安兔兔實測:小米MIX2S比蘋果X跑分多5萬,庫克慫了!

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過去幾年手機應用生態發展的相對停滯讓消費者對性能提升缺少明顯的感知,甚至性能過剩這樣的觀點也被很多人認可。

去年吃雞手游的風靡讓大家重拾對手機性能的重視。

但是小米MIX 2S號稱地表最強的處理器性能卻不僅僅是為了應付幾款大型遊戲那麼簡單。

一向淡化手機性能優勢的蘋果同樣在去年發布的iPhone X上搭載了iPhone有史以來最強大的晶片,跑分成績達到22萬+。

相比於A10處理器,A11四個能效核心的速度提升高達70%;兩個性能核心的速度提升同樣達到25%;同時圖形處理器也有著最高30%的提升。

A11從計算能力、圖形算法到用電效率等方面的全面大幅度提升,一個重要的原因是為了讓去年6月份發布的ARKit在iPhone X上完美地落地實踐。

AR的到來離不開出色的圖像處理技術和更加高效的數據處理能力。

A11的神經網絡引擎每秒鐘的運算次數最高可達6000億次,這讓機器學習成為可能,同時為包括Face ID(與AR原理相同)、動畫表情在內的創新提供了強大的動力支撐。

相比於蘋果的ARKit,谷歌的對標產品ARCore最大的劣勢在於軟硬體整合能力的缺失。

和傳統應用相比,AR在智慧型手機上的交互顯然對硬體的要求更高也更加龐雜,要有出色的體驗,必然少不了軟硬體的深度整合。

為了彌補這方面的短板,谷歌繼去年將ARCore引入三星Galaxy系列之後,也在近期和小米簽訂了相應的合作備忘錄,這也就是小米前兩天的「大事」。

正因為AR應用對手機的綜合性能要求比較高,因此即便是樂於分享的谷歌,在推出ARCore時,也非常嚴格地限制了手機的使用型號。

AR/VR早在2016年就揭起過投資熱潮,最近兩年的突然降溫,除了內容生態的貧瘠,或許硬體性能瓶頸也是亟待突破的地方。

結合小米這兩天公布的「大事」來看,2018年或許會成為智慧型手機市場的一個新拐點。

新技術、新應用的湧入給小米「兩年半重回中國第一」提供了機會窗口,但勢必也會冒出更多的坑。

比較遺憾的是,這個拐點的劇情依舊是熟悉的味道:蘋果嘗鮮,安卓跟進。

從這個意義上來看,小米也好,華為也罷,要想超越華為,似乎還有很長的路要走。


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