Minecraft中11號唱片到達講述了什麼? - 資訊定製

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

至於11號唱片,是遊戲中唯一一張破損的音樂唱片,演繹了末路之地裡各種破碎的雜音。

其中吠叫的聲音似乎來自於狼,儘管兩者聲音聽起來有點區別。

“11”記錄的似乎是一個人在跑 ... 推薦 娛樂 遊戲 科技 養生 故事 文化 歷史 動漫 星座 搞笑 更多 汽車 圖片 家居 育兒 寵物 美食 時尚 用戶協議 聯繫我們 關於我們 Minecraft中11號唱片到達講述了什麼? 更加詭異的是唱片的時常剛剛好是1分11秒111! 所以notch到底為什麼創造它? 9個回答 皇室茗人强强 2017-06-16 我的世界中有許多詭異的故事,除了讓人津津樂道的HIM,另外就屬11號唱片最為恐怖,11號唱片是一張內容為腳步聲,喘息咳嗽聲以及敲打聲的唱片,由於夾雜著電磁干擾的聲音,顯得尤為恐怖,關於這張唱片的說法也有很多種,有人說是受害者被末影人追趕留下的聲音,也有人認為這是HIM在追趕離群的礦工所發出的聲音,唱片記錄的似乎是一個人在跑過不同的方塊,後來停下並使用某種設備之類的,咳嗽,然後以更快的速度再次奔跑起來。

聲音聽起來類似在沙礫和石頭上奔跑,人掙扎的聲音,和詭異的背景聲音可以一直被聽到。

在臨近結尾的突然停止之前可以聽到奇怪的吠叫聲或風吹聲。

在此之後能聽到的是推想因為是壞掉的唱片而發出的噪音。

菊花233 2017-08-01 唱片簡介11號唱片為minecraft中的一張唱片,長得非常像破碎的stal唱片,因為其壓抑的風格和讓人捉摸不透的聲音被玩家評為“最恐怖的唱片”,裡面出現了石頭上的腳步聲、喘氣聲、洞穴音效、摸衣服、打火、咳嗽、奇怪的嗚嗚聲(可能是末影人,也可能是轟炸機)、翻頁、洞穴音效、末影人傳送聲音、腳步聲加快、沙子或沙礫或者是泥土上的腳步聲、奇怪的叫聲、火焰的聲音,有人判斷,此人當時正被末影人追趕。

同時,11號唱片也是玩家們關注度最高的一張唱片,有許多關於它的各種討論。

評價如果僅僅是這樣,那11號唱片也算不上什麼,只是有人對於音樂結尾的那段雜音進行了研究,那段本來用來充數的雜音出現了一些驚天的祕密(11號唱片的全場正好為1分11秒111)結果發現當在播放音樂唱片11時,其聲譜圖形成了一幅圖像。

關於這幅圖像的理論很少,但是最流行的是玩家默認的頭和C418的簽名。

有謠言說聲譜圖裡面有一張臉,一些人認為這張“臉”就是Herobrine。

C是12的十六進制形式,所以12418實際上是C418。

覺得好的話給個贊啊୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧補充用戶141755873在這哦,看好了o͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡╮(。❛ᴗ❛。)╭o͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡him是誰。



評論區裡有很多人聊him所以把him也加上Herobrine,是沙盒類遊戲《Minecraft》官方創作之外的虛構存在,在中文社區被稱為「HIM」(這是“HerobrineinMinecraft”的簡稱,不過英文社區沒有此稱呼),是《Minecraft》相關社區創作出來的一個Creepy-pasta(恐怖故事)的主角。

至今,他已經成為MC粉絲們以及相關社區裡的一個重要標誌形象。

[1]外文名Herobrine別稱HIM來源遊戲貼圖錯誤和網友惡搞定義遊戲生物、虛構存在、傳說人物其它定義Notch兄弟、幽魂、神注意Herobrine從未在《minecraft》存在過。

Mojang官方從未承認存在過Herobrine。

Herobrine的出現只是因為《minecraft》遊戲貼圖錯誤。

[1]簡介關於Herobrine傳說的故事,最廣為人知的版本分別是經典版和社區版。

“經典”版本,通常被認為是首個和它相關的帖子裡的圖像/故事,或Brocast直播的視頻。

任何在這兩個事件之後出現的視頻,圖像或故事均被看做是基於經典版本二次創作後的社區變種/改寫。

經典版Herobrine身份的經典說法是Notch的已故兄弟,他以某種方式被嵌入到了Minecraft,由第一張Herobrine相關的圖片所述。

然而Notch自己並沒有死去的兄弟,經典版的故事顯然是脫離事實的。

先放下他的“幽靈”身份不談,經典版本還提出了兩點似是而非的理論。

Herobrine擁有很多病毒的特徵,比如說更改和操縱Minecraft的遊戲世界,刪除論壇上的帖子或者通過論壇傳遞信息。

甚至還擁有能夠黑進Notch的電子郵箱來回復證明它自身存在的信息的能力。

又或,Herobrine也許只是用戶自己捕風捉影想象出來的。

所有這些由Herobrine賬號發出的“信息”和電子郵件可能只是用戶們自己腦補的。

這就是為什麼Notch非常排斥經典版的故事,因為它完全沒有實際依據。

Herobrine的原型部分據說來自於現實的都市傳說SlenderMan(瘦長鬼影),末影人的設計靈感也同樣來源於Slenderman。

社區版玩家和用戶間流傳最廣的理論是:Herobrine是一個幽靈。

其他的理論包括:比人類更高等的存在;惡魔;惡兆;或者其他從經典版設定衍生出的解釋。

然而,大多數的其它理論/設定貌似都將Minecraft視為了現實世界,而不是一個由玩家操控遊戲角色進行遊玩的虛擬遊戲。

經典Herobrine傳說的設定並沒有混淆遊戲和現實,而是嚴格地將其界定在科技範圍內。

發音『Herobrine』這個名字有2個不同的發音,很有可能是美式英語和英式英語中的發音差異而導致的。

猜測多數歐洲人會把它讀作“herobrine”,brine有鹽水之意。

猜測多數美國人會將其讀作“Hirobrin”。

e的發音不同,第一個e發i,而最後一個e不發音。

“歐洲人”版本被視為標準版,主要因為是Brocraft團隊同樣在他們的直播中發音為him,而Herobrine自身是標準的瑞典語。

關於造成發音差別的詳細研究仍在進行。

外表經典版外表Herobrine是一個實體,和人類(生物)以及史蒂夫(玩家)的皮膚基本相同,不同點在於他的眼睛:眼睛不僅全白,而且還和光源一樣能在黑暗中發光。

社區版外表Herobrine有時會手握工具。

這個設定來源於社區玩家普遍相信的Herobrine的礦工身世。

通常來說它都是雙手空空的。

Herobrine經常被描述成一個在玩家來到這個世界前很久就死去的礦工,雖然他的外表完全和這個描述搭不上邊。

不過,由於Minecraft的世界中有許多廢棄礦井和要塞,挖礦也是重要的遊戲組成部分,玩家會接受這個設定也就不奇怪了。

移動能力經典版移動能力根據起源貼的內容,Herobrine應該擁有能在遊戲中奔跑的能力。

Brocast頻道的視頻則是將其表現為總是直直地站立著,看著玩家的形象。

在視頻裡它並沒有進行任何肢體動作,但是卻能夠移動它的位置。

Herobrine的游泳、使用交通工具或使用傳送門的能力尚不明確。

像大多數幽靈一樣,他很有可能不會,也不需要上述任何能力來進行移動。

社區版移動能力和被激怒的末影人類似,據信Herobrine有瞬移的能力。

社區上下基本都認為Herobrine會跑,和經典版不符。

Herobrine不會飛,也沒有任何一個故事變種在這點上認同經典版。

然而,他卻好像有滑行的能力。

也就是說:能在不運動任何肢體的情況下移動。

估計他就是用這種方式退回到霧中的。

Herobrine通常被描述成擁有歪曲或抽搐的頭。

很有可能是因為他大部分時候都被看做是一個病毒/潛行實體而不是幽靈。

互動經典版互動Herobrine能夠在Minecraft中進行建築或破壞。

原帖裡的圖像顯示出Herobrine建造的2×2的長隧道,大海中央的金字塔和沒有葉子的樹。

Herobrine的完整建築能力尚不明確,但從已知的設定來看,它有分辨出不同形狀和材料程度的能力。

Herobrine的目標貌似總是人類玩家。

它在Brocast的視頻中從來不和其它的生物進行互動,比如殭屍和骷髏。

原版中所述的更多的生物生成的說法也讓故事變得迷霧重重。

起源貼的截圖中有一隻雞,但是Herobrine貌似完全沒有對它表示任何興趣,而僅僅是看著玩家。

社區版互動Herobrine偶爾會和其它生物互動,比如說控制中立生物或復活/生成亡靈類生物。

Herobrine貌似擁有可以使用環境中沒有的資源進行大幅改造能力。

比如說放置圓石,建造地牢類建築,使用紅石火把來建造陷阱等。

它的行為模式十分像一個創造模式的遊戲玩家。

Herobrine貌似不能夠進入下界或末路之地。

不同版本Herobrine的意圖在各個版本中都有所不同,但它們大多數都可以被歸類到以下兩大類。

一類純粹是出自社區中用戶的自行解讀和創造,另一類則是基於經典傳說的。

經典版跟蹤者在跟蹤者版本中,他會尾隨並跟蹤玩家,一旦被發現或靠近就立刻消失。

這個設定直接取自經典版本的故事。

社區版復仇者在復仇者版本中,他會試圖將玩家引誘入他佈下的陷阱裡,然後偷走他們的物品。

他會等待玩家進入他建造的地牢中,之後將出入口封死,或者直接傳送到玩家的身後,將玩家殺死。

其它較為罕見的版本則說他會破壞玩家的作品並從箱子裡偷東西走。

這個版本的靈感可能來源於多人遊戲中的眾多小白和惡意破壞者。

聲明雖然Herobrine經常被Mojang團隊,以及MC相關社區所提及。

但是Herobrine從來沒有在原版遊戲中正式出現過。

[1]在源代碼中沒有關於他的任何引用,也沒有代碼允許任何有類似Herobrine行為的實體生成。

沒有生成紅石火把、2x2隧道或帶有陷阱的精心製作的地牢的地形代碼。

沒有可行的方法讓Herobrine存在於任何未被修改的客戶端或服務器。

任何聲稱Herobrine在Minecraft裡的言論都是假的。

他所擁有的外貌是安裝的Mods賦予的。

所有Herobrine的標記,像沒葉子的樹、隨機的螢石塔、告示牌上的消息等,是漏洞、自然格式化的或者是其他玩家放置來誤導你的。

MinecraftWiki以及社區不會參與任何病毒式的Herobrine惡作劇。

任何刪除Herobrine相關的評論或故事純粹是因為Herobrine並不存在,這些故事都是虛構的,有誤導他人的傾向或者是不明所以的玩家遊玩了安裝的遊戲Mod而導致的。

起源與流行在原始的Creepy-pasta中,Herobrine會隨機搭建結構,例如小金字塔和2×2隧道。

他還砍掉了樹上的所有樹葉。

Herobrine第一次出現在只有一張描述玩家目擊Herobrine過程的圖片的帖子。

這個帖子發佈在4chan的/v/板塊上,它在論壇發表後只有很少人注意到。

它敘述了Herobrine如何出現並在自己的單人遊戲中到處建造小金字塔和隧道的。

這是社交網絡上首次將他命名為Herobrine。

到了後來,Brocraft主播“Copeland”把HerobrinePS進幾張截圖,並展示在聊天裡,Herobrine因而流行起來。

他隨後獲得了一個故事的鏈接,並希望成為這個故事的一部分。

在獲得了大量良好的反應後,他決定籌劃一個惡作劇。

他在一封郵件裡解釋了那件事情的詳細經過。

[2]Copeland遊玩了其他玩家遊玩的正常世界,但他故意避開正在建造的用於惡作劇的房間。

Herobrine在直播視頻中出現(在20:45)。

Herobrine被確認是一個材質被修改了材質的畫。

然後Copeland尖叫著跑出了房間,直播迅速中斷。

Copeland在聊天中假裝被嚇到了,隨後他在社區裡發佈了一個帖子,此帖子裡含有那個直播視頻的鏈接以讓其散播出去,並期望會獲得類似上一次的反應。

不久,Copeland移除了畫並把這幅畫換回正常的材質。

他假裝很害怕地繼續進行直播。

他宣佈他將會刪除那個世界,使他永遠不會再次遇到Herobrine。

後來,Patimuss製作了一個視頻,在這個視頻裡,Herobrine出現在自制的岩漿池裡。

這次Herobrine不像前一個視頻那樣有東西支撐著他。

由此看來,他很可能是一個被修改了材質的門。

Patimuss保存了遊戲並跑了出去以後,直播中斷。

10分鐘後,直播恢復,但Herobrine消失了。

再到後來,Patimuss在第二次直播中,觀眾能聽到他對自己的妻子說自己是如何在調戲觀眾的,結果導致直播評論數量直線上升。

Patimuss隨即放出了一個假的遊戲崩潰畫面。

不知道在Patimuss的視頻中所發生的事情的準確發生時間,但Copeland隨後在聊天中發表了一個鏈接引導到一個網址[3]。

由於網址帶有「him」三個字母,這很可能是Herobrine“HIM”的由來。

網頁內容是Herobrine的臉,他有著非常真實的眼珠,而且還能轉動。

顏色也被改為全黑。

在臉部的下面,有一大堆字符和字母。

將所有非字母字符去掉後,就有了以下這段文字:Ithasbeenreportedthatsomevictimsoftorture,duringtheact,wouldretreatintoafantasyworldfromwhichtheycouldnotWAKEUP.Inthiscatatonicstate,thevictimlivedinaworldjustliketheirnormalone,excepttheyweren'tbeingtortured.TheonlywaythattheyrealizedtheyneededtoWAKEUPwasanotetheyfoundintheirfantasyworld.Itwouldtellthemabouttheircondition,andtellthemtoWAKEUP.Eventhen,itwouldoftentakemonthsuntiltheywerereadytodiscardtheirfantasyworldandPLEASEWAKEUP.譯文:『據報道,一些酷刑受害者,在行動中,將撤退到一個幻想的世界,他們不能醒來。

在這種緊張的狀態,患者生活在一個世界就像正常的人,但他們並沒有被折磨。

他們意識到他們需要醒來的唯一方式是他們在幻想世界中發現的一個音符。

它會告訴他們他們的病情,並告訴他們醒來。

即便如此,它往往需要幾個月,直到他們準備放棄他們的幻想世界,請喚醒。

』這段信息不斷地暗示觀眾們在一個幻想世界中,並且需要“醒來”,而這些文字就是那個“提示”。

在隨後的直播中Herobrine並沒有出現。

Copeland在此後約一年間繼續堅稱Herobrine是真實存在的。

MinecraftWiki關於詢問Copeland此事件的幾個問題都記錄在Herobrine/直播FAQ[4]。

自那以後,Herobrine之名一下紅遍了Minecraft社區。

相關的名稱和流行文化也隨之遍地開花。

Herobrine也就此成為了Minecraft社區的標誌。

其流行也導致了一大批相關MOD,藝術畫和視頻的湧現。

未來升級Notch在Herobrine出名之前曾在twitter上對相關問題做出過答覆。

原文RavenBurga“他”到底是一個真實的遊戲內實體還是隻是一個成功的_網絡惡搞.swf?Notch他不是真的=。

=)不過不久就可能是真的了!以上對話證實了Herobrine不存在,但同時也暗示了Notch在之後的版本中加入HIM的可能性。

在Minecon2010上,Notch證實了Herobrine會在將來升級中加入遊戲,最有可能是在祕密週五更新中。

因為Herobrine頁面內容的戲劇性發展,一個wiki的版主特意通過IRC頻道向Notch詢問Herobrine是否真的會被添加:12:25Kizzycocoa[...]是否已證實這個東西會在未來被加入Minecraft?12:27Notch暫時還沒有任何將Herobrine本身加入遊戲的計劃,不過我的確很喜歡那些流言,哈哈。

這段對話表明Notch並未真的想要加入Herobrine。

但是他所用的措辭“本身”則讓人不得不聯想到類似的東西可能會被加入,這讓群眾的熱情又高漲了起來。

因此,這個用戶又問了一次,以求澄清事實。

8:09AMOct20thKizzycocoa:[...]我們的社區已經疲於應對Herobrine有關的垃圾郵件了。

8:56AMOct20thNotch:我沒有在遊戲中加入Herobrine的計劃。

  暫時還沒有任何Jeb是否會認同在未來Minecraft中加入Herobrine的消息。

目前對於Herobrine的立場自從Minecraft由Notch轉交給了Jeb_後,出現在以後更新中的機率是不明確的。

在8月22日,Dinnerbone,現任聯合開發者,在twitter上發佈:“我們沒有任何加入herobrine的計劃。

我認為這點永遠不會改變。

„~Dinnerbone於Herobrine說道。

這證實了Herobrine將永遠不會在Minecraft的正式發佈中出現,以及任何聲稱在原版Minecraft的未來更新中"找到"Herobrine都是完全毫無根據的。

友情客串Mojang媒體他的身影首次出現於WeddingWeekend,藏在Notch和其它minecraft角色的背後。

他第二次則藏在了Minecon的報頭圖片中,這次又是在Notch身後。

Herobrine亦在Hatfilms所製作的Minecon官方預告片的3分11秒處出現。

但是參與錄製的用戶都是上傳的自己的皮膚,所以這可能不是他們有意為之的。

Herobrine也曾在Minecon的Xbox專區被發現。

他的形象出現在廣告板上,就在Xbox攤位後面。

有些玩家拿這些圖片和視頻作為Herobrine會在遊戲中被加入的證據。

但它們其實只是噱頭,用於煽動Herobrine“支持者”的。

Herobrine也出現在了Minecraft的Facebook頁面,圖片為封面照片。

此處需要聲明此圖片是由一位粉絲在一個比賽中製作的,題材為"夏日恐慌",因此包含的內容不能被認為是完全蓄意的。

更改日誌MinecraftBetav1.6.6版的升級日誌中首次聲稱移除了Herobrine。

但那只是一個玩笑,其實是暗指Notch部分地移除了人類生物的代碼,使其無法生成。

一個不可告人的企圖是用來troll大家的,由於在這時Herobrine正在社區內獲得很高的人氣。

最美不过比利 2017-07-31 講的是一個冒險者在礦洞冒險,(是個經濟狀況還不錯的冒險者,手中持有槍械)隨後遇見了我們無法想象的生物(不一定是HIM,也可能是比他更強,更恐怖的未知生物,因為受害者沒喊出HIM)被它一頓揍後,開始了逃亡,我估計它有HIM的召喚怪物的能力,這是第一個特點,因為有怪物的嘶吼聲。

隨後冒險者想起手上有槍,便將槍上膛,搭掩體,因為有槍械上膛聲,估計是半自動手槍,後面有搭泥土的聲音,應該在搭掩體,但搭好後剛準備開槍就被殺了,但它的速度應該比HIM快,當HIM瞬移到一個地方後,需要確認第二次瞬移的目的地,其中是有一定間隔的,這時玩家會用遠程武器攻擊HIM,但他是無敵的,所以玩家不能打敗他,不然HIM連普通玩家都打不過。

但它的移動方式不是瞬移,而是極快的奔跑。

奔跑有連續性,與瞬移有本質上的區別。

如果是HIM的話,多少能開一槍。

但冒險者一槍沒放就死了,那麼它的速度很快,比瞬移還快。

以上是我的個人觀點,不喜勿噴 MC资深玩家曾经哥 2017-08-03 以下內容部分引用自MinecraftWiki:  Minecraft遊戲中的背景音樂是與遊戲時間相關的,遊戲在每個遊戲天的日出、日落、中午和午夜時隨機選擇播放一首背景音樂。

播放音樂暗示著遊戲內的時間,似乎並沒什麼實際意義,但常規遊戲中背景音樂起到渲染氣氛的作用,詭異的旋律使人感到不安甚至毛骨悚然,尤其在單人模式情況下。

目前關於背景音樂旋律詭異的原因並沒有定論,但本人推測感到毛骨悚然可能與Minecraft中關於“終末之詩”以及關於herobrine的傳說有著一定關聯。

  而2013年音樂更新時添加了一些曲目,創造模式下的背景音樂聽起來不再詭異(僅個人觀點)。

  至於11號唱片,是遊戲中唯一一張破損的音樂唱片,演繹了末路之地裡各種破碎的雜音。

其中吠叫的聲音似乎來自於狼,儘管兩者聲音聽起來有點區別。

“11”記錄的似乎是一個人在跑過不同的方塊,後來停下並使用某種設備之類的,咳嗽,然後以更快的速度再次奔跑起來。

聲音聽起來類似在沙礫和石頭上奔跑,人掙扎的聲音,和詭異的背景聲音可以一直被聽到。

在臨近結尾的突然停止之前可以聽到奇怪的吠叫聲或風吹聲。

在此之後能聽到的是推想因為是壞掉的唱片而發出的噪音。

社區中有人推測那個人是被末影人追趕。

另有人稱唱片“11”非常像破損的“stal”唱片。

(“stal”在瑞典語裡是指偷竊。

不過也可以是沒有環音調符號的“stål”,而這個詞的意思是“鋼鐵”。

)  遊戲中音樂旋律詭異與遊戲劇情、關於遊戲的許多傳說有關,也可能與Minecraft遊戲音樂製作者C418的創作風格有一定關聯。

但目前並沒有一套確切的說法 m初雪m 2017-08-04 我來給你解答吧,我的世界手機版的11唱片其實在說這一個生物,就是一個拿著斧頭的村名,如果輸入指令,村民就會看見誰殺死誰,這是電影裡,有一個拿著斧頭的怪人,你們聽到的聲音就是電影裡的情節 峰1516062 2017-08-01 11號唱片和him沒有一點關係,官方說過了 反迷你军团史迪仔 2017-09-14 11號唱片的故事有兩個版本:第一個版本:有一個礦工,在挖礦時看見了一個黑影(末影人),然後就跑,不過信號不好,跑到了外面被黑影追上,掐死了。

第二個版本:在第一個版本上略微修改,就是Him帶著怪物殺礦工。

小猪哼哼唐启恒 2017-08-28 那個聲音太熟悉了,這件事是一個村民給另一個村民治病,他翻了翻書,看見他剛才那樣會導致村民變成殭屍,結果真變成殭屍了。

當那個村民被追的無路可逃的時候,才知道是一個村民在看電影。

(那個咳嗽聲是即將變成殭屍的村民) 鹿家小娇妻林夕儿 2017-08-01 這個就很簡單,沒什麼可怕的,每個唱片都表達了我的世界玩家在裡面不同的感情,有的表達了在遊戲裡勝利✌成功的喜悅,而有的卻表達了一個人在遊戲裡的孤獨,孤獨,其中,11號唱片表達的就只是對怪物的害怕而已,沒什麼可擔心的。

只是一個遊戲而已。

相關推薦 一個男人動了真情是什麼樣子? 2019-09-19 中喀之戰丁霞最後一局把李盈瑩傳活了,還有人說丁傳不好李嗎? 2019-09-19 每晚堅持走一萬多步已經兩個月了,晚飯也很少吃,基本不吃,為什麼體重一點沒降呢? 2019-09-19 籃球世界盃的比分為什麼這麼低?比NBA的少多了? 2019-09-19 中國和多米尼加的比賽中,龔翔宇受傷離場,當時發生了什麼情況? 2019-09-19 發生了什麼,讓你下定決心要離婚? 2019-09-19 央視中秋晚會你看了嗎?譚維維的《敢問路在何方》你如何評價? 2019-09-19 為什麼有的女人生了孩子,甚至生了2個孩子的身材比不生孩子的小姑娘還要好呢? 2019-09-19 能否用一句話證明你看了今年央視的中秋晚會? 2019-09-19 宇宙中為什麼會有寒冷?是誰製造了冷氣? 2019-09-19 蘋果11開始預售了,你買不買?理由是什麼? 2019-09-19 杜峰採訪中暗指郭艾倫跨下運球只是為了秀自己,真的是如杜峰所說嗎?你對此怎麼評價? 2019-09-19 電影《復仇者聯盟3》中,為什麼洛基明知殺不死滅霸,還要選擇動手? 2019-09-19 腳底板骨折,做了石膏固定,什麼時候可以拆開?有什麼需要注意的? 2019-09-19 《亮劍》中李雲龍用幾百人滅了謝寶慶,楚雲飛有幾千人,為何不敢打? 2019-09-19 做麻球中加入麵粉有什麼作用? 2019-09-19 能不能通俗易懂的解釋下為什麼普朗克常量是物理中的最小劃分,再小會出現什麼後果? 2019-09-19 中國和多米尼加的比賽中,龔翔宇受傷離場,當時發生了什麼情況? 2019-09-19 瑜伽體式中的雙角式怎麼做?注意事項是什麼? 2019-09-19 馬卡報:“已經有了安蘇.法蒂,巴薩為什麼還要買內馬爾?”你認可這一觀點嗎? 16歲的安蘇·法蒂已成為本賽季西甲一顆冉冉升起的新星,儘管他只參加了三場比賽。

上週六,他首次為巴薩首發,在開場後6分鐘的時間裡,他就為巴薩貢獻了進球和助攻... 2019-09-19 推薦中...



請為這篇文章評分?