小內存能否大發揮?索尼Xperia XZ詳細測評

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索尼在產品上一直比較激進,通常來說,其他公司一年只發布一台旗艦手機,而索尼則半年一台旗艦,或者更多。

去年秋天有 Xperia Z5,今年年初有 Xperia X以及Xperia X Performance,然而沒過幾個月,現在又迎來了一部索尼旗艦:Xperia XZ。

索尼的旗艦機們,雖然更新頻率較快,但所提升的點並不多,而 Xperia XZ 可能是更新幅度最大的一部了,採用了全新的「Loop」外觀設計,圓潤的機身,手感非常出色,除此之外,還有一塊螢幕尺寸以及電池都比 X Performance 要大的配置,不過硬體參數和系統 UI 還是跟原先的差不多。

硬體方面,Xperia XZ 依舊搭載了高通驍龍820四核處理器,不過只有3GB 的內存,基本款為32GB 的內置存儲空間,不過可以通過 microSD 卡進行拓展,索尼提升了 Xperia XZ 上面的攝像頭,為其配備了2300萬像素傳感器,5軸電子防抖以及雷射自動對焦,那麼接下來我們就繼續看看 XZ 身上還有哪些令人驚喜的地方。

參數一覽:

  • 螢幕:5.2英寸1080P 顯示屏

  • 機身尺寸:146 x 72 x 8.1mm,重量 161g

  • 電池容量:2900毫安時

  • 相機:主攝像頭2300萬像素;前置攝像頭1300萬像素

  • 處理器:高通驍龍820四核處理器,3GB 內存

  • 存儲空間:32GB,支持最高256GB microSD 卡拓展

  • 耐用性:IP68防水防塵認證

設計

索尼一直都以漂亮的外觀設計著稱,而這部 Xperia XZ 看起來也對得起索尼的設計。

初眼望過去,Xperia XZ 還是保持了其家族外觀的 DNA,鋒利的四角以及較為碩大的機身尺寸,不過如今邊框的過渡呈弧形,使得握在手中的感覺更加舒服,索尼稱其為「Loop」機身設計,機身背部採用了一種特殊的鋁合金材質,官方宣稱為「Alkaleido」,並表示這次是與日本的三大鋼鐵廠之一「神戶鋼鐵」進行合作打造,比 X Performance的機身強度更高。

摸上去的感覺像是一塊光澤的金屬上面添加了滑滑的塗層,有點像是玻璃以及光澤塑料的感覺。

在手機乾淨的時候,看起來的確十分漂亮,不過跟所有的光澤材料一樣,它很容易沾上指紋以及弄髒。

當拿起 Xperia XZ 湊到眼前看時,發現手機的邊框部分都是採用了塑料材質,還有手機背面的底部也有一塊塑料,相信這是為了更好的信號接收,所有物理按鍵都集中在機身右側,按鍵同樣也是塑料材質,無論是按壓反饋還是手感都不如三星的 Galaxy 手機或 iPhone,國際版 Xperia XZ 上的電源鍵同時可以用作指紋識別(評測機為美版,取消了指紋傳感器),並且識別速度和準確率都很高,搞不懂為什麼如今的旗艦機還沒有指紋識別,有可能是其指紋識別的專利在美國本土有衝突,無法使用。

正面是一塊漂亮的顯示屏,採用了第四代大猩猩玻璃,系統為虛擬按鍵,機身正面有兩個揚聲器,不錯的配置,機身的底部則是一個 USB Type-C 接口,用於充電和數據傳輸,3.5mm 耳機接口位於機身的上方。

Xperia XZ 共有三種顏色可選,靜謐藍、流光銀以及幻影黑,這三種顏色都非常漂亮,我們手中的這台評測機為靜謐藍配色。

手機有 IP68防水防塵認證,最高可在1.5米水深下,作業30分鐘,在面對複雜環境時,能夠提供手機一個額外的保護。

螢幕

這部索尼 Xperia XZ 採用了一塊5.2英寸的1080P FHD 顯示屏,IPS 面板,並且依舊擁有索尼的 Triluminous、X-Reality 圖像顯示技術,這些普通用戶搞不懂的名詞在市場營銷上,或許能夠說服大家這是一塊不錯的螢幕。

這塊5.2英寸的1080P 屏在觀感上表現還是不錯的,雖說不是 QHD 解析度,不過相信絕大多數人還是看不到像素點的,我們對這塊屏也沒什麼可抱怨的,可是如果你喜歡玩 VR 設備,那麼1080P 就無法勝任了。

色彩方面,Xperia XZ 的過飽顏色和冷色溫對於攝影師來說並不好,他們難以找到準確的顏色,並且相信那些傾向真實色彩的用戶也不會特別感冒,像我們就不是特別喜歡這種過艷的色彩。

系統 UI

如果你以前也用過索尼的手機,那麼相信在你拿起 XZ 的時候,不會感到特別陌生,依舊還是那個索尼的定製 UI,基於安卓6.0棉花糖。

有兩點說一下,第一,索尼的 UI 比較簡單清新,接近原生系統,並沒有做太多的大改;第二,鑒於 XZ 的發布時間跟安卓7.0牛軋糖一樣,所以我們對它依舊運行著老系統這一點不是很滿意。

我們先來看看系統部分有哪些地方是新的,索尼內建了一個應用緩存清理器,跟類似 App 不同的是,索尼的這個緩存清理器完全是自動化的,無需你做任何事情,這一點非常省心方便。

索尼系統還是比較乾淨和漂亮的,系統主題的色彩跟機身顏色搭配起來非常好看,整個系統 UI 的設計跟三星的 TouchWiz 大相庭徑,給人的感覺就是很清新。

性能

今年大部分的旗艦手機,幾乎都搭載了高通驍龍820處理器,Xperia XZ 也不例外,但比較特殊的是,它只配備了3GB 的內存。

總體來說,我們對這樣的配置並沒有太多抱怨,不過在使用過程中我們有留意到了時不時的卡頓現象,同時在切換 App 的時候也會卡頓一下,看來索尼在系統優化上做的並不是很好,像這種卡頓現象是不應該出現在高端旗艦手機身上的。

XZ 的 GPU 同樣為 Adreno 530,也是目前手機上性能最強的 GPU 之一了,在遊戲方面無需太過擔憂。

看一組性能測試

(AnTuTu)

(Vellamo Metal)

(Vellamo Browser)

(JetStream)

(GFXBench T-Rex HD on)

(GFXBench Manhattan)

(Basemark OS II)

(Geekbench 4 單核)

(Geekbench 4 多核)

32GB 的內置存儲空間,支持 microSD 卡拓展,不過有一點令人感到特別疑惑,便是如此「輕」的系統 UI,竟然占用了12GB 的存儲空間,出廠剩餘空間只有區區20GB,有點兒匪夷所思,不過鑒於另外幾部 Xperia 設備也是如此,我們也見怪不怪了。

相機

Xperia XZ 的主攝像頭採用了一顆索尼自家的 IMX300傳感器,1/2.3英寸,是我們目前見過手機中最大的傳感器尺寸了,此外,還配備了索尼的 G 鏡頭,f/2.0光圈,6鏡片組合,這樣複雜結構的組合,理論上來說能夠拍出更好更漂亮的照片,對了,Xperia XZ 的前置攝像頭是1300萬像素。

索尼還為其配備了雷射自動對焦,幫助實現更快的對焦速度,同時還有一個 RGBC-IR 傳感器,用於提升白平衡的準確度。

索尼相機 App 的功能足以另外出一篇文章來說了,在評測中很難將它的方方面面總結起來。

不過,相機也有一些不足的地方,首先是處理速度,我們拿了一系列手機來與其作對比,從 iPhone、三星的 Galaxy 們,一直到售價便宜許多的一加手機,但只有索尼的這部 Xperia XZ 在每次按下快門拍照後,都有一個加載圈在那兒轉上一會才處理完畢。

並且,相機的 UI 介面也稍顯笨拙,在介面上滑動來切換照片和錄像模式,而且切換過程又要等上幾秒才完成。

Xperia XZ 的主攝像頭為2300萬像素,不過在默認的 Superior Auto 模式下是800萬像素,你可以自行調節:2300萬像素(4:3)、2000萬像素(16:9)以及800萬像素(16:9),經過幾番對比,我們建議大家使用800萬像素模式來進行拍照,因為稍微有著更好的寬容度以及清晰度。

(相機介面 UI)

手動模式同樣沒有缺席,可以自由調節快門速度、曝光度、白平衡以及手動對焦,並且還有各種各樣的拍照場景可供選擇,夜景模式、運動模式、文件拍攝、寵物模式等17種場景,看到這兒可能很多人都頭暈了,在 Superior Auto 模式下,相機會自動幫你選擇場景,無需勞煩自己動手,不過呢,相機的功能邏輯有點奇怪,假如你要開啟或關閉 HDR,你首先得進入菜單,然後開啟或關閉,再關閉菜單,才能繼續回去拍攝,太多沒必要的操作。

照片質量

Xperia XZ 拍攝出來的照片質量,只能說「還行」,談不上非常出色,甚至無法與 iPhone 7、三星Galaxy S7、LG G5等手機比肩,此前索尼手機拍出來的照片,都是偏真實的色彩,而這部 XZ 就有一些小改變,XZ 拍攝出來的樣張可以明顯感覺到有過飽和過度銳化的現象,細節部位有模糊現象。

不過在對焦方面,Xperia XZ 則表現出色,對焦速度快且精準,並且索尼也對自己的自動追焦功能感到驕傲,工作原理如下,拍攝時,在取景器中點擊你想要進行追焦的物體,然後對焦點便會一直跟著他了,全自動化的,非常簡單易用,不過它的使用場景有限,無法對一些小物體進行追焦,並且由於 XZ 採用了一顆廣角鏡頭,除非你放大畫面,要不然很多物體在 XZ 的鏡頭下,都會顯得過小。

XZ 配備了一顆單 LED 閃光燈,亮度還是挺高的,不過使用中會給照片加上一層冷、且發綠的顏色,會把整張照片都給毀掉,我們是一點兒也不想用這個閃光燈了。

我們對前置攝像頭還是比較滿意的,但跟主攝像頭一樣,談不上非常出色,但在良好的光線條件下能夠拍出不錯的自拍照,無論是細節還是清晰度都很不錯,比 Galaxy S7 和 iPhone 6s 上的前置攝像頭要好上一個級別,不過在室內和弱光環境下,拍出來的照片就會有點兒模糊了。

下面我們來看一組樣張

視頻錄製

Xperia XZ 在拍攝30fps 的4K 視頻時,圖像穩定功能是默認關閉的,拍攝的視頻會有果凍效應,觀感也很一般,所以切記要進入設定將穩定功能給開啟了。

一個比較有意思的是,XZ 是第一部在錄製視頻中支持 H.265編碼的手機,不過手機默認為 H.264編碼,所以你還是需要去更改一下設定,H.265編碼錄製出來的視頻容量要小上很多,舉個例子,一分鐘的 H.264編碼4K 視頻,大約為397MB,同樣的場景,採用 H.265編碼僅為256MB,小了整整36%。

是不是覺得 H.265編碼很牛叉?其實也並非如此,像 YouTube 這樣的大型視頻網站就不支持這種編碼。

Xperia XZ 有一點非常奇怪的是,在你沒有解鎖手機的情況下,你只能錄製1080P 的視頻,如果你想錄製4K 視頻的話,就必須先得把手機解鎖,感覺操作有點反人類。

想查看 Xperia XZ 4K 視頻錄製的請。

(需翻牆:-D)

電池續航

索尼 Xperia XZ 配備了一塊不可拆卸的2900毫安時電池,索尼表示他們採用了一些方法,使得手機的電池能夠不受過充的影響,讓電池能夠得到一個更加長的壽命。

現在我們將 XZ 與其他手機擺在一起,進行一個我們制定的續航測試:先將螢幕亮度調至200尼特,以及按照日常手機使用的狀況進行測試,在不關閉螢幕的狀況下,看看能夠堅持多久。

(續航測試,Xperia XZ 的成績為6小時41分鐘)

首先,不要期望太高了,這塊2900毫安時的電池表現還不錯,但算不上非常出色,測試成績為6小時41分鐘,跟驍龍820版的 Galaxy S7 水平差不多,XZ 的成績比 LG G5和 Nexus 5X 要強,但比起 iPhone 6s,就要弱非常多了。

充電時長方面,Xperia XZ 需要多久才能夠從0% 充至100% 呢?在這裡我們使用手機自帶的充電器進行測試。

XZ 的充電頭功率為5V 1.5A(7.5瓦特),從充電時長來看,這絕對不是一個快充頭,在如今的手機中看到那麼慢的充電效率,實在讓我們感到驚訝,整整花了2小時54分鐘才充滿!這樣的成績實在難以拿出台面。

不過索尼表示,過慢的充電效率能夠帶來一些好處,在 Xperia XZ 中有一個智能充電選項,長期插著手機充電,對電池會有不好的影響,如果你每天晚上都是插著手機充電睡覺,XZ 能夠學習了解你每天的起床時間,例如你每天早上八點起床,XZ 會在充到90% 的時候便停止,然後在你差不多要起床的時候自動恢復充電,這樣你起床了,手機也是滿電的,又不會對電池造成太大的影響。

總結

老實說,我們對索尼 Xperia XZ 的定價感到有些疑惑,在美國本土的售價高達700美元(約合人民幣4739元),我們希望在未來它的價格能夠降低下來,畢竟這個價位,跟三星 Galaxy S7(比 XZ 便宜100美元)對比起來,競爭力要弱上不少,而且 S7 edge 和 iPhone 7都是一些更好的選擇。

Xperia XZ 還是有些非常不錯的優點,漂亮的外觀和簡潔的設計,IP68防水防塵以及兩個不錯的前置揚聲器等等,都非常吸引人,但無可避免的是,短板它也有,像是表現一般的螢幕素質、時不時的卡頓、平庸的相機,並且系統占據了太多的存儲空間,更糟糕的是,在美國本土還不支持指紋識別。

加分點

√ 漂亮的外觀

√ 防水

√ 雙揚聲器

√ 可以拓展存儲空間

負分點

× 相機介面難用

× 顯示屏的色彩不精準

× 這個點發布的手機竟然還是安卓6.0

圖文翻譯整理自:PhoneArena

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