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什麼是WebGL?
2019-01-04254
:點上面關注免費學習前端知識!WebGL(全寫WebGraphicsLibrary)是一種3D繪圖標準,這種繪圖技術標準允許把JavaScript和OpenGLES2.0結合在一起,通過增加OpenGLES2.0的一個JavaScript繫結,WebGL可以為HTML5Canvas提供硬體3D加速渲染,這樣Web開發人員就可以藉助系統顯示卡來在瀏覽器裡更流暢地展示3D場景和模型了,還能建立複雜的導航和資料視覺化。
顯然,WebGL技術標準免去了開發網頁專用渲染外掛的麻煩,可被用於建立具有複雜3D結構的網站頁面,甚至可以用來設計3D網頁遊戲等等。
WebGL完美地解決了現有的Web互動式三維動畫的兩個問題: 第一,它通過HTML指令碼本身實現Web互動式三維動畫的製作,無需任何瀏覽器外掛支援; 第二,它利用底層的圖形硬體加速功能進行的圖形渲染,是通過統一的、標準的、跨平臺的OpenGL介面實現的。
通俗說WebGL中canvas繪圖中的3D版本。
因為原生的WebGL很複雜,我們經常會使用一些三方的庫,如three.js等,這些庫多數用於HTML5遊戲開發。
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