RGB - 紅綠藍顏色模型 - 國家教育研究院雙語詞彙
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紅綠藍顏色模型
RGB
周遵儒
2012年10月
圖書館學與資訊科學大辭典
名詞解釋: 紅綠藍顏色模型常被用來作為色光的三原色模型,利用紅光、綠光、藍光不同比例混合,可以製造出其它更多種的色彩,這樣的混合配色原理與方式就稱之為紅綠藍顏色模型。
人眼能看見物體的色彩,主要是由物體受光線照射後,反射部分光線進入眼睛後所產生的感知,色彩形成之成因以「光線」為首,唯有光線的刺激,人眼才能感受到色彩的存在。
西元1666年,牛頓發現太陽光束經三稜鏡折射後可呈現分散的紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫等七種漸變色光,色光之間互相融合、漸變,此種光的折射現象所形成的圖案也稱作光譜。
而牛頓將此光譜以透鏡聚焦後,再次經過另一個三稜鏡折射,又可以把原本已經發散的色光重新聚集成白色光。
光線是電磁波的一種,人類能見到的僅約為其中波長380nm的紫色光到780nm的紅色光部份。
波長大於780nm附近之電磁波一般稱為紅外光,小於380nm附近之電磁波一般稱為紫外光,皆為人眼無法感知的部份,如圖1所示。
圖1光的折射與光譜
德國學者赫爾莫茲(HermannvonHelmholtz)於19世紀時確立了光的三原色理論。
他的研究認為人眼中具有三類主要感色細胞,這三類主要感色細胞分別對紅、綠、藍三色光特別敏感,並說明三原色論是藉由紅、綠、藍三種感光色細胞的作用而產生各種色彩感覺,現今在生理學領域中發現視網膜上三種感色細胞的功能是與三原色論所述相符的。
生活中多達數百萬種的色彩大部分是由混色而成。
色彩的形成分為色料混和、色光混和兩大類。
色料混和是由色料三原色,洋紅色(magenta)、黃色(yellow)、青色(cyan),這三原色混合可以得到不同的顏色,色料會吸收部分光源,相當於在白光中減去不同比例的紅光、綠光、藍光,這種混色的方法稱為減法混和,如圖2所示。
圖2色料混和
色光混色亦稱加法混和或正混色,是以色光三原色,紅(red,R)、綠(green,G)、藍(blue,B),三種不同波長的光線作為混色的依據。
色光混和是將色光三原色之中的二或三種的色光相疊,而形成新的色光,色光相疊的方法就是將光的能量相加,產生的新色光自然比原色光的亮度高,因此色光混和會越加越明亮,最亮為白色。
一般於色彩實驗中,多以國際照明委員會(CommissionInternationaledel´Eclairage,簡稱CIE,英譯為InternationalCommissiononIllumination)所定義的波長為主,R(orangered)=700nm、G(green)=546.1nm、B(violetblue)=435.8nm,以這三個波長的色光作為混色用之三原色光源,如圖3所示。
圖3色光混和
色光三原色原理多被應用於影像顯示設備,有陰極射線管顯示器、液晶顯示器和電漿顯示器等,顯示器所呈現的繽紛色彩,主要是利用色光的加法混和方法,以不同明暗程度的紅綠藍細微光點來產生不同強度的色光,再經由人的眼睛於遠處將這些細微光點所發出之色光加以混合,最終呈現出1600萬種以上之色彩感覺。
參考資料:黃日鋒、詹文鑫、陳鴻興、胡國瑞、徐道義、孫沛立、羅梅君(2011)。
顯示色彩工程學。
臺北市:全華圖書。
陳英偉(2006)。
實用色彩學。
臺北市:華立圖書。
大田登著,陳鴻興、陳君彥譯(2004)。
基礎色彩再現工程。
臺北縣:全華圖書。
紅綠藍顏色模型
RGB
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RGB
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