黑鯊遊戲手機對比紅魔如何?
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兩款遊戲手機因為有「遊戲機」這個概念加持,所以在整機的ID外觀上相比目前主流的旗艦更具個性化,但能否接受這種個性外觀,還得看個人喜好,比如黑鯊正面的屏占比比較低,重量也比較大,紅魔則相對更折中些,在犧牲整機厚度情況下,兩者都換來了更大的電池,以及相對更好的金屬機身散熱效果,差不多是滿血835和滿血845之間的性能差異;
所以從純粹的遊戲性能方面黑鯊勝出,獨立圖像處理晶片的加入,也對日常的視頻播放會起到一定的效果提升,另外手機的快充、相機、雙揚聲器的表現也會相對更好些,所以黑鯊比紅魔同規格貴500元確實也體現在實際的價值上,當然紅魔的優勢則在於相對更好的螢幕觸控,日常使用的發熱續航更優秀,3.5音頻接口,以及更低的價格;
但和遊戲筆記本市場不同的是,遊戲手機本身相比同代的其他旗艦機型是無法在性能上拉開太大差距,大家都是845的情況下,調度接近自然也就拉不開啥差距,這點從黑鯊和一加6的遊戲性能表現上也可以看出來;
大米覺得目前的遊戲手機更像是設計側重點不同的高性能手機,比如妥協厚度的基礎上塞入了更大的電池,適當的加強的散熱,再加上處理器火力全開的功能開關,性能調度方案上更加靈活,但價格成本因素的影響下,必然也會有明顯短板,比如相機部分和其他3000檔機型有差距,再比如螢幕也不是頂級的,比較適合喜歡玩遊戲,追求個性化,但同時又對手機的續航有明顯要求的用戶群體。
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