一個普通手機系統,而是一個「生態化」的手機系統。

其基於Android 5.0作業系統定製,擁有三大桌面,分別是應用桌面、LIVE桌面和樂見桌面。

那麼問題來了,這三個桌面究竟有什麼區別?而eUI又是否真的那麼生態化呢?下面我們來實際體驗一下。

鎖屏介面的設計想當簡潔,只保留了時間日期的顯示,還有相機的快捷鍵,用戶只需按住相機圖標的同時向上拉動便能激活相機。

應用桌面

應用桌面就是像大家平時看到的安卓手機介面,eUI與其他國產UI相比整體風格扁平化,去掉了Android系統的二級程序菜單。

系統自帶的圖標也經過重新設計,看起來比較萌,整體風格小清新。

解鎖進入主屏介面,各種應用圖標,與別的手機UI沒什麼兩樣,取消了二級菜單,為用戶挑選應用帶來一定的方便,主屏右邊有樂視口中的LIVE桌面。

而在左屏我們看到Letv的推薦播放列表,這個桌面插件可以更具用戶行為、社會熱點、個性設置等,智能地為用戶推送用戶最想看的視頻,並且可以根據用戶日常操作習慣,推送不同類型的資訊。

點擊資源進入後,應用還會根據當前視頻信息推薦相關視頻資源。

非常適合國內喜歡看影視節目的朋友。

而這就是傳說中的樂見桌面。

LIVE桌面

用戶只需單擊右屏中的LIVE圖標便能激活剛剛提到的LIVE桌面。

和電視直播的桌面類似,LIVE裡面提供多種類型的電視直播,九宮格樣式的視頻封面顯示相當直觀明了。

同時它支持3路直播視頻流實時傳輸。

筆者覺得LIVE桌面這個功能比較實用。

下拉通知欄,同樣沿用簡潔的設計語言,背景採用毛玻璃效果設計個人覺得比較好看。

通知欄可以顯示一般的通知信息,日期時間,還有「通知管理」設置介面的快捷鍵,激活該介面後,我們可以根據自己的用機習慣來設置手機軟體的通知方式,eUI可謂機智地學習了iOS裡面的通知中心功能。

這樣能有效避免不需要顯示的通知霸占位置有限的通知欄。

在設計介面上與平常我們看到的UI不同,eUI並沒有採用「常用設計」及「全部設置」來分類,而是採用了「系統設置」與「應用設置」的分類方法。

在應用設置中用戶更改對應軟體的設置狀況,不再需要進入軟體才能更改,非常便利。

觸摸螢幕下面的方形按鍵,其實就是功能鍵,能激活手機「任務管理器」,在這裡我們可以一鍵清理RAM進程。

除此之外,還有幾個常用小工具的快捷按鍵、音樂播放器、螢幕亮度調節及WIFI功能開關等等。

而長按「圓形」即Home鍵,就能激活eUI的語音助手。

因為取消了二級菜單,所以所有的應用圖標都會直接放在主屏上,為了方便用戶進行圖標的整理,eUI擁有一個圖標擺放位置的「預覽」功能,用戶只需長按應用圖標並將其拉至螢幕下方的跨屏預覽處便可以實時查看各分屏的狀況。

這種設計比較便利。

客觀來說,eUI的設計在國產手機的UI中是比較優秀的,拋開樂見桌面、LIVE桌面這些特色功能,不管是整個eUI高度統一的設計語言還是諸如設置介面的創新設計,我們都可以看到樂視的系統團隊在認真地學習其他廠商UI的優秀之處,這點是值得讚許的,再說說樂見桌面與LIVE桌面,這兩個功能對於喜歡看電視節目的朋友來說卻是比較實用,但用此打上生態化的口號來宣傳,未免有些為時尚早。

希望eUI能延續自己的設計風格及善於學習的精神,為用戶帶來更多除了樂見桌面與LIVE桌面的生態化功能。

續航測試

樂視超級手機1搭載了一顆聯發科Helio X10八核處理器以及一塊3000mAh的大電池。

Helio X10是基於ARM Cortex-A53架構的一顆八核處理器,也被稱為MT6795。

Helio X10最大的特點在於將Cortex-A53核心主頻提升到了2.2GHz。

雖然主頻提升對性能提升很有幫助,但是對續航卻有消極的作用。

即便Cortex-A53是ARM產品線中主打高能效比的核心,但是具體的續航能力我們還是要通過測試來說明。

首先還是來看看樂視超級手機1的充電測試結果。

樂視超級手機1在使用原裝充電器的情況下0%到100%充電時間為2小時26分鐘。

由於樂視超級手機1並未搭載任何快充技術,所以這樣的成績也在我們意料之中。

接下來我們看看續航成績:

我們依然採用5小時的續航測試標準對樂視超級手機1進行了測試。

在經過高強度的測試之後,樂視超級手機1還剩下20%的電量,這在我們目前測試過的手機中屬於還不錯的成績,畢竟Galaxy S6 edge的成績只是18%而已(當然S6 edge的螢幕功耗也更高)。

接下來我們看看各部分耗電量的詳細情況:

從功能上看,遊戲依然是耗電大戶,每小時耗電量達到了28%。

雖然Cortex-A53的能效比還不錯,但是也架不住多個核心火力全開。

另外一個就是拍照了,每小時耗電達到24%。

至於其他的部分,基本都在16%左右徘徊,而在線音樂依然是最省電的,一小時只消耗8%。

從滿電量持續運作時間來看,玩遊戲這種高強度的功能還是很難有長的續航時間。

視頻本地播放時長樂視達到了8.3小時,持續拍照能夠堅持4個多小時,這些都說明Helio X10的高能效比。

總的來講,樂視超級手機1的續航能力還是比較優秀的,即便是高強度使用也基本能夠堅持一天。

總結

簡單來說,智慧型手機大致可以分為硬體、OS和APP三個部分。

在布局自家生態之前,我們可以得知樂視想通過手機中不變的硬體和OS,來避免用戶在開放的APP層面擺脫樂視服務,這也是樂視為什麼做手機的關鍵所在。

平心而論,樂視超級手機1在測試之後,雖說沒有達到「賈布斯」所說的高度,首款無邊框ID手機固然驚艷,但卻也是視覺騙局。

eUI所捆綁的垂直服務,在現在也並不能馬上將「生態」這張餅畫得完整。

但作為一款千元元的手機,依靠性價比和眾多明星的吆喝購買,筆者認為還是有一定銷量的,而且,聰明的樂視也在不同價位的手機市場,擺放著其他兩款捆綁自家服務的攔路虎,只是,目前想在國內早已血海一片的手機市場「孤獨求敗」,對於樂視手機來說還是有點難以實現。

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