如何在Illustrator上設定完美像素(pixel perfection) - UI Club

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隨意縮放大小量軟體,可以隨意的縮放元件大小,所以用Ai 來製圖,以後要用來製作不同尺寸的ICON或是用來輸出,都會來的比Ps 還方便。

以物件或路徑進行 ... 跳至內容區 2021/10/18更新:這篇文章是早期為了使用Illustrator繪製介面所撰寫的文章,目前已有許多新的介面設計軟體可以使用,目前主流的軟體有: SketchFigmaAdobeXD 以上這些軟體都是針對「數位產品介面」所開發的軟體,要達成完美像素已經不是一件太困難的事!在這邊推薦大家使用更專業的介面設計軟體!下面針對Illustraotr完美像素的設定,依然沒有改變,所以還是可以使用Illustrator來進行完美像素的設定。

每個人繪製UI的習慣不太一樣,有人喜歡Photoshop(Ps)繪製UI,個人是偏好使用Illustrator(Ai)來繪製UI,Ai是向量軟體,所以每個圖案都是由路徑組成,路徑就是線,線是由兩個點來組點,而三點,就可以組成一個面。

而PS是影像處理軟體,所有的畫面都是由像相素(pixel)組成,因此在原理上,Ps跟Ai是不太一樣。

但用Ai來繪製UI主要有幾個好處: 隨意縮放大小量軟體,可以隨意的縮放元件大小,所以用Ai來製圖,以後要用來製作不同尺寸的ICON或是用來輸出,都會來的比Ps還方便。

以物件或路徑進行管理這是我個人覺得用Ai來製作UI最方便的地方,相對於Ps,Ps是用圖層進行管理,因此常常要在圖層裡開開關關,個人認為比較麻煩。

而在Ai裡,在繪製任何畫面是以路徑及物件為主,所以可以隨意的去移動物件與路徑,如果用不到的物件可以暫時放在工作區域外,要用時再移至工作區域就可以了。

多個工作區域(2021/10/8補充:目前Ps也支援多開工作區域了。

)進行管理,但如果愈到差異很大的狀況,例如:前一個畫面是九宮格(Springboard)的畫面,下一個畫面變成清單(Listmenu)的畫面,基本上就是要重新開一個新的文件,但在AI,就可以直接新增工作區域來進行繪製。

看起來AI似乎比較方便,但是用Ai來繪製UI要注意的是Ai是向量軟體,但是輸出設備(手機、平板)是像素組成,只差在密度單位上可能不太一樣,因此在進行UI繪製過程,必須要進行一些基本設定,將向量的畫面模擬成像素的畫面,這樣在進行畫面的輸出時,才不會有0.1234像素的問題。

設定以像素為基礎的文件 首先在Ai新增一個文件。

在新文件設定,請依照下列步驟進行設定: 單位為「像素」(pixel)寬度與高度必需是以整數的像素為主。

設彩模式必需是RGB(CMKY是印刷輸出使用的模式)點陣特效設定為72ppi.。

預覽模式設為:像素。

Ai25.2.1新開檔案 完成後,在文件進行任何編輯,都會以像素為最小單位進行編輯。

此外,有些細節的情況要注意到,這也是後來發現的一些問題,提供大家參考。

方向鍵的鍵盤漸增請調整為1px 方向鍵可以用來控制物件位置,而移動的距離預設是3px,所以請到「編輯」→「偏好設定」→「一般」將「鍵盤漸增」調整為1px,這樣在移動位置時,可以比較精確。

打開對齊像素格點功能 文件右上角,「對齊像素格點」的功能請打開,這樣所有的物件在移動時,就能自動的對齊像素格點。

1像素之差 請比較下面兩圖之間的差異 可以看到左圖是4×4的方型,在以中心為「參考點」的情況下,x與y軸分別是(2,2)而在右圖是3×3的方型,在以中心為「參考點」的情況下,x與y軸分別是(1.5,1.5)這有什麼影響呢?影響在於在繪製UI時,經常會使用到對齊功能,假設一個3×3的方形要與一個4×4的方型要垂直置中對齊時,會發生什麼事?如下圖: 看起來3×3的方塊會與4×4的方式垂直置中,但Ai會幫你把3×3的方塊左右兩側,半透明霧化處理。

繪製任何對稱圖形請使用偶數 2021/10/21更新:對稱的問題,在新版的Ai似乎有獲得改善,但繪製對稱圖形建議還是以偶數做為單位。

有些情況在以像素為基礎的模式下無法避免,請參考下圖繪製一個9×9(像素)的圓與10×10(像素)的圓會差在那裡? 有沒有發現,在右圖9×9(像素)的圓,無法對稱…(已改善),這也是用Ai來繪製UI常見到的問題,因此要繪製任何對稱圖型,請盡量以偶數為單位。

結論 以上操作,有些是我參考國外的文章,部份是自己在繪製UI時所遇到的問題,問題當然還有,像是框線也是一個讓人苦惱的問題,之後有空會再補充,當然有任何疑問或那邊有錯誤,也歡迎提出指教。

2021/10/8更新:框線(border)已不再困擾我,新的軟體可以很完美的解決問題 參考文章Howtogetpixel-perfectdesignsinadobeillustrator Sharethis:分享到Twitter(在新視窗中開啟)按一下以分享至Facebook(在新視窗中開啟)請按讚:喜歡正在載入... 發表者:Rei 介面設計師 檢視更多文章 文章分頁導航 新文章下一篇文章:4amdemocracy海報視覺分析 (part1) 如何在Illustrator上設定完美像素(pixelperfection)有“5則迴響” 引用通告:切圖的細節-不會消失的一像素–ReiDesign 引用通告:切圖的細節-不會消失的一像素|DESIGNINGBYLEARNING 謝謝你的這篇文章~~ 我想請問為什麼有時轉存成JPEG時,他的像素顯示出來都會比原先設定的多了1至2個像素? 就像是設定為400*400轉存後卻會變成401*401….. 讚讚 回應 抱歉太久沒看blog了,但我還真沒遇到這樣的問題,你先確定一下工作區域的大小,在轉存時,選擇要存檔的工作區域,他應該就會讓你的圖片鎖定在工作區域的大小。

讚讚 回應 我也常玉到這個問題,真的是不知道怎解決 讚讚 回應 留言取消回覆 在此輸入你的回應… 在下方填入你的資料或按右方圖示以社群網站登入: 電子郵件(電子郵件地址不會公開) 名稱 個人網站 您的留言將使用WordPress.com帳號。

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