[1.12.2-1.7.10][DivineRPG——神圣RPG]更多世界 - MCBBS
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添加了8个全新的世界,超过115种怪物,数以百计的全新方块,数不清的盔甲以及武器。
在神圣RPG这个模组中,你将重燃体内的热血,在与无尽的怪物的战斗中 ...
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发表于2020-7-1718:20:28
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独立Mod发布
中文名称:
神圣RPG
英文名称:
DivineRPG
来源:
转载
Mod类型:
核心Mod»冒险
Mod版本:
适用版本:
1.12.2 1.7.10
Modloader需求:
Forge
最后更新:
2020-06-29
原帖地址:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/official-divinerpg
语言支持:
简体中文 English
与多人游戏兼容性:
服务端也需要安装
安装方法:
拖入mods文件夹(需要API支持)
下载地址:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/official-divinerpg
附:Mod安装教程|ModLoader/API下载和安装
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本帖最后由⭐🐟于2020-10-817:30编辑
DivineRPG——神圣RPG
二搬申明原贴地址:https://www.mcbbs.net/thread-488686-1-1.html
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原贴地址:https://www.mcbbs.net/thread-562359-1-1.html
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2020-7-1808:48上传
搬运授权
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2020-7-1718:00上传
模组简介DivineRPG——神圣RPG,是AdventofAscension(虚无世界)的前作。
现在由NicosaurusRex99接手维护。
添加了8个全新的世界,超过115种怪物,数以百计的全新方块,数不清的盔甲以及武器。
在神圣RPG这个模组中,你将重燃体内的热血,在与无尽的怪物的战斗中逐渐登上顶峰。
配置文件divinerpg.cfg#Configurationfile
###########################################################################################################worldgen世界生成修改#--------------------------------------------------------------------------------------------------------##Worldgenvariables世界生成变量##########################################################################################################
"worldgen"{ #Chooseanumberbetween1and255tochoosethemaxarlemiteheight[range:1~255,default:16] #从1-255中选择一个数字作为阿勒米特矿生成的最高高度 I:arlemiteMaxHeight=16
#Chooseanumberbetween1and255tochoosetheminarlemiteheight[range:1~255,default:1] #从1-255中选择一个数字作为阿勒米特矿生成的最低高度 I:arlemiteMinHeight=1
#Chooseanumberbetween1and50tochoosetheamountoftimesthearlemitetriestospawn[range:1~50,default:5] #从1-50中选择一个数字作为阿勒米特矿尝试生成的次数 I:arlemiteTries=5
#Chooseanumberbetween1and50totweaktheveinsize[range:1~50,default:4] #从1-50中选择一个数字作为阿勒米特矿矿脉的大小 I:arlemiteVeinSize=4
#Generatelivestockmerchanthutsintheoverworld[default:true] #在主世界生成家畜商人 B:generateHuts=true
#Generatetarlakesintheoverworld[default:true] #在主世界生成湖 B:generateTar=true
#Generatedivinetreesintheoverworld[default:true] #在主世界生成神圣树 B:generateTrees=true
#Chooseanumberbetween1and255tochoosethemaxnetherOresheight[range:1~255,default:256] #从1-255中选择一个数字作为熔岩矿生成的最高高度 I:netherOresMaxHeight=256
#Chooseanumberbetween1and255tochoosetheminnetherOresheight[range:1~255,default:1] #从1-255中选择一个数字作为熔岩矿生成的最低高度 I:netherOresMinHeight=1
#Chooseanumberbetween1and50tochoosetheamountoftimesthenetherOrestriestospawn[range:1~50,default:10] #从1-50中选择一个数字作为熔岩矿尝试生成的次数 I:netherOresTries=10
#Chooseanumberbetween1and50totweaktheveinsize[range:1~50,default:4] #从1-50中选择一个数字作为熔岩矿矿脉的大小 I:netherOresVeinSize=4
#Chooseanumberbetween1and255tochoosethemaxrealmiteheight[range:1~255,default:48] #从1-255中选择一个数字作为诺米特矿生成的最高高度 I:realmiteMaxHeight=48
#Chooseanumberbetween1and255tochoosetheminrealmiteheight[range:1~255,default:1] #从1-255中选择一个数字作为诺米特矿生成的最低高度 I:realmiteMinHeight=1
#Chooseanumberbetween1and50tochoosetheamountoftimestherealmitetriestospawn[range:1~50,default:5] #从1-50中选择一个数字作为诺米特矿尝试生成的次数 I:realmiteTries=5
#Chooseanumberbetween1and50totweaktheveinsize[range:1~50,default:8] #从1-50中选择一个数字作为诺米特矿矿脉的大小 I:realmiteVeinSize=8
#Chooseanumberbetween1and255tochoosethemaxrupeeheight[range:1~255,default:16] #从1-255中选择一个数字作为卢比矿生成的最高高度 I:rupeeMaxHeight=16
#Chooseanumberbetween1and255tochoosetheminrupeeheight[range:1~255,default:1] #从1-255中选择一个数字作为卢比矿生成的最低高度 I:rupeeMinHeight=1
#Chooseanumberbetween1and50tochoosetheamountoftimestherupeetriestospawn[range:1~50,default:5] #从1-50中选择一个数字作为卢比矿尝试生成的次数 I:rupeeTries=5
#Chooseanumberbetween1and50totweaktheveinsize[range:1~50,default:4] #从1-50中选择一个数字作为卢比矿矿脉的大小 I:rupeeVeinSize=4
#Chooseanumberbetween1and255tochoosethemaxtwilightOresheight[range:1~255,default:100] #从1-255中选择一个数字作为暮光矿生成的最高高度 I:twilightOresMaxHeight=100
#Chooseanumberbetween1and255tochoosethemintwilightOresheight[range:1~255,default:15] #从1-255中选择一个数字作为暮光矿生成的最高高度 I:twilightOresMinHeight=15
#Chooseanumberbetween1and50tochoosetheamountoftimesthetwilightOrestriestospawn[range:1~50,default:10] #从1-50中选择一个数字作为暮光矿尝试生成的次数 I:twilightOresTries=10
#Chooseanumberbetween1and50totweaktheveinsize[range:1~50,default:4] #从1-50中选择一个数字作为暮光矿矿脉的大小 I:twilightOresVeinSize=4}divinerpg_mob_stats.cfg #Armorvalue[range:1.17549435E-38~3.4028235E38,default:0.0] #护甲值
#Attackvalue[range:1.17549435E-38~3.4028235E38,default:0.0] #攻击力
#Maxmobhealth[range:1.17549435E-38~3.4028235E38,default:20.0] #怪物最大生命值general_config.cfg#Configurationfile
general{
########################################################################################################## #generaloptions常规选项 #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# #Configuregeneralsettingshere在此处配置常规设置 ##########################################################################################################
"generaloptions"{ #Printsabunchofextra,mostlyunvettedinformation.Keepthisdisabledunlessinstructed #打印一堆额外的,基本上是编程相关的信息。
除非有指示,否则保持禁用状态 B:"Debugmode"=false
#Settofalsetodisableplayerhatsforspecialplayers #设置为false可禁用特殊玩家的玩家帽子 B:"Enableplayerhats"=true
#Settofalsetodisablethewelcomemessagesforspecialplayers #设置为false可禁用特殊玩家的欢迎消息 B:"Enablewelcomemessages"=true }
########################################################################################################## #dimensionids维度ID #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# #ConfigureDivineRPGdimensionIDshere.Don'tchangetheseunlessyouknowwhatyou'redoing #在这里配置DivineRPG的维度ID。
除非你知道你在做什么,否则不要改变这些设置。
##########################################################################################################
"dimensionids"{ I:Apalachia=422 I:Arcana=426 I:Eden=420 I:Iceika=425 I:Mortum=424 I:Skythern=423 I:Vethea=427 I:Wildwood=421 }
########################################################################################################## #guioptionsGUI选项 #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# #ConfigureGUIsettingshere在这配置GUI选项 ##########################################################################################################
"guioptions"{ #Min最小:1 #Max最大:255 I:ArcanaX=111
#Min最小:1 #Max最大:255 I:ArcanaY=18 }
}BUG反馈若在游玩过程中发现模组BUG,请到GITHUB上直接给作者提ISSUE,需要一些英语基础,或者跟帖回复
若在游玩过程中发现汉化有纰漏,请跟帖回复下载地址MineCraft版本MOD版本下载地址1.12.21.7CurseForge1.7.101.4.1.5CurseForge更新日志DivineRPG1.7changelog:Additions:新增内容
Metalicingotnuggets(Nico)金属锭块FrostedAllure(spawnshostilemobsontop)(Nico)冰霜诱惑(在上面产生敌对的怪物)Arcanablocks:(AstralScourge)阿卡纳方块
Arcanabrickstairs阿卡纳砖楼梯Degradedbrickstairs劣质砖楼梯Ancientbrickslab远古砖块半砖Ancientbrickwall远古砖块墙Degradedbrickwall劣质砖块墙
Baublessupportforminersamulet(Locomen)矿工护身符现在支持Bauble模组了
Changes:Refactoredslabs(AstralScourge)重构半砖Pumpkinpierecipe(Nico)南瓜派合成Arcanabarrendersifdepletedhiddeniffull(canuseconfigtoreturntoolddisplay)(Nico)阿卡纳进度条显示如果耗尽则隐藏(可以使用配置返回旧显示)Iceikadungeonbricksarenowbreakable(AstralScourge)冰刺地牢的砖块现在可以被破坏了Arcanaplantsgrownonregularfarmlandnow(AstralScourge)阿卡纳植物现在可以种植在普通耕地上了Tamablemobscannowsit(Nico)Tamble怪物现在可以坐下Enderarmornegatesenderpearldamage(Nico)末影装甲可以抵消末影珍珠伤害Witherreaperarmorwithersthewearersattacker(Nico)凋零装甲可以使穿戴者发出凋零效果
Fixes:Russianlocalizations(Locomen)俄语支持Fixedarcanaportalspawnlocation(AstralScourge)修复阿卡纳传送门位置FixeddefineIDissues(AstralScourge)修复ID错误FixedNPEcausedbyZoneattacking(AstralScourge)修复区域攻击导致的NPEFixedsimplifiedChineselocalization(Imbarainbow)修复汉化
Miscellaneous:Changedthefollowingtextures:(Zachtoplasm)以下的材质被改变
Darkdegradedbrick深色劣质砖块Degradedbrick劣质砖块Ancientbrick远古砖块Arcaniumpower神秘力量
Removals:Removedunneccisarytooltips(AstralScourge)删除了不必要的tooltips
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发表于2020-7-1718:36:08
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之前好像玩过不过没有图片介绍不会感觉很别扭吗
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发表于2020-7-1718:41:24
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顶顶顶,1.12.2版本的终于有人搬运了。
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发表于2020-7-1718:46:36
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三楼~~~~看起来很好玩的样子
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发表于2020-7-1813:50:09
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只看该作者
神圣rpg是老牌模组了支持i
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发表于2020-7-2112:22:09
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很holy的mod啊
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20jz02
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发表于2020-7-2221:36:13
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嚯天,DivineRPG竟然更新到1.12.2了
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喵喵喵222
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发表于2020-7-2613:14:00
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只看该作者
神圣rpg是老牌模组了支持i
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鬼幽233
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发表于2020-7-2619:26:00
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只看该作者
支持qwq终于有人搬了qwq
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发表于2020-7-2621:34:54
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只看该作者
有一说一确实好玩
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发表于2020-8-515:33:21
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不错不错,支持支持
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sun汪汪
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发表于2020-8-1823:26:24
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终于有1.12.2了
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罗辑不想面壁
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发表于2020-8-1911:33:28
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针布挫针布挫针布挫针布挫
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mylss
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发表于2020-8-2019:04:21
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不错的感觉
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逐浪星河
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发表于2020-8-2020:16:22
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有百度网盘的吗
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