[心得] 淺談地雷、地雷杖以及新地雷寶石- 看板PathofExile

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這次想用地雷作為主力技能,所以花了點時間研究地雷及地雷杖的運作機制。

... 淺談地雷、地雷杖及新地雷輔助寶石雷區( Minefield ) 地雷在Path of Exile中,一直是個乏 ... PTT遊戲區menu 即時熱門文章 24小時內熱門文章 最新文章 熱門看板 遊戲列表 我的收藏 最近瀏覽 批踢踢PTT搜尋引擎 PTT遊戲區/ PathofExile(流亡黯道-PathofExile) [心得]淺談地雷、地雷杖以及新地雷寶石+收藏分享看板PathofExile(流亡黯道-PathofExile)作者a0165749(bleqdyce)時間5年前發表(2016/02/2502:40),5年前編輯推噓12(12推0噓15→)留言27則,13人參與,最新討論串1/2(看更多)first_pagearrow_back_iosarrow_forward_ioslast_page說明 前言 從國際服開始玩POE到現在已經離開又回鍋兩次, 上次離開大概是台服女王改版一個月後左右, 而這次回鍋是一個月前左右回來的。

這次想用地雷作為主力技能,所以花了點時間研究地雷及地雷杖的運作機制。

正巧昇華的改版有針對地雷推出新的輔助寶石,就心血來潮地寫了些東西。

希望可以拋磚引玉,釣出熟悉地雷的板友幫忙訂正, 也希望本文能在板友們TheoryCraft時可以派上一些用場。

那麼,獻醜了。

請使用PageUpandPageDownIGN:Bleq ------------------------------------------------------------------------------ 淺談地雷、地雷杖及新地雷輔助寶石雷區(Minefield) 地雷在PathofExile中,一直是個乏人問津的技能。

而作為地雷特化傳奇的顫抖之杖於版本2.0.0時被引進, 其機制估計直到現在依然是鮮為人知,而其強悍之處也從未被揭露。

本文會簡單介紹地雷類技能之機制, 接著解析如何發揮地雷杖的潛力, 最後會試著探討預計在2.2.0版本中推出的新地雷輔助寶石-雷區(Minefield) ------------------------------------------------------------------------------- 目錄 地雷類技能機制 地雷杖簡介 地雷輔助寶石-雷區 附錄 地雷放置速度之取得 地雷杖應用 原PO希望會被推出的地雷寶石←不重要 以下內容有使用Q23引爆地雷-法術圖騰-增幅,故手動引爆不在討論範圍內 ------------------------------------------------------------------------------- 地雷類技能機制 本節會介紹地雷類技能之機制,並解釋 地雷放置速度及施放速度對地雷的機能性之影響。

首先簡單介紹地雷類技能的的流程 玩家使用(按下)地雷技能後,角色就會放置地雷。

地雷設置完成後即可引爆,接著地雷就施放法術並消滅。

從一般玩家的角度來看,這是相當容易理解的解釋 而若用更嚴謹的方式去描述的話,可以視為 ------------------------------------------------------------------------------- 玩家按下地雷技能 ↓ 角色花費m秒放置地雷 ↓ 生成地雷並花費d秒設置完成 ↓按下引爆 地雷花費s秒施放法術並消滅 ------------------------------------------------------------------------------- 用圖例來表示的話,則如 |--m--|---d---|----s----| 而上述舉例都是基於單一地雷的情況所做的分析, 若是將情況延伸至連續放置多枚地雷時則如下 玩家|--m--|--m--|--m--| 地雷1|---d---|----s----| 地雷2|---d---|----s----| 地雷3|---d---|----s----| ------------------------------------------------------------------------------- 上述舉例中所用的三個變數m,d以及s之正式定義如下 m→玩家放置地雷之動畫所需時間 d→地雷設置完成至可被引爆之動畫所需時間 s→地雷施放法術到其生命流程結束之所需時間 而在地雷的流程中的這些變數,分別受到地雷放置速度及施放速度影響 m和d受到地雷放置速度影響 s受到施放速度影響 意即積極提高此二屬性,可以減少玩家在使用地雷類技能時所感受的不順暢感 ------------------------------------------------------------------------------- 地雷杖簡介 在了解地雷類技能的運作方式之後,終於可以進入主題-地雷杖 地雷杖對於地雷玩家幫助最大的屬性有二 1.增加(40to60)%地雷放置速度 2.地雷可以被觸發額外1次 本節要探討的主要為第二個屬性 首先,上一節所提到的地雷流程會因此改變。

------------------------------------------------------------------------------- 玩家按下地雷技能 ↓ 角色花費m秒放置地雷 ↓ 生成地雷並花費d秒設置完成 ↓按下引爆 地雷花費s秒施放法術,接著在原地生成地雷並花費d秒設置完成 ↓按下引爆 地雷花費s秒施放法術並消滅 ------------------------------------------------------------------------------- 用圖例來表達,則為 |--m--|---d---|----s----|---d---|----s----| 接著將情況延伸至連續放置多枚地雷 玩家|--m--|--m--|--m--|--m--| 地雷1|---d---|----s----|---d---|----s----| 地雷2|---d---|----s----|---d---|----s----| 地雷3|---d---|----s----|---d---|----s----| 地雷4|---d---|----s----|---d---|----s----| ------------------------------------------------------------------------------- 接著進入本節的重點 如何最大化地應用地雷可以被觸發額外1次這個屬性? 此後將會使用當前版本中所能取得最大地雷上限7枚作為基礎進行解釋 當玩家連續施放地雷到第八枚地雷時,第一枚地雷就因為抵觸地雷上限而消滅 意即 第一枚地雷最晚必須在第八枚地雷被放置前進行第二次觸發 ------------------------------------------------------------------------------- 用圖例表示則如下 最晚大概在這 ↙ 玩家|--m--|--m--|--m--|--m--|--m--|--m--|--m--|--m--| 地雷1|----d----|-------s-------|----d----|-------s-------| 下面有兩個影片給大家參考成功與失敗的差別 成功地雷放置速度94%火球施放時間0.7456s施放速度14% https://www.youtube.com/watch?v=x3Pc6VikAUU 失敗地雷放置速度102%火球施放時間0.7456s施放速度14% https://www.youtube.com/watch?v=BQcAaX5Bws4 ------------------------------------------------------------------------------- 兩者的差別可以從畫面上火球的數量以及發射時間點來分辨, 此外地雷發動音效的頻率也是一個可行的分辨方式。

藉由此二影片可以了解到,利用二次觸發可以輕鬆地將dps提升一倍。

回到前面所提到的二次觸發的條件 若用數學式來表示即為 6*m>2*d+s 很可惜的是,官方並沒有提供m和d的準確數據 因此在進行測試時,能夠調整的變數只有地雷放置速度以及施放速度 ------------------------------------------------------------------------------- 另外在本人非常不嚴謹的測試下,推測m約為0.5s@0%地雷放置速度 (已於推文中獲得確認) 我的角色的地雷放置速度為84%,則m約為0.5s/1.84=0.27174s 若有應用到二次觸發,則表示火球的平均施放時間為0.27174s/2=0.13587s 針對本節做個簡單的總結 1.善加利用地雷杖的二次觸發效果,可以讓dps翻倍 2.二次觸發依照不同機體上,地雷放置時間以及施放時間的差異, 會有不同的暖機時間 3.提高地雷放置速度前,如果需要二次觸發的效果, 則必須依據法術施放時間調整 4.目前尚無公式可以直接使用,請自行進行測試 ------------------------------------------------------------------------------- 新地雷輔助寶石-雷區(Minefield) 本節會討論預計在2.2.0推出的新輔助寶石-雷區的效益以及和地雷杖的互動 另外本節所做的討論都是基於一定程度的假設上的推論, 所以,請不要太認真。

目前看起來這個寶石就是地雷版的多重陷阱,可以提高地雷的爆發力。

使用這個寶石,再配合Shadow的進階職業Saboteur, 就可以將地雷上限提升到10枚,並擁有一次放置三枚地雷的特效。

若將這些變化也套用到前幾節所用的地雷流程中, ------------------------------------------------------------------------------- 則該圖例將會如下 玩家|--m--|--m--|--m--|--m--| 地雷123|---d---|----s----|---d---|----s----| 地雷456|---d---|----s----|---d---|----s----| 地雷789|---d---|----s----|---d---|----s----| 很不幸的是,這顆寶石將會影響到地雷杖的二次觸發。

因為一次可以放置三枚地雷,也就表示放置地雷到上限的時間變得只剩三分之一。

而這也進而影響了第二次觸發的條件 ------------------------------------------------------------------------------- 若使用了雷區,則二次觸發的條件就會變成 第一枚地雷最晚必須在第四枚地雷被放置前進行第二次觸發 而數學公式則是 2*m>2*d+s 如果維持和原本一樣的地雷放置速度及施放速度, 則條件可以說是變得三倍嚴苛, 使得玩家可能得在二次觸發和雷區之間做出取捨。

------------------------------------------------------------------------------- 在此做個推算,若使用雷區而放棄二次觸發,到底能帶來多少效益? 假設雷區和多重陷阱一樣,在21等時會達到20%lessminedamage 則使用雷區時,帶來的dps效益則是80%*3=240% 但必須捨棄掉二次觸發,所以實際在dps上的效益為240%/2=120% 也就是 若是除雷區外,有任一Gem有大於120%moredamage的效果, 則雷區在dps上所帶來的效益就可以被取代。

------------------------------------------------------------------------------- 這邊做個釐清,雷區詳細的情況尚未完全明瞭,所以不能妄下定論。

但我認為雷區應該適用於以下的情況 1.施放時間過長的地雷,如火焰新星地雷,本來就無法享受到二次觸發, 因此使用雷區就是一個相當合理的選擇。

2.單刷情況下 1)低階圖除了打王,鮮少有需要使用二次觸發地雷的情況, 打小怪時利用雷區的高爆發力,可以更順暢的刷圖。

2)高階圖中,由於使用二次觸發地雷連發需要站樁, 如果機體的防禦機制不夠完善,需要走位避開攻擊時, 會自然失去二次觸發的優勢,此時使用雷區可以獲得更好的輸出能力。

3.團刷情況下,若是機體的移動能力較弱,連發地雷站樁會讓你落後隊友, 而若是使用雷區,則可以有較多的移動時間。

4.不使用地雷杖的時候。

------------------------------------------------------------------------------- 附錄 地雷放置速度之取得 地雷杖屬性+40-60% 天賦盤+40% 大師腰帶詞綴+12% 遙控地雷之品質+10%(+0.5%perQ) 陷阱與地雷傷害-10% Shadow的進階職業Saboteur天賦中 有3點8%地雷放置速度 ------------------------------------------------------------------------------- 附錄 新珠寶-滾動烈焰*4大幅增加火球爆炸範圍 地雷杖-享有多個更多傷害加乘 遙控地雷-火球-火焰穿透-高階多重投射-陷阱地雷傷害-精準破壞-集中效應 利用冰牆造成散彈效應 用大家都喜歡的紅門當示範↓ 一王https://www.youtube.com/watch?v=tYgvIscY3Ng 二王https://www.youtube.com/watch?v=06XDZ4TQ2-g 女王https://www.youtube.com/watch?v=tfiPi1TeVQg ------------------------------------------------------------------------------ 附錄 原PO希望會推出的輔助寶石 1.地雷版的護體 2.可以邊走邊放地雷,代價是放置地雷期間或是3秒的移動速度懲罰 3.控場地雷 冰凍地雷冰不住王真是夠兩光了 第一下就冰不住→moredamage吃不到加成→永遠都冰不住 ------------------------------------------------------------------------------- -- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:218.161.12.57 ※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1456339227.A.FBC.html 推bnn02/2502:59,,1F推.據信s=0.2秒(同DM技能石的施法時間),天賦零秒出手則s=002/2502:59,1F 我想0.2秒應該是指引爆地雷的施法時間 這邊提到的s指的是地雷類技能tooltip最右上角顯示的施法時間 推fan11905302/2503:00,,2F我覺得,要玩地雷的人應該不會沒有準備引爆圖騰吧02/2503:00,2F※編輯:a0165749(218.161.12.57),02/25/201603:03:29 →bnn02/2503:03,,3F我是很想弄HeartboundloopCwDT自動引爆的玩法啦...02/2503:03,3F※編輯:a0165749(218.161.12.57),02/25/201603:05:55 →bnn02/2503:05,,4F我的疑問就是,那個施法時間真的有0.75秒嗎?應該只是法術顯示02/2503:05,4F→bnn02/2503:06,,5F實際上地雷應該不用0.75秒,按下引爆後0.2(或0)以內就結束了02/2503:06,5F→a016574902/2503:07,,6F我當時是用火球冰霜脈衝還有快速施法去測試02/2503:07,6F→a016574902/2503:10,,7F當時的結果是那個tooltip上的施放時間02/2503:10,7F→a016574902/2503:11,,8F會影響到地雷進入第二次觸發的d02/2503:11,8F→a016574902/2503:11,,9F所以我是認為說那個施放時間應該是有差的02/2503:11,9F 地雷放置速度102%火球施放時間0.5215s施放速度63% https://www.youtube.com/watch?v=Q-UCV1zh2Tw 這是成功的,而且可以看到暖機時間明顯變短。

※編輯:a0165749(218.161.12.57),02/25/201603:35:49 →bnn02/2503:47,,10Fhttps://pathofexile.com/forum/view-thread/30775/page/2002/2503:47,10F→bnn02/2503:48,,11F上面只是幫補充m=0.5s無誤02/2503:48,11F 感謝幫忙找資料確認,已在本文中備註。

推aotearoaz02/2505:25,,12F用心推(′・ω・‵)02/2505:25,12F推Kevin082302/2511:38,,13F推02/2511:38,13F※編輯:a0165749(218.161.12.57),02/25/201611:40:20 推nash300002/2511:50,,14F猛02/2511:50,14F推TameFoxx02/2513:28,,15F太潮了必須推02/2513:28,15F推aker035702/2513:36,,16F推一個02/2513:36,16F推MoneyBlue02/2513:38,,17F太火啦好猛02/2513:38,17F→rock81002/2515:29,,18F冰凍地雷真的有點悲劇02/2515:29,18F推magamanzero02/2516:28,,19F護體的話可以地雷杖橫掃-擴大範圍-護體-持續時間?02/2516:28,19F→magamanzero02/2516:28,,20F這隨便按一下就會有護體了02/2516:28,20F推Nomoresin02/2623:59,,21F酷猛02/2623:59,21F推Nomoresin02/2700:01,,22F想問造價02/2700:01,22F 傷害的來源只有地雷杖、技能寶石、天賦和雙暴手。

防禦機制是天賦的Acrobatics和MoM,穿電甲和女王鞋。

之前是過用大CI配PA傷害大概是現在的1.5倍左右。

但是92~93的時候死了不少次就先轉HP... ※編輯:a0165749(211.72.213.208),02/27/201602:03:04 →Nomoresin02/2812:19,,23F想問一下怎麼避免引爆地雷的圖騰被小怪拆掉02/2812:19,23F→a016574902/2815:39,,24F再放一次吧...?因為我玩火球地雷所以其實我跟圖騰都不02/2815:39,24F→a016574902/2815:40,,25F會被打到,如果是像icenova那種自己為中心的法術,02/2815:40,25F→a016574902/2815:41,,26F我想就只能盡量避免把圖騰插在怪附近,看看會不會活久點02/2815:41,26F推tszyi02/2816:20,,27F精闢推02/2816:20,27F‣返回看板[PathofExile]線上‣更多a0165749的文章文章代碼(AID):#1MpVaR-y(PathofExile)更多分享選項網址: 分享至: facebookplurktwitter關閉廣告方便截圖討論串(同標題文章)完整討論串(本文為第1之2篇):排序:最舊先 | 最新先 | 留言數 12 27 [心得]淺談地雷、地雷杖以及新地雷寶石a01657495年前,02/25 11 46 Re:[心得]淺談地雷、地雷杖以及新地雷寶石fantasy3615年前,03/27在新視窗開啟完整討論串(共2篇)open_in_newPathofExile近期熱門文章 1 1 [互動]國際服找幫手開地圖bonus[PathofExile] gustavvv18小時前,11/20 5 8 [問題]更新超級慢[PathofExile] gn001672361天前,11/19 29 39 [閒聊]有人開出怨恨鍛造[PathofExile] wedman1天前,11/19 8 22 [閒聊]礦坑變好難==[PathofExile] yehjack1天前,11/19 22 30 [情報]12月將會推出六種競賽到下季[PathofExile] iamgaylan1天前,11/19 14 27 [問題]這季刺客bv有推到爆的流派嗎?[PathofExile] steven99272天前,11/19 13 23 Re:[閒聊]法杖元打部分更新[PathofExile] dase13523天前,11/17 27 42 [閒聊]國際服mac版有中文[PathofExile] seanhiroshi3天前,11/17更多近期熱門文章>>PTT遊戲區即時熱門文章 11 20 [心得]奧術希爾科說的話(雷)[LoL] a061612346分鐘前,11/21 4 8 Re:[閒聊]奧術雷艾克打架拿鐘錶是要幹嘛?[LoL] eaurouge71小時前,11/21 1 5 [1120]置底閒聊區置底[PuzzleDragon] joy32523551小時前,11/21 7 9 [閒聊]Perkz&Grabbz推特[LoL] y125441小時前,11/21 12 15 [互動]亞服CS車~也開放打寶[DIABLO] Alsword1小時前,11/21 4 10 [閒聊]鏡爪會不會躲在議會裡啊有雷[LoL] imhan7051小時前,11/21 12 12 [外絮]Tactical加入TSM[LoL] y125441小時前,11/21 10 16 [互動]D2R美服打寶車[DIABLO] m122e1小時前,11/21更多即時熱門文章>>‣返回看板[PathofExile]線上‣更多a0165749的文章文章代碼(AID):#1MpVaR-y(PathofExile)關閉廣告方便截圖



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