設定螢幕尺寸/位置

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[16:9顯示模式]:當輸入訊號為4:3時,水平放大影像以填滿螢幕。

當輸入訊號為16:9(高解析度來源)時,選擇此選項以原始尺寸顯示16:9的畫面。

[ ... 功能操作教學 列印 字型大小 首頁 > 指定各種設定 > 設定螢幕尺寸/位置 首頁>指定各種設定>畫質/畫面設定> 設定螢幕尺寸/位置 設定螢幕尺寸/位置 概述 可根據您的喜好設定螢幕尺寸和位置。

步驟 按主選單按鈕,然後使用/按鈕選擇螢幕下方的[設定]。

使用/按鈕選擇[顯示],然後按按鈕。

使用/按鈕選擇[螢幕設定],然後按按鈕。

使用/按鈕選擇想要的選項,然後按按鈕。

若要回到最後觀賞的來源,按兩下主選單按鈕。

可用選項(對於PC以外的輸入) [輸入對象] 將自訂畫面設定套用到目前的輸入或其他輸入共用的共同記憶體。

[寬螢幕模式] [寬變焦模式]:將畫面放大,盡可能保持原始畫面。

[4:3顯示模式]:對於4:3原始來源,以原始尺寸顯示4:3畫面,並以邊條填滿16:9的螢幕。

對於16:9原始來源,以4:3格式顯示已水平伸展到16:9的4:3畫面。

[16:9顯示模式]:當輸入訊號為4:3時,水平放大影像以填滿螢幕。

當輸入訊號為16:9(高解析度來源)時,選擇此選項以原始尺寸顯示16:9的畫面。

[變焦模式]:以正確的縱橫比顯示已轉換為4:3信箱格式的16:9畫面。

[14:9]:以正確的比率顯示14:9畫面。

因此,邊條會顯示在螢幕上。

(視地區/國家而定,可以使用[14:9]。

) [字幕]:將字幕填滿螢幕時,水平放大畫面。

如果選擇色差輸入(480p),且[場景選擇]設定為[遊戲]或[圖像],可以使用的選項將變更為[精細正常]/[精細全螢幕]/[可攜式遊戲1]/[可攜式遊戲2]。

[精細正常]:以原始尺寸顯示4:3畫面。

16:9的螢幕會被邊條填滿。

[精細全螢幕]:將4:3畫面水平伸展,以填滿16:9的螢幕。

[可攜式遊戲1]:從PlayStation®Portable伸展黑框遊戲畫面。

[可攜式遊戲2]:從PlayStation®Portable伸展黑框畫面(如瀏覽器)。

[自動寬螢幕模式] 根據輸入訊號自動變更[寬螢幕模式]。

[4:3預設顯示模式] 設定4:3輸入訊號的預設螢幕格式。

[自動顯示區域] 將畫面自動調整到最適合的顯示區域。

[顯示區域] [全畫素]:顯示部分畫面被切掉的原始畫面。

[+1]:透過電視的最大顯示區域顯示畫面。

[正常]:顯示建議尺寸的畫面。

[-1]:放大畫面。

([全畫素]僅適用於輸入訊號為1080i/1080p且[寬螢幕模式]設定為[16:9顯示模式]時。

) (視電視機型號而定,可以使用[全畫素]。

) [螢幕位置] 調整畫面的垂直位置和水平位置。

[垂直高度] 調整畫面的垂直尺寸。

可用選項(對於PC輸入) [自動調整] 在PC模式下自動調整畫面的顯示位置和相位。

([自動調整]對於某些輸入訊號的效果可能不是很好。

遇到這種情況時,請用手動方式調整[相位]、[位距]、[水平修正]和[垂直修正]。

) [重新設定] 將所有PC螢幕設定重設為原廠設定。

[相位] 螢幕閃爍時調整相位。

[位距] 畫面有不想要的垂直條紋時調整位距。

[水平修正] 調整畫面的水平位置。

[垂直修正] 調整畫面的垂直位置。

[寬螢幕模式] [4:3顯示模式]:顯示原始畫面。

[全螢幕模式1]:將畫面放大以填滿顯示區域,並保持原始畫面。

[全螢幕模式2]:將畫面放大以填滿顯示區域。

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