不戴眼鏡也能看3D電影?據說這就是未來手機的發展方向

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上月中旬,京東眾籌上出現一款號稱能裸眼3D玩王者榮耀的手機。

這款產品由上海午諾公司研發,搭載了康得新生產的裸眼3D螢幕,支持裸眼3D遊戲和視頻。

(午諾P8)

其實裸眼3D技術在數年之前就已經出現,但由於種種原因未能在手機上全面普及。

而在近期,ivvi、午諾等國產廠商都推出了以裸眼3D為賣點的手機產品。

裸眼3D究竟是什麼?是未來手機等智能產品的發展方向,還是廠商宣傳的一個噱頭?今天我們就結合幾款採用了裸眼3D技術的幾款產品來聊一聊。

任天堂3DS

裸眼3D技術的基本原理為通過技術手段使左右眼分別看到不同的圖像,從而產生3D立體效果。

而2011年發布的任天堂3DS是首款搭載了裸眼3D技術的遊戲掌機,也可能是銷量最高的裸眼3D設備。

3DS搭載的螢幕和裸眼3D技術來自於日本廠商夏普,具體為光屏障式技術,據稱研發時間超過了十年。

光屏障式裸眼3D技術原理為使用偏振膜和高分子液晶層產生細條柵模式的「視差障壁,將左右眼看到畫面分開,從而讓用戶感受到立體效果。

光屏障式技術的優勢為它和現有的LCD液晶屏兼容,成本較小,量產難度小,因此被很多廠商採用。

但是,這種技術實現的裸眼3D效果並不完美,有亮度低、可視角度低的缺點,以3DS為例,它的3D效果要在特定的角度才會比較明顯。

HTC EVO 3D

近年,各大手機廠商推出的旗艦手機都基本搭載了雙攝,對拍人、虛化等方面的效果提升還是非常明顯的。

不過,如果要說第一款搭載了兩顆後置攝像頭的手機,那還是非HTC莫屬。

HTC EVO 3D發布於2011年6月,距離3DS上市不過幾個月時間。

這款手機主打裸眼3D功能,和3DS一樣採用的是光屏障式技術。

不過相對3DS,HTC EVO 3D還有一個新功能:3D影像拍攝。

3D視頻拍攝的原理為:用兩台攝像機模擬左右眼視差,拍攝兩個視頻,然後合二為一;但要利用特殊的技術手段,讓觀看者左眼只看到左眼圖像,右眼只看到右眼圖像,從而產生具有縱深感的3D立體影像。

所以,為了實現這個功能,HTC EVO 3D搭載了兩顆後置攝像頭。

當然和現在的區分主副攝像頭的雙攝手機不同,HTC裸眼3D手機的兩顆後置攝像頭的規格是一致的。

ivvi K5

前面說過,3DS、HTC EVO 3D採用的光屏障式技術具有可視角度低等缺點,而另一種「柱狀透鏡技術」則一定程度改善了前者的問題。

柱狀透鏡技術的原理為:螢幕前增加一排垂直排列的柱面透鏡控制左右圖像的發射方向,使用戶左右眼看到不同的對應內容,產生3D效果。

這種技術的優勢在於亮度不會受到影響,可視角度也會有一定的提升。

今年4月份,一家深圳手機廠商ivvi發布了一款主打裸眼3D功能的手機K5,它的螢幕採用就是柱狀透鏡技術,成本相對光屏障式技術更高。

另外這款手機還搭載了一顆獨立的3D處理晶片,以更好地實現裸眼3D效果。

除了官方提供的部分3D內容外,ivvi還宣稱K5具有強大的3D拍攝功能。

不過這款手機只有一顆後置攝像頭,無法實現3D視頻的拍攝;另外它拍攝3D照片的方式也十分簡單粗暴,即拍兩張照片,然後合成。

裸眼3D會成為未來智慧型手機發展方向嗎?

從前面介紹的幾款有裸眼3D功能的設備和相關技術來說,目前裸眼3D仍然不夠成熟。

即使是採用了成本較高、效果比較好的柱狀透鏡技術的ivvi K5、午諾P8的螢幕可視角度和普通螢幕相比仍然有一定的劣勢。

另外,這些近年推出的裸眼3D手機都不支持3D視頻拍攝,可玩性大大降低。

此外,目前推出裸眼3D手機的都是一些名不經傳的小廠商,在沒有大廠商參與的情況下,裸眼3D內容數量和質量仍然是一個很難解決的問題。

此前指紋解鎖、全面屏、雙攝等在手機上的普及基本都是依靠蘋果、三星、小米等手機巨頭的推動。

當然,在手機同質化嚴重的今天,裸眼3D可能是手機廠商實現差異化的一個重要切入點。

原本是差異化賣點的雙攝、全面屏現在也有同質化的趨勢,而還沒有成為主流功能的裸眼3D很可能會成為下一個廠商跟進的方向。

對用戶而言,現在手機選購的觀念也發生了變化,越來越多的人願意為差異化買單。

有時,一部手機因為顏色變化而增加售價,仍然會得到很多用戶的青睞。

而裸眼3D效果是用戶可以切實感知到的,也能增強遊戲、視頻方面的視覺效果。

因此,裸眼3D這項誕生已久的技術很可能會成為未來手機的一個發展方向,不過在真正普及前,還有一段很長的路要走。

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