中毒 - 流亡編年史
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中毒之, 15, 後綴, 擊中時有10% 機率使敵人中毒中毒 混沌 攻擊 異常狀態, 弓0 ... 流血時增加(30–40)% 護甲你造成的流血會反射到你身上你身上的每層中毒+1% 混沌抗性若 ...
Scourgestuffnotupuntilpatchdrops,thetorrentdeliberatelydoesnothavethatdata.
Poison關鍵字CommunityWiki/5548
技能寶石/8技能寶石/8
名字毒蛇打擊苦痛之捷毒蛇鞭笞病疫之難瘟疫打擊猛毒迴旋[UNUSED]BloodWhirl毒藥
技能寶石品質/8技能寶石品質/8
物品類型Stats比重毒蛇打擊精良的增加(0–10)%攻擊速度增加(0–10)%中毒持續時間50毒蛇打擊幻影的當你造成中毒時,有(0–10)%機率同時使附近敵人中毒10烈焰爆破異常的(0–40)%火焰傷害轉化至混沌傷害擊中有(0–20)%機率使敵人中毒10苦痛之捷相異的擊中時有(0–20)%機率造成中毒100天譴之箭幻影的擊中有(0–20)%機率使敵人中毒100病疫之難相異的感染時給予中毒+(0–10)%持續傷害加成10瘟疫打擊精良的+(0–10)%中毒持續傷害加成50猛毒迴旋精良的增加(0–20)%中毒持續時間50
輔助寶石/4輔助寶石/4
名字近戰物理傷害輔助機率中毒輔助罪惡毒素輔助覺醒.近戰物理傷害輔助
輔助寶石品質/7輔助寶石品質/7
物品類型Stats比重寒冰轉烈焰輔助相異的被輔助的技能增加(0–60)%中毒傷害10猛毒投射物輔助異常的被輔助的技能擊中時有(0–10)%機率造成中毒被輔助的攻擊有(0–10)%機率造成流血100機率中毒輔助精良的被輔助的技能增加(0–10)%中毒傷害50機率中毒輔助異常的被輔助的技能增加(0–10)%中毒持續時間20罪惡毒素輔助精良的被輔助的技能增加(0–20)%中毒傷害50罪惡毒素輔助異常的被輔助的技能增加(0–10)%中毒持續時間100罪惡毒素輔助相異的被輔助技能造成的中毒,比平常快(0–5)%造成傷害100
物品詞綴/64物品詞綴/64
名字等級Pre/Suf描述比重40已汙染不會中毒中毒混沌異常狀態戒指1000普通0腐爛之30後綴增加(8–12)%中毒持續時間中毒混沌異常狀態弓0劍0匕首0爪0普通0腐敗之60後綴增加(13–18)%中毒持續時間中毒混沌異常狀態弓0劍0匕首0爪0普通0中毒之15後綴擊中時有10%機率使敵人中毒中毒混沌攻擊異常狀態弓0劍0匕首0爪0普通0毒化之55後綴擊中時有20%機率使敵人中毒中毒混沌攻擊異常狀態弓0劍0匕首0爪0普通0死亡之85後綴擊中時有30%機率使敵人中毒中毒混沌攻擊異常狀態弓0劍0匕首0爪0普通0中毒之20後綴擊中時20%機率使目標中毒增加(21–30)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態弓1500劍1500匕首3000爪3000普通0猛毒之40後綴擊中時25%機率使目標中毒增加(31–40)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態弓1500劍1500匕首3000爪3000普通0毒性之60後綴擊中時30%機率使目標中毒增加(41–50)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態弓500劍500匕首1000爪1000普通0尊師之68後綴插槽中寶石被等級16的機率中毒輔助增加(20–25)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態寶石gloves_elder800普通0尊師之75後綴插槽中寶石被等級18的機率中毒輔助增加(26–30)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態寶石gloves_elder800普通0尊師之80後綴插槽中寶石被等級20的機率中毒輔助增加(31–35)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態寶石gloves_elder800普通0尊師之68後綴插槽中寶石被等級16的機率中毒輔助增加(8–12)%中毒持續時間中毒混沌異常狀態寶石gloves_elder0普通0尊師之75後綴插槽中寶石被等級18的機率中毒輔助增加(13–16)%中毒持續時間中毒混沌異常狀態寶石gloves_elder0普通0尊師之80後綴插槽中寶石被等級20的機率中毒輔助增加(17–20)%中毒持續時間中毒混沌異常狀態寶石gloves_elder0普通0尊師之68後綴擊中時15%機率使目標中毒增加(15–25)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態quiver_elder800普通0尊師之75後綴擊中時20%機率使目標中毒增加(26–30)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態quiver_elder800普通0尊師之68後綴插槽中寶石被等級18的機率中毒輔助擊中時有15%機率使敵人中毒中毒混沌攻擊異常狀態寶石sword_elder1000axe_elder1000mace_elder1000claw_elder1000普通0尊師之75後綴插槽中寶石被等級20的機率中毒輔助擊中時有20%機率使敵人中毒中毒混沌攻擊異常狀態寶石sword_elder1000axe_elder1000mace_elder1000claw_elder1000普通0尊師的83前綴使用此武器攻擊所造成的中毒有60%機率使中毒造成100%更多傷害混沌傷害中毒傷害混沌攻擊異常狀態bow_elder02h_axe_elder02h_mace_elder02h_sword_elder0sword_elder0axe_elder0mace_elder0claw_elder0sceptre_elder0dagger_elder0rune_dagger_elder0wand_elder0staff_elder0warstaff_elder0普通0尊師的68前綴此武器造成的中毒+(37–42)%持續傷害加成中毒混沌攻擊異常狀態bow_elder5002h_axe_elder5002h_mace_elder5002h_sword_elder500sword_elder500axe_elder500mace_elder500claw_elder500sceptre_elder500dagger_elder500rune_dagger_elder500wand_elder500staff_elder500warstaff_elder500普通0尊師的75前綴此武器造成的中毒+(43–50)%持續傷害加成中毒混沌攻擊異常狀態bow_elder5002h_axe_elder5002h_mace_elder5002h_sword_elder500sword_elder500axe_elder500mace_elder500claw_elder500sceptre_elder500dagger_elder500rune_dagger_elder500wand_elder500staff_elder500warstaff_elder500普通0尊師的83前綴此武器造成的中毒+(51–59)%持續傷害加成中毒混沌攻擊異常狀態bow_elder5002h_axe_elder5002h_mace_elder5002h_sword_elder500sword_elder500axe_elder500mace_elder500claw_elder500sceptre_elder500dagger_elder500rune_dagger_elder500wand_elder500staff_elder500warstaff_elder500普通0塑者之68後綴插槽中寶石被等級18的機率中毒輔助增加(19–23)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態寶石dagger_shaper1000rune_dagger_shaper1000普通0塑者之75後綴插槽中寶石被等級20的機率中毒輔助增加(24–26)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態寶石dagger_shaper1000rune_dagger_shaper1000普通0尊師之68後綴插槽中寶石被等級18的暴擊苦痛輔助增加(6–9)%中毒持續時間中毒混沌異常狀態寶石dagger_elder1000rune_dagger_elder1000普通0尊師之75後綴插槽中寶石被等級20的暴擊苦痛輔助增加(10–14)%中毒持續時間中毒混沌異常狀態寶石dagger_elder1000rune_dagger_elder1000普通0尊師之68後綴對中毒敵人增加(80–100)%暴擊率暴擊dagger_elder1000rune_dagger_elder1000普通01傳奇對流血的敵人增加50%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態dagger_elder0普通01傳奇對中毒的敵人增加50%流血傷害物理傷害流血傷害物理攻擊異常狀態dagger_elder0普通0狩獵者之68後綴有(21–25)%機率避免中毒(21–25)%機率避免流血流血中毒物理混沌攻擊異常狀態boots_basilisk0普通0狩獵者之70後綴有(26–30)%機率避免中毒(26–30)%機率避免流血流血中毒物理混沌攻擊異常狀態boots_basilisk0普通0狩獵者之75後綴有(41–50)%機率避免中毒(41–50)%機率避免流血流血中毒物理混沌攻擊異常狀態boots_basilisk1000普通0狩獵者之68後綴你造成的中毒傷害加速(7–9)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態boots_basilisk500普通0狩獵者之73後綴你造成的中毒傷害加速(10–12)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態boots_basilisk500普通0狩獵者之68後綴擊中時15%機率使目標中毒增加(15–25)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態quiver_basilisk500普通0狩獵者之75後綴擊中時20%機率使目標中毒增加(26–30)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態quiver_basilisk500普通0狩獵者之68後綴增加(5–6)%中毒持續時間增加(8–12)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態ring_basilisk500普通0狩獵者之75後綴增加(7–8)%中毒持續時間增加(13–17)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態ring_basilisk500普通0狩獵者之80後綴增加(9–10)%中毒持續時間增加(18–22)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態ring_basilisk500普通0狩獵者之68後綴你造成的中毒傷害加速(8–12)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態sword_basilisk500claw_basilisk500dagger_basilisk500rune_dagger_basilisk500普通0狩獵者之73後綴你造成的中毒傷害加速(13–15)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態sword_basilisk500claw_basilisk500dagger_basilisk500rune_dagger_basilisk500普通0狩獵者之68後綴你造成的中毒傷害加速(18–21)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態2h_sword_basilisk500bow_basilisk500普通0狩獵者之73後綴你造成的中毒傷害加速(22–25)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態2h_sword_basilisk500bow_basilisk500普通0高尚尊師之90後綴插槽中寶石被等級25的機率中毒輔助增加(31–35)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態寶石gloves_elder0普通0高尚尊師之90後綴插槽中寶石被等級25的機率中毒輔助增加(17–20)%中毒持續時間中毒混沌異常狀態寶石gloves_elder0普通0高尚尊師的78前綴不受中毒影響中毒混沌異常狀態boots_elder0普通0高尚狩獵者的78前綴不受中毒影響中毒混沌異常狀態boots_basilisk0普通0高尚狩獵者的之85後綴有(61–70)%機率避免中毒(61–70)%機率避免流血流血中毒物理混沌攻擊異常狀態boots_basilisk0普通0高尚狩獵者的之83後綴增加(10–20)%中毒持續時間你造成的中毒傷害加速(11–15)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態boots_basilisk0普通01FlaskEnchantmentInjector當你被中毒時使用藥劑100普通045ScourgeUpside有(26–30)%機率避免中毒中毒混沌異常狀態戒指500普通068ScourgeUpside有(31–35)%機率避免中毒中毒混沌異常狀態戒指500普通068ScourgeUpside有(36–40)%機率避免中毒中毒混沌異常狀態戒指500普通045ScourgeUpside擊中時(12–14)%機率使目標中毒中毒混沌異常狀態手套500普通068ScourgeUpside擊中時(15–17)%機率使目標中毒中毒混沌異常狀態手套500普通068ScourgeUpside擊中時(18–20)%機率使目標中毒中毒混沌異常狀態手套500普通045ScourgeUpside你造成的中毒傷害加速(4–5)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態雙手武器0劍500爪500匕首500普通068ScourgeUpside你造成的中毒傷害加速(6–7)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態雙手武器0劍500爪500匕首500普通068ScourgeUpside你造成的中毒傷害加速(8–9)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態雙手武器0劍500爪500匕首500普通045ScourgeUpside你造成的中毒傷害加速(8–9)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態單手武器0劍500普通068ScourgeUpside你造成的中毒傷害加速(10–11)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態單手武器0劍500普通068ScourgeUpside你造成的中毒傷害加速(12–13)%混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態單手武器0劍500普通068ScourgeDownside你的混沌傷害無法造成中毒你的物理傷害無法造成中毒手套500普通0
附魔固定詞綴/10附魔固定詞綴/10
名字等級Pre/Suf描述比重附魔:毒藥傷害166附魔增加25%毒藥傷害傷害攻擊頭部100普通0附魔:毒藥傷害275附魔增加40%毒藥傷害傷害攻擊頭部100普通0附魔:毒藥範圍效果166附魔增加16%毒藥範圍效果攻擊頭部100普通0附魔:毒藥範圍效果275附魔增加24%毒藥範圍效果攻擊頭部100普通0附魔:毒藥藥劑充能166附魔毒藥減少8%藥劑充能使用攻擊頭部100普通0附魔:毒藥藥劑充能275附魔毒藥減少12%藥劑充能使用攻擊頭部100普通0附魔:天譴之箭中毒機率166附魔天譴之箭每層有6%機率造成中毒中毒混沌攻擊異常狀態頭部100普通0附魔:天譴之箭中毒機率275附魔天譴之箭每層有8%機率造成中毒中毒混沌攻擊異常狀態頭部100普通0附魔:病疫之難光環啟動時中毒持續傷害加成166附魔當感染時,病疫之難增益效果+12%中毒持續傷害加成混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態頭部100普通0附魔:病疫之難光環啟動時中毒持續傷害加成275附魔當感染時,病疫之難增益效果+20%中毒持續傷害加成混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態頭部100普通0
怪物詞綴/4怪物詞綴/4
名字等級Pre/Suf描述比重惡靈之觸4復仇baseattackspoison[1]中毒混沌異常狀態法術0rare800普通0練金術士之觸1苦痛basechaosdamageresistance%[15]globalpoisononhit[1]中毒混沌抗性異常狀態普通1000練金術士之握1苦痛造成混沌傷害basechaosdamageresistance%[30]globalpoisononhit[1]物理傷害混沌傷害流血中毒傷害物理混沌抗性異常狀態普通1000菲恩絲光環20獸獵額外更多生命globalpoisononhit[1]monsterdroppeditemquantity+%[500]monsterdroppeditemrarity+%[0]nonchaosdamagetoaddaschaosdamage%[25]混沌傷害中毒生命魔力生命傷害混沌異常狀態bestiary_caverns100普通0
深淵珠寶詞綴/3深淵珠寶詞綴/3
名字等級Pre/Suf描述比重1已汙染有(20–25)%機率避免中毒中毒混沌異常狀態普通1000寬容之20後綴有(21–24)%機率避免中毒中毒混沌異常狀態普通300寬容之50後綴有(25–30)%機率避免中毒中毒混沌異常狀態普通150
化石詞綴/3化石詞綴/3
名字等級Pre/Suf描述比重地下的1前綴使用此武器攻擊所造成的中毒有60%機率使中毒造成100%更多傷害混沌傷害中毒傷害混沌攻擊異常狀態abyss_jewel0jewel0武器2000普通0地下之1後綴有50%機率避免中毒中毒混沌異常狀態abyss_jewel0jewel0盾1600頭部1600鞋子1600胸甲1600普通0地下的1前綴對中毒的敵人附加(7–11)至(12–18)物理傷害物理傷害傷害物理abyss_jewel0jewel0手套1600普通0
地圖詞綴/18地圖詞綴/18
名字等級Pre/Suf描述比重猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒增加16%此區域物品數量中毒混沌異常狀態腐化地區0舊版地圖0普通0猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒增加10%此區域物品數量中毒混沌異常狀態腐化地區1000普通0猛毒之69後綴被怪物擊中時中毒區域中掉落的物品有(1–3)%機率為已汙染區域包含額外1群已汙染瓦爾怪物增加10%此區域物品數量中毒混沌異常狀態腐化地區1000普通0猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒增加16%此區域物品數量此地圖增加8%物品稀有度中毒混沌異常狀態腐化地區0舊版地圖0普通0猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒增加16%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度增加6%怪物群大小中毒混沌異常狀態腐化地區0maven_map0expedition_logbook0普通1000猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒增加16%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度中毒混沌異常狀態腐化地區0maven_map1000普通0猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒增加16%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度增加6%怪物群大小中毒混沌異常狀態腐化地區0expedition_logbook1000普通0抗滲的1前綴怪物有20%機率避免中毒、致盲和流血增加18%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度流血中毒物理混沌攻擊異常狀態低階地圖0普通0抗滲的1前綴怪物有35%機率避免中毒、致盲和流血增加18%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度流血中毒物理混沌攻擊異常狀態中階地圖0普通0抗滲的1前綴怪物有50%機率避免中毒、致盲和流血增加18%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度流血中毒物理混沌攻擊異常狀態高階地圖0普通0抗滲的1前綴怪物有20%機率避免中毒、致盲和流血增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小流血中毒物理混沌攻擊異常狀態低階地圖800expedition_logbook0普通0抗滲的1前綴怪物有10%機率避免中毒、致盲和流血增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小流血中毒物理混沌攻擊異常狀態高階地圖0expedition_logbook800普通0抗滲的68前綴怪物有20%機率避免中毒、致盲和流血增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小流血中毒物理混沌攻擊異常狀態高階地圖0expedition_logbook800普通0抗滲的1前綴怪物有35%機率避免中毒、致盲和流血增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小流血中毒物理混沌攻擊異常狀態中階地圖800expedition_logbook0普通0抗滲的73前綴怪物有35%機率避免中毒、致盲和流血增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小流血中毒物理混沌攻擊異常狀態高階地圖0expedition_logbook800普通0抗滲的1前綴怪物有50%機率避免中毒、致盲和流血增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小流血中毒物理混沌攻擊異常狀態高階地圖800maven_map0expedition_logbook0普通0抗滲的1前綴怪物有50%機率避免中毒、致盲和流血增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度流血中毒物理混沌攻擊異常狀態高階地圖0maven_map800普通0抗滲的78前綴怪物有50%機率避免中毒、致盲和流血增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小流血中毒物理混沌攻擊異常狀態高階地圖0expedition_logbook800普通0
掘獄地區詞綴/4掘獄地區詞綴/4
名字等級Pre/Suf描述比重1DelveArea被怪物擊中時中毒增加16%此區域物品數量此地圖增加9%物品稀有度增加6%怪物群大小中毒混沌異常狀態普通10001DelveArea怪物有30%機率避免中毒、致盲和流血增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小流血中毒物理混沌攻擊異常狀態普通100052DelveArea怪物有40%機率避免中毒、致盲和流血增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小流血中毒物理混沌攻擊異常狀態普通1000173DelveArea怪物有50%機率避免中毒、致盲和流血增加10%此區域物品數量此地圖增加6%物品稀有度增加4%怪物群大小流血中毒物理混沌攻擊異常狀態普通1000
劫盜同盟地區詞綴/4劫盜同盟地區詞綴/4
名字等級Pre/Suf描述比重抗滲的46前綴怪物有20%機率避免中毒、致盲和流血heistcontractalertlevel+%final[-4]heistcontractlockdowntimer+%[0]heistmonsterspawneralivelimit+%[4]mapitemdropquantity+%[10]mapitemdroprarity+%[6]流血中毒物理混沌攻擊異常狀態普通800抗滲的73前綴怪物有35%機率避免中毒、致盲和流血heistcontractalertlevel+%final[-4]heistcontractlockdowntimer+%[0]heistmonsterspawneralivelimit+%[4]mapitemdropquantity+%[10]mapitemdroprarity+%[6]流血中毒物理混沌攻擊異常狀態普通800抗滲的78前綴怪物有50%機率避免中毒、致盲和流血heistcontractalertlevel+%final[-4]heistcontractlockdowntimer+%[0]heistmonsterspawneralivelimit+%[4]mapitemdropquantity+%[10]mapitemdroprarity+%[6]流血中毒物理混沌攻擊異常狀態普通800猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒heistcontractalertlevel+%final[-6]heistcontractlockdowntimer+%[0]heistmonsterspawneralivelimit+%[6]mapitemdropquantity+%[16]mapitemdroprarity+%[9]中毒混沌異常狀態普通1000
隱匿詞綴/1隱匿詞綴/1
名字等級Pre/Suf描述比重被選召的60前綴增加(120–139)%物理傷害擊中時有(21–25)%機率使敵人中毒物理傷害混沌傷害流血中毒傷害物理混沌攻擊異常狀態法杖500權杖500匕首500武器1000普通0
工藝台/3工藝台/3
ID詞綴RequireItemClassesUnlock瓊恩增加(81–85)%物理傷害擊中時有(13–15)%機率使敵人中毒3x點金石單手近戰,雙手近戰,單手遠距,雙手遠距揭露中瓊恩增加(86–94)%物理傷害擊中時有(16–17)%機率使敵人中毒3x混沌石單手近戰,雙手近戰,單手遠距,雙手遠距揭露中瓊恩增加(95–105)%物理傷害擊中時有(18–20)%機率使敵人中毒8x混沌石單手近戰,雙手近戰,單手遠距,雙手遠距揭露中
其他屬性詞綴/13其他屬性詞綴/13
名字等級DomainPre/Suf描述比重[UNUSED]Poisonduration116Flask後綴藥劑效果期間內,減少(35–45)%你身上中毒持續時間utility_flask0普通0抗毒素之16Flask後綴若使用時中毒,獲得免疫中毒(6–8)秒utility_flask0普通750補救措施之38Flask後綴若使用時中毒,獲得免疫中毒(9–11)秒utility_flask0普通750治癒之60Flask後綴若使用時中毒,獲得免疫中毒(12–14)秒utility_flask0普通750解藥之82Flask後綴若使用時中毒,獲得免疫中毒(15–17)秒utility_flask0普通750臭鼬之16Flask後綴(45–49)%更少持續時間藥劑效果期間內免疫中毒utility_flask1000普通0刺猬之46Flask後綴(40–44)%更少持續時間藥劑效果期間內免疫中毒utility_flask1000普通0負鼠之76Flask後綴(35–39)%更少持續時間藥劑效果期間內免疫中毒utility_flask1000普通01Jewel已汙染有(20–25)%機率避免中毒中毒混沌異常狀態jewel1000普通0中毒之1Jewel後綴增加(6–8)%中毒持續時間擊中時(3–5)%機率使目標中毒中毒混沌異常狀態not_dex250普通350猛毒之1Jewel後綴增加(16–20)%中毒傷害混沌傷害中毒傷害混沌異常狀態not_dex250普通5001Jewel傳奇有15%機率避免中毒中毒混沌異常狀態jewel1普通020ExpeditionRelic前綴怪物的所有擊中傷害可以造成中毒怪物增加100%中毒持續時間怪物擊中造成中毒普通1000
精髓/1精髓/1
名字譫妄精髓
物品/3物品/3
Icon名字簍空短匕物理傷害:12-46暴擊率:6.3%每秒攻擊次數:1.4武器範圍:10需要等級30,54敏捷,54智慧使用此武器的全部擊中傷害會造成中毒高壓短匕物理傷害:18-71暴擊率:6.3%每秒攻擊次數:1.4武器範圍:10需要等級50,86敏捷,86智慧使用此武器的全部擊中傷害會造成中毒魂靈短匕物理傷害:20-79暴擊率:6.3%每秒攻擊次數:1.4武器範圍:10需要等級70,121敏捷,121智慧使用此武器的全部擊中傷害會造成中毒
傳奇/49傳奇/49
名字顯示物品素質元素之章三相戒指+(8–10)%全部元素抗性敵人身上每個冰凍、感電和點燃增加20%擊中和異常狀態傷害+(20–30)%全部元素抗性增加30%元素傷害10%機率使敵人冰凍、感電與點燃攻擊技能增加30%元素傷害(冰凍使敵人行動速度降至0,使他們無法行動。
根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)穿心穿射箭袋箭矢穿透一個額外目標增加(8–12)%攻擊速度+350點閃避值+(40–50)最大生命弓攻擊附加(10–14)至(19–24)物理傷害箭矢對穿透的目標增加50%擊中和異常狀態傷害(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)蝮吻刺殺者護手增加(150–180)%閃避值+(60–70)最大生命每個狂怒球增加2%攻擊速度每個狂怒球增加6%命中率每個狂怒球減少10%持續時間當獲得最大狂怒球時,攻擊有60%機率造成中毒每顆狂怒球+5%中毒的持續傷害加成(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)夜吟暗殺弓+(15–25)%全域暴擊加成增加(130–150)%物理傷害附加(15–20)至(25–30)物理傷害增加20%攻擊速度增加(15–30)%全域命中率25%物理傷害轉換為混沌傷害承受25%的物理傷害視為混沌傷害使用此武器攻擊所造成的中毒有20%機率使中毒造成300%更多傷害(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)噬魂之牙恐懼之爪你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復+20增加(75–100)%物理傷害增加20%攻擊速度增加25%暴擊率+40%全域暴擊加成(10–20)%物理傷害轉換為混沌傷害使用此武器時減少25%敵人暈眩門檻擊中時有60%機率使敵人中毒(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)比諾的廚刀殘暴短匕增加30%全域暴擊率增加30%持續傷害附加(50–60)至(120–140)物理傷害增加(40–50)%暴擊率+(15–25)%全域暴擊加成+(8–12)%混沌抗性擊殺中毒的敵人可使附近敵人中毒擊殺中毒的敵人時,附近友方每秒回復200生命艾普之怒靈石法杖增加(38–42)%法術傷害法術附加(90–130)至(140–190)混沌傷害增加(25–30)%施放速度+(5–10)%混沌抗性+40技能總魔力消耗你造成的中毒傷害加速20%(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)迷茫幻符白金波刃增加50%全域暴擊率雙持時+5%攻擊傷害格擋率增加(250–270)%物理傷害減少10%攻擊速度+(6–10)%全部元素抗性暴擊時有50%機率造成流血暴擊時有50%機率造成中毒(流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。
移動時受到的流血傷害增加)(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)馬洛尼的暮光鈍矢箭袋增加(25–35)%敵人暈眩時間增加10%攻擊速度+(50–70)最大生命+(12–16)%混沌抗性弓攻擊附加(8–10)至(14–16)物理傷害被擊中時25%機率製造一團煙霧擊中和異常狀態對致盲敵人增加(40–60)%傷害(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)(站在迷霧中的敵人被致盲)蠶食之闇妖魔短匕增加40%全域暴擊率+(20–40)智慧增加(40–60)%火焰傷害全部火焰法術技能寶石+1等級30%火焰傷害轉換為混沌傷害你的混沌傷害有60%機率造成敵人中毒(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)德瑞的蔑視月影之冠此物品插槽中詛咒寶石等級+2+(20–30)智慧+(100–120)最大能量護盾增加20%元素傷害敵人身上每個詛咒增加擊中和異常狀態(10–20)%傷害詛咒技能增加(30–50)%技能效果持續時間(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)茁壯苦痛翠綠珠寶增加(8–12)%持續傷害範圍內至少有40點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加2%擊中和中毒傷害若範圍內含40點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有10%機率獲得4秒不潔之力孔明的神算象牙魔盾增加(15–20)%法術傷害當你的陷阱被觸發時,施放等級20的戰爭迷霧+(20–30)智慧增加(250–300)%能量護盾擊中和異常狀態對致盲敵人增加(30–50)%火焰傷害減少承受來自致盲敵人30%的法術傷害沒有格擋率(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)奇異白金權杖增加30%元素傷害法術附加(30–40)至(60–70)閃電傷害增加(14–18)%施放速度減少(6–8)%技能魔力消耗附近敵人被緩速,減少25%移動速度擊中和異常狀態對緩速敵人增加(60–80)%傷害(受阻礙的敵人減少移動速度)(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)毒蛇之度連身鱗甲增加(80–100)%護甲與閃避+(30–40)最大生命+(15–25)%冰冷抗性增加5%移動速度攻擊擊中時有20%機率使目標中毒不會中毒(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)卡斯普里意志刺殺者之裝增加3%移動速度增加(120–160)%閃避值+(17–29)%混沌抗性你可以造成1個額外詛咒你的咒術可以影響無咒的敵人擊中被詛咒的敵人有60%機率造成中毒(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)虛空心靈鍛鐵戒指攻擊附加1至4物理傷害增加5%全域物理傷害攻擊附加1至3混沌傷害+(20–30)最大生命(2–4)每秒生命回復10%機率使敵人逃跑近戰攻擊有(30–50)%機率造成流血效果近戰攻擊命中時(20–40)%機率造成中毒(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)(流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。
移動時受到的流血傷害增加)榴星赤紅珠寶陷阱和地雷擊中時有25%機率使敵人中毒範圍內天賦同時給予:陷阱和地雷附加(2–3)至(4–6)物理傷害(近期內意指4秒內)離異夢寐軍用長刃增加40%全域命中率+(10–20)全能力召喚物增加(20–30)%傷害召喚物有+17%混沌抗性召喚物擊中時有60%機率使敵人中毒擊殺中毒敵人時,召喚物回復20%生命(能力值是指力量、敏捷和智慧)(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)合流夢寐軍用長刃增加40%全域命中率獲得等級25的忌妒技能召喚物增加(60–80)%傷害召喚物有+29%混沌抗性召喚物擊中時有60%機率使敵人中毒召喚物對中毒敵人造成的5%傷害偷取生命(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。
多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)艾爾卡莉之牙妖魔短匕增加40%全域暴擊率擊殺時有100%機率觸發異蛛復甦增加(170–200)%物理傷害附加(8–13)至(20–30)物理傷害附加1至59混沌傷害擊中時有15%機率使敵人中毒(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)福庫爾的指引狂熱者手套附加(16–20)至(25–30)冰冷傷害+(60–70)最大生命+(30–40)%冰冷抗性你的冰冷傷害可以造成中毒50%更少中毒期間冰冷技能擊中時有20%造成中毒(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)福庫爾的指引狂熱者手套攻擊和法術附加(16–20)至(25–30)火焰傷害+(60–70)最大生命+(30–40)%火焰抗性你的火焰傷害可以造成中毒50%更少中毒期間火焰技能擊中時有20%機率造成中毒(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)福庫爾的指引狂熱者手套附加(1–3)至(42–47)閃電傷害+(60–70)最大生命+(30–40)%閃電抗性你的閃電傷害可以造成中毒50%更少中毒期間閃電技能擊中有20%機率造成中毒(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)箭毒蛙哨兵之衣插槽中寶石被等級10的機率中毒輔助增加(130–150)%閃避與能量護盾+40最大能量護盾+(15–25)%全部元素抗性若你至少有300點敏捷,增加(75–100)%中毒傷害若你至少有150點智力,增加(15–25)%中毒期間福馬林禁禮護手插槽中的寶石被等級20的罪惡毒素輔助附加(13–17)至(23–29)混沌傷害+(50–70)最大生命+(17–29)%混沌抗性增加(20–25)%中毒持續時間馬雷葛蘿的殘暴青玉護身符+(16–24)敏捷和智慧增加(4–8)%最大生命擊殺中5層毒以上的敵人時,有(25–30)%機率獲得一顆狂怒球擊殺少於5層中毒的敵人時,有(12–15)%機率獲得1顆暴擊球每顆狂怒球增加10%中毒傷害每顆暴擊球增加3%中毒期間伊瑞的栽培精製皮甲獲得等級20的召喚兇猛蟒蛇技能+(300–400)點命中增加(130–150)%閃避值+(90–100)最大生命投射物攻擊技能增加(40–60)%暴擊率當你有凶猛的召喚物時,投射物攻擊有20%機率中毒當你有凶猛的召喚物,攻擊時附加(13–19)至(23–29)混沌傷害(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)蜂巢浪湧刺喉刃你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復+40增加(150–170)%物理傷害增加(20–25)%攻擊速度增加(20–25)%暴擊率+(330–350)命中值擊中時有20%機率使敵人中毒使用此武器攻擊中毒5層以上的敵人附加80至120混沌傷害(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)砥礪深根伏擊刺刃增加30%全域暴擊率增加(180–200)%物理傷害增加(10–15)%攻擊速度增加(15–20)%中毒持續時間對中毒敵人所造成傷害0.5%偷取魔力攻擊癱瘓的敵人時,偷取等同攻擊傷害0.5%的生命擊中時有(15–20)%機率造成癱瘓擊中時有20%機率使敵人中毒(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。
多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。
多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)(被癱瘓的敵人減少30%移動速度)(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)磨難之軛黑曜護身符+(10–16)全能力+(10–20)%火焰抗性+(10–20)%冰冷抗性+(20–40)%閃電抗性減少30%敵人身上異常狀態時間(5–10)%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果對敵人造成的異常狀況,每種可以增加5%承受傷害你的元素傷害可以造成感電(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)痲瘋的醫款鋼鏡刺盾+5%壓抑法術傷害率增加(500–600)%閃避與能量護盾+(60–80)最大生命增加40%敵人身上異常狀態時間+(3–4)%格擋率苦難共磨(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。
你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)克拉里多的名印寶鑽藥劑藥劑效果持續時間內有25%機率造成中毒在藥劑效果持續時間內,你的暴擊無法造成額外暴擊傷害藥劑效果持續時間內,來自暴擊的中毒+(20–30)%持續傷害加成在藥劑效果持續時間內,每秒承受250混沌傷害(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)黃金守則翠綠珠寶流血時增加(30–40)%護甲你造成的流血會反射到你身上你身上的每層中毒+1%混沌抗性若你身上少於100層中毒,你造成的中毒反射至你(流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。
移動時受到的流血傷害增加)(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)祝融鍛冶惡魔短匕增加40%全域暴擊率附加(85–110)至(135–150)物理傷害附加(130–160)至(220–240)火焰傷害擊中時50%機率造成流血對流血的敵人增加(70–100)%擊中和異常狀態的火焰傷害對被點燃的敵人增加(70–100)%擊中和異常狀態的物理傷害每8秒獲得4秒的火之化身當你有火之化身時,增加(160–200)%暴擊率當你有火之化身時,50%的物理傷害轉化為火焰傷害當你沒有火之化身時+2000護甲(流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。
移動時受到的流血傷害增加)(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)(50%物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害。
)費爾羅咥喙鷹喙之面獲得等級20的傲貓祝福技能增加(180–220)%閃避與能量護盾+(25–35)%冰冷抗性被傲貓祝福影響時+1%暴擊率當你有傲貓隱身時,暴擊有(10–20)%機率致盲敵人對致盲的敵人增加(40–50)%擊中和異常狀態傷害(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)費爾羅鋒爪火蝮鱗手套增加(100–140)%護甲與閃避+(50–70)最大生命對流血的敵人+(400–500)命中你有傲貓隱身時攻擊造成流血對流血敵人增加(40–50)%擊中和異常狀態傷害當你有傲貓隱身時獲得緋紅舞蹈(流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。
移動時受到的流血傷害增加)(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)(你可以造成敵人流血,至多8層,當敵人移動時你的流血無法造成額外傷害,50%更少流血傷害)菲恩絲獠牙操靈者之冠法術附加(16–21)至(31–36)混沌傷害增加(220–250)%能量護盾擊中被蛛網纏繞的敵人有10%機率獲得1顆暴擊球每顆暴擊球有(6–10)%機率造成中毒每顆暴擊球增加(15–20)%中毒傷害毒蛛祝福現在每0.5秒造成蛛網和緩速菲恩絲夜織禁禮護手獲得等級20的毒蛛祝福技能增加(120–170)%閃避與能量護盾+(40–50)最大生命增加(6–9)%攻擊與施放速度對被蛛網纏繞3層的敵人增加(40–60)%擊中和異常狀態傷害敵人身上每個蛛網附加(8–10)至(13–15)混沌傷害(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)艾普之眠瓦爾魔盾增加(5–10)%法術傷害附加(50–55)至(72–80)混沌傷害+(80–100)最大能量護盾+25%機率被中毒當中毒時+3%全部抗性你身上每層中毒,每秒回復80能量護盾,至多每秒回復400你身上的中毒消逝速度減慢50%(最大抗性無法提升超過90%)艾普霸權瓦爾魔盾增加(5–10)%法術傷害附加(50–55)至(72–80)混沌傷害+(130–150)最大能量護盾比平常快(30–50)%開始回復能量護盾流血對你造成混沌傷害而不是物理傷害+25%機率被中毒當中毒時+3%全部抗性你身上的中毒消逝速度減慢50%(最大抗性無法提升超過90%)極地束腹皮革腰帶+(25–40)最大生命+(30–40)%冰冷抗性當你專注時冰緩附近敵人,減少30%行動速度專注增加(30–50)%冷卻時間回復速度對冰緩的敵人增加(50–70)%擊中和異常狀態的傷害grantfocusskill[1](冰緩減少敵人行動速度,持續2秒)(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)雛鳥之征冷鋼之冠增加(60–80)%法術暴擊率增加(200–250)%能量護盾+(50–70)最大生命不受中毒影響(10–20)%承受的傷害補償為生命(對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果)(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後4秒內)冰風軌跡鍛鐵戒指攻擊附加1至4物理傷害+(20–30)敏捷擊中時25%機率使目標中毒增加(40–60)%中毒傷害當你中毒時你被冰緩你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)(冰緩減少敵人10%行動速度,持續2秒)瘋癲之引異色鞋+(8–12)%冰冷與閃電抗性獲得等級1的擁抱瘋魔技能增加(20–40)%混沌傷害增加30%移動速度被榮耀瘋癲影響時,所有傷害造成中毒被榮耀瘋癲影響時,你擊殺的敵人有40%機率爆炸,造成它們生命四分之一的混沌傷害(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)復仇誘惑黃晶護身符+(16–24)力量和敏捷擊中和異常狀態對致盲敵人增加(25–40)%傷害對致盲的敵人增加(30–50)%暴擊率暴擊有(40–50)%機率致盲敵人致盲不影響你的光線範圍你造成的致盲反射回你(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)(被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒)贗品.極地之嗥罪者之帽此物品上捷光環寶石等級+4增加(80–100)%閃避值+(20–30)%混沌抗性有25%機率避免中毒增加16%技能的魔力保留效用你無法被阻礙贗品.赤紅蹤跡巨人脛甲增加(60–80)%護甲+(60–70)最大生命增加25%移動速度中毒時擊中獲得1顆暴擊球靜止時+30%混沌抗性中毒時增加15%移動速度死靈足跡法術50%機率對你擊中造成中毒誘惑步伐粗革短靴增加(170–250)%閃避值+(19–29)%混沌抗性你身上每層中毒增加15%傷害,最多75%你身上每層中毒增加10%移動速度,最多50%若你身上中毒少於5層,你快行技能造成的中毒反射至你(中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。
中毒效果可以疊加)
天賦/7天賦/7
Category名字顯示物品素質核心天賦毒蛇之觸來自暴擊的中毒+25%持續傷害加成使用匕首暴擊時使敵人中毒核心天賦迴轉死神+10%中毒持續傷害加成爪攻擊增加25%異常狀態傷害使用爪類武器時增加6%攻擊速度核心天賦致命之毒+10%中毒持續傷害加成+10%混沌抗性增加30%中毒傷害核心天賦毒化之擊+15%中毒持續傷害加成擊中時15%機率使目標中毒核心天賦寬容有30%機率避免中毒30%機率避免被暈眩30%機率避免流血核心天賦迅速猛毒+14%中毒持續傷害加成增加10%攻擊速度核心天賦毒蛇法術回音被你中毒的敵人-5%混沌傷害法術技能+12%中毒持續傷害加成
昇華試煉天賦/3昇華試煉天賦/3
Category名字顯示物品素質核心天賦毒物大師在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒藥劑效果持續時間你造成中毒有20%機率造成100%更多傷害核心天賦毒物走私你暴擊造成的中毒造成25%更多傷害每層對敵人造成的中毒,+0.5%暴擊率,至多+2.0%,核心天賦淬毒打擊擊中時40%機率使目標中毒近期每個你造成的中毒增加5%中毒持續時間,至多100%每個你擊殺的中毒敵人,回復0.5%生命
星團珠寶天賦/5星團珠寶天賦/5
Category名字顯示物品素質核心天賦抗毒+1%最大混沌抗性+23%混沌抗性有30%機率避免中毒核心天賦病原體被你中毒的敵人無法回復生命持爪或匕首+6%中毒持續傷害加成核心天賦低容忍你對非中毒的敵人造成中毒,增加300%傷害核心天賦腐爛法術增加5%施放速度法術技能+5%中毒持續傷害加成法術傷害擊中時有20%機率造成中毒核心天賦持續折磨增加15%中毒持續時間增加15%流血持續時間對中毒的敵人你所造成的流血+6%持續傷害加成對流血的敵人+6%你造成中毒的持續傷害加成
永恆珠寶天賦Additions/2永恆珠寶天賦Additions/2
FactionCategory顯示物品素質馬拉克斯核心天賦增加20%中毒傷害馬拉克斯核心天賦你造成的中毒傷害加速10%
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中毒
中毒是一種異常狀態,使受影響的目標承受混沌持續傷害,持續2秒。
機制
一個傷害擊中時,若有中毒機率是可以造成中毒的,只有物理傷害和混沌傷害能造成中毒。
中毒是可以疊加累計的減益,每個作用於目標上殘留的疊層,會造成混沌持續傷害直到時間結束,目標的中毒層數是沒有上限的,每個擊中最多只能作用1層中毒,因此有超過100%的中毒機率是多餘的。
傷害
中毒的每秒基礎傷害,為該次傷害的物理基礎傷害加上基礎混沌基礎傷害的30%,持續2秒。
公式為:(物理基礎傷害+混沌基礎傷害)*0.3*(1+Σ傷害%)*(1+Σ傷害加成%)*(1+更多傷害%)*(1+Σ承受傷害%)
做為一個異常狀態詞綴,作用於攻擊傷害和法術傷害的詞綴並不會影響中毒傷害,也不適用於只影響技能的傷害詞綴。
以下詞綴將直接影響中毒的傷害:
傷害
持續傷害
持續傷害加成
混沌持續傷害加成
混沌傷害
中毒傷害
物理傷害(因物理傷害造成的中毒)
召喚物、陷阱、地雷或圖騰傷害詞綴也會影響中毒傷害,若分別來自召喚物、陷阱、地雷或圖騰。
[bettersourceneeded]
持續時間
預設的持續時間為2秒,而毒蛇打擊造成的中毒,基礎持續時間為4秒。
增加中毒持續時間,增加敵人異常狀態時間和時空鎖鏈,是增加敵人中毒持續時間的手段。
移除、免疫和不受影響
一個有治癒之後綴的藥劑,若使用時中毒,獲得免疫中毒4秒。
毒蛇之度獲得中毒免疫。
使用譫妄精髓製作鞋子,獲得中毒免疫。
雛鳥之征擁有詞綴"不受中毒影響",意思是角色依然會受中毒影響,但不會從中受到傷害。
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