[求助] 求助正火大神,火焰持续伤害加成和持续伤害效果一样吗?
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4,火焰持续伤害加成的加成是怎么计算的? 谢谢大神!!! 回复. 使用道具 举报.
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电梯直达
楼主
发表于2020-1-2609:01:03
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请真正的大神看一下,如果你只是靠自己的判断没有跑过POB请不要回答,谢谢!!!现在在玩正火
1,这两个属性提高效果一样吗?(我看了下T1珠宝的持续伤害效果是12%,但是火焰持续伤害加成最高只有4%)
2,这两个属性的加成和火焰伤害提高,燃烧伤害提高,范围伤害提高,等加成一致吗?
3,持续伤害效果的加成是怎么计算的?
4,火焰持续伤害加成的加成是怎么计算的?
谢谢大神!!!
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千斤顶
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沙发
发表于2020-1-2609:22:42
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误人子弟了我要本帖最后由祸国殃民110于2020-1-2613:59编辑
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谢谢大神
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发表于2020-1-2609:23
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板凳
楼主|
发表于2020-1-2609:23:17
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祸国殃民110发表于2020-1-2609:22
火焰持续加成是more
谢谢大神
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羽_kun
不是more
所有火焰持续加成/持续伤加成加起来才算一个more
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发表于2020-1-2609:49
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地板
发表于2020-1-2609:49:53
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你这个爬虫发表于2020-1-2609:23
谢谢大神
不是more
所有火焰持续加成/持续伤加成加起来才算一个more
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谢谢大神
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发表于2020-1-2612:22
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梦吃17173
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5楼
发表于2020-1-2610:20:28
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inc合*持续伤害加成合*其他more*其他more
所以这玩意提升是真的牛匹
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[国服过滤]梦吃-最好用最直观多层次DIY过滤模板
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Mercur1al
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6楼
发表于2020-1-2611:59:05
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1,这两个属性提高效果一样吗?(我看了下T1珠宝的持续伤害效果是12%,但是火焰持续伤害加成最高只有4%)
不一样,珠宝的持续伤增加是inc的一种,火焰持续伤害加成是持续伤害加成的一种。
其实你可以看到,inc类型的增伤,数值会跟持续伤加成的相比,比较高,但一般来说,持续伤加成对dps的影响会比较大,因为天赋装备上inc的增伤会比较多,而持续伤加成的比较少。
2,这两个属性的加成和火焰伤害提高,燃烧伤害提高,范围伤害提高,等加成一致吗?
如同前面所说的,持续伤害增加(也就是国服翻译,你截图中所示的“持续伤害效果提高”),燃烧伤害提高,范围伤害提高,都是属于inc。
火焰持续伤害加成,属于持续伤害加成。
3,持续伤害效果的加成是怎么计算的?
这问题跟上一个一样。
4,火焰持续伤害加成的加成是怎么计算的?
持续伤害加成属于一个单独计算的数据,其实跟inc的计算差不多,inc的是把所有的inc加起来再乘别的数据,持续伤害加成也是把所有持续伤害加成的加起来再乘别的数据。
持续伤害加成包括了,火焰持续伤害加成,和别的类型的持续伤害加成。
伤害增伤设为inc,更多伤害设为more,持续伤害加成设为multi,那么就是:
总伤害=基础伤害*(1+inc1+inc2+inc3)*more1*more2*more3*(1+multi1+multi2+multi3)
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看懂了,公式里面,持续伤害效果是inc火焰持续伤害加成multi,是这么理解吧
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发表于2020-1-2612:24
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羽_kun
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7楼
楼主|
发表于2020-1-2612:22:08
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羽_kun发表于2020-1-2*
不是more
所有火焰持续加成/持续伤加成加起来才算一个more
谢谢大神
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8楼
楼主|
发表于2020-1-2612:24:21
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Mercur1al发表于2020-1-2611:59
1,这两个属性提高效果一样吗?(我看了下T1珠宝的持续伤害效果是12%,但是火焰持续伤害加成最高只有4%)
...
看懂了,公式里面,持续伤害效果是inc火焰持续伤害加成multi,是这么理解吧
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楠1016
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9楼
发表于2020-1-2613:26:13
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个人理解
持续伤害提高就是普通的INC
而+的那种是INC的MORE
简单来说就是那啥
和穿透和MORE的原理差不多
可以视为略小于MORE
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10楼
发表于2020-1-2713:26:30
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持续伤害效果跟法术伤害加成一样
+火焰,冰霜,混沌%持续伤害类似于基础点伤
至于哪个加的多,在一个珠宝上的加成的数字(4%≈12%)两者之间形成鲜明的对比
如何抉择,相信你心里已经明白
如果只为追求高伤害可以参考:法术技能等级>法术点伤>各种法术伤害全域伤害+尿布头
祝游戏愉快
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羔羊多多_米米
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11楼
发表于2020-1-2718:00:02
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燃烧伤害第一·火焰持续第二··别的都比这2个弱·POB跑过
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是根据这两个inc的乘机来算
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发表于2020-1-2718:15
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12楼
楼主|
发表于2020-1-2718:15:49
|
只看该作者
羔羊多多_米米发表于2020-1-2718:00
燃烧伤害第一·火焰持续第二··别的都比这2个弱·POB跑过
是根据这两个inc的乘机来算
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半岛铁盒w
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13楼
发表于2020-1-2800:28:20
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持续伤害提高就是普通的INC
而+的那种是INC的MORE
简单来说就是那啥
和穿透和MORE的原理差不多
可以视为略小于MORE
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卡兰的的孩子
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14楼
发表于2020-1-2802:45:21
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不一样,火焰持续伤害更干哦
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燕奇薇
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15楼
发表于2020-1-2818:54:15
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火焰持续伤害效果远好于持续伤害效果
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16楼
发表于2020-2-500:20:26
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火焰伤害、燃烧伤害、范围伤害、全域伤害、持续伤害(持续伤害效果)、召唤生物伤害(灵魂援助)都是inc伤害,百分比提高
火焰持续伤害加成、持续伤害加成(武器新词缀)额外元素伤害(极恐精华、元素超载)额外范围伤害(增大范围强辅)属于more系伤害提高,会根据该伤害种类的伤害提高而提高
比如你原本有200%元素伤害,此刻有30%元素伤害Inc=200%+30%=230%元素伤害
比如你原本有200%元素伤害,此刻有额外提高30%元素伤害=200+(200*30%)=260%元素伤害
火焰持续伤害加成多个账号测试,会根据正火本身的火焰伤害、火焰/燃烧伤害提升而提升
低配的正火1%的火焰持续伤害加成≈1.8%的inc
但是高配的正火1%的火焰持续伤害加成甚至能到3.4%inc
但我个人一般按照1.8%来计算的
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火焰伤害的inc总和越高,持续伤害加成效果越明显,如果你inc很低,持续伤害效果就很不明显。
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发表于2020-2-509:02
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17楼
楼主|
发表于2020-2-509:02:31
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亦心哥哥发表于2020-2-500:20
火焰伤害、燃烧伤害、范围伤害、全域伤害、持续伤害(持续伤害效果)、召唤生物伤害(灵魂援助)都是inc伤...
火焰伤害的inc总和越高,持续伤害加成效果越明显,如果你inc很低,持续伤害效果就很不明显。
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亦心哥哥
持续伤害效果=持续伤害是inc伤害
是国服翻译的问题,国际服没有持续伤害效果这一词缀的。
就是持续标签伤害
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发表于2020-2-509:36
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亦心哥哥
亦心哥哥
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18楼
发表于2020-2-509:36:01
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你这个爬虫发表于2020-2-509:02
火焰伤害的inc总和越高,持续伤害加成效果越明显,如果你inc很低,持续伤害效果就很不明显。
...
持续伤害效果=持续伤害 是inc伤害
是国服翻译的问题,国际服没有持续伤害效果这一词缀的。
就是持续标签伤害
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19楼
发表于2020-2-509:49:08
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持续伤害效果是increase,火焰持续伤害加成是multiplier,两类不同的词。
multiplier几个赛季前刚引入,国服应该都翻译出“加成”了。
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