一加6T短評:雖屬佳作 但缺新意
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在手機行業拼概念、拼渠道、拼銷量的大背景下,不少品牌顯得有點格格不入,甚至初入行業,在營銷上燒了一把便銷聲匿跡了,以至於我們都忘記這些品牌曾經出現過,不過這其中也有例外,一加手機就是個典型的例子。
五年前一加手機誕生的時候其實沒有太多光環加身,只有並不完全公開的步步高系資本背景襯托著它的底蘊。
不緊不慢的推新進度,不愛玩概念營銷,甚至產品的外觀都算不上令人趨之若鶩,這些都成為一加最為顯著的特徵,這種特徵仿佛一個患有社交恐懼症的技術宅,鮮有拋頭露面,只有劉作虎偶爾在微博上冒個泡,才讓那些非一加用戶的網友們知道它的動向。
這種低調的行事風格比起老羅手下的錘子反而更有工匠的形象,不過這也使得一加在市場知名度和市占率上並不搶眼,消費者畫像更為近似追求性能的IT男或者愛玩遊戲的年輕人,產品定位完全站到了美圖手機的對立面,女性用戶的占比根本無從想像。
然而,一句「不將就」似乎成為了一加手機在行業中的中高層定位寫照,同時也成為了支撐一加手機能夠在市場上贏得消費者關注的核心點,即便一加從未打算涉足千元機,也沒有打算通過花花綠綠的設計,或者明星代言的手段在市場上大操大辦,那些以遊戲為追求的技術宅卻依然對一加手機崇拜有加,擁躉甚至不只在於國內。
本月初,一加手機如期發布了最新的產品6T,這款產品讓沉默慣了的輿論有了沸騰的跡象,看來彰顯一加姿態的時間又到了。
不過可惜的是,當你興奮的想了解一加6T相對於半年前發布的一加6會有哪些升級的時候,我會失望的告訴你,不將就的一加6T沒太多新亮點,甚至說它是個換殼的一加6也並不為過。
我不了解一加6T在發布時是不是僅僅小改了半年前的PPT,但站在技術參數的角度去看市場布局,如果是在同為上半年發布,一加6T一定是為了迎合消費者在特徵需求上的補充品。
但是半年後,有點趕鴨子上架的一加6T卻無不令人感受到一加手機被產業鏈的制約和創新性的乏力。
在外觀設計方面,一加6T沒有迎合噱頭般滑蓋設計,毅然採用了水滴式全面屏,不過相比一加6的劉海屏應該會更加招人喜歡,6.41英寸的OpticAMOLED螢幕擁有2340 x 1080解析度,這款螢幕儘管稍微大了一丁點,但在色彩和清晰效果上與上一代產品基本相同。
由於為了進一步提升屏占比,一加6T也採用了窄化邊框設計,螢幕頂端與兩側保持著等寬的距離,造就視覺上的完美R角,並且聽筒也採用了極細設計,半隱藏在屏框頂端。
機身的邊框和後背退回到一加5時代的金屬磨面材質,超細化的噴砂工藝加上溜邊的造型讓細緻的手感表現的淋漓盡致,可能是用戶對玻璃並不感冒,也可能是向自己創造的經典致敬,結合前面提到的螢幕,兩者算是外觀上與一加6唯一有顯著區別的部分,當然不可否認的是,在取材和工藝表現上一加6T依然是同價位難覓出其右者。
一加6T採用前置單攝後置雙攝,前置像素1600萬,最大光圈f/2.0,後置為1600萬+2000萬像素,光圈均為f/1.7,同樣是來自索尼的像素傳感器,也同樣與一加6保持一致。
值得一提的是,因為一加6T採用了屏下指紋識別,所以機身背面並沒有指紋傳感器。
屏下指紋識別目前屬於OLED顯示屏的獨有特質,包括一加手機在內,無論目前業內的品牌如何去吹捧,在解鎖效率和盲操體驗上,這種屏下光電指紋識別絲毫不占優勢,但是當行業環境都將其視為革新的時候,採用AMOLED屏的一加6T如果不換換畫風,不僅是暴殄天物,而且就更沒有升級點可言了。
除此之外,一加6T還刪掉了3.5mm耳機接口,轉而由USB-C取代有線音頻輸出,而機身底部還保留了「佯裝」雙揚聲器的對稱式設計,儘管一加6T的大音腔表現非常洪亮,但作為一款號稱不將就的3000元旗艦機依舊不支持雙聲道也成為其最大的槽點。
其實從外在設計上不難發現,一加手機始終保持了將最好的材質和工藝運用到產品上的好習慣,但是卻並不太願意將符合年輕人喜愛的時尚元素運用其中,黑炭般的手機很難談得上絕對的視覺美感,不過一加卻非常熱衷於提供各種材質不一,紋理不同的手機殼來滿足消費者的新鮮感,這種「創可貼」式的補充不僅降低風險還能另外賣錢,不得不說是一舉兩得的做法。
不說硬體配置先說系統,一加的氫OS一直以輕快流暢著稱,並且一加始終在系統對待上表現的十分積極,不僅採用了安卓最新的9.0,並且以改善體驗和修復Bug為方向的升級非常勤勞,這一點國內的廠商甚至是銷量頂尖的那幾個品牌都不如一加。
但除了這些,氫OS還真沒什麼可掏心窩的亮點。
事實上,系統一直是手機行業的緊箍咒。
某些曾經在功能機時代呼風喚雨的品牌栽倒在3G智慧型手機時代大多都是軟體開發層面出現了瓶頸,或軟實力不到位,或者開發成本無力承擔,或錯估了用戶的體驗需求。
即便是現在一線廠商依然對系統UI保持著極高的敬畏,因為消費者千人千面,眾口難調,一旦作為體驗關鍵因素的UI出現問題,極有可能功虧一簣。
其實這樣的例子太多,除了一部分倒在產業供應鏈里,另一部分就是被自家的工程師坑的狗血淋頭,最關鍵的是,開發、調試、改進是個漫長的循環過程,耗費金錢、時間、人力,現如今除了MIUI和EUI之外,銷量霸榜的國產安卓機中,得過且過的真的不少,而那些極為邊緣化的小品牌更是藉助第三方適配以求解脫。
一加手機顯然早就發現了這個風險,那就是避免過渡對安卓系統的開發能夠讓自己少惹麻煩,所以氫OS美其名曰「輕快」就是一個代位概念,或者直白的說,氫OS就是中文版的原生安卓,這樣思路聯想旗下的摩托羅拉也在採用,對於用戶來說,享受輕快的代價就是放棄那些有關智能或者安全的華麗功能,但是在智能和安全已經成為移動終端的重頭髮展方向時,一加不去順勢而為本身就是個風險信號。
當然過分的乾淨也就意味著收入的減少,其他競品在UI生態開發上做的如火如荼,這些都是不可估量的收入,無論瀏覽器、應用市場、遊戲、視頻音樂、開屏彈窗廣告還是雲存儲、大數據分析挖掘的潛力,都成為手機廠商通過製造硬終端創出軟營收的沃土,一加既然選擇了原生、乾淨、流暢的系統,就不得不把這樣一個坑暫且挖下去。
所以一加的氫OS到底好不好,沒法評判,對於有潔癖的玩家來說自然好,但是從國人大眾的使用習慣來說,原生安卓基本意味著不太好上手。
硬體規格上,一加6T就沒有什麼可多說的了,同樣的驍龍845處理器,同樣的最大8GB
LPDDR4內存,同樣最大256GB的RAM(無64GB版本),這樣一個規格在3000元檔位上顯然無可厚非,甚至在喜愛一加手機的消費者眼中依然是性價比最高,並且一加方面也比較厚道,一加6T的上市價並沒有與已經上市半年的一加6現售價格相差太多,即便算上老產品的促銷行為,兩款同配機型的價差也不過在500元之內。
在續航和拍張方面,一加6T與一加6也並無二致,兩款產品的表現都十分出色。
尤其是拍攝方面,擁有超高器件水準的一加6T在畫面的還原效果上達到了真實無暇的水準,至少比起許多習慣於用塗抹呈現油畫效果的產品來說,真的好太多。
小結:
如果站在一個一加粉絲的角度上去看待這次的新品,難免會有些失望,可能上半年的一加6用力過猛,也可能是供應鏈實在不給力,滿足不了一加推新周期內要求的變革,但是作為一個並不善於營銷的品牌來說,一加確實需要考慮下後路,當市場大環境不佳,堆砌硬體又不能指望的時候,怎樣才能實現消費增量。
如果競爭對手想要縮小競爭圈,在系統、營銷、市場、供應鏈,甚至於技術都高下立判的背景下,那並不是什麼難事,充滿殺意的市場令人無法苟且,佛系也不能帶來長生。
總而言之,一加6T依然是同等價位中性價比和質價比都能觸及頂尖級的產品,只不過相對於已經購買了一加6消費者,除非你足夠土豪或者實在無法忍受玻璃和劉海屏給你帶來的折磨,不然一加6並無換機的必要。
如果你並沒有購買過一加手機,細節上表現優秀的一加6T其實也非常值得去嘗試,當然前提是你願意為富裕的性能多掏錢和能夠忍受一個幾近沒有特色功能的系統。
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