旗艦未至,殺手先行 —超級手機1s體驗
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問:5年前用1000大洋買來的智慧型手機,你們還記得是什麼樣的麼?
相信很多人應該都記不住了,因為那個時候很多人使用的手機基本都是充話費送的,那時手機廠家和運營商達成捆綁銷售協議,並進行走量銷售,基本沒有手機廠家會考慮到「用戶體驗」這四個字。
不過好在4年前小米手機的出現,一舉打破了這一局面。
於是網際網路手機模式孕育而生,隨之小米又推出了紅米手機系列將智慧型手機的門檻更進一步的降低了。
但是小米手機的用戶體驗大部分僅僅只停留在軟體層面,MIUI的偉大我們不可否認,但是在硬體上尤其是紅米系列相信大家都是有目共睹的,用「粗製濫造」來形容簡直不為過。
小米手機的返修率也是十分的慘不忍睹,不信你在小米售後呆一天感受下。
便知分曉~~
於是當千元機的性能已經不再是第一大關鍵點的時候,使用塑料殼的紅藍機已經給不了消費者更多的驚喜了。
於是「它」的出現可以說是革命性的,就猶如4年前的小米手機一樣,如今千元機的格局將會由「它」的出現變得更加的「有品質」OK,賣了這麼久的關子那麼「它」是誰呢?
殺手 · 金屬
塑料殼工藝已經統治並伴隨了千元機很長一段時間了,其實手機廠家們都知道這個問題的存在,但是為了節約成本一般的做法僅會在後蓋的顏色上做文章,而誰都不願意在材質上做出改變。
樂1s的出現算是顛覆了這一僵局,第一次上手樂1s之後的金屬材質的工藝所傳遞到手上的感覺是還是十分明顯的。
樂1s在機身的正面設計和前一代樂1在外觀設計上幾乎是保持了一致,但是樂1s在細節上也作出了改變!值得一提的是樂1s上的光線感應器終於做成了圓形,和前置攝像頭正好形成對稱的設計,經典大白外觀的設計也終於實現了。
我覺得這樣的設計會更符合樂視手機的調性,相信之後也會有不少的廠家跟進這一方案但是調性不同了,就算學到了外觀也學不到產品本身的氣質。
此外「無邊框ID」的設計也得到了保留,「無邊框ID」算是超級手機的一個獨有的特性被得到延續也是必然的,但是樂1s的上將「無邊框ID」作出了一些改進,我們都知道樂1那時候螢幕的玻璃是高於機身的金屬中框的,所以營造出了一種無邊框的感覺,但是不可避免的就是增加了碎屏的機率。
而樂1s是螢幕表面的玻璃依然還是高於螢幕的但是相比於樂1,樂1s的螢幕玻璃僅高了出了1mm左右,並且在機身中框上還作出了倒角的設計這樣一來不僅僅能夠有效降低碎屏的機率了,還在手感上做出了提升,樂1s握起來更加的舒適也終於不會那麼嗝手了。
相比於前一代的激進這一代的樂1s會顯得更加的成熟與穩重。
以上的這些改進都不足以讓樂1s成為千元機的殺手級機型,而讓它真正成為殺手的就只有兩個字「金屬」,樂1s採用了金屬機身的設計,機身背部為了保障天線信號依然選擇了主流的三段式設計。
機身背部上下兩側均是採用了納米注塑的工藝而機身背部的主體正是採用了實打實的金屬材質並且在金屬材質上打磨的十分的細膩,摸上去手感十分的順滑。
此外這次樂1s機身不僅使用了金屬材質,在背部的改動也是十分的明顯。
攝像頭位置被移至機身的右上方,中間原本是攝像頭的部位被新加入的指紋識別所代替了。
並且樂1s的指紋識別模塊與其他手機不同的是它不僅在厚度上得到了進一步的縮減後,還加入了玻璃鏡面材質平時也能夠當做鏡子來使用,很多人一聽到玻璃材質就不免的會擔心起來這指紋識別會不會容易碎裂,不過也請大家放心官方給出的數據是雖僅有0.175mm厚度,卻擁有6H級的硬度,能更好的保護傳感器,是能夠和鑰匙等一些尖銳的物體放在一起的。
而且平時解鎖的時候僅需要輕輕放置就能夠解鎖,所以這點大家是不需要擔心了。
與此同時樂1s在機身的按鍵布局上也作出了調整,我個人比較喜歡的靜音按鍵被取消了,這點還是十分的可惜。
另外電源鍵和音量按鍵被歸類到了機身右側,卡槽被單獨放置在了機身左側了。
另外樂1s在機身的三圍上也得到了進一步的縮減,機身的厚度由原來的9.5mm縮減到了7.5mm並且機身的重量也由之前的170g縮減到了169g一下就變得輕薄了很多。
寬度也得到了一定的縮減並且樂1s在機身的長度增加到了151.1mm就使得樂1s不僅變得輕薄也十分的修長,單手操作也變的更加的容易。
整體來說樂1s整體機身的工藝十分的精緻,相比於同價位的塑料手機逼格和檔次提升了不僅僅是一個層級,這種感官性的感受是需要你上手後才能夠體會的到的,如果有機會一定要去摸一摸樂1s。
也許你會從心裡感覺這手機並不應該賣1099元。
躍然於眼前 · 螢幕
相信使用的過千元機的朋友們都應該體會過,千元機螢幕確實是一個硬傷。
簡答歸納為:可視角度差,螢幕不通透,看起來不愉快。
雖然目前所有的千元機都宣稱採用了全貼合的工藝但是基本上都是採用全貼合工藝中的GFF材質,螢幕和觸控層之間還是會有一層空氣層,那么正由於這一層的空氣層的存在就導致了螢幕不通透。
而樂1s採用了目前旗艦機上均會使用的In-Cell全貼合螢幕,。
In-cell是指將觸摸面板功能嵌入到液晶像素中的方法,就使得螢幕變得更薄更通透。
而樂1s究竟表現如何呢?我們接著看~
(由於本次拿到的是測評機,並不是量產版,結果給大家做一個參考,最終以量產為主)
樂1s的螢幕在日常的使用中在內容方面會顯得更加結合螢幕,這也是因為使用了In-Cell的原因,在視覺效果上確實更加的好了。
此外在螢幕的顯示方面我們這次拿了魅藍note2和小米4進行一個參考。
通過樣張對比後,在第一張紅樹葉的圖片中三台手機對於紅色的還原還是比較準確的,小米4會顯得艷麗一些有些失幀了。
但是發現了一個細節樂1s在圖片1中底部的細節亮度是偏暗,其他兩個顯示則是比較的明亮一些。
在圖2中,花瓣的和綠葉交雜著,小米4的螢幕依然還是飽和度過高了,綠葉的飽和過高了,而魅藍則是偏素雅一些樂1s選了一個折中的顯示。
第三張美女圖片中我們可以很明顯的看到額三台手機之間的差異,魅藍偏黃把一個美女紅潤的臉頰還原的黃黃的,而小米則是偏冷沒有血色而樂1s則是還原恰到好處,整體看起來美女紅潤潤水靈靈的十分的誘人。
那麼在可視角度上樂1s由於採用了In-Cell的技術就相比於其他兩台手機現實的效果會更加優異一些。
不過缺點還是有的殊不知是因為這台測評機的原因,手上這台樂1s在顯示白色的使用螢幕會有些偏紅,希望量產機能夠改善這一問題。
整體來說樂1s的螢幕是一款十足的好屏,在同等1000元價位中也能夠算是一個佼佼者。
人無我有 · 快充
樂視在發布樂1的時候就創新性的使用了Type-C,自然Type-C所帶來的好處不言而喻。
但是唯一的遺憾就是當時的超級手機並不支持快充,這也是讓人所詬病的一點。
而樂視在這次樂1s上果斷的加入了快充的技術。
這一項技術的加入又打破了千元機沒有快充的尷尬。
那麼實際體驗中樂1s的快充表現究竟如何呢?首先在樂1s上標準的最大輸出功率為5V/9V 2.7A,12V 2A。
那麼在實際的測試中從0開始充電,前5分鐘就已經能夠充到17%左右,經過10分鐘就可以到30%左右,經過了半個小時達到了60%,最後充滿約1小時15分鐘左右。
這個表現還算是可圈可點的。
除了充電快之外,還有值得一提的一個方面就是樂1s的續航。
3000毫安的電池使用一天也是足夠用了,相比上一代的樂1,樂1s的續航可以說是提升了不少。
人有我優 · 體驗
要做好一款用戶體驗出色的千元機,系統軟體層面也是十分的重要的。
紅米雖然它在機器的外觀上體驗十分的差勁,但是人家MIUI做的確實是十分的不錯。
那樂視用了什麼方式在用戶體驗上加分的呢?首先樂視得天獨厚的影視資源在樂1s上到了十足的發揮,為什麼呢?因為誰都願意花1000元買到一台能隨時隨地都能夠觀看最新影視資源的手機。
此外EUI5.5還通過桌面平台化這一革命性創新,讓用戶更直接地暢享網際網路內容和服務,並實現桌面的個性化管理,告別千機一面。
在EUI5.5中,樂視將內容桌面完全開放和平台化,讓多類內容以最簡單的方式接入,把選擇權交給用戶,實現個性化管理。
本次EUI5.5在細節上也作出了一些創新,比如適用於雙卡手機的雙微信功能、智能省電,萬象搜索,視圖放大,節假日自動勿擾,垃圾清理,流量管理,性能加速、人性化通知等等。
我個人認為雙微信的功能對於很多人還是十分有用的,嘿嘿,別想歪了現在很上班族都是用了兩台手機,目的就是為了上兩個微信因為他們更多是因為個人的隱私不想被其他不熟悉的人所了解。
樂1s上的這個雙微信就很好的解決了這一問題。
如今千元機也能夠有如此出色的體驗可以說是要電點讚的。
殺手已至,旗艦還會遠麼?
用1000大洋買到一款金屬指紋識別並且外加快充和優質的影視資源的手機,相信在樂視1s發布之前,是普通消費者想都不敢想。
所以這也是為什麼我會稱樂1s為千元機殺手的原因,但也正因為樂1s的出現千元機的格局至此被改寫了。
相信在日後會有越來越對金屬千元機的出現,但就如我此前所說的就算你學到了外觀但是你依然學不到產品本身的氣質。
既然千機級別的殺手已至那麼旗艦機還會遠麼?
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