After Effects 系统要求

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满足Mac OS 和Windows 版Adobe After Effects 的最低系统要求和建议系统 ... 4D R25 中可用的功能,请使用After Effects 2021(18.4 或更高版本)。

AdobeAfterEffects 功能 新增功能 文字动画 VFX/视觉效果 动态图形 转描机技术 运动跟踪 视频和音频 展示 学习和支持 免费试用 立即购买 AfterEffects系统要求 搜索 上次更新日期: Nov02,202110:54:12AMGMT AfterEffects用户指南 Beta版 Beta版项目概述 AfterEffectsBeta版主页 快速入门 AfterEffects快速入门 AfterEffects的新增功能  发行说明|AfterEffects AfterEffects系统要求 AfterEffects中的键盘快捷键 支持的文件格式|AfterEffects 硬件建议 规划和设置 设置和安装 工作区 常规用户界面项 了解AfterEffects界面 工作流程 工作区、面板和查看器 项目与合成 项目 合成基础知识 预合成、嵌套和预渲染 使用合成分析器查看详细的性能信息 CINEMA4D合成渲染器 导入素材 准备并导入静止图像 从AfterEffects和AdobePremierePro导入 导入和解释视频与音频 准备和导入3D图像文件 导入和解释素材项目 使用素材项目 XMP元数据 使用文本和图形 文本 设置字符格式和“字符”面板 文本效果 创建和编辑文本图层 设置段落格式和“段落”面板 凸出文本和形状图层 为文本设置动画 文本动画的示例和资源 实时文本模板 动态图形 在AfterEffects中使用动态图形模板 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表 使用“基本属性”创建动态图形模板 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频 绘图、绘画和路径 形状图层、路径和矢量图形的概述 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦 将形状描边椎体化的方法 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作 使用“位移路径”形状效果更改形状 创建形状 创建蒙版 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象 Roto笔刷和调整遮罩 使用图层 选择和排列图层 混合模式和图层样式 3D图层 图层属性 创建图层 管理图层 图层标记和合成标记 摄像机、光和目标点 动画、关键帧、运动跟踪和抠像 动画 动画基础知识 使用人偶工具制作动画 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作 使用AfterEffects为Sketch和Capture形状制作动画 分类动画工具 使用数据驱动的动画 关键帧 关键帧插值 设置、选择和删除关键帧 编辑、移动和复制关键帧 运动跟踪 跟踪和稳定运动 人脸跟踪 蒙版跟踪 蒙版引用 速度 时间拉伸和时间重映射 时间码和时间显示单位 抠像 抠像 抠像效果 透明度与合成 合成和透明度概述及资源 Alpha通道、蒙版和遮罩 调整颜色 颜色基础知识 使用AdobeColorThemes扩展 色彩管理 颜色校正效果 效果和动画预设 效果和动画预设概述 效果列表 模拟效果 风格化效果 音频效果 扭曲效果 透视效果 通道效果 生成效果 过渡效果 果冻效应修复效果 模糊和锐化效果 3D通道效果 实用效果 遮罩效果 杂色和颗粒效果 保留细节放大效果 旧版效果 表达式和自动化 表达式 表达式基础知识 了解表达式语言 使用表达式控件 JavaScript与旧版ExtendScript表达式引擎之间的语法差别 正在编辑表达式 表达式错误 使用表达式编辑器 使用表达式编辑和访问文本属性 表达式语言引用 表达式示例 自动化 自动化 脚本 沉浸式视频、VR和3D 在AfterEffects中构造VR环境 应用沉浸式视频效果 用于VR/360视频的合成工具 跟踪3D摄像机运动 使用3D设计空间 使用实时引擎实时预览对3D设计的更改 向图形添加响应式设计  视图和预览 预览 使用MercuryTransmit进行视频预览 修改和使用视图 渲染和导出 渲染和导出基础知识 将AfterEffects项目导出为AdobePremierePro项目 转换影片 多帧渲染 自动渲染和网络渲染 渲染和导出静止图像及静止图像序列 在AfterEffects中使用GoProCineForm编解码器 使用其他应用程序 DynamicLink和AfterEffects 使用AfterEffects和其他应用程序 AfterEffects中的同步设置 使用TeamProjects进行协作 使用TeamProjects进行协作者共享和管理更改 AfterEffects中的CreativeCloudLibraries 增效工具 CINEMA4D和Cineware 内存、存储、性能 内存和存储 提高性能 首选项 AfterEffects的GPU和GPU驱动程序要求 计算机必须满足下方所述的最低技术规格,才能运行和使用AfterEffects。

注意: 当前版本的AfterEffects(22.0版)仅支持Cinema4DvR24(包括安装程序)。

但是,最新的Cinema4DvR25与22.0版之前的AfterEffects版本兼容。

如果您的工作流程需要仅在Cinema4DR25中可用的功能,请使用AfterEffects2021(18.4或更高版本)。

将在未来的更新中实现AfterEffects2022对仅R25可用的功能的支持。

适用于: AfterEffects22.0版(2021年10月)。

AfterEffects的系统要求 Windows 最低规格 推荐规范 处理器 Intel或AMD四核处理器 (建议配备8核或以上处理器,以用于多帧渲染) 操作系统     MicrosoftWindows10(64位)版本1909及更高版本。

注意:Win1607版不受支持。

MicrosoftWindows10(64位)版本1909及更高版本 RAM 16GBRAM 建议使用32GB GPU 2GBGPUVRAM Adobe强烈建议,在使用AfterEffects时,将NVIDIA驱动程序更新到472.12或更高版本。

更早版本的驱动程序存在一个已知问题,可能会导致崩溃。

  注:如果您使用的是装有NVIDIAGPU的Windows11计算机,则必须升级到版本472.12才能正常使用。

建议使用4GB或更多GPUVRAM 硬盘空间 15GB可用硬盘空间;安装过程中需要额外可用空间 (无法安装在可移动闪存设备上) 用于磁盘缓存的额外磁盘空间(建议64GB以上) 显示器分辨率     1920x1080 1920x1080或更高的显示器分辨率 Internet 您必须具备Internet连接并完成注册,才能激活软件、验证订阅和访问在线服务。

* 注意: 您必须具备Internet连接并完成注册,才能激活软件、验证订阅和访问在线服务。

  必须具备互联网连接和AdobeID,并接受许可协议才能激活和使用此产品。

此产品可能集成某些Adobe或第三方托管在线服务,或者允许访问这些服务。

Adobe服务仅适用于年满13周岁的用户,您还需要同意附加使用条款与Adobe隐私策略。

这类应用程序和服务并非在所有国家/地区或以所有语言提供,并且它们可能更改或停售,恕不另行通知。

一些服务可能会产生额外费用或对成员资格收费。

macOS 最低规格 推荐规范 处理器 Intel和AppleSilicon(支持Rosetta2)四核处理器 8核或以上处理器,以用于多帧渲染 操作系统 macOS版本10.15或macOSBigSur(11.*)、macOSMonterey(12.*). macOSv10.15(Catalina)或更高版本 RAM 16GBRAM 32GB GPU 2GBGPUVRAM 4GBGPUVRAM 硬盘空间 15GB可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(不能安装在使用区分大小写的文件系统的卷上或可移动闪存设备上) 用于磁盘缓存的额外磁盘空间64GB+ 显示器分辨率     1440x900 1440x900或更高的显示分辨率 Internet Internet您必须具备连接并完成注册,才能激活软件、验证订阅和访问在线服务。

* 您必须具备Internet连接并完成注册,才能激活软件、验证订阅和访问在线服务。

* 注意: AfterEffects17.5.1版支持macOSBigSur,但此时只支持Intel芯片,不完全支持AppleSilicon。

如希望了解在搭载AppleSiliconM1芯片的Apple计算机上Adobe应用的情况,请参阅能否在搭载M1芯片的Apple计算机上使用Adobe应用? VR系统要求 注意: 不同VR系统的要求有所不同。

此处列出的要求仅为基本要求。

头戴式显示器 操作系统 其他要求 OculusRift Windows10 GPU(显示适配器): HDMI1.3视频输出(直接通过您的显示卡适配器) 需要使用当前版本的GPU驱动程序,即最新驱动程序(有关更多信息,请参阅更新您的显卡驱动程序)) CPU(处理器):Inteli5-4590同等级别或以上 RAM(内存):8GB+RAM USB:至少两个(2x)USB3.0端口—共三个(3x)可用USB端口 HD(磁盘空间):4GB+可用空间 HTCVive Windows10 27”iMac,带有RadeonPro显卡 iMacPro,带有RadeonVega显卡 MacOS10.13.3或更高版本 在Windows上: 处理器:Intel®i5-4590/AMDFX8350同等级别或以上 内存:4GBRAM WindowsMixedReality Windows10 在Windows上: 处理器:Intel®i5-4590/AMDFX8350同等级别或以上 内存:4GBRAM 有关不同类型的头戴显示设备的详细要求,以及设置AfterEffects沉浸式环境的信息,请参阅AfterEffetcs中的Adobe沉浸式环境。

AfterEffects可提供的语言版本 AfterEffects提供以下语言版本: 德语 英语 西班牙语 法语 意大利语 葡萄牙语(巴西) 俄语 日本語 朝鲜语 简体中文 AfterEffects支持使用“南亚和中东”文本引擎编写的、使用中东语或印度语脚本的文本合成。

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