1299元就能買到驍龍636+6G內存,聯想Z5全面評測|鈦極客

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聯想Z5手機

作為用戶使用時間及黏著度最高的設備,手機已經成為日常最不可或缺的「伴侶」之一。

面對當下幾十億的手機市場,各家品牌都想從中分一杯羹,但縱觀如今中國智慧型手機的發展,已經呈現出T字型結構,頭部早已被小米、華為、OPPO 和vivo(華米 OV) 占據。

反觀聯想手機在市場上的表現,只能用跌宕起伏來形容。

從五年前的如日中天到現在岌岌可危,聯想近三年的銷量看早已跌出前八陣營。

對於如此頹廢的表現,聯想想到的方法就是繼續換帥,「老將」劉軍再次回歸,喬健不再負責手機業務的中國區部分,由曾經的「ZUK掌門」常程接管。

曾經「ZUK掌門」常程接管聯想中國區部分的手機業務

2018年6月5日,伴隨曾經「ZUK掌門」常程的連喊三聲「回家的感覺真好」,聯想手機在一輪徹底改革後的首款作品——Z5來到了我們面前。

沒錯,聯想這回的新手機命名為Z5,對於了解過ZUK手機的各位看官,一定會想到此前「ZUK」的其他兄弟(Z1、Z2、Z2Pro、Edge)。

在發布會後,鈦媒體也從常程口中得知,其實聯想Z5,就是ZUK血統下的第五代產品。

聯想Z5手機

無論是過去的ZUK也好,還是現在的聯想也罷,想要在如今的手機市場殺出血路那只能用產品說話。

時隔2個星期,我們鈦媒體也對聯想Z5進行了全方位的體驗,這次就為各位看官奉上它的體驗報告。

Z5的「新國民旗艦」能否滿足大家的胃口?就與我們一同來看看吧。

詳細參數

首先還是常規操作,從參數開始。

聯想這次的Z5在配置上屬於主流水平,驍龍636+Adreno 509的核心我們已經屢見不鮮,目前很多中端手機都選擇了這個性能均衡且性價比較突出的方案。

內存方面,Z5也用上了6GB LPDDR4x,這樣的配置在系統、大型遊戲以及多任務運行的過程中可以提供更加流暢的體驗。

3300mAh的電池並不算大,對於重度手機依賴的用戶來說,續航可能會是一個不小的挑戰。

對於聯想Z5整個配置來說,它的性價比絕對是一個亮點,6+64GB版本最低1299元,其在整體手機市場來說還是非常實在的。

外觀設計

6.2英寸19:9比例全面屏

現在整個手機市場都是大屏當道,聯想Z5也不例外,其採用的是一塊6.2英寸19:9的全面屏,屏占比達到90%。

除了尺寸大以外,常程還特意介紹Z5的這塊螢幕為「陽光屏」,它擁有2246×1080和403PPI的解析度表現,支持DCI-P3色域。

同時,它的最高亮度還達到了700尼特,在戶外高亮度環境下也能擁有不錯顯示效果。

螢幕頂部劉海設計

劉海,劉海,還是劉海,果然Z5也沒跑了劉海屏的命運。

Z5在螢幕頂端的設計比較常規,依次為光線/距離傳感器、聽筒和前置800萬像素攝像頭。

自從蘋果在產品上給出了劉海屏的設計後,眾多國產手機廠商都開始跟風,好似一個理髮店剪出的「流行Style」如雨後春筍般冒了出來。

但隨著全面屏的進一步發展,我們也看到了更多螢幕設計方案,未來我們也希望在聯想手機上看到更加漂亮、更加成熟的全面屏方案。

底部虛擬按鍵與纖細的下巴

在螢幕材質上,Z5也用上了康寧大猩猩2.5D玻璃,它對於那些粗心的用戶會對手機起到很好的保護作用。

手機底部有一個小下巴,但尺寸並不誇張。

底部機身接口

將Z5翻到底部,我們可以看到3.5mm耳機接口、Type-C接口、麥克和揚聲器。

至於聯想為什麼不取消3.5mm耳機接口,常程的想法是「USB Type-C數字耳機並不是不存在,但至少目前它還屬於少數發燒友的高端玩物,並不符合「國民大眾」的消費習慣」。

雙面玻璃機身

在Z5背部左上角是一對豎排雙攝,雙攝方案聯想採用的是主1600萬像素+副800萬像素攝像頭。

主攝像頭支持PDAF和zHDR,這顆傳感器最高支持4K@60fps的錄像,但聯想Z5相機最高是4K30幀錄像;副攝像頭負責人像虛化,不參與成像。

雙攝下方緊跟著雙色溫閃光燈,而上方居中區域,則保留了圓形的指紋識別模塊,下方居中區域放置一「Lenovo」的Logo。

ZUI 3.9作業系統

基於Android8.1定製ZUI 3.9作業系統

既然ZUK掌門都加入了新產品的研發,那Z5的系統用上ZUI就不足為奇了。

此前我也用過聯想的幾款手機,那個作業系統確實不大給力,這回Z5搭載了ZUI後在操作和介面上都有不小的升級。

首先最直觀的就是UI介面設計,ZUI3.9系統依然保持了極簡的設計,拋去繁瑣的圖標與動畫效果,使Z5手機系統流暢度很高。

其次就是負1介面的加入,這裡主要顯示一些健康信息,例如步數、消耗卡路里等,下面大範圍的是資訊新聞的推薦。

不過,目前負1介面來看互動信息較少,未來可以加入一些更多的功能性設置,例如日程、天氣以及其他應用的嵌入。

新系統加入更多嘗鮮功能

在新的ZUI 3.9系統中,保留了一些非常實用的功能,例如加大螢幕顯示效果的「U-Touch」、瞬移定位的「位置穿越」以及多帳號登錄的「應用分身」。

最後這個應用分身功能最多可以支持複製4個應用,如果你的業務非常繁忙,可以同時登錄4個微信、QQ等通訊帳號。

安兔兔跑分結果

在測試系統的過程中,用安兔兔給Z5跑了個分,總分11萬的表現保持在中等水平,RAR和GPU測試表現不錯,而內存、快閃記憶體表現則差強人意,不過這也是非常經典的驍龍636成績。

這個性能足夠全面碾壓驍龍625/626/630和一大票聯發科入門SoC,但和驍龍660還有較大的距離。

遊戲&續航

沉浸式全面屏與遊戲模式

對於硬體來說,跑分只是一方面,真正的體驗還是要到使用中去感受。

小編接下來就用遊戲對其硬體進行一個體驗。

在遊戲開始時,小編給大家解鎖一個「隱藏功能」,那就是「沉浸式全面屏」。

針對遊戲,Z5也搭載了遊戲模式,主要針對一些消息打擾、性能優化以及誤觸等方面的調整。

而「沉浸式全面屏」則是顯示效果的一個改變,它的開啟方式非常隱蔽……要啟動開發者模式才能找到……

這個位置如果不是提前看了介紹,一般人很難發現,未來希望ZUI更新後可以將其加入遊戲模式或更上一級的菜單中。

沉浸式全面屏對比 左:關閉 右:開啟

從上面左右兩站圖中可以看到,「沉浸式全面屏」模式其實就是補齊劉海的一種解決方案。

關閉狀態下,Z5在適配遊戲的過程中會用黑顏色補齊劉海兩側,這種模式下對遊戲畫面的兼容性較好,不會出現這檔情況,但遊戲在螢幕中的顯示空間會減小。

而右邊則是開啟「沉浸式全面屏」模式後的效果,劉海兩邊會顯示更多的遊戲信息,但劉海屏有時會這檔一些遊戲的內容。

針對遊戲以及其他應用的螢幕顯示效果,ZUI系統未來更新還有很大的提升空間,希望未來可以適配更多的程序。

刺激戰場最高運行高清畫質+高幀率模式

第一項遊戲測試是《絕地求生:刺激戰場》,使用Z5玩「吃雞」的時候,遊戲幀數最高可設置為高,畫質最高支持「高清」。

遺憾的是,Z5與其他驍龍636手機一樣,目前還不支持「HDR高清」和「超高清」畫質。

高清解析度

在靜態表現能力上,Z5在「吃雞」上的渲染能力還是不錯的。

無論人物或建築模型,細節渲染都非常精細,包括陰影以及光線等環境模擬機制也表現不俗。

實際遊戲體驗中操作流暢性

在最高畫質模式下,遊戲體驗則會出現掉幀而引起的卡頓現象,在開鏡和射擊過程中掉幀並不是很明顯。

但大家注意收鏡後小白操縱人物向前移動時,畫面出現了掉幀「瞬移」的情況,看來高幀率對於Z5的壓力確實不小。

王者榮耀同樣開啟高畫質、高幀率及高清顯示

為了讓大家更好的看到遊戲顯示效果,筆者也選擇的MOBA類型遊戲《王者榮耀》進行測試,同樣將畫質開到最高,粒子質量最高,打開高清顯示和高幀率模式。

遊戲體驗畫質清晰度很高

Z5在「農藥」靜態截圖的表現與「吃雞」相同,遊戲模型的細節與邊緣刻畫非常細膩,整個遊戲顯示效果很好,在畫質全開的狀態下,遊戲人物技能與動作都屬於最佳水平。

王者榮耀遊戲操作過程中幀率波動較大

不過遊戲方面的幀率問題同樣也出現在「農藥」的遊戲中,當畫面中人物較多、技能釋放較頻繁的狀態下,我們可以看到左上角的幀率出現明顯波動,大概在35-40幀的狀態。

相比於驍龍660的平均50幀率表現,Z5搭載的驍龍636處理器在高幀率模式下遊戲性能上的不足。

3小時連續使用續航統計

續航方面,Z5搭載3300mAh電池,與其他產品一樣,筆者也通過遊戲、視頻以及音樂等6個日常使用頻率較高的使用環境,每項測試30分鐘,最終來看它實際續航的時間。

經過3個小時6項不同的使用使用環境測試,Z5一共消耗了45%的電量,電量整體剩餘55%。

其中遊戲電量消耗最大為15%,至於視頻、網頁以及社交軟體等耗電情況比較正常。

按照這個數據來看,Z5中度使用一天內完全可以堅持,但如果你要經常玩遊戲和看視頻的話,還是要準備一個充電寶以備不時之需。

拍照性能

後置1600萬+ 800萬像素雙攝像頭

在Z5拍攝性能上,聯想在硬體方面採用了1600萬像素大廣角主攝像頭,與800萬像素副攝像頭,雙攝方案為常見的主攝像頭進行拍攝,副攝像頭負責人像虛化。

值得一提的是,聯想這次在Z5上也使用了AI攝影的更多技術。

AI技術的介入,一是智能場景識別,在拍照時,相機能夠自動識別判斷出人像模式、夜景模式、逆光模式等,並根據識別的模式進行相應的調整,比如識別出夜拍模式後,會通過降噪技術處理,在弱光下也能拍出比較清晰的照片。

二是在前置自拍上,比如智能識別人臉、AI 4D美顏等等,讓美顏的效果更自然。

豐富拍照模式

相比於此前ZUK手機拍攝介面過於精簡的設計,Z5在拍照方面則要充實很多,人像模式以及專業模式自然不必多說,與其他廠商一樣。

其中多出了一個插件模式,在這裡有一些特定模式下的拍照功能,例如慢動作、小視頻以及文檔矯正等。

雖然AI技術可以分析不同場景,讓Z5自動拍攝出不錯的效果,但豐富的拍照模式也為我們增加了更多的樂趣。

人像模式樣張 焦距:4.0mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/100s ISO:125

在雙鏡頭虛化的模式下,Z5採用的是自動人臉捕捉+手動虛化效果的雙重調整模式。

當手機捕捉人臉後,會自動提供一定虛化效果,如果大家不滿意,可以直接滑動調整虛化強度。

這個設計在實際拍攝過程中非常方便,並且相機調整的速度很快,可以短時間內拍攝更加理想的虛化照片。

人像模式靜物虛化效果 焦距:4.0mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/33s ISO:250

靜物虛化效果 焦距:4.0mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/697s ISO:100

相比於人像邊緣的算法識別,Z5在虛化模式下拍攝靜物也同樣精準。

小編找了兩個邊緣非常複雜的靜物作為拍攝對象,無論炸雞還是乾花,虛化過度都非常自然。

並且整個背景的虛化程度很高,特別適合那些背景複雜,需要突出主體的拍攝情況。

美顏自拍 焦距:2.5mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/100s ISO:160

美顏自拍 焦距:2.5mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/50s ISO:100

正因為AI算法的介入,Z5在自拍美顏的功能上也非常不錯。

從上面兩張小姐姐的臉部就可以看出,美顏效果並沒有那麼誇張,美白、嫩膚以及瘦臉等補償都很自然。

不過,Z5的美顏模式好像顏色會淡很多。

色彩還原樣張焦距:4.0mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/33s ISO:200

色彩還原樣張焦距:4.0mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/100s ISO:100

Z5在拍攝一些色彩非常豐富的景色時,對於白平衡的把控非常不錯,不會輕易出現偏色現象。

相比於人像拍攝,在景物拍攝的時候,色彩還原度會更加飽和一些,而人像拍攝時色彩更加清單一些。

這應該也是在手機拍攝調教的過程中,聯想工程師對不同拍攝物體間採用了特定的色彩還原算法。

夜景樣張焦距:4.0mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/17s ISO:1600

夜景樣張焦距:4.0mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/20s ISO:1250

在白天光照充足的情況下,Z5的拍照能力確實不錯,AI的補償與虛化的效果都屬於中上水平。

但在夜晚或光線不足的情況下,Z5的短板就出現了。

在夜晚拍攝時,Z5自動曝光會偏亮,這樣就會導致畫面中亮部出現過爆,筆者在測光完成後都會手動減弱一些,讓畫面整體曝光區域平衡。

此外,在上面幾張夜景照片中,我們看到Z5對噪點控制雖然不錯,但其算法對細節造成了比較大的影響,放大看暗部細節就會發現出現比較明顯的塗抹情況。

更多樣張焦距:4.0mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/750s ISO:100

更多樣張焦距:4.0mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/100s ISO:200

更多樣張焦距:4.0mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/2154s ISO:100

更多樣張焦距:4.0mm 光圈:f/2.0 快門速度:1/1500s ISO:100

總的來說,Z5的拍照是一個「化繁為簡」的實現方式。

如果你不怎麼了解拍照,沒關係。

直接用普通的拍照功能進行拍攝,AI技術的加持會給你最佳的成像解決方案。

如果你對攝影比較了解,也可以使用專業或虛化模式,通過參數和手機內部調節,達到你最滿意的效果。

當然,如果Z5在隨後的軟體升級中,可以對暗環境成像進一步優化就更好了。

總結

結合所有評測內容來看,聯想Z5的手機表現還算不錯,外觀設計雖然沒有什麼特別的亮點,但陽光屏的加入,在戶外使用時顯示效果確實有明顯升級。

而手機系統繼承ZUI設計,這讓原來聯想手機的短板得到了很好的彌補,在軟體優化與流暢度方面有比較大改變。

不過,我們也能在Z5上看到有些不足的地方,比如高規格遊戲下,硬體運行比較吃力,相機拍照暗光環境成像不足等等。

售價對小編來說是Z5最新引人的地方,1299元的價格買到一台搭載驍龍636處理器、6GB內存+64GB存儲的手機,這樣的性價比在目前手機市場中很難找得到對手。

(本文首發鈦媒體,攝影、作者/Kiwi)

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