vivoxplay5手機簡測:突破傳統極致~讓快無邊界可言
文章推薦指數: 80 %
作者:晶凌果果
有段時間沒拍視頻了,心血來潮弄了點自己喜歡的Xplay5內置功能合成了個小視頻,後面就不細緻講這些了,如果有機會就做個視頻評測了。
至於vivo的產品個人用的並不多,偶然的機會嘗試到了Xplay3s,在去年又分別使用了X6和X6
Plus,後面的文章中也會將這三個產品寫進去對比說說,畢竟Xplay3s是其系列的2代產品,X6兩個版本則是vivo在2015年推出的年底旗艦。
回歸正題來段前言了。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzODIzNjcwMA==.html
Xplay系列,vivo廠家的一條手機產品線。
從出現的2013年上半年的Xplay到Xplay3s的更新只用了半年,但Xplay3s到新品Xplay5卻用了2年多,」國內首款雙曲面屏手機」和」首款採用6G內存手機」的字樣是這個產品給我的第一印象,對於這款高端影音系列,vivo讓用戶等的太久了。
依然不忘主打的HIFI音效,依然保持旗艦手機應有的強悍配置,依然在不斷的創新不斷地摸索。
兩年的洗禮之後曲面屏讓這款手機變得更加成熟更加值得期待。
是依靠顏值的改變還是擁有強悍的實力?是重新的定義還是冒然的激進?個人在Xplay5中有了新的認識。
優點:
1、外觀亮眼,曲面屏的設計又輕鬆拿下了國內第一的稱號,同時2K的效果確實細膩,看著很舒服。
2、曲面軟設施炫酷,這裡說的是解鎖光暈和來電跑馬燈,配上曲面之後很炫酷。
3、系統流暢度很高,這點自己在前幾個產品中已經體驗到了,在新的2.5.1中智能體驗更足,操作也更方便了。
4、續航出色。
在各項使用一天後還有不少電量,配合個快充不擔心手機沒電了
5、支持快充。
雖然不是高通3.0的快充,但自家雙引擎能夠在10分鐘充電15%,也挺快的。
6、拍攝響應快,對焦很迅速。
上面的視頻中就有相關測試,基本秒開
7、指紋識別秒開,沒看錯是真的秒開了,上面視頻也有。
不足:
1、安卓的三按鍵沒有背光,這個設計很讓人無語,加上個省心的燈光有這麼難嗎?
2、曲面待完善,後面提到了一些程序上會出現曲面上的誤操作,實用性並不高,有時跑馬燈效果會失效。
3、旗艦手機搭配不均勻,標準版只使用了驍龍652晶片,還不如HIFI3.0,綜合來說價格顯得虛高。
4、後置攝像頭組合薄弱,沒有光學防抖,自家產品線分的太明顯了。
5、影音體現不明顯,前兩代產品都是後殼用上雙揚聲器,到了新一代Xplay5反而常規化了,主打的影音沒有了。
開箱
用過Xplay和Xplay3s的用戶應該還有印象,vivo廠家在這個系列中的包裝進行了隔代式的更換,1代的修長轉換為3s中的方形,到了Xplay5之後又回歸了修長風格,唯一不變的仍是中間的產品名稱,3代產品給我留下的首個印象就是簡潔。
在vivo產品的外包裝上是無法看出詳細參數,只能通過細節取得這個手機的信息,比如左上角的全網通4G+,支持到最新的Volte,sim卡可以移動、聯通和電信的混插,但不支持雙電信卡。
側面有主打的HIFI&
Smart,只是現階段這個也已經成為了vivo幾個系列的主打了。
不同於國內手機廠商的固定搭配,vivo還是很有誠意的用充電器、數據線、耳機、卡針、手機殼和說明書等組成了完善的配件方案。
在很多手機中已經忘掉耳機的時候vivo還是一如既往的加入了這個配件,從1代的XE600提升到Xplay
3s的XE600I後就延續至今了,內置的手機殼用金屬色彩的四邊不過是塑料材質,樣式上不失身份,省去了不必要的開支同時保護了手機,不過後殼的厚度有點大,而且四角設計太low。
vivo從X6開始就多了一項功能「快充」,對於自家高端的的Xplay5肯定是不能錯過這個功能,配備了一個5V/2A和9V/2A皆可的充電接頭,vivo的手機是用了雙晶片和雙通道來加快充電的速度,和當下流行的高通QC2.0/3.0還是有區別,不過二者都是前期加大功率後期減緩速度,實際充電速度比較快,也減緩了手機續航的缺陷。
外觀
Xplay5延續了Xplay3S的2K解析度,將螢幕尺寸壓縮到了5.43寸,相對國內的創新就是採用了曲面屏吧,這也使得手機在曲面的效果下更容易上手,不過相對三星的彎曲Xplay5還有點欠火候,這個也能理解,三星肯定會保留最好的效果在自家旗艦上面。
白色的邊框在深色畫面使用中尤為突出,重要的是在邊框和白色背景下還有一層黑邊框,讓這個Xpaly5彎的不夠,因此在加入一些插件輔助曲面屏就變得更艱難了。
Xplay5的前面板為乳白色,區分的樣式在於後殼的玫瑰金和土豪金上。
頂部從左至右依次是攝像頭、耳機孔和光線距離傳感器,前置攝像頭為800w像素,支持美顏功能,配合背部的指紋鍵可實現拍攝。
在vivo logo的LED呼吸燈,只要是在充電、來電未接等顯示,之所以提到呼吸燈是因為Xplay5的曲面屏用途暫且集中在來電的跑馬燈上,和LED呼吸燈組成了搭配
Xplay5底部依然是經典三觸摸按鍵,分別是菜單、主頁和返回,菜單鍵單擊喚醒桌面操作,長按可打開語音操作,主頁是後台任務和一鍵開關,至於返回就沒有加入單獨的控制了。
對觸摸鍵的樣式vivo使用了金色內置處理,可惜依然沒有加入背景燈,白天還好些,但到了晚上還是不習慣,偶爾出現失誤操作。
Xplay5採用了現階段流行的鋁鎂合金材質,這種比較耐磨抗彎,為了加強信號強度配備了上下白色的天線段,形成了三段式機身。
擁有金屬機身的Xpaly5擁有了較好的手感,不僅僅是前面的曲面感,還有後殼上因氧化拋光而帶來的細膩體驗,拿在手中沒有感覺到金屬的冰涼,反而很舒服,中間的鐳射鵰刻印出vivo的logo。
土豪金和玫瑰金是Xplay5後殼的兩種樣式,現階段並沒有出現銀色的版本。
Xplay5後置是1600w像素攝像頭,搭配了6P鏡頭,配合了雙色溫閃光燈,因為機身的輕薄也導致了攝像頭輕微凸出。
索尼IMX298的傳感器,這個也是這段時間最火的了,mate8、米5這兩個旗艦都使用的這個,不過遺憾的是vivo並不支持光學防抖,在拍攝的硬體組合上還有所保留,或許是為了自家Xshot準備的吧;採用的背面指紋識別中上端,顏色略淺於後殼,識別區域微下,既能避免隔放手機劃傷指紋區域,又能避免盲區域操作的失誤並增強識別的觸感,整體設計不破壞美觀度。
從早前的滑動識別到指紋識別,360度無死角的指紋讓這個手機擁有更好的壓縮了解鎖時間。
頂端3.5mm標準耳機孔,Xplay5標準版更換到了CS4398 DAC+AD45257組合晶片搭配了新的HIFI效果,從X6系列的Cirrus Logic定製的重新回歸到美國ESS公司的。
最最重要的一點是Xplay5本身分為兩個版本,4G內存是Cirrus Logic的,到了6G內存版本的又回歸到ES9028 +OPA1612的組合,用過X6
Plus的用戶應該還有印象,ES9028Q2M 正是之前的使用的DAC,感覺vivo很善於折騰,對HIFI的追求也不斷變化
Xplay5的底部是傳輸接口和揚聲器,雖然採用了雙孔的設計但只有一個揚聲器,另一個3孔是mic,沒有對稱設計。
只是作為一款真正的旗艦手機Xplay5沒有繼承之前的「影音傳統」,背面的雙揚聲器縮減為底部單揚聲器,缺少了環繞式的感覺。
其次在接口方面使用了傳統的micro-usb,即使6G內存的版本也是如此。
Xplay5同樣保留了兩組實體按鍵,是右側邊框的音量鍵和開關鍵,同色彩的土豪金保持了機身的一體化,機身側邊框有輕微坡度斜切式,增強了手機的握持度和感官度。
比較有意思的是Xplay5的sim卡槽設計到了機身左側下方,標準的雙nano-sim卡槽,沒有設置多餘的TF卡槽和二合一的TF卡槽,畢竟在標配和旗艦版中都擁有128G的存儲空間,完全可以忽略TF卡的存在。
Xplay5支持全網通格式,整合後的雙卡三模不用再為更換網絡煩惱了,遺憾的是不支持雙電信卡的接入。
體驗
滑順或許是我對這個曲面屏唯一的評價,作為國內的首款曲面手機vivo
Xplay5還是賦予了其外觀和絢麗的雙重體驗,外觀上曲面屏間接縮小了黑邊框效果,讓手機看上去更加順滑;絢麗則因Xplay5的曲面屏並不單純為裝飾,比如在滑動解鎖時就會有藍色光暈出現在兩側,並且會有光暈更隨手指;在背放手機時曲面上會有跑馬燈的視覺效果。
不過這些歸根一點是初期的感官交流,並沒有加入插件或者其他的體驗,比如曲面區域的手勢等。
還有一點的是曲面的設計在部分程序中並沒有太好的反饋,比如個人在使用京東APP點擊「x」關閉符號時會出現無響應現象。
從2015年的旗艦手機X6系列開始,vivo的指紋就讓我明白了秒開是什麼意思,視頻中也可以看到接觸到指紋識別區域後就亮屏了。
根據廠家的參數是黑屏狀態下解鎖為0.4秒,亮屏下是0.2秒,個人對比了一加2、魅族pro5、大神note3和iphone6s,速度上只有pro5持平,其餘都要比Xplay5慢一些。
對於前置和後置的解鎖上個人更鐘愛於後方,首先在拿握方面習慣性會用食指頂住後殼位置,這樣能夠解鎖,並且中指有時也可以,但單手拿握時前置指紋主要在於大拇指;其次Xplay5支持指紋拍照,如果設計成前置指紋會增加掉落的風險設置中可以錄製5個指紋,同一指紋可多次錄入,也能增加識別的準確度。
Xplay5使用了CS4398
DAC+AD45257的HIFI晶片組合,如果想體驗HIFI3.0就只能等Xplay5旗艦版的推出。
HIFI需要在設置中打開選項,暫只支持自家的i音樂和視頻軟體,並且只有耳機插入後才能啟用,音效細節方面在I音樂軟體中調節。
vivo也針對XE600I進行了調整,不過遺憾點在於兩個版本的區分太多,Xplay5標準版低音方面下潛不錯,張力十足且不悶,有層次感,但到了中高頻上有點飄和硬,感覺標配版的這個HIFI組合比X6
Plus的還要差點。
個人沒有對Xplay5進行單方面的測試,手機就是打電話玩遊戲用的,單一項目的測試局限性太大。
從上圖看到Xplay5待機狀態控制的並不好,無wifi、GPS這類開啟8個小時還能掉個6%的電量,廠家有待優化。
在遊戲中功耗控控制比較滿意,玩了《NBA2K16》1個小時電量掉了22%,而後開啟wifi聊QQ、微信、看網頁2小時觀看愛奇藝時電量掉了18%,觀看在線視頻2小時10分鐘電量掉了26%,整體控制還算可以,不過強度大的用戶依然要一天一充。
Xplay5標配的充電器是5V、9V兩種輸出,可以在不同功率下轉換完成快速充電。
測試前手機完全放空電量,事先裝入移動4G卡,連接wifi並關閉後台運行的第三方APP,每10分鐘進行一次電池記錄。
從上圖看到前50分鐘內平均每10分鐘就可充入15%的電量,而後降低充電功率回歸保護狀態,最後的10%中進行了35分鐘才結束。
在前10分鐘內電池已經達到了15%,作為好奇者的自己也實驗了「充電10分鐘,通話x小時」的測試,不用說2個小時的通話,就算開個微信聊天都能再撐一段時間,可見快充下的變化間接解決了安卓手機電池問題。
個人在充滿電的時候第一時間進行了溫度測試,家中溫度保持在28度,此時紅外線測試手機溫度最高在33.9度,有微微的的溫度感應,但即便在前50分鐘的高速充電狀態下也沒有到達燙手效果,背面的金屬材質起到了絕佳的散熱效果,讓熱量不在聚集一點而分散於整體,較快的釋放了熱量。
系統
Xplay5中的體驗無非是立足於一個優秀的系統,在長達3年的經驗累積和磨合後funtouch已經成為了一個非常出色的系統,版本也更換到了2.5.1時代,美觀的圖標和細節化的修改,讓Xplay5在使用中有了更快速的響應,如果說硬體是流暢運行的風眼,那軟設施就是搭配硬體的窗口,只有打開了才能讓這個硬設施之風通暢。
在針對Android5.1深度定製的Funtouch
2.5.1系統下,運行的速度完全無視6.0的存在,或許很多玩家喜歡新的底包,可更穩定更快捷才是一個系統的根本。
聽過新增加的智慧引擎、自我檢測和自我感知,可以讓CPU和內存已最小的方式獲得最大的發揮,確保了funtouch的完美融合。
從funtouch系統中看已經無法見到原生的影子,扁平化的二次處理讓圖標圓潤了起來,讓這個系統乾淨且整齊,經過版本的升級早期的photo+等使用的軟體已經離開了系統,取而代之的是更貼近實用的第三方軟體,有著128G
ROM的存儲不必擔心軟體的數量,採用的一級介面省去了繁瑣操作,上劃式的「一鍵開關」,並且能夠自定義程序的運行管理狀態,確保在一鍵清理的時候保證程序的運行;通過「菜單鍵」可定義隱藏式圖標,用戶設置相關密碼可將一些隱私程序隱藏。
不過隱藏程序如果實現開啟則暫無密碼保護,除非重新登錄可喚醒,細節上略不足。
對一個系統而言主題的美化代表了他的用戶群體,funtouch os從早期就注重第三方的主題設計,用戶可在「i主題」中自行更換主題、壁紙、鎖屏介面和字體等,不需要root就能夠完成個性化的設置,重要的一點是vivo主題可玩性很高,主要集中在動畫場景的加入,這種用簡單的動態插件組成的桌面能迅速受到關注,可謂是個性化十足。
funtouch
os中的「i管家」是個非常全面的集成類軟體。
分類上就帶出了細節的改變,一鍵內存清理,流量信息監控,軟體管理,,病毒攔截防護,隱私加密和手機尋回,讓Xplay5有了基本的防護性,搭建了底層的保護牆。
通過軟體的管理可以進行軟體自啟動開關閉,並且開啟應用的軟體鎖,加強隱私的保護。
多種電量使用環境的改變可以更換來延長續航,個人在剩下10%電量時開啟「超級省電」2個多小時電量都絲毫未少。
funtouch os設置介面比較詳細且簡單,主要是一級菜單分類少,詳細的都在二級菜單中。
在最早接觸Xplay3s中就有一項智能操作系列,在後期系統的升級中,廠家也在減少了一些沒必要的操作,強化快捷方便的使用,Smart wake、隔空解鎖、智能點亮、智能通話等被放到了「智能體感」中,而前代產品的「air
wake」已經淘汰了。
對於現有的智能體感來說夠用且實用,比如程序自定義手勢開啟就能縮短時間。
vivo的手機在截圖上採用了開關鍵+主頁鍵的組合,對於一些需要截圖的玩家還可以使用內置的軟體來完成,比如設置欄或一鍵開關中的「超級截圖」,廠家加入可三種樣式的截圖方式,分別是長截屏、矩形截屏和趣味截屏,還增加了螢幕錄製。
在三種截屏中跨個介面也是能實現的,至於趣味截屏玩家甚至能夠畫出自己喜歡的圖案來完成,或者一點點進行摳圖。
錄製的操作視頻可玩性還可以,不過幀速上一般,遇到大程序就卡的不行了。
應用分身是Xplay5的一個亮點,相信很多用戶QQ、微信可能不止一個,工作和生活的信息區分極為方便個人,針對一些第三方的軟體可能安全性要差些,不如系統中更加穩定,vivo暫支持QQ、微信和淘寶的分身,雙帳號同時登陸互不影響,不耽誤搶紅包,用戶長按桌面圖標就可以看到右下角為+號的程序,點擊直接複製即可。
funtouch
os中的分屏功能能夠避免用戶在觀看視頻或電子書時無暇切換信息導致一些事情的錯過,尤其是微信搶紅包或者在QQ上與他人聊天,既想看視頻打發等待的時間又糾結於聊天的朋友。
不過現在就簡單了一個分屏就能完成。
暫支持在QQ、微信和信息,這也囊括了絕大多數的社交人群了。
使用中視頻窗口右側會提示軟體的消息,只需點擊就可以分屏操作,用戶還能夠設置分屏的比例來確保視頻個人觀看的舒適度,只是現階段分屏中只能進行單一設計軟體的開啟。
手機在近幾年中已經突破了5.5寸開始向更大的方向前進,帶來的優勢可以有舒服的影音觀賞體驗,缺點就是攜帶或者操作上沒有那麼方便,尤其是單手的操作很難實現。
Xplay5的5.43寸基本接近於5.5寸系列,純單手操作確實不方便。
vivo通過縮小螢幕桌面來強化單手操作。
在設置中打開後可以互動邊框喚醒單手模式,左右皆可靈活方便。
性能
Xplay5在發布時就區分了兩個版本,如上圖所示兩者的CPU、內存和HIFI晶片都有所改變,最終價格也肯定不同。
個人拿到的4G內存版本使用了驍龍652 CPU,加上內存後和近期發布的X6S
Plus全網通很相似。
驍龍652是高通轉向820晶片過渡品之一,定位在中高端,性能接力「發熱機」810,重要的是功耗有了很大改動,配備的4G內存組合有點像是2015年的旗艦機型。
對於這點個人有點不滿,作為一款旗艦手機,標準版本晶片沒有保證旗艦類型,哪怕減少內存搭配820也可以,大不了提升點價格而已。
個人最初測試了好幾個成績,比如Vellamo、3D
mark、Geekbench3等等,後來發現這個成績都在前列,沒有意義都貼出來了,畢竟使用的流暢才是用戶需求的,跑分在高終歸是個數字而已。
Xplay5在安兔兔跑分中輕鬆跑過7W,排行中要低於一些手機,可是不要忘了Xplay5使用的是2K解析度的螢幕,跑分中和1080P的不同,之前個人跑分過1080P的810晶片手機,同4G內存下分數基本持平,可見在整體的優化和配置上Xplay5標配版能夠在旗艦系列的站好自己的未知,vivo也做到了真正的流暢無卡頓。
個人還是喜歡用遊戲數據來說話,比如這個《狂野飆車8》中遊戲運行速度舒暢且穩定,可能是優化問題高配版不能完美運行。
測試常規版本中幀速保持在50-60,流暢度極高,雖然是個曲面屏設計但操作中沒有太多的影響,按鍵位置也不會有阻礙。
同為Gameloft的《現代戰爭5》成績保持在30左右,同樣流暢。
測試的《NBA2K16》是一個非常吃配置的遊戲,對於這款Xplay5能完美運行,全程幀速保持在60左右,可以說這個性能吊打前代旗艦驍龍810了,不過在這個遊戲上曲面屏就有點不習慣了,底部的按鍵過渡在彎曲螢幕上,要慢慢適應。
通過這兩個成績可以看到Xplay5對一些大型數據包遊戲輕鬆化解,針對吃配置的遊戲也應付自如。
當然少數遊戲中會有輕微卡頓,比如《NBA2K15》。
Xpaly5標準版在遊戲的運行中後殼溫度也逐步提升,這個是所有手機的通病,其發熱墊集中在攝像頭位置,個人將手機運行《NBA2K16》20分鐘左右,此時機器的攝像頭附近溫度在35.6度,並沒有繼續升高,對於這個成績個人完全接受,在之前的X6 Plus中溫度相差也不多,換了驍龍652之後可以更好的保證性能優勢,本身的功耗有沒有太多的提升,可以當個遊戲手機使用了。
拍攝
Xplay使用新一代的索尼IMX298
1600w後置攝像頭,國內小米5和mate8就是這個的使用者,配以6P鏡頭,F2.0光圈,雙色溫閃光燈,配置PDAF自動對焦和自動追焦防拖影。
其實從參數中可以看出Xplay5還是保留了許多,比如光學防抖,在vivo中還有一個Xshot系列主打的拍攝,恐怕廠家是為了兩者的區分吧。
參數不平衡卻沒有擋住Xplay5的優點,首先開啟的速度很快,相機常駐內存確實有優勢,頂端的視頻中有拍攝體驗;其次是對焦速度很快,並且比較准,這對於抓拍時尤為重要。
內置的拍照軟體功能比較豐富,進入後用戶在前後攝像頭的轉換中都可選擇「美顏」、「拍照」、「小視頻」、「錄像」共4種方式。
不同的「拍照」功能中前置攝像頭模式還是少於後置攝像頭。
其後置又分為了「HDR」、「文檔矯正」、「專業拍照」等9個模式,適應了不同的玩家選擇,在早前的X6
Plus中還存在「兒童」和「專業錄像」模式,只不過現在取消了,有點遺憾。
在底部能夠設置相機的細節,比如快門、延遲拍照等。
Xplay5的拍攝支持「文檔矯正」功能。
這個玩法很像是PC中的摳圖剪切,不過手機中完全實現了一鍵合成,不用二次修改,對於書籍和文件類尤其有效,只要不是離拍攝物體太近就能夠完美識別處理然後自動校正,以後拍攝時也不用擔心傾斜導致的圖片失誤了,拍起來更方便。
Xplay5拍攝的圖片在細節方面很到位,大光圈提供的效果可想而知,上圖中個人拍攝的玩具在放大部分位置後能清晰看到絨線,紋理色彩還原真實,沒有任何模糊的出現。
Xplay5多雲環境下拍攝,拍攝出來還原的很清晰乾淨
Xplay5陰天自動對焦拍攝。
圖像的層次感區分明顯,還原較真。
Xpaly5室內自動對焦拍攝,自動對焦很準也很迅速,瓢蟲準備起飛是抓拍到的。
Xplay5晴天自動拍攝。
沒有出現過飽和的肖像,色彩真實。
Xplay5晴天自動拍攝。
動態捕捉到但部分發虛,不過這個成績個人比較滿意了。
Xplay5夜間自動拍攝。
對於夜間的拍攝時很多手機的弱項,Xplay5除了自動拍攝外在選項中有個「夜景模式」,開啟後可以通過提高亮度來減少呈像的噪點。
可以看到上圖的亮度上有明顯區分,呈向上夜景模式下更為細膩,色彩的飽和度也有所提升。
總結
Xplay5是我自己在今年最期待的一款手機,沒有之一。
原因是我用過Xplay3s和X6系列了,真心佩服funtouc os的優化。
Xplay5這次帶來了新的改變,曲面屏的這種樣式個人是愛恨交加,好看卻有點雞肋,看看廠家後期如何調動這個曲面屏的效果,唯一彌補的一點是2K解析度,這個讓顯示效果變得更清晰;
硬體組合上看好旗艦版本,但不代表標準版的差勁,夠用、實用、可用是我對標準版的評價,驍龍652的出現無疑是抹去了驍龍810的尷尬位置,不輸的性能和全網通的支持,讓這個CPU尤為突出,4G內存在2015年是旗艦,2016年屬於中等吧,畢竟下面還有個3G內存起身的,128G ROM幾乎完美解決了TF卡的糾結,這次真的能裝了;
系統中的各類玩法視頻中展現了,沒有做不到只有想不到,極速的解鎖讓這個手機更加便捷;相機方面因為產品線原因還是有了區分,可快速對焦效果和秒開的拍攝適合抓拍。
不可否認的是在Xplay5中有了很多優勢,可最大的缺點不在於文章前面寫的那些,而是vivo這次發布X系列太快了,X6S Plus和Xplay5有太多的相似點,兩者區分在64G
ROM、2K的曲面屏和600mah的電池參數,其餘幾乎相同,可價格上卻差了700元,孰輕孰重在於用戶心中,同等價位上的手機硬體區分在曲面屏上,在國內這個主打中低端手機的市場中推出高價位手機確實是一個勇氣,vivo在硬體上做到了,剩下的就是市場的考驗了。
突破了傳統的價格戰和硬體堆積,Xplay5用穩定的性能和順暢的系統告訴用戶快的無邊界可言。
註:因公眾號平台審核機制,文章內容略有刪節。
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