Razer Core X雷電3外置顯卡塢多平台體驗
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本文的Razer Core X雷電3外置顯卡擴展塢測試分別在macOS High Sierra 10.13.6以及Windows 10 家庭中文版(1803)系統上完成,測試顯卡為AMD Radeon RX470,整個測試於2018年7月底完成。
雖然如今的遊戲筆記本電腦都在向著輕薄化發展,但它們都會或多或少的出現一些散熱不足的問題。
在如此狹小的空間內,想要控制發熱和性能發揮只能選擇其一。
所以目前市面上的輕薄遊戲本要麼性能發揮不錯,但是非常的燙。
要麼電腦的溫度控制的不錯,但是性能發揮受到了很大限制。
魚和熊掌不可兼得,但仍然有一群數碼極客執著於輕薄與高性能之間的完美結合,而筆記本電腦外接桌面顯卡(以下部分簡稱eGPU)就是讓輕薄與性能兼得最好的實現方式。
早期的筆記本外接顯卡方案是利用的筆記本電腦中的Expresscard接口或者主板上空餘的Mini PCI-E接口來進行數據交換,通用性比較高。
但由於傳輸帶寬嚴重不足,極大的限制了性能發揮,實用性與穩定性都十分不足。
在這期間,雖然也有廠商推出過定製接口、高傳輸帶寬的外置顯卡方案,如早期的索尼Z2,還有外星人、微星、華碩、技嘉等大牌廠商都推出過自己的外置顯卡筆記本電腦,但由於這些方案的接口全部都為廠商定製,不具有通用性,在筆記本電腦市場上也僅僅就是曇花一現,就馬上消失在人們的視線中。
事實上,擁有極高傳輸帶寬的雷電才是最適合外接顯卡的接口。
但由於早期的雷電2接口大多只在蘋果電腦上出現,並且其相關配件的價格過於昂貴,極大的限制了早期雷電外置顯卡的普及。
不過自從USB-C形態的雷電3接口出現後,情況便發生了改變。
雷電3擁有高達40Gbps的傳輸帶寬以及最高100W的供電能力,並且支持4K甚至是5K視頻顯示輸出。
也正是由於它的全能性,以及僅有2.5mm的超薄厚度,使得它在如今輕薄筆記本電腦上出現的頻率越來越高,採用雷電3接口的筆記本電腦也可以做的更薄。
在英特爾的大力推動下,雷電3設備的成本也越來越低,與此同時採用雷電3接口的筆記本外置顯卡盒子近兩年來猶如雨後春筍般的出現。
如今,雷蛇、技嘉、華碩、惠普,還有像Sonnet這類的第三方配件廠商都推出了許多款式的雷電3外置顯卡擴展塢。
而Windows作業系統甚至是macOS對於外置顯卡的官方支持,也為雷電3外置顯卡擴展塢的快速普及鋪平了道路。
雖然已經有如此多的廠商推出了不同款式的雷電3外置顯卡擴展塢,但能在國內市場上買到的款式仍然不多。
今年5月份雷蛇在中國召開的新品發布會上,除了全新的15英寸窄邊框遊戲本外,雷蛇還帶來了全新的Razer Core X顯卡擴展塢,並重點強調可支持macOS系統。
相比於之前的Core V2擴展塢,Core X擁有更大的電源,可給筆記本電腦提供高達100W的USB-C供電功率,更可容納更厚的全長顯卡,最重要的是它的售價只有上代產品的一半。
目前這款產品在天貓的售價僅為2499元,可以說是目前性價比比較高的擴展塢了。
近日,這款最新的雷蛇Core X顯卡擴展塢也來到了中關村在線評測室。
當然,這是筆者目前為止收到的第一款雷電3接口的顯卡擴展塢,所以對於它給輕薄筆記本電腦帶來的性能提升效果還是非常期待的。
尤其是對於筆者這樣的Mac用戶,十分期待連接上它之後究竟能不能流暢的運行各種遊戲,另外對於像視頻剪輯這樣的工作是不是在有了外置顯卡之後也能夠得到加速?和Windows平台下的差距又有多少?帶著這些疑問,筆者開始了這款Razer Core X雷電3外置顯卡擴展塢的體驗。
在剛剛拿到這款Razer Core X擴展塢時,被這個重達6公斤的大箱子還是嚇了一跳。
雖然之前有了解過這款Core X比之前雷蛇出的第一款超薄顯卡擴展塢的體積大了一倍還多,但沒想到它的包裝盒居然這麼大,都快趕上一個迷你台式機了。
在盒子內,除了一個裝配件的小盒子之外,就是被塑料泡沫包裹的顯卡擴展塢了。
當然它的配件其實也沒有多少,一根電源線、一根半米長的雷電3數據線、快速安裝指南以及一如既往的雷蛇貼紙。
看到這裡有人可能會問,竟然只給這麼短一根雷電3數據線是不是會很不方便?
的確,在筆者體驗的過程中筆記本電腦只能放在離顯卡擴展塢最近的地方。
但需要注意的是,如果雷電3的線纜過長是會影響傳輸速率的,這個時候需要在線材內加入放大器才可以將線材做的更長,從而避免數據信號在長距離傳輸過程中的衰減。
但是要知道加入了放大器的雷電3長線價格可貴了好幾倍,所以綜合傳輸速率以及成本考慮,隨機附帶這樣長度的雷電3線纜也是合理的。
回到顯卡擴展塢主體,這是一個體積為168mm(寬)x 374mm(深)x 230mm(高)的鋁質黑色外殼箱體。
兩側分別開放了一個長方形金屬網格覆蓋的進風口,分別為顯卡和內置的電源提供進風風道。
值得注意的是,顯卡擴展塢的前部豎狀裝飾條其實是塑料材質。
這裡可能很多人都以為這裡應該做成金屬材料可以用來幫助散熱,但其實從筆者的使用感受來看,在高負載的情況下,顯卡擴展塢的熱量主要集中在尾部,所以前部做成金屬材質對於散熱的輔助其實微乎其微,並沒有這個必要。
來到擴展塢的尾部,除了大量的蜂窩狀出風口、標準電源接口、電源開關、雷電3接口以及一個可摺疊開箱把手之外,就沒有其他元素了。
顯卡擴展塢的底部是一塊巨大的防滑矽膠墊,底部的中央則是擴展塢的銘牌。
看完了Razer Core X的外觀我們不難發現這是一款外觀十分樸素的外置顯卡盒子,沒有任何花哨的裝飾元素,這也是這款Core X能比上一代的雷蛇外置顯卡盒子產品價格便宜一半的原因之一。
拉出後面的摺疊手柄,即可將擴展塢的主體結構從鋁質外殼中抽出。
可以看到在盒內放置了一塊黑色的泡沫,填充滿了用來放置顯卡的空間以及電源上方的空間,有效的防止內部的零部件在運輸的過程中可能由於顛簸造成損壞。
值得注意的是,打開顯卡擴展塢的過程無需任何的輔助工具,這也是得益於十分巧妙的摺疊手柄設計,在開合摺疊手柄的過程中就同時完成了擴展塢主體與外殼的解鎖與固定過程。
另外,這個手柄也是金屬材質,用料十分紮實。
同時還有一個彈簧保證開合手柄過程的連貫性,可以說這個用戶體驗做的十分的優秀。
Razer Core X顯卡擴展塢的內部結構其實非常簡單,主要由三個部件組成:電源,輔助進風風扇,和安裝顯卡的電路板。
Razer Core
X內置的電源為標準化的ATX電源,這也是和上代雷蛇顯卡擴展塢最大的不同。
採用標準化的電源可以有效降低製造成本,同時電源功率也達到了更大的650W,能夠支持顯卡的最大功率達到500W,並且還能夠通過雷電3接口為連接的筆記本電腦提供高達100W的電源輸入,讓筆記本電腦在連接這款顯卡擴展塢時完全不需要再外接其他的電源。
這款內置的標準ATX電源為光寶科技製造,品質還是十分有保證的。
而從電源的輸出策略以及專為顯卡預留的兩根6+2pin電源線來看,這完全就是一台為顯卡擴展塢定製的電源。
位於電源側面的就是連接顯卡與雷電接口的電路板,上面主要有三個晶片:德州儀器TI83 USB-C控制晶片,英特爾JHL6540雷電控制晶片,以及一個WINBOND固件晶片。
其中,TI83 USB-C控制晶片與蘋果最新推出的Blackmagic eGPU中的控制晶片為同一款,這也保證了與Mac良好的兼容性。
電源的後部固定了一個120mm大小的輔助進風風扇,它可以為內部的電源以及擴展塢內部送入冷空氣,幫助擴展塢散熱。
同時,風扇的固定架上還設置了理線綁帶的固定位置,多餘的 6+2pin顯卡供電線纜就可以非常方便的固定在上面,十分的人性化。
另外,擴展塢內的風扇固定架是可以輕鬆拆下的,這也使得那些自帶一體式水冷系統的顯卡也能夠輕鬆的安裝到Razer Core X顯卡擴展塢內,可以說這款顯卡擴展塢的兼容性十分強。
由於目前macOS上的外部圖形處理器官方目前只支持AMD顯卡,同時我們也希望讓大家了解到筆記本電腦連接外置顯卡性能提升的下限(其實是借不到更好的顯卡了),所以本次體驗我們借來了一塊在蘋果官方的外置顯卡型號支持列表中性能最低的顯卡,也就是Radeon RX470顯卡來完成所有的測試體驗。
顯卡的安裝過程也是十分的簡單,用手擰下顯卡固定槽擋板的螺絲,取下擋板,將顯卡金手指對準主板上的PCIE插槽插進去,接上顯卡供電,再擰上顯卡固定螺絲就完成了顯卡的安裝。
由於這款RX470隻需要一個6pin供電,所以另一根顯卡供電線纜就閒置下來。
還好Core X在風扇固定座上設置了綁線帶,可以將暫時不用的多餘電源線纜固定在這裡,防止它與旁邊的風扇打架。
而Razer Core X支持的最大顯卡尺寸達到了330x160x60mm,所以這款RX470安裝上去之後,Razer Core X內部還是空餘出了比較大的空間。
安裝好顯卡後,把擴展塢的底座沿著外殼底部的滑軌推進去,摺疊好把手就算完成了整個安裝過程了。
而由於底座和底殼上的滑軌都是金屬材料,使得整個滑動的過程特別的順滑。
值得注意的是,整個拆裝顯卡的過程完全不用藉助任何額外的工具,十分的方便。
外觀配置總結:
縱觀整個雷蛇Core X顯卡擴展塢的外觀、配置不難發現,Core X與雷蛇上代的超薄顯卡擴展塢相比,雖然少了雷蛇標誌性的Chroma燈光效果,以及實用的USB3.0接口擴展和網線接口,但它用更大的體積帶來了更大的電源和更大的筆記本供電能力,以及幾乎支持市面上所有桌面顯卡的強大兼容性。
更加重要的是,Razer Core
X的價格僅為上代顯卡擴展塢價格的一半,極大的降低了雷電3外接顯卡擴展塢的入門門檻。
在2017年的WWDC開發者大會上,蘋果正式對外宣布了macOS High Sierra將加入對外置顯卡的支持,並將於2018年的春季正式推出。
而在今年的4月初,蘋果也是如期兌現了當初的承諾,在4月公布的macOS High Sierra 10.13.4正式版系統中增強了對於外接顯卡的支持,蘋果也在同期上線了官方的「將外部圖形處理器與 Mac 搭配使用」說明文檔。
根據蘋果官方的說明文檔,在將雷電3外置顯卡擴展塢連接至Mac電腦前需要注意以下幾點:
●所有配備了雷電3接口的Mac電腦都支持外置顯卡;
●目前蘋果官方建議的外部圖形卡只包含了AMD Polaris、Vega 56、Vega 64架構的顯卡,並不支持Nvidia顯卡;(github上雖然有實現支持N卡的辦法,但需要從系統底層修改,有一定的風險性。
)
●在macOS High Sierra 10.13.4 及更高版本的系統中,可以實現AMD外部圖形卡的熱拔插,無需重啟系統;
●在系統登錄狀態下才可以識別外部圖形卡,當Mac處於macOS恢復模式或正在安裝系統更新時,或者在使用了BootCamp安裝的Windows系統中的Mac電腦均不支持外部圖形卡;(國外論壇上同樣有最新版BootCamp能夠支持外接顯卡的辦法,但操作步驟比支持N卡的步驟更加複雜,風險性更大)
●如果Mac電腦上有多個雷電3接口,則可以通過這些接口連接多個外置顯卡,不過相關的應用程式需支持同時使用多個外置圖形卡;(WWDC18發布會上其實已經公布了同時接入三個外置顯卡的加速效果)
●如果外置顯卡接入的設備是2016款或者2017款的13英寸MacBook Pro,蘋果建議將外置顯卡和其他高性能設備接入左側埠,以便獲得最大數據吞吐量;(2018款13英寸MacBook Pro的4個雷電3接口已經全部升級到全速率,無需擔心這個問題)
●為了獲得最佳性能,外置顯卡應該直接連接Mac電腦,而不是通過另一個雷電設備或集線器進行菊花鏈式連接。
另外,蘋果建議將外置顯示器直接連接到外置顯卡上,同時將外部的顯示器設置為系統的主顯示器,並將需要加速的應用程式放在主顯示器中運行;
●如果不接入外置顯示器,大多數應用程式目前還無法調用外置顯卡獲得加速效果,即使能夠調用外部顯卡進行處理預算,由於處理的數據需通過雷電3接口傳回到Mac內置的顯卡,再輸出到內置的顯示屏上,性能會有一定損失;
●並不是所有的應用程式都支持外部圖形卡,需要應用程式開發者開放這項功能;
了解以上幾個要點之後,我們就來一起看一下雷蛇的這款Core X外置顯卡擴展塢應該如何連接筆者的2016款13英寸MacBook Pro,以及性能表現究竟如何。
Razer Core X顯卡擴展塢連接2016款13英寸MacBook Pro
首先將顯卡擴展塢接入220伏電源,打開電源開關,並將外置顯示器通過HDMI或DP接口插入到Razer Core X顯卡擴展塢內的RX470圖形卡上,在MacBook Pro的系統已經登錄的情況下,用雷電3線纜將顯卡擴展塢與MacBook Pro左側的雷電接口連接。
在Razer Core X接通電源的情況下,一旦與筆記本電腦上的雷電接口連通,Core X內的輔助散熱風扇與外部圖形卡的散熱風扇便會開始工作,並同時為連接的筆記本電腦提供高達100W的電源輸入。
此時如果與顯卡擴展塢Mac電腦連接成功,在Mac系統中右上角的菜單欄內就會出現一個晶片形狀的圖標,這也就表示Mac已經成功識別到了外部圖形卡。
此時,如果將外置顯示器直接連接到了已經和Mac電腦成功建立連接的外部圖形卡上,點開Mac電腦中的系統概覽便會直接顯示出這款外部圖形卡的型號。
但如果沒有外接顯示器,直接用MacBook Pro內置的螢幕顯示,即使這台Mac電腦已經和外部圖形卡成功建立連接,系統概覽中也只會顯示Mac電腦中內置的圖形卡型號。
點開系統報告,可以看到在「圖形卡/顯示器」的分類中,已經成功識別到了「Radeon RX470」顯卡,類型顯示為「外置GPU」,並且還顯示出了接在RX470顯卡上的顯示器型號。
而在雷靂設備樹中也成功識別到了Razer Core X外置顯卡擴展塢的名字,顯示「插孔2設備已連接」,甚至連設備序列號、連接控制器的固件版本都能夠準確顯示出來。
另外從電源選項來看,顯示的當前電源輸入功率為100W,達到了官方宣稱的筆記本電腦供電功率,從這些地方不難發現Razer Core
X外置顯卡擴展塢對於Mac系統的支持是相當完美的。
斷開外部圖形卡的方法也十分簡單,只需要點擊Mac系統右上角的菜單欄中的晶片形狀的圖標,選擇「斷開AMD Radeon RX470的連接」,High
Sierra便會立刻重新啟動可能使用到外部圖形卡的應用程式,外置顯示器黑屏,切換到只有內置顯示屏輸出畫面,直至Mac系統右上角菜單欄的小晶片圖標消失,此時就可以安全的拔出雷電3線纜了,感覺整個過程就跟拔插外接硬碟一樣簡單,斷開和連接的過程都非常迅速,整個體驗相當的友好。
介紹完Mac系統下連接外置顯卡的操作步驟以及注意事項後,我們就可以來探究一下這款Razer Core X外置顯卡擴展塢內部裝載的AMD Radeon RX470,究竟能給帶雷電3接口的Mac電腦帶來多大的性能提升。
本次測試我們並沒有條件使用剛剛更新不久的2018款MacBook Pro,只能選用我們編輯自己的工作電腦。
一台是筆者自己的2016款13英寸帶TouchBar的MacBook Pro,另一台則是同事的2016款15英寸MacBook Pro。
13英寸的MacBook Pro搭載英特爾第六代Skylake架構 i5-6267U雙核四線程處理器,熱設計功耗28W,默認主頻2.9 GHz,最大睿頻頻率3.3 GHz,顯卡為Intel Iris Graphics 550銳矩核心顯卡,8GB 2133 MHz LPDDR3內存,256GB固態硬碟。
15英寸的MacBook Pro搭載英特爾第六代Skylake架構 i7-6820HQ四核八線程處理器,熱設計功耗45W,默認主頻2.7 GHz,最大睿頻頻率3.6 GHz,Intel HD Graphics 530核心顯卡,AMD Radeon Pro 455獨立顯卡,16GB 2133 MHz LPDDR3內存,512GB固態硬碟。
兩台MacBook Pro均安裝了最新版本的macOS High Sierra 10.13.6 作業系統。
首先我們使用了可以跨多個平台使用的Geekbench 4軟體,分別測試了13和15英寸MacBook Pro在外屏顯示模式下外接顯卡前後OpenCL和Metal的性能表現情況。
從軟體中不難發現Geekbench 4中的顯卡測試十分的方便,除了常用的OpenCL測試之外,還能夠支持Mac平台下獨有的Metal測試,同時還可以方便的選擇不同的GPU進行測試,對於本次外接顯卡測試極為友好。
筆者把GeekBench 4的顯卡測試數據匯總成圖表,方便大家比較在外接顯卡之後MacBook Pro性能究竟能得到多大的提升。
從匯總圖表中不難發現無論是13還是15英寸的MacBook Pro,在接入了Razer Core X顯卡擴展塢中的AMD Radeon RX470顯卡後,OpenCL和Metal的性能都有了巨大的提升。
然後,筆者又分別使用Unigine Valley、Unigine Heaven和Cinebench R15分別測試了兩款MacBook Pro外接顯卡後的OpenGL性能,測試結果匯總如下:
可以看到在Unigine Valley和Unigine Heaven的測試場景中,與15英寸MacBook Pro內置的AMD Radeon Pro 455相比,外接的AMD Radeon RX470顯卡帶來了一倍多的平均幀數提升。
不過Cinebench
R15的OpenGL測試成績卻出現了一些問題,外接顯卡的測試成績竟然還不如15英寸內置的獨立顯卡,這可能是由於Cinebench這款軟體對於外接顯卡的支持並不是很好。
遊戲測試部分,筆者在Mac平台下的Steam中挑選了古墓麗影10這款遊戲來進行測試。
值得注意的是,古墓麗影10這款遊戲的Mac平台移植髮行商Feral Interactive公司,在今年6月份的時候已經宣布了《古墓麗影:崛起—20周年紀念版》macOS版正式新增外接顯卡eGPU支持的消息,正好能夠方便我們測試Razer Core
X外接顯卡的遊戲性能提升表現。
另外,這款古墓麗影10是使用的蘋果最新Metal API運行遊戲的,能夠讓顯卡的性能在macOS平台運行的遊戲中充分得到發揮。
筆者將遊戲設定在1080P解析度、最高畫面效果的情況下,分別運行遊戲中自帶的Benchmark測試,將最後的平均幀數匯總成數據圖表。
從測試結果中可以看到,在最高畫質下,15英寸MacBook Pro內置獨顯的遊戲測試平均幀數還不到15幀,完全不能流暢的運行。
但是在接入了Razer Core X顯卡擴展塢後,AMD Radeon RX470帶來了巨大的幀數提升,平均幀數飛躍到了52幀,已經可以基本流暢的運行,同時13和15英寸的外接顯卡運行古墓麗影10的遊戲性能也幾乎一致。
在實際應用方面,筆者選用了Final Cut Pro這個Mac平台的王牌視頻剪輯軟體來分別測試5K視頻的導出速度,並下載了BruceX Test的fcpxml文件導入,作為統一的視頻項目文件來測試。
從Final Cut Pro BruceX Test 的5K視頻導出速度來看,15英寸MacBook Pro內置獨立顯卡的視頻導出速度已經大大領先於13英寸MacBook Pro中的集成顯卡,但使用外置獨立顯卡後導出速度又可以進一步提升。
Mac平台下Razer Core X顯卡擴展塢測試總結:
從各項的跑分來看,在連接了Razer Core X外接顯卡擴展塢之後,MacBook Pro的性能提升非常明顯。
尤其是對於13英寸的MacBook Pro來說,外置顯卡能帶來巨大的性能提升。
而在15英寸的MacBook Pro上,外置圖形卡則是起到了錦上添花的作用。
同時,得益於Razer Core
X顯卡擴展塢良好的兼容性,RX470外接顯卡在13和15英寸的MacBook Pro上的性能發揮幾乎保持一致。
同時在以上的幾個測試項目中,CPU的差異對於外接顯卡的性能發揮影響並不是很大。
而軟體方面唯獨只有Cinebench R15軟體對於外接顯卡的支持並不是太好,無法讓外置圖形卡的性能充分的發揮,只能等待日後的軟體更新來解決此問題。
在今年5月份的雷蛇中國發布會上,雷蛇CEO陳明亮十分激動的給玩家帶來了雷蛇的外置顯卡擴展塢支持macOS的消息,並強調蘋果電腦不能玩遊戲的時代已經過去。
但是,仔細觀察發布會上的PPT(如下圖)不難發現,圖中13英寸的MacBook
Pro運行的堡壘之夜遊戲是直接在筆記本電腦內置的螢幕上顯示的,並沒有使用外置顯示器直接連接顯卡擴展塢內的顯卡來直接顯示畫面。
經過筆者的實際測試,將Razer Core X顯卡擴展塢直接連接到MacBook Pro上,同時顯卡擴展塢也不連接外置顯示器的情況下,macOS High Sierra系統是可以識別到外置顯示卡的。
只不過在「關於本機」的「概覽」中並不會顯示外置圖形卡的名字,但是在系統報告中是可以清楚的看到RX470的外置顯卡以及Razer Core X擴展塢的詳細信息的。
也就是說,在內屏顯示模式下,雖然能夠完美的識別到外置圖形卡,但是優先級並不高。
經過我們的實際測試,在內屏顯示的模式下,幾乎所有的程序都不能調用外部圖形卡來處理,這樣外接顯卡在MacBook Pro內屏直接顯示的模式下就沒有了意義。
還好一位來自gitHub網站名叫mayankk2308的軟體工程師,開發了一款名叫Set-eGPU.sh的開源腳本,它可以在不修改任何系統核心文件的情況下,強制讓應用程式調用外置圖形卡進行處理,同時你還可以輕鬆的還原所有修改。
安裝的步驟也十分簡單,只需要在「終端」應用程式中輸入如下代碼(點擊查看)
安裝完成後一共有五個選項,它們的意思分別是:
- 強制電腦上所有的應用程式使用外部圖形卡;
- 強制指定名稱的應用程式使用外部圖形卡;
- 檢查指定名稱的應用程式默認將使用內部還是外部的顯卡;
- 將電腦上所有的應用程式解除強制使用外部圖形卡的限制;
- 將指定名稱的應用程式解除強制使用外部圖形卡的限制。
根據筆者的經驗來看,如果你的Mac電腦安裝的應用程式太多,那麼如果選擇選項」1「的話就要等待很長的一段時間,建議使用」2「選項將主要常用的大型軟體設置成強制使用外部圖形卡。
(7月31日,在蘋果發布的macOS 10.14 Mojave beta 5系統中各個應用程式簡介面板上,已經加入了讓該app優先選擇外置圖形卡的選項框,不必再使用該終端腳本執行)
在設定完成後,還可以通過「活動監視器」程序中的「GPU 歷史記錄」(活動監視器程序下按Command+4即可激活)隨時查看內置和外部GPU的使用率記錄。
也正是通過這個「GPU歷史記錄」窗口,筆者在測試Final Cut Pro程序的外置顯卡支持上意外的發現,即使在外接顯示器直接連接外部圖形卡的模式下,雖然Final Cut Pro在編輯時間線和實時渲染時可以調用外置圖形卡,但是在導出視頻時,卻使用的內部圖形卡。
還好這個異常現象可以通過Set-eGPU.sh腳本進行更正,上面的測試才得以順利進行。
下面,筆者使用了Cinebench R15,Unigine Heaven、Unigine Valley、古墓麗影10,這四款軟體,測試了在15英寸MacBook Pro上外接顯卡內屏顯示和外屏顯示的性能對比:
從測試結果可以看到,內屏顯示的確會出現平均幀數的下降,但是這個性能損耗是如何出現的呢?
首先我們需要了解到的是,在大多數情況下電腦中的獨立顯卡是通過16個或者8個內置的PCIe通道與電腦中的內存相連接的,而外置顯卡則是通過外置的雷電3線纜與電腦中的內存相連接。
根據蘋果官方網站的數據,雷電3帶寬僅有PCIe x 16的四分之一,也就是說雷電3的帶寬相當於PCIe x 4。
在外屏直接連接外置顯卡顯示的情況下,外置顯卡處理完成的畫面數據可以直接傳輸到連接在外置顯卡上的顯示器進行畫面輸出。
而如果是內屏顯示模式,外置顯卡處理完成的畫面數據需要通過雷電3線纜傳回到電腦的內存中,再傳輸到核心顯卡或者內置的獨立顯卡中,再由這些顯卡顯示到電腦的內置螢幕上。
而這個在外置顯卡和內置顯卡之間傳輸數據的多餘步驟,就是造成性能損失的主要原因。
所以,如果想要外置顯卡的性能得到充分釋放,還是需要一個外置顯示器直接連接外置顯卡,並關閉電腦的內置顯示器。
另外,當外置顯卡的性能足夠強勁時,在某些複雜運算場景下,實時傳輸的數據吞吐量可能會大於雷電3的帶寬。
此時,外置顯卡的最終性能表現會受限於雷電3的傳輸帶寬,即使換用更好的外置顯卡,最終的性能表現也不會提升。
看完了Razer Core X在Mac系統下的性能表現以及體驗情況,相信很多小夥伴們都對這款顯卡擴展塢在Windows系統下的體驗以及性能表現也十分期待。
需要注意的是,Windows 10 Redstone 1或以上版本才可以完美的支持外接顯卡。
我們手上的一台13英寸的聯想ideapad 720s輕薄本剛好就配備有滿速的雷電3接口,用它來進行Razer Core X外置顯卡擴展塢在Windows系統下的體驗是在合適不過的了。
顯卡擴展塢連接的方式與Mac環境下是完全一致的,在Razer Core X接入電源的情況下,將雷電3線纜插入聯想ideapad 720s-13的雷電接口,另一端插入顯卡擴展塢的雷電接口。
此時Windows系統的雷電驅動就會立刻識別到Razer Core X這個雷電3設備,同時Windows系統也同時會為這個新的外接顯卡設備搜索相關驅動,並自動在後台進行下載。
安裝相關更新重啟完成後,就可以在顯示器的右下角看到AMD XConnect™ Technology彈出了「外置AMD顯卡已啟用」的提示消息。
同樣,彈出外置顯卡的步驟也十分簡單,只需要右鍵點擊AMD XConnect™ Technology的系統圖標,選擇「彈出AMD外置顯卡」即可。
待系統提示」可安全移除外置AMD顯卡「後,即可拔除雷電線纜。
不過,AMD的催化劑控制面板,需要自行登錄AMD官網下載完整驅動安裝後才可以出現。
雖然有些麻煩,但是可以保證電腦上安裝的是較新版本的顯卡驅動,針對一些熱門遊戲可以帶來優化幀數提升。
總體來說,Windows平台上初次連接外置顯卡的步驟雖然多了一個下載驅動的步驟,等待時間略長。
但整體的體驗還算不錯,基本可以自動安裝完成,沒有太多的人工干預。
了解完了Windows平台下的外接顯卡連接步驟,下面我們就來一起看看這款Razer Core X顯卡擴展塢裝載的AMD Radeon RX470顯卡能給安裝Windows系統的筆記本電腦帶來多少性能提升。
測試選用的筆記本電腦型號為13英寸的聯想ideapad 720s,它搭載最新的英特爾酷睿第八代i7-8550U四核八線程處理器,熱設計功耗15W,默認主頻1.8GHz,最大睿頻頻率4.0GHz,8GB 2400 MHz DDR4內存,256GB固態硬碟。
在Windows平台的測試中,筆者特意加入了一台桌面PC用來探究AMD Radeon RX470顯卡的最大性能,並同時作為性能參考對照。
對比的桌面端PC是7代酷睿測試平台——i7 7740X 與X299 晶片組 ROG R6A 組合。
平台CPU 擁有4核8線程規格和高達112W的TDP,基準頻率4.3 GHz,全核睿頻4.5 Ghz,單核睿頻5.0 GHz。
測試平台採用AMD Radeon RX 470獨顯、芝奇幻光戟DDR4 3200MHz 16GB內存和海盜船RM
1000電源。
測試過程中我們將i7 7740X鎖定在全核心5.0 GHz的主頻上,使得整體性能得到充分發揮。
兩台Windows測試機的系統版本均為Windows 10 家庭中文版(1803),同時為了將測試數據同Mac平台做對比,筆者也選用了Mac上相同的軟體來測試Windows平台下Razer Core X顯卡擴展塢的性能表現。
首先是Windows下常用的Cinebench R15,不過這次我們用它來測試顯卡的OpenGL性能。
從測試結果來看,Mac上的Cinebench R15的確存在一些問題,與Windows平台的測試成績差距很大。
不過在聯想ideapad 720s上外置顯卡內屏和外屏模式下的測試成績差距不算太大,同時我們也發現在CPU性能提升非常大的情況下,也能夠給顯卡的性能帶來很大的提升。
接下來是Unigine Valley和Unigine Heaven的測試,這兩個軟體雖然在當前的Windows環境下已經不經常見到,但由於該軟體也可以測試Mac環境下的跑分,所以我們也有必要在Windows下測一下它們。
值得注意的是,在Windows環境下Unigine Valley和Unigine Heaven調用的是Direct3D 11來運行,而Mac平台下用的則是OpenGL。
可能是由於Windows下Direct3D 11算法效率更高的緣故,Heaven和Valley的測試成績比Mac下要高了不少。
同時內屏和外屏的性能差距也相當小,幾乎可以忽略不計。
另外,在此場景下高性能CPU帶來的性能提升已經十分有限,並沒有Cinebench R15 OpenGL測試中那麼懸殊的性能差距。
在GeekBench 4 Compute測試中,高性能CPU帶來的提升同樣也不是很多。
Windows平台下的古墓麗影10的遊戲則是啟用了Windows 10才支持的DX12來運行遊戲,遊戲畫面設置與Mac下的測試保持一致。
從測試結果來看,內屏和外屏的性能表現同樣在可以接受的範圍內,差距並不算大,而高性能的CPU在實際遊戲過程中的幫助還是比較大的。
Windows平台下Razer Core X顯卡擴展塢測試成績總結:
雖然Windows下的外置顯卡初次安裝步驟稍顯麻煩,但是由於其顯卡處理算法比Mac上要優秀很多,整體的性能發揮要比Mac平台優秀。
同時Windows平台下的外置顯卡內屏顯示模式效率也相當高,內屏和外屏的性能差距相當小。
另外通過對照組的性能測試成績,不難發現CPU的性能的確能夠影響顯卡性能的發揮,但是目前的外置性能表現已經十分令人滿意了。
在文章的最後,筆者也將Mac和Windows下Razer Core X外置顯卡擴展塢的測試結果合併到一張表中供大家參考比較。
首先是GeekBench 4 Compute測試結果匯總:
從匯總圖表中可以看到,Mac和Windows下的OpenCL跑分差距不算特別大,而桌面平台在高達5GHz頻率的CPU幫助下,分數能有1000左右的提升。
而在古墓麗影10,Unigine Valley和Unigine Heaven的匯總測試結果中,Mac下使用OpenGL運行的Valley和Heaven測試成績大幅度落後於Windows下使用Direct3D
11的測試成績。
但是,使用Mac下全新的Metal運行的古墓麗影10的平均幀數與Windows下DX12運行遊戲的平均幀數幾乎一致,這也在一定程度上說明了蘋果最新Metal API的效率還是不錯的。
總的來說這款Razer Core X顯卡擴展塢無論是在Windows平台還是Mac平台下都保持了十分良好的兼容性,得益於兩大系統目前對於外置顯卡設備支持的逐漸完善,Razer Core X在Mac和Windows作業系統下都可以十分方便的實現外置顯卡的熱拔插,整個體驗也都十分的友好。
同時,通過雷電3接口連接的外置顯卡性能發揮也十分的令人滿意。
除了CPU的性能差異以及內屏顯示帶來的損耗之外,能夠發揮外置顯卡應有的性能水平,為輕薄筆記本電腦提供了一個具有廣泛通用性的性能提升方案,讓那些想拿著輕薄本在外移動辦公,回家插上外置顯卡就可以玩遊戲的想法得到了一個較低成本、更加穩定的方式實現。
Razer Core X顯卡擴展塢優缺點總結:
優點缺點同時兼容Mac和Windows電腦的雷電3外置顯卡擴展塢;無任何燈光效果,也沒有USB擴展和網線接口擴展;與蘋果官方合作顯卡擴展塢連接晶片相同,連接Mac電腦的兼容性得到有效保障;整體做工用料雖然十分的紮實,除了前部的格柵外全部為金屬材質,導致整機太重;內部空間大,支持幾乎市面上的所有桌面顯卡,甚至還支持帶單風扇一體化水冷散熱器的顯卡;附贈的雷電3線纜太短。
可摺疊把手和內置滑軌,更換顯卡十分的方便,無需藉助任何其他工具;
內置650W電源,可為顯卡提供多達500W的供電功率,以及供給連接的筆記本電腦最高100W的PD充電功率;
綜合各種參數功能、用料還有實用性來看,2499元的售價性價比較高。
·什麼樣的人適合購買外置顯卡擴展塢?
如果你喜歡輕薄筆記本電腦,又想在家裡或者公司的同一台電腦上擁有台式機的遊戲性能,那麼不妨購買一台雷電3接口的外置顯卡擴展塢來提升輕薄筆記本的性能,但是筆記本電腦建議選擇Windows平台,同時需要注意選擇的Windows筆記本電腦一定是全速率(PCIe x
4)的雷電3接口(目前市面上的部分輕薄本可能會由於自帶獨立顯卡,導致分配給雷電接口的帶寬不足)。
Windows平台的遊戲不但豐富,相關的顯卡驅動也會根據當前熱門的遊戲大作進行優化提升效率,並且Windows 10也針對遊戲進行了不少改進和優化。
另外,如今許多XBOX上的遊戲大作也能夠在Windows 10上玩到,這些都是Mac上無法體驗到的。
雖說Mac平台如今也出現了不少的遊戲大作,但需要注意的是這些遊戲大作基本都是由Feral Interactive公司聯合遊戲原開發商從Windows平台移植過來的。
雖說這些遊戲基本都能夠支持蘋果最新的Metal
API,從筆者的實際測試來看,運行效率也和Windows平台的DX12幾乎一致。
但由於是移植遊戲,發行速度肯定不會太快,遊戲數量也遠遠少於Windows平台。
不過如果你正在使用Final Cut Pro這樣的視頻剪輯軟體,想減少視頻的實時渲染時間以及導出時間,那麼Razer Core X這樣的顯卡擴展塢則可以很好的發揮它的加速作用,但目前還需要等待macOS 10.14 Mojave新系統推出後的策略優化以及相關軟體適配的跟進。
·如何選擇顯卡擴展塢
在如何選擇顯卡擴展塢方面,其實本次評測的Razer Core X顯卡擴展塢已經是一個非常好的典範,筆者將選購要點總結為以下幾個方面。
首先雷電3接口當然不必多說,在接口速率以及目前的普及性上都是目前最為優秀的。
其次就是顯卡擴展塢內置電源以及給筆記本電腦60W以上的供電能力。
如今市面上的雷電3顯卡擴展塢其實已經越來越多,但是有些產品雖然外觀好看,看似體積也就比顯卡大不了多少,殊不知還要外接一個巨大的電源磚頭。
並且往往這類的外置顯卡還不能給筆記本電腦供電,連接它的筆記本電腦還需要接上自己的電源,這種使用體驗就十分的不友好了。
而有的顯卡擴展塢配備的USB接口擴展、網絡接口甚至是內置硬碟都屬於錦上添花的功能,看用戶是否真的在意這些了。
·顯卡擴展塢未來展望
在今年的WWDC18開發者大會上,其實很少人發現蘋果已經對外展示了目前的Mac電腦支持同時外接多個顯卡的消息。
展望未來,雷電3顯卡擴展塢一定會遇到帶寬瓶頸的問題,但如果是像Mac這樣有多個相同速率雷電3接口的電腦其實可以通過一塊顯卡連接多個雷電接口擴大傳輸帶寬來解決。
同時,由於雷電3走的是PCIe通道,未來由雷電3接口構建的模塊化電腦說不定也將在不久後與我們見面,而英特爾將在未來的CPU中集成雷電3主控的計劃,並逐步開放雷電3的授權費,這些利好消息都註定了雷電3必然將在我們未來生活中普及。