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這個問題稱為”鏡頭裁剪平面”,如下圖所示,但這不會對您的模型產生實際的損壞。
通常在下列情況下可能會碰到該問題:. 首先有可能是視野角度(FOV) 設定過寬。
我的模型在旋轉時呈現被裁切的情形?
這個問題稱為”鏡頭裁剪平面”,如下圖所示,但這不會對您的模型產生實際的損壞。
通常在下列情況下可能會碰到該問題:
首先有可能是視野角度(FOV)設定過寬。
您可以在使用[縮放]工具(放大鏡)時,直接輸入視野角度為1至120度之間(GoogleSketchUp的預設值為35度,SketchUpPro的預設值為30度)。
有可能當您使用[縮放]工具進行縮放時,很容易按下Shift鍵而在無意中變更了FOV的值。
另一種可能會導致裁剪的情況是在關閉[透視觀測]的鏡頭模式時。
在這種情況下,按一下[縮放全部]按鈕,令鏡頭縮放顯示整個模型,應該可以解決裁剪的問題。
另一種情況是您的模型比例過小或過大。
在這種情況下,您可以使用量尺工具變更您的模型的比例。
最後,如果您的模型距離座標軸原點非常遠,也會出現這種問題。
在這種情況下,您可以將模型移動到靠近原點的地方。
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