教你用電視打手槍新玩法 樂視超4 X55遊戲體驗
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要說超4 X55和其他電視有什麼不同之處,就要說到竟然隨電視標配了遊戲手柄,可以看出樂視要在電視遊戲上進一步發力的想法,另一方面也可以解釋為什麼超4系列電視都配備了3GB內存和32GB存儲空間的硬體組合。
今天我們就體驗一下這款超4 X55,順便借這款電視體驗下最新的遊戲手槍究竟如何。
在本次體驗中,由於超4 X55在主要硬體配置和技術上與其它型號保持了一致,相比前代產品來說,超4系列的整體外觀的變化也不大,依舊可以搭配那款經典的雲底座,因此外觀部分並不是這次體驗的重點。
不過,在產品細節上也還是有一些不同之處。
在螢幕邊框方面,超4 X55似乎比上一代產品顯得更窄,不過其實是利用了設計上的小技巧,從邊框側面就可以看出端倪,超4在螢幕邊框部分做出了階梯狀的倒角設計,所以從螢幕正面看上去,就顯得好像邊框更窄一樣。
另外在螢幕正面,以前的LETV LOGO被最新的LOGO設計取代,在螢幕邊框一側也可以看到哈曼卡頓的標示,表明超4 X55獲得了哈曼卡頓的音效認證。
從螢幕側面看,厚度要略厚於樂視手機。
背面,仍然是大面積的金屬材質背板,不過在細節設計上較上一代略有不同。
首先,頂部設置了攝像頭的USB口和一組陣列麥克風,可以實現語音控制。
另外,整個超4 X55唯一的物理按鍵就是電源開關,位於機身電源接口旁邊,取消了一般電視上常見的導航按鍵,可能是因為一般電視後面的這組按鍵利用率極低,且現在的電視除了支持遙控器操作,往往也支持手機遙控,倒也不用擔心萬一遙控器失靈怎麼辦。
機身接口方面,目前主流的接口都不成問題,不過相較上一代機型去掉了SD卡插槽,據說是因為SD卡插槽的使用率不高,因此在超4上面取消了。
不過,我們在細節設計上也發現了人性化的部分,比如散熱孔上面的擋板設計,以往,大部分電視的散熱孔上方都是直接暴露在外面,沒有任何遮擋,雖然這有利於散熱,但也導致灰塵很容易從散熱孔位置落入機身里,而有了擋板的設計就大大降低了灰塵進入機身的幾率。
有意思的是,在超4 X55的機身背面還可以安裝安全鎖,這種設計是在國內電視中沒有見過的,通常只會在歐美市場中見到。
不過,電視的安全鎖是幹什麼用的呢?其實很簡單,就是一根三點的安全繩,其中兩頭連接電視背板,另一頭連接到電視牆上,這樣可以防止家中小孩誤碰電視導致意外傾倒。
在電視配件方面,除了遙控器外,超4 X55還支持隨機贈送的遊戲手柄、遊戲手槍和最新的外接攝像頭。
遊戲手柄和手槍在後文的遊戲體驗環節會提到,這裡說下最新設計的攝像頭,以前樂視電視搭配的攝像頭採用內置USB接口設計,可以直接插在電視頂部使用,當然,超4 X55也可以這樣使用,但是問題來了。
樂視電視旗下還有一款曲面電視並沒有頂部USB接口,這怎麼辦...所以才有了今天這種新型的攝像頭設計,體積較原來的攝像頭配件更加小巧,USB接口也由原來的一體式設計改為延長線設計。
說完了外觀和細節,再來看看系統。
EUI5.8系統體驗
這次超4 X55體驗的UI版本是最新的EUI 5.8,除了以往的EUI系統常見的視頻桌面和應用桌面外,EUI 5.8版本的購物桌面、兒童桌面、體育桌面、遊戲桌面和同步院線這幾個頻道也是目前樂視電視重點打造的特色內容,我們就挑幾個重點內容了解一下。
先來看看「同步院線」。
這個桌面主打最新上映的院線內容,這裡的電影會和影院中同步上映,可以讓用戶在家裡直接觀看部分影院的最新影視劇。
當然,這個桌面的影視作品需要付費觀看,且電影內容也和影院一樣有上線時間和下線時間。
購物桌面里也是樂視主推的方向之一,也是樂視試水視頻電商領域的一個出口,據了解,樂視購物頻道的特點是採用全視頻化和場景化的的產品展示方式。
另外,EUI5.8中的兒童桌面也有其特色。
內置各年齡段兒童動畫和教育視頻其實已經不算什麼新鮮事情,不過,可以根據家裡小孩來設定兒童桌面的風格倒是有些新意。
這次體驗的EUI5.8在設置中可以通過選擇年齡、性別自動選擇桌面風格,男孩和女孩的風格有所不同。
這裡要告訴大家一個小技巧,如果你覺得EUI5.8版本的桌面順序不太符合你的習慣,可以通過「管理桌面」的功能來手動自定義桌面的位置,這個功能的位置就在開機後頂部一列桌面選項的最右側。
遊戲體驗
既然超4 X55標配了遊戲手柄,還支持最新的仿真遊戲手槍,顯然遊戲才是這款電視的主打功能。
我們就來看看這兩款遊戲配件的體驗。
首先是遊戲手柄,手柄通過藍牙連接電視,完全可以取代遙控器對電視進行各種操作,手柄採取了雙搖杆設計,除了常見的遊戲按鍵外,可以看到在手柄下方單獨安排了一鍵截屏、主頁、菜單三個按鍵,方便用戶通過手柄進行快捷操作。
說到遊戲手柄,我們首先會想到格鬥遊戲,我們就在現場用經典的拳皇體驗了一下,雖然拳皇的畫面有點對不起超4 X55的性能,不過對於80後的小編來說卻無疑是一種情懷。
當然了,如果你覺得拳皇太老了,也可以通過手柄玩玩紅雀,或者再等等下半年推出的紅雀2。
看完了手柄再來看看手槍,樂視剛剛推出遊戲槍的時候是一把長槍,不過當時所搭配的遊戲更適合進行站隊比賽,似乎在劇情方面相對弱了一些,而這次體驗的手槍遊戲玩起來比上一代更適合單人遊戲,射擊的同時還配合了劇情和「打怪物」經典梗。
好了,接下來就教各位怎麼用電視打手槍。
首先,這次的遊戲手槍和上一代的長槍一樣,採用了可分離彈夾,彈夾內部其實就是三節電池。
打開電視中的暗黑突圍遊戲後,就可以用手槍進行控制了,相比以往重力感應的遊戲槍,這款手槍最大的特點就是延時短,這對於射擊遊戲來說是很重要的性能參數。
與以往常見的街機遊戲類似,暗黑突圍是以古墓為背景的射擊遊戲,設定了單個彈夾的子彈數目和生命數值,當一個彈夾用光後,可以通過向上抬槍或者拉動槍栓來進行重新裝彈。
通過體驗,整個射擊遊戲的動作順暢,得益於手槍延時小,在遊戲中瞄準和射擊的過程一氣呵成,沒有因為準星的反應延時影響遊戲體驗。
總結:總的來說,今天體驗的超4
X55雖然是樂視最新一代電視產品,不過在外觀上大體沿襲了上一代的特點,只是在細節設計上有所提升。
在系統方面,EUI5.8除了保持視頻內容的優勢外,更著力突出了購物、兒童等特色內容,不過標配遊戲手柄的行為顯示了樂視加大力度打造遊戲內容的方向,而頻頻推出的遊戲配件也說明了樂視希望快速打開電視遊戲市場,說不定會成為未來電視內容盈利的又一個主要方向。
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