【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-火屬性 - 卡拉邦 ...
文章推薦指數: 80 %
卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長,本次在角色的機體簡介後,
卡拉邦CARAVANSTORIES官方交流平台
PC版介紹
登入
關於資料連動
什麼是CARAVANSTORIES?
遊戲導覽
達成1000個讚
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
世界
亞斯莫達伊
所屬公會
暴雨の殺機
最後遊戲登入日
2022.03.02
卡拉邦資訊
Lv/HP
35/43032
物理攻擊/魔法攻擊
2935/2935
物理防禦/魔法防禦
3862/3862
角色檢索
選擇世界
亞斯莫達伊
檢索
我的頁面
旅行日誌
圖鑑
手手悪戯頻道的旅行日誌
2019/09/2018:02
公開
【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-火屬性
攻略
前言:卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長,本次在角色的機體簡介後,會提供我個人主觀評分(C、B、A、S、SS),加上無課/萌新培育推薦指數(以星數表示,最高五星)給大家參考。
由於評分是以該屬性所有角色共同審視,故泛用性與獨特功能會使評分較為上升,所以不用灰心,愛角只要突破滿/才氣滿/輔助武器塞滿六星一樣可以用的很愉悅。
PVE(含物語、主支線任務、討滅、異界、獅鷲塔等)決鬥(含競技場、嘉年華)勢力(勢力戰與賽場) 無課/萌新培育推薦指數(魂片取得難易與培育CP值)射手茉莉蘿莉控的最愛之一,普攻主動都是射程6m,以目標為中心的範圍攻擊,雙技能都附帶擊飛效果。
主動技的範圍很不科學,很容易掃到一些以為不會被波及的目標周遭單位,且有機率附加麻痺效果。
PVE:A(泛用性佳,射程偏短,需要輔以減傷)決鬥:C(妖魔鬼怪越來越多,目前只有人類嘉年華有出場機會)勢力:C(非優先上場角色)其他:對某些人來說有舔的用途(羈押!)。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(低星物語角,好養強度也不錯)梅希奧俗稱鞭子,雖然分類是妨礙職階,但其實算是射手機體,上修之後強度大增。
普攻和主動都是8m前方扇形範圍,普攻附帶負重,主動附帶禁錮、束縛、緊束(持續性傷害狀態),出招速度快。
PVE:SS(泛用性極高,除了廣範圍輸出能力外還有強力控場可解高難任務)決鬥:B(妖魔鬼怪太多,目前只有矮人嘉年華比較能上)勢力:B(沒初冷感覺就差了一點)其他:負重/禁錮/束縛控場,緊束持續傷害狀態。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★(低星物語角,值得培育)嘉妲普攻為9m單體射擊,倍率平平,但六星副武可以同時疊加物攻與增傷buff;主動技則是令人聞風喪膽的15m鎖定射擊,會對鎖定目標與目標周圍造成傷害,也就是被鎖定的目標會被擊中一次,目標當時的位置也會有一次範圍傷害,所以該目標若未跑離被鎖定的位置就會被打中兩次,單體傷害極高。
PVE:S(清雜魚可能不夠快,但是打一些高難任務很不錯)決鬥:A(不難處理但不處理就很麻煩的角色) 勢力:S(攻方常用主力,高倍率主動技能先點殺掉麻煩目標)其他:龍法英雄/傳說試煉主力。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★(高星物語角,要魂片還是需要抽點寶箱比較快) 薩里邦很可愛的玻璃匠爺爺,五六星服裝各有特色,都蠻好看的。
上修後成為火射手優質選擇之一。
普攻為自身9m範圍五段傷害,總倍率不錯但冷卻較長;主動技為自身9m範圍傷害,附帶灼傷一層並扣物防,搭配初回冷卻可做為大範圍的防禦型炸彈。
PVE:S(泛用性高,扣防跟隊友很好搭配)決鬥:A(大範圍的防禦炸彈,但放招速度較慢)勢力:A(攻方使用還算可以) 其他:刷時光屋的主力,可一帶五,一秒一場。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★★(三星物語角,秒刷精神時光屋極好用) 法師蜜米萌新好朋友,很多初中期任務都可以用灼傷燒過去,上修後普攻擁有對目標與周圍單位上灼傷狀態的功能(但普攻還是單體傷害),主動則為範圍傷害附帶灼傷,名副其實的灼傷專門手,解任務時若覺得傷害不夠,怪又有吃灼傷的話,用灼傷加速通關時間很不錯,一般來說單人範圍疊3-4層灼傷不是問題,搭配主動技可短時間維持5層灼傷。
PVE:A(可以用灼傷燒過去的場合就是她的天下)決鬥:C(不出色)勢力:C(不是優先會派上場的角色) 其他:疊灼傷用 無課/萌新培育推薦指數:★★(低星物語角,新手或需要疊灼傷時用)梅拉獸人御三家之一,上修後自帶減傷與自療能力,天生體質佳。
普攻可扣魔防,主動則是直線範圍傷害,倍率算中上,冷卻短,但傷害面比較沒有特色,主要特色還是比較硬且會自補的法師。
升上六星搭配六星雙武器蠻好看的。
(就是一隻拿著雞毛撢子的野雞)PVE:B(範圍偏小)決鬥:C(雖然比較硬還是會被妖魔鬼怪秒殺)勢力:C(非優先上場角色) 其他:無特殊用途 無課/萌新培育推薦指數:★★(低星物語角,強度普通,著重在生存力)雷莉奧拉俗稱龍女,普攻為8m以目標為中心的中範圍傷害,附帶灼傷一層,單人基本上可維持1-2層。
主動為8m(六星武為9m且範圍擴大)前方扇形範圍多段傷害,總倍率高冷卻很短,且主動技只要起手動作(舉杖)範圍內的敵人就會陷入束縛狀態,等於會被綁住硬吃全程主動傷害。
PVE:SS(雙範圍技高傷害,又有灼傷與強控)決鬥:A(不難處理但不處理就會很麻煩)勢力:S(很快就能啟用主動技,範圍束縛強勢) 其他:束縛控場。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★(高星物語角,保底寶箱蠻常出的) 盧芙蕾原生五星物語角,目前有人叫米姐/舒芙蕾/羅淑蕾。
高難度物語可入手一隻本體,但魂片還是需要抽嚴選,一般雜箱不會歪出她的魂片。
普攻9m以目標為中心的範圍攻擊附帶一層灼傷,會留下一個四秒的灼傷領域,踩進去就會中,最多一層,倍率冷卻一般,搭配迅閃頂多維持兩層;主動9m以目標為中心的範圍傷害,敵方身上越多層灼傷越痛(每層增傷15%),初始倍率不錯冷卻一般。
雖然有初冷但是主動施展速度非常慢,決鬥強度有限。
唯一特別的是六星智力被動的額外效果,依據編隊內火屬性角色數量額外提供全隊物魔攻增益,十名可達20%,也就是決鬥牌組越多火屬角增傷越高(一般PVE戰鬥最多六名)。
PVE:S(雙範圍技輸出不錯,又有灼傷)決鬥:B(單人上場一般,除非組火隊才有上場空間,但為火年華核心)勢力:S(核彈級起手爆發,加上範圍灼傷燒坦) 其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(高星物語角,PVE實用,火年華核心) 奧爾加職階為幻術,但實際上是法師技能組,聖誕活動贈送的五星角。
普攻先對周圍友方附加魔攻buff後再造成8m直線範圍傷害,倍率冷卻都一般;主動則是8m以目標為中心的範圍傷害,附加雙防下降並造成混亂,被混亂成功的目標會得到增傷與迅閃buff(被混亂成功才有),等於被變成狂戰士的感覺。
主動的特效會持續一小段時間,類似鼠娘,踩進範圍(香檳塔)的敵方都會中招。
PVE:S(射程與倍率都算中上,靠的是增減益效果加分)決鬥:B(優勢為飛行單位)勢力:B(無初冷直接被上修的毛主比下) 其他:混亂控場,混亂流矮王英雄試煉主力。
無課/萌新培育推薦指數:★★(高星活動角,強度不錯但不好養) 公主火華合作限定五星角,普攻10m直線範圍傷害,附加麻痺並依目標身上灼傷層數給予相同層數的魔防減益,倍率高冷卻偏長;主動自身中心10m範圍九段傷害,每段都會有3秒灼傷,發動時自身堅韌,總倍率偏低冷卻也偏長,有初冷。
PVE:S(麻痺削魔防灼傷又是雙範圍技,雖然倍率不高但算不錯了)決鬥:A(清自由配置小動物能力強)勢力:S(起手範圍灼傷,看是要搭配米姐或當主力都可以) 其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(高星合作角,功能性不錯,但不能轉魂片)戰士朗沃德人類英豪,俗稱豬王。
普攻為前方範圍高倍率傷害,冷卻偏長;主動則是先對自身附加無敵、格檔一層等buff後,進行8m的高倍率突進攻擊,有初回冷卻,雙技能都對機關增傷,開放六星並上修後決鬥強度有上升。
豬王魂片可每天從討滅福袋取得(認真打很好收集),或是抽英豪寶箱(抽不到整隻角色),英豪寶箱平均四單可以湊出一隻,除了一般進化突破才氣外,還需要至少600片轉換成英豪榮耀素材來進化六星。
PVE:B(上修後,因為突進型技能組加上冷卻長,還是不太適合PVE場合)決鬥:A(COST還是偏高,但打水溝圖有一定戰略價值)勢力:S(攻方開場高傷害衝排騙招相當好用) 其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(還是偏PVP使用,而且也只能慢慢收集魂片養)佐巴獸人英豪,普攻是倍率很高的二連擊,主動則是6m突進攻擊結束後再施展範圍恐懼+負重的奇妙組合技。
無論是從前或現今的決鬥都不出色,PVE也沒什麼表現空間。
他的技能組真的沒什麼特色,靜待阿官調整吧!僅能慢慢從決鬥福袋(平民玩家可以看淡一點,決鬥場的競爭是錢坑),或是抽英豪寶箱來解放(抽不到整隻角色),英豪寶箱平均四單可以湊出一隻,且目前未開六星進化。
PVE:C(沒開六星,不過原本技能組在PVE也沒什麼強勢點)決鬥:C(沒開六星,英豪COST又高)勢力:C(沒開六星) 其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(可以先略過)蓋札上修後成為PVE對風屬特化的近戰輸出,普攻自帶火屬防禦,主動自帶火屬強化與範圍暈眩、擊飛。
但因四天王上修帶活力不會多卡一個位置,導致他的地位又往下掉。
PVE:B(不推薦)決鬥:C(非優先上場角色)勢力:C(非優先上場角色) 其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(三星物語角,靈壓消失了...)迪歐奇奇拿著鐵餅,但個人習慣叫他標槍弟。
比起姐姐老土的造型,迪歐奇奇真的很可愛!雙技能都是7m射程的假戰士真射手,普攻是來回兩下的前方範圍攻擊,主動技則是束縛目標並瞬身進行17段的連擊,並吸血總傷的25%。
配合防反的擊退效果,在施放主動後遭到敵方反擊時,可將對方擊退到安全距離繼續進行遠程攻擊。
普攻是適合PVE的範圍穩定輸出,但主動技與防反就比較適合PVP,略顯尷尬。
PVE:B(近戰體質卻有遠程範圍普攻很不錯,但是主動技和防反效果不適合)決鬥:B(防反發動基本上就能再跳一次主動技,運氣好會有精彩演出XD)勢力:C(非優先上場角色)無課/萌新培育推薦指數:★★(低星物語角,較偏決鬥用)蜥蜴主角蜥蜴御三家之一,普攻是倍率不錯的單體二連擊,上修後第二下還有暈眩效果。
主動為解除堅韌後再造成擊退的高倍率攻擊,搭配防反技能相當有趣。
防反會向12m射程內的敵人突進造成高倍率攻擊並暈眩,也就是跟迪歐奇奇剛好相反,蜥蜴主角是觸發防反後突進敵方(暈眩),再用主動技把敵人踢飛(真的踢很遠,很好笑)。
PVE:C(不適合PVE)決鬥:C(技能組算是早期決鬥型,目前已跟不上強度膨脹的決鬥生態了)勢力:C(非優先上場角色)無課/萌新培育推薦指數:★(低星物語角,算是設計成決鬥用,但...) 茉希尾瀨合作限定四星角,普攻近戰六段範圍傷害,倍率高冷卻一般;主動自身buff雙防減傷增傷,有初冷。
特色在於復仇防反,會反擊範圍內攻擊隊友的目標,造成直線範圍兩段傷害與暈眩,倍率不錯冷卻短。
普攻對地,防反對空,其實就很像普攻主動相反,又多了復仇防反的加雷德。
PVE:B(不出色)決鬥:S(很硬,然後靠防反擾亂戰場)勢力:B(非優先上場角色)無課/萌新培育推薦指數:★★(高星合作角,比較偏決鬥用) 勇將隆瓦德五星限定轉換英雄,又稱火隆,不過我都叫他紅小琥。
普攻自身4M範圍四段傷,冷卻偏短總倍率一般;主動7M突進並造成三段傷害,固定會衝到最遠距離,造成傷害時會拉近敵人,冷卻短總倍率高。
雙技能都有對空,並提供減商與雙防增益,硬度不錯。
主動範圍頗大,且出招快,在決鬥場下角可以瞬間掃死一排軟皮,整體來說是對空(或對格擋)良策,但打塔傷害就沒原版純對地來的高。
PVE:A(除了突進用起來不是很方便外算中規中矩)決鬥:S(抗冰+發招速度+多段對空)勢力:B(雖有初冷但衝進敵陣有高機率暴斃)無課/萌新培育推薦指數:★★★(高星課金角,決鬥表現優秀) 智劍拉爾夫五星限定轉換英雄,我目前是直接叫他火哈。
普攻近戰單體三段傷,冷卻偏短倍率一般;主動7M突進傷害,冷卻短倍率偏高,對機關傷害上升。
雙技能都只對地,有初冷但無跨河。
雙防增益在普攻,主動只有傷害的增益,所以還蠻容易起手衝出去直接往生,雖然主動打塔極痛,但是要能摸到塔實在需要天時地利人和。
本身抗冰,對上有冰凍增傷的角色能少挨一點傷害,但還是不用太期待能在水母砲媽手下存活。
PVE:B(要當PVE輸出有太多更好的選擇)決鬥:A(牌運好的話可以搶到塔)勢力:C(不用期待) 其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(高星課金角,偏決鬥用...吧!?) 魔戰奇里安俗稱白爪紅毛,請打開他的人物語音點選"悲傷",會有超可愛的聲音!雖然白爪普遍都被認為是PVP用角,但紅毛身為一個無控場的近戰,未有附帶其他特異功能在決鬥場上實在略顯普通。
上修後雙技能都是冷卻很短的前方範圍多段傷害,而且倍率相當高,尤其主動技修正後,範圍內的敵方目標都會吃滿10段的爆炸傷害。
本身魔戰體質加上普攻帶有減傷,PVE地位提升不少。
PVE:A(能提供持續性的範圍高傷害)決鬥:B(因為適合打三塔圖,評價上升了一點)勢力:C(非優先上場角色) 其他:打寶珠/西瓜魔獸不錯 無課/萌新培育推薦指數:★★(三星物語角,強度尚可,但是血包要練很多隻)貝涅卡以低配能解過四盜賊物語的高CP角色為人所知,普攻對自身疊加魔攻與減傷buff,主動則是以自身為中心的五段超高倍率傷害,且有機率附加灼傷。
雖然僅有主動技有傷害,但是冷卻短倍率高,練她一隻打手可以轉轉轉過大部分的物語,是萌新好朋友之一。
上修自帶初冷與1.5秒迅閃,加上技能範圍擴大,PVP強度提升不少。
PVE系 物語:SS(靠著高傷可以碾壓大部分的物語)決鬥:A(初冷多段防禦型炸彈,火年華實用)勢力:A(攻方使用還不錯) 其他:斬殺獸司用。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★(低星物語角,好養且泛用) 諾倫賽亞人蜥蜴,上修後普攻為6m的瞬身五連擊,主動則為大範圍五段傷害附帶暈眩與自療。
主動冷卻較長但普攻可減CT,普攻對地主動對空,魔戰體質佳。
PVE:B(偏向決鬥用角)決鬥:S(跑速快打塔快又硬,有自療和範圍暈,打三塔圖很強勢)勢力:B(非優先上場角色) 其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(高星課金角,決鬥強又帥) 森羅日下部合作限定四星角,活動會送整隻加上不少的魂片。
普攻近戰兩段傷害,第一段單體,第二段範圍(如嘉妲主動原理),附帶灼傷,倍率偏低冷卻一般;主動先開1秒無敵後,再附加1秒隱身進行12m突進,造成範圍傷害,因為有火屬增益與灼傷增傷,在目標身上有灼傷的情況下,傷害倍率很不錯,冷卻也短。
PVE:B(雙技都只對地)決鬥:B(不出色)勢力:B(非優先上場角色) 其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★(四星合作角,強度一般) 亞瑟波義耳合作限定四星角。
普攻近戰四段傷害,倍率冷卻一般;主動5m前方範圍傷害,有70%機率會從600%變成900%並附帶迅閃,倍率高冷卻一般,有初冷。
自帶抗盲與抗混亂,雙技都對地。
PVE:B(不能對空)決鬥:B(有初冷高倍率加上雙抗性,但沒有其他特殊功能)勢力:B(雖有初冷但無突進與控場,比較難起手發揮) 其他:溢傷流龍法英雄試煉主力。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(四星合作角,溢傷流賭900%刷龍法試煉用) 幻術新門紅丸合作限定五星角,紺爐的婆。
普攻10m四段範圍傷害,總倍率高冷卻一般,附帶雙防增益;主動3m以目標為中心兩段範圍傷害,附帶兩層格擋、無敵貫穿等增益,有初冷。
雙技能都對空,且都是物理+魔法混傷,角色星盤也如阿爾波是雙攻混合型。
PVE:S(泛用性高)決鬥:S(因為初冷,起手需要直接貼目標較危險,也需提防被斷招)勢力:A(起手爆發很不錯,無敵貫穿實用) 其他:東巴教主厚餅舔食用。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★(高星合作角,提供優秀火力並有一定硬度) #卡拉邦攻略大師#歡迎討論與勘誤
手手悪戯頻道
已複製連結
上一篇旅行日誌
旅行日誌一覽
下一篇旅行日誌
留言
1
哀鳴品質以卵擊石
ID:9kfydmnwye5p
龍姊好S唷
2019/09/2018:42
2
星辰舞
ID:d97q93e8k3m5
我覺得在PVE方面貝涅卡有些低估了
2019/09/2019:38
3
ᴺᴼᴵᶳᴱ
ID:24hcjmfwe9ih
個性不討喜的鞭鞭竟然最高分O口O
2019/09/2020:15
4
fery
ID:b6yxvu7qv3ux
想起以前龍女姐妹被叫成花瓶姐妹感慨萬千啊什麼時候妹妹能再加強啊
2019/09/2022:17
5
核桃道人
ID:6sj8qxjpmq4h
A叔好讚~~~不過沒希望(鞭子)是初始2星喔~
2019/09/2022:46
6
貓老大
ID:cje5wvhwp64y
A叔讚喔
2019/09/2100:43
7
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>1
長這麼大一隻當然S
2019/09/2206:04
8
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>2
已完工並調整完成了,謝謝。
2019/09/2206:05
9
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>3
上修之後真的便宜大碗
2019/09/2206:05
10
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>4
妹妹順便修一下六星造型好了,明明五星這麼好看
2019/09/2206:06
11
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>5
感謝勘誤
2019/09/2206:06
12
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>6
快去聽紅毛的語音>悲傷
2019/09/2206:07
13
我不當和尚啦蜜蜜
ID:5mg7q5fte883
A大,佐巴的特殊用途寫疊毒,或許是沒刪到?
2019/10/0920:03
14
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>13
已修正感謝
2019/10/0922:39
15
我不當和尚啦蜜蜜
ID:5mg7q5fte883
哇!還有持續更新,太讚了幸好我有想到要回來看看
2019/11/1419:51
16
Chini
ID:pp5wwqc9ay6h
感謝大大,這對新手太有用啦*\(^o^)/*
2020/06/2414:56
17
Chini
ID:pp5wwqc9ay6h
怎麼沒看到環?是我看走眼嗎?
2020/08/1122:28
18
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>17
環是妨礙職階,無增傷符文,不算打手/主輸出角色。
2020/08/1210:11
19
Chini
ID:pp5wwqc9ay6h
>>18
了解🙏
2020/08/1214:34
20
CHINKASU
ID:bdvwm6hss5ry
居然已經更新炎炎角色了!?勤快~紅丸=紺爐的婆,很懂XDDD
2020/08/1216:04
21
所羅門的智慧
ID:wqjbdtu9w24m
>>20
想看(環)的評價~~大大
2020/08/1300:06
22
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>21
我是做新手向打手評價啊XD環這種妨礙角主要用途不是4Z戰就是決鬥平常用不太到跟人妻一樣你會用到就練很自由
2020/08/1309:28
23
所羅門的智慧
ID:wqjbdtu9w24m
>>22
收到感謝大大^^
2020/08/1623:09
24
49
ID:yyznwuq36dxb
雖然有點晚了,但如果是炎炎入坑的新手可以靠森羅替貝涅卡的位置過四賊,雖然範圍比貝涅卡小很多但主手六星+活動魂片可以角色六星,如果貝涅卡還沒練的話可以直接替代
2020/12/1521:08
25
逝去的未來
ID:8wpwsru6qpm5
怎麼沒有幸村QQ
2021/07/0513:11
1
2
>
>>
延伸文章資訊
- 1【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-水屬性
備受期待的PC版終於上線!可在手機版與PC版間自由地連動檔案遊玩!卡拉邦《CARAVAN STORIES》玩家專用社群網站。
- 2【新手教學】超新手的最基礎隊伍配置/ 坦、打手選擇?先練誰?
卡拉邦《CARAVAN STORIES》玩家專用社群網站。 ... O 坦得住但是打不死的時候可以換成尖錐陣試試,提高輸出位。 坦在人在,坦亡整隊陣亡。
- 3【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-闇屬性 - 卡拉邦 ...
卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。 基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。 輸出角(打手)當然也是各有所長,本次在角色的機體簡介後,
- 4【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-地屬性
備受期待的PC版終於上線!可在手機版與PC版間自由地連動檔案遊玩!卡拉邦《CARAVAN STORIES》玩家專用社群網站。
- 5【問題】輸出該練誰? @卡拉邦CARAVAN STORIES 哈啦板
隊伍:人主+修女形成坦補的組合輸出的部分看了一堆文章沒有定論如果我配瞇瞇眼+風法讓隊伍有物理、魔法輸出這樣可以?