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前言: 卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長...
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手手悪戯頻道
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世界
亞斯莫達伊
所屬公會
暴雨の殺機
最後遊戲登入日
2022.03.02
卡拉邦資訊
Lv/HP
35/43032
物理攻擊/魔法攻擊
2935/2935
物理防禦/魔法防禦
3862/3862
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自我介紹
由於目前花在卡拉邦時間少了,主要遊玩WOW與FF14,舊文不再更新,而現今只有較少數角色性能上比較尷尬,要不PVE內容均可應付。
而決鬥方面,也沒啥好說的,課金抽爆新角就是了。
萌新想了解角色值不值得培育,建議直接在旅誌這邊發文詢問,或是詢問公會LIne群/大群中那些老屁股,卡拉邦養角色最優先是有愛,對愛角一切投資都是合理的,但我恨哀鳴(不是)。
現在偶爾還是會出沒調戲手手,還有欸摳也會一直逼迫我虐待他,所以看到我上線不用太驚訝就是了www
旅行日誌
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雜記日誌
【冷知識】角色暱稱
上班無聊發個廢文,正式的文還是懶得更新。
歡迎勘誤與補完,算是讓新手在群組和世頻比較能看懂老屁股們討論角色。
人類
人類...
2022/01/1817:17
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19
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雜記日誌
【小畫家】請多支持手手遊戲頻道
2021/12/2114:10
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攻略
【Guide】全屬打手簡易評價更新完成
很主觀與狹隘的簡單評價,更新的原因是原本的PVE細分太多項,
其實遊玩到一定程度除了比較特殊的用途之外,練度夠都是能上場的...
2021/02/2215:59
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攻略
【Guide】想在卡拉邦過得滋潤一點嗎?坦克篇
心血來潮,來更新一下坦克篇。
格式比較偏打手簡評,傳說部份是綜合傳說試煉、英雄試煉與奸雄試煉的評比。
有些細節可能較不完善...
2020/09/1416:12
8
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攻略
【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-闇屬性
前言:
卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長...
2019/10/0915:22
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攻略
【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-光屬性
前言:
卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長...
2019/10/0210:19
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攻略
【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-元屬性
前言:
卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長...
2019/09/3017:40
19
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攻略
【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-地屬性
前言:
卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長...
2019/09/2801:17
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攻略
【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-水屬性
前言:
卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長...
2019/09/2317:50
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攻略
【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-火屬性
前言:
卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長...
2019/09/2018:02
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「#卡拉邦攻略大師」 部分被官方歸類在『遠程』的打手射程太短, 需要減傷符文來保命。 在PVP、異界3F,遠程打手也需要減傷符文。