內置風扇!電競手機的完美形態 紅魔3新機評測

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

4月28日,#紅魔電競粉絲節# 暨 #紅魔3# 新品發布會在北京舉行。

時隔 6 個月,努比亞紅魔再次迎來突破創新,這一次,紅魔手機不僅實現了風冷×液冷一體化散熱,更集成了全球首例實體風扇散熱技術,在電競之路不斷挖掘產品的可能性。

紅魔3(紅藍競技版)

風扇特性在新機發布前,紅魔3 就一直受到行業的高度關注,雖然只通過努比亞聯合創始人@倪飛微博上的隻言片語了解,但我們很清楚手機內實現實體風扇的來之不易。

天極網有幸提前拿到了本次紅魔 3 新品手機,在經過短暫的使用過後,這篇評測或許能有助你更了解這部手機。

紅魔3(玄鐵黑)

手機還是一如既往的黑紅配色,除了手機主體,附隨了電源適配器、數據線、取卡針和三包保修證明。

包裝內沒有耳機顯得有點遺憾,但手機依舊保留的 3.5mm 耳機接口這點大可放心。

注意,這一代 紅魔3 數據線換成了雙頭 Type-C。

設計

如果你用過上一代紅魔 Mars,那對 紅魔3 的面板設計一定不會奇怪。

紅魔3 並沒有像市面上的同類產品那樣追求水滴、劉海、打孔屏來製造屏占比,而是選擇了在 19.5:9 寬屏比例上,用邊框加以代替,這樣做換來了兩邊的高品質超線性雙揚聲器設計,努比亞在 紅魔3 兩邊的揚聲器配件上,不惜成本地選擇了大功率的 NXP Smart PA 單元,能有效抑制失真。

螢幕素質為 FHD+ AMOLED的 1080P,屏占比為 87.7%。

在這基礎上,紅魔3 也是第一次用到 90Hz 的螢幕刷新率,趨近 PC電競級的素質,在電競手機行業更是極為少見。

努比亞還為紅魔3 優化了 240Hz 的觸控刷新率,帶來極其流暢的操作體驗和遊戲視覺,較目前手機市場主流的 60Hz 螢幕,遊戲流暢性得到了大幅提升,UI 交互也是極致順滑。

紅魔3 出氣風口

紅魔3 手機背面採用一體化的金屬機身,紅魔系列的一些設計元素也得到部分保留,菱形的指紋識別模塊,1680 萬色的 RGB 炫彩燈帶(現在背面的紅魔 LOGO 也可以發光了),後置攝像頭變成了鑽石五邊形設計,四個角落設置隱藏式的進出氣孔,值得注意的是,中間呈 V 形的超大柵格氣孔,不難猜測這是為內置散熱風扇預留的,與手機中框的開孔呼應,為給晶片散熱提供對流。

令人驚艷的是紅魔3 內置風扇還能將厚度做到 9.65mm,由於背部是微微隆起的菱形,所以在邊緣處會更薄,僅有 6.6mm。

重量為 215g,考慮紅魔的用戶人群打遊戲的時間居多,加上內置了 5000mAh 的電池,這個分量也沒什麼好抱怨的。

紅魔3 擴展套件觸點

邊框上的音量、電源按鈕都分布在右側,同時,右側邊框上也保留了上一代的電容觸控按鈕,頂部為 3.5mm 耳機接口,底部為電源 Type-C。

這一代紅魔手機左側除了遊戲空間撥鈕,還設置了 7 個金屬擴展觸點。

配合紅魔的魔盒拓展塢一起使用,可以擴展一個Type-C 電源接口、一個 RJ-45 網線接口和一個 3.5mm 耳機接口。

屆時在遊戲時所有線材都排布在螢幕下方居中,玩家Or選手則可以在遊戲中自由發揮。

硬體+遊戲體驗

硬體方面,紅魔3 終於搭載了最新的驍龍 855 移動平台,抹去了上一代 紅魔Mars 發布時市場只有 845 的遺憾。

內建 6+128、8+128、12+256 三種內存組合(均為UFS+LPDDR4X),大內存滿足了多任務並行的流暢性和多媒體的存儲空間。

得益於紅魔3 RedMagic OS 2.0 的深度優化,不管是安兔兔還是 3DMark,紅魔3 綜合跑分排行一律超越了 99% 手機。

安兔兔逼近 40 萬分,3DMark 的 SSE OpenGL 項得分 5698,Vulkan 項得分4402,GeekBench 單核得分 3513,多核得分 11309。

UI介面

Redmagic遊戲空間

紅魔3 搭載的 Redmagic OS 2.0 全局都充滿電競元素,全局用黑色色調+紅色點綴,為大量 APP 預設專屬圖標。

最值得關注的還是紅魔預設的「Redmagic遊戲空間」,通過側邊撥鈕直接進入,為玩家安裝的遊戲引用提供了一個獨立的沉浸空間,在這個模式下,系統會自動調節CPU、GPU、風扇、觸控、震感、顯示等參數。

在這個模式下,內置的獨立散熱風扇會自動開啟,為接下來的遊戲體驗提供待機狀態。

Redmagic遊戲空間 設置

Redmagic遊戲空間 設置

當然,內置風扇的頻率你可以在遊戲空間內更改,這一版本的遊戲空間甚至自由度很高,除了風扇頻率,還可單獨設置 CPU、GPU加速、超級性能、螢幕刷新率,氛圍燈、後台網絡限速和前台加速、並實時監測每款遊戲的打開時長。

用紅魔3輕鬆吃雞

我們選擇了《刺激戰場》和《王者榮耀》兩款主流的手游做測試,參考紅魔簽約的電競賽事,這兩款遊戲的體驗應該是最好的。

實測中兩款遊戲的都開啟最高特效和 90Hz 幀率。

實話說這是筆者用過最流暢的安卓手機,即使在最高畫質下的《刺激戰場》,在操作上也非常流暢順滑,軟體優化也非常好,不管是多人開大亦或大場景鋼槍,紅魔3 都可以做到全程無丟幀無卡頓(開啟紅魔時刻),如果你之前玩 3D 遊戲會頭暈,或許可以換個紅魔3 試試?

紅魔3 還提供了紀錄遊戲精彩鏡頭的「紅魔時刻」,玩家可自助選擇開啟。

在一局遊戲過後,紅魔會自動生成擊殺短視頻,以及一個紀錄每個擊殺的集錦視頻,另外也提供可紀錄全程的錄製模式。

ICE 2.0 立體多維散熱系統

散熱方面,紅魔3 內置的散熱系統由強迫風冷+液冷+近黑體組成,無刷電機風扇擁有高達32000mm²總有效散熱面積,接近 14000 R.P.M 的風扇轉速。

據統計,努比亞擁有手機散熱相關專利75件,擇優應用在 紅魔3。

努比亞官方數據:連續開風扇1小時耗電量低於1%,遊戲場景開風扇可降低整機溫度2~3℃,降低CPU核心溫度4~5℃。

實際體驗中,紅魔3 在遊戲中的溫度比其他 855 手機更為適手。

相比《王者榮耀》,紅魔3 能給到《刺激戰場》更全方位的軟硬體體驗。

4D智能震感能根據附近槍聲和操作給到震動反饋,3D環繞聲兼 DTS 7.1聲道則實現聽聲辨位,不用戴耳機也能鎖定鋼槍,這些特性在上一代紅魔Mars 都非常熟悉。

而升級版的遊戲觸控鍵增加了背部的指紋模塊,加上兩個側邊觸控,總計提供了三個額外的操作按鈕,讓普通玩家即使不用手柄也能實現騷操作。

AI語音消噪則是通過 3 個 Mic 降噪麥克風實現更清晰的語音環境,讓隊友間溝通效率更高。

不少 PC 玩家覺得RGB 燈才是電競靈魂,這點 紅魔3 同樣做到了。

承襲上一代的 RGB 炫彩燈帶和新增的紅魔 LOGO RGB 燈,都支持1680 萬色。

除了遊戲模式下,在日常的鬧鐘、充電、簡訊&來電提醒都可選擇開啟,可編輯的 DIY 頻閃和配色,讓你化身這條Gai 獨一無二的崽。

拍照

拍照方面,紅魔3 這一次也是非常給力,配備了旗艦級別的 IMX586 4800萬像素 CMOS,1/2英寸的大尺寸傳感器,f1.79±5%的光圈,80.32°的廣角,0.8μm大像素感光顆粒,相信大家都很熟悉。

那在電競手機上融合旗艦級別的拍照性能,能得到什麼樣的「火花」呢?

紅魔3 實拍樣片:

後置樣張

後置樣張

後置樣張

後置樣張

後置樣張

後置 / 前置(1600萬像素)

從相機樣張上看,可以看到紅魔3 在白平衡還原良好,在光線充足的環境下飽和度足,4800 萬的像素給到非常不錯的解析力,結合紅魔的算法優化,在遠處的小細節也清晰可見,暗部也呈現出一面柔和,噪點少。

另外筆者還驚喜地發現,紅魔3 支持了8K超高清錄像與 1920FPS 64 倍慢動作視頻拍攝。

充電續航

5000mAh 電池

前面我們已經說了很多次,紅魔3 搭載了容量高達 5000mAH 的單體電池,實測用紅魔3 的 27W 充電器(PD),大概 85 分鐘能夠完全充滿,在 20 分鐘和 60 分鐘會進入一個快速充電階段。

由於搭載出色的多方位散熱系統,紅魔3 在充電的時候並沒有快速升溫感覺,而是出在一種較為舒適的溫度,邊沖邊玩也 OK 。

續航方面,內置的獨立風扇並沒有造成多少負擔,一天下來完全沒有問題,100% 的電量基本撐下 7 局《刺激戰場》,而且還是特效全開的高幀畫質。

總結

總的來說,紅魔 3 的疊代速度相比業內普通手機相對較快,或許這就是電競行業的速度,硬體要隨時更上。

這方面 紅魔3 在發布會上已經拿出了一套標杆式的軟硬體方案,來自努比亞 75 件技術風扇專利的精挑細選,才有了內置的主動散熱風扇。

另外在價格方面,這一代紅魔 3 已經有十足的競爭力,更本不懼友商。

說實話,只有更多用戶能用上的「低門檻」產品,才有真正的市場用戶口碑。

努比亞紅魔開啟了電競手機市場的風口,如今一周年之際,紅魔用三代手機打響市場,從根本上做好電競手機的「本分」功能,即做好流暢順滑的遊戲體驗,基於此,才收穫了大批用戶,希望今後紅魔繼續朝著美好願景努力。


請為這篇文章評分?


相關文章