榮耀「嚇人的技術」正面硬剛刺激戰場,誰輸誰贏?
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2018年6月6日,榮耀在北京召開新品發布會正式發布榮耀首部搭載GPU Turbo的機型——榮耀play,。
同時也宣布GPU Turbo在手機上正式開始推送,大部分榮耀手機都將在7-8月份收到這一更新。
但是,目前為止GPU Turbo技術到底能不能做到真的如發布會上說的那樣優秀,榮耀Play的使用體驗到底怎麼樣,相信很多朋友跟我一樣的好奇,那我們就一起來看看,這篇文章告訴你答案!
首先整體來說,榮耀Play還是很符合榮耀氣質的,也符合1999元的定價。
手機握在手裡有些長,不過好在並不大,握持還是比較舒適的。
榮耀暢玩Play有幻夜黑、極光藍、星雲紫三種配色,另有還有幻夜黑酷玩版和魅焰紅酷玩版兩種。
榮耀暢玩Play搭載的是麒麟970處理器,採用10nm工藝製程的麒麟970集成了50多億個電晶體,性能確實十分強勁。
另外還搭載了4GB/6GB的RAM,還搭載了最新的GPU Turbo技術,在遊戲體驗上確實有著不俗的成績,我們一起來看一看。
使用安兔兔跑分軟體進行跑分測試,我們發現榮耀Play的GPU Turbo技術只是在遊戲中或是其他特定的環境下才能發揮出最大的效果,所以安兔兔跑分成績並不是特別高,不過依靠著麒麟970的強勁性能,依舊跑出了202818分的成績。
使用GEEKbench進行跑分測試,我們得到了單核1895分,多核6555分的成績,也都體現了榮耀Play的麒麟970的性能。
更讓筆者驚喜的是,榮耀Play的快閃記憶體使用的是UFS 2.1,隨機讀取速度達到913.44MB/S,隨機寫入速度為184.48MB/S。
實際體驗是本次測試的重點,筆者找來了《王者榮耀》和《刺激戰場》兩款支持GPU Turbo的遊戲進行測試,《王者榮耀》遊戲過程中,一局15分鐘的遊戲,機身並不發燙,但經過三局遊戲後,機身開始有發燙現象。
但是3局遊戲中的幀數一直穩定在60幀,即使手機發熱之後也是這樣。
而《刺激戰場》的遊戲雖然沒辦法實時顯示幀數,但遊戲體驗十分流暢,而且開槍的震動反饋的感覺也很好。
相信大家對GPU Turbo技術的興趣,其實大於榮耀Play本身,這項技術可以說是華為在AI領域獲得一定成就之後的又一項大突破,這一技術解決了麒麟處理器在單線程圖像處理上的瓶頸,讓麒麟處理器以單線程的運行模式也可以超過多線程的運算能力。
而且遊戲能力的提升也只是一個開始,GPU
Turbo未來可以結合AI技術,在AR、VR、3D交互等方面帶來不可思議的變化。
更重要的是GPU超頻技術被加持在手機上之後,會在行業里掀起什麼樣的新浪潮。
其實作為一款專門為「遊戲」打造的手機,不管是全新的還是二手的都差別不大,如果專門用來打遊戲的話,高配又太貴,換換君還是建議買個二手的當備用機把,性價比很高了,不止功能都是一樣的,全新的有的功能二手的都有。
換換優品擁有市場上各類機型,價格優惠,質檢有保障,保修包換一應俱全。