【心得】3.12 Ground Slam Impaler – 穿刺者裂地鋼之呼喚
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【心得】3.12 Ground Slam Impaler – 穿刺者裂地鋼之呼喚. 2021-01-14 由遊戲夜間特快攻略補給站. Hi大家,季末了來分享一個流派,也是各大實況主玩過的流派.
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Hi大家,季末了來分享一個流派,也是各大實況主玩過的流派
沒意外的話這流派應該活不過下一季,大家可以趁這季還有一些時間體驗看看
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是說上一隻暴徒自殺頭+贗品戒指衣,因為遊戲體驗太差已經被我放棄了
這次分享的人物是我想沖100等,並且也絕對能夠穩定升等的角色
平時遊玩時間不多,這隻夠硬、傷害也不低,刷圖速度也不差,蠻全方位的角色
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實戰影片(陸續補上):
1.四聖獸
(1)火鳳凰
(2)牛頭人
(3)奇美拉
2.尊師守衛
3.塑界者
4.賽8
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天賦:
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顧名思義,我們使用的技能就是裂地之擊
點出穿刺者,打到怪物後使用鋼之呼喚,瞬間造成巨量傷害
(跟地雷玩起來有87%像但其實不像)
主要機制:
1.為什麼要用裂地之擊:因為我們點穿刺者,好處是一下就能打五層穿刺,副作用就是4秒內不能重復造成穿刺,於是幹幹凈凈打一下的裂地就成了唯一選擇
2.重擊機制:搭配戰吼,我們的竭盡攻擊都能得到特殊強化,讓我們所有打在敵人身上的穿刺都是最大化的傷害
3.鋼之呼喚:這應該是漏洞(理論上官方是想要你正常玩鋼系列技能,但我們偏不這樣玩因為實在改得太鳥),隻要裝上任一鋼之技能,就會多一招鋼之呼喚(如同裝地雷類技能就多一招引爆地雷)。
但是我們完全不Care鋼之XX串什麼ABC,因為我們隻需要鋼之呼喚。
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寶石連接
(“-“代表連接、”/”代表未連接):
1.頭盔:血肉骸骨–癱瘓–相異的活力/鋼之碎擊(鋼之呼喚)
2.胸甲:裂地之擊–近戰物理or近身戰–穿刺–殘虐–異常的拳霸–相異的磨練
3.武器:詛咒光環–脆弱–暗影迷蹤–熔巖護盾/威嚇戰吼–裂地戰吼
4.手套:瓦爾裂痕(時空之門)–恐懼之旗–血腥殺戮/召喚探測機獸
5.鞋子:狂戰–堅決戰吼–相異的恢復輔助–幻步
幾個寶石選用的點:
(1)相異的活力:最大品質+20%傷害
(2)異常的拳霸:降低20%攻速、增加60%傷害,向性適合
(3)相異的磨練:20%更少攻速、20%更多范圍傷害,向性適合
(4)瓦爾裂痕:利用大量怪物使拔刺產生傘彈效應,把王Bang不見
(5)相異的恢復:使用技能拿1%秒回
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選用光環:
脆弱、血肉骸骨、血腥殺戮、恐懼之旗、探測機獸、相異活力、毒蛛祝福
不開純凈之捷因為純凈護衛會打掉我們的穿刺層數,而我們拔刺都希望層數保持最大化(魔像同理)
可依個人喜好開驕傲(我不太喜歡驕傲並且我沒有相應的三相珠寶,所以不選用)
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裝備選用(從頭到腳):
1.頭盔:
我比較懶所以選用凋落頭,也可以用尊師頭洗出”附近敵人增加承受#%物理傷害”。
2.胸甲:
孢子衣和瞻望衣我都用過,瞻望衣好處就是可以再開一個旗子拿敵人承受物理傷(但洞數很吃緊),孢子衣則是可以炸屍體+塗油。
但我覺得最理想的胸甲還是救贖+聖戰的10%拿綠球+爆炸,實在是懶得做不然應該是最好的選擇。
3.項鏈:
選用物理版不在場證明,簡單方便
4.戒指:
選用兩個黃戒指,補血補抗。
唯一建議綁定的詞墜就是”非引導技能-#魔力消耗”,兩顆戒指都有的話遊戲體驗會舒服很多
5.武器:
奇塔弗斧,個人真心推薦的拓荒神物,上滿品質有500的大傷,內置偷取+擊殺回復+炸屍體,刷圖起來相當安全舒服。
(切記不要把主技能串在斧頭上,會降傷害,但同時也意味著武器不用6L,拓荒神兵)
資金充足後,就可以開始做黃斧頭(推薦基底:尊師底卡魯巨斧,卡魯基傷最高很容易做出700+大傷),選擇斧頭是因為能做出雙手的大傷最高。
另外雙手錘、長杖也是有其他人會選擇(錘子可以拿爾奇但攻速真的超慢,長杖的話沒用過,本流派步走暴擊,選長杖可能偏向格檔?但實際上傷害減免已經夠高了,有沒有格檔不會差太多),並且選用這兩個就不能用近身戰(看個人喜好,我是覺得近戰物理傷害比較穩定,但近身戰打王更痛)
6.手套:
黃手套,補血補抗補敏(如果要開高等暗影迷蹤必須在裝備上補敏捷)
7.腰帶:
選用深淵腰帶拿更多血量,空1後墜上毒蛛祝福
8.鞋子:
黃鞋子,補血補抗補敏
9.藥劑:
解流血、解詛咒、獅吼、解中毒、解冰凍
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升華選擇:選擇冠軍(暴徒也可以,但可想而知硬度會差很多,沒玩過沒辦法給意見)
順序:
鐵金鋼(主要傷害來源&護甲)>不敗英雄(護體狀態)>堅忍(拿永久護體)>啟發(拿光環效果&戰旗免保留)
前面三點基本上綁定,啟發可以看個人喜好換成嗜戰如命(拿威嚇+腎上腺素,我個人偏好穩一點)
冠軍給的防禦面非常紮實,當我們把護體圈都點起來後,很少會有大爆血、被秒的情況(可以坦住大部分的王)
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打王方法:
1.接招順序:裂地戰吼>空揮4下>(確認血姿態、貼緊王)威嚇戰吼>喝藥水+暗影迷蹤+狂戰>敲一下拔刺
2.打勢力王、一堆廢話的王:在他們廢話的時候開瓦爾裂痕>隨便亂按一通>敲一下拔刺直接送回老家
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防禦機制:
1.點霸體,護甲常駐1萬7以上,物減沒紅球近60%,刷圖3紅球70%以上
2.稱大量護體效果,直擊傷害對我們來說不是問題
3.探測機獸會冰緩周圍敵人,提升容錯率
4.蜘蛛光環會緩速周圍敵人,提升容錯率
5.刷圖可以自由切換狀態:(1)血姿態癱瘓附近敵人減少移動速度(2)沙姿態致盲周圍敵人,並且減少來自圈外敵人造成的傷害
6.恐懼之旗讓周圍敵人有更少命中率
7.相異的恢復輔助讓我們使用串聯技能都能拿到秒回
8.堅決戰吼大量回血,並且提供更多減傷
9.卡鍵熔巖護盾,盾值常駐4000+以上
10.王戰時開啟狂戰,拿到更多硬減傷
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唯一怕的就是持續傷害,有幾個應對方式:
1.流血:我自己是裝免腐化之血+紅水解流血來預防(之前想說用吼的解就好,但有一種情況很容易暴斃:圖的詞有脆弱+減少回復,往往不知不覺走幾步就直接掰)
2.點燃:有點戰吼圈,戰吼會移除負面狀態,並且點燃傷害通常不足以扣血,我個人比較不擔心
3.中毒:之前有被狩獵者秒過,於是我就洗了一瓶解中毒,並且大神我拿艾爾卡利(對持續傷有額外渾沌抗性)
4.燃燒地面:小神拿艾貝拉斯直接解決
5.冰冷持續傷:冰持續傷、冰漩渦等等技能,建議是直接順走就好
6.污染地面:一般的污染地面開活力加艾爾卡利基本上不會扣血,保險箱的污染地面要直接順走(保險箱的痛很多)
7.如果要把防禦面撐到最高,可以在裝備上找混抗以及機率免疫元素異常,可以將防禦面推到極限。
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這流派我有嘗試過走爆擊,血量大約4千多左右,純粹是因為做了這把斧頭(沒喝寶鉆有56%暴率)
後來體感隻要爆擊不是100%其實都很看臉,並且投資爆擊的傷害成長也還好,血少很多並且自殺頭會增加承受傷,思考後決定全部洗掉點必中拿更多血量,改善遊戲體驗(非常不建議走爆擊)。
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以上,打算沖個100然後解到拿萌貓就滿足了
感謝收看Orz
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