5款可以替代Photoshop的像素画软件 - 教你画像素画

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像素画教程,pixel art,tutorials. Menu. 像素画教程 · 极简像素画 · 像素交流 · 像素画动画 · 角色设计 · 场景设计 · Privacy Policy. Skiptocontent 教你画像素画 像素画教程,pixelart,tutorials Menu 像素画教程 极简像素画 像素交流 像素画动画 角色设计 场景设计 PrivacyPolicy 摘要:比较详细的介绍了5款可以替代photoshop像素画软件 pixel32编译|教你画像素画出品 像素艺术通常被看作为怀旧目的而制作的复古风格。

然而对于我和其他许多爱好者来说,将每个像素细致地放置在一个微型舞台上是精确错综复杂的,这些都使它真正成为一种美妙而迷人的艺术形式。

杰出的像素艺术家经常让我想起伟大的工匠,总是令人印象深刻。

对于像素艺术家来说,AdobePhotoshop一直是一个常用的程序,但是现在有一些很棒的替代品,那些专门为像素艺术设计的程序可以提供最多的选择。

在本文中将介绍像素艺术的5种替代程序,以及它们所包含的工具。

我们需要的关键型工具是:选择和调整工具,消除锯齿,调色板,对像素画友好的工具,如渐变创建和抖动,帮助瓷砖地图创建和动画,易于访问的颜色选择器,可以在画画时快速更改,对像素友好的形状绘制工具,实际大小的预览窗口等等。

就决定哪个软件对于像素画来说是“最好的”而言,它比包含最常见的工具还要多一点,大致有三种类型的像素画创作需要考虑:创建无缝瓷砖;创建动画;创作完整的艺术作品。

一个程序是否适合,取决于您要创作上述哪种类型的像素艺术。

当我们寻找Photoshop的替代软件时,我会尝试写出哪些程序具有适合这些创作类型的功能。

专用像素画程序的美妙之处在于非常便宜。

你可以购买下面的每一个程序,只需要23.99美元。

PyxelEdit 第一个软件是PyxelEdit,虽然还是beta版,但是依然功能强大。

支持创建无缝瓷砖,还可以导出,支持动画。

最强的还是瓷砖功能,支持实例,修改一个tile,其他所有实例tile都会同步更新。

可以使用PyxelEdit来设计关卡,能够以JSON,XML或TXT格式导出关卡数据。

根据你使用的引擎,可以将这些数据直接加载到项目中。

Unity,Phaser,Haxe都支持导入PyxelEdit数据。

PyxelEdit提供一个100%预览的侧边栏,还有1像素画笔,矩形和椭圆工具,简单的颜色选择器,优化调色板管理,以及非常好的选择工具,自动保存文件。

在PyxelEdit中,像素的复制和移动非常简单,只需要一组快捷键即可。

按S选择一个区域,CTRL移动选择的像素,或CTRL+ALT复制和移动这些像素。

然而不幸的是,该软件似乎没有实时镜像(尽管可以水平或垂直翻转)也没有任何类型的抖动工具。

希望以后可以看到这些功能。

PyxelEdit另一个非常出色的功能是颜色管理工具,调整当前颜色的阴影,亮度,饱和度和色调可以生成不同颜色的自动渐变色: 在调色板中选择两种颜色,PyxelEdit可以在它们之间生成一系列渐变颜色。

PyxelEdit也包含可靠的动画工具。

可以在单个文档中创建多个动画,并且可以控制动画中每帧的时间。

支持洋葱皮。

PyxelEdit是一款非常棒的工具,特别适合设计游戏场景以及搭建关卡。

目前支持Mac和Windows,在Linux上可以通过Wine运行。

网站:http://pyxeledit.com/ 平台:Mac,Windows 价格:$9 Aseprite 是许多像素画家最喜欢的软件。

Aseprite100%专注于像素画,甚至软件UI都是像素画。

Aseprite的特点在于游戏角色创作和动画工具。

强大的基于图层和帧的时间轴动画工具。

Aseprite中有许多动画功能,可以将序列中的多个帧移动到时间线上的新位置,一次复制和粘贴多个帧,设置洋葱皮,循环或反转移动和复制帧(所有图层)或单元(帧内的选定图层),并控制帧持续时间。

100%预览窗口,强大的调色表管理,吸管工具,填充工具,强大的选择工具(魔棒,套索),矩形和椭圆形工具。

画画时,可以激活水平或垂直对称模式,非常适合像人物这样对称的东西。

Aseprite最酷的功能之一就是自动上色功能,允许选择一系列颜色,并自动添加到一个形状上。

还有alpha合成,允许您将颜色混合在一起,以及alpha锁定,可以在一个图层上的现有形状内绘画。

Aseprite确实专注于动画,但并非没有创建工具。

它有一个很好的平铺模式,可以在水平,垂直或双向重复自己的图像,可以直接在接缝处绘制无缝拼接瓷砖。

Aseprite也有非常有用的颜色模式设置,可以在全彩色图像RGB模式,黑白灰度或索引模式之间进行选择,使用的颜色将被限制在当前活动的调色板中。

如果在索引模式下,选择的任何颜色都会自动用活动调色板中最接近的颜色替换。

如果在RGB模式下绘制,则切换到索引模式,图像将被转换为仅使用该调色板中的颜色。

Aseprite有一个颜色替换工具,与PyxelEdit的颜色替换工具相比(可以在其中绘制新颜色),只需提供两种颜色,它将自动替换指定颜色的所有像素。

我个人觉得这两种方法都有优势。

Aseprite最初是GPL,所以你仍然可以从GitHub免费获得这个开源的版本,但它不会有最新的功能。

最新版本售价为14.99美元,适用于所有三种桌面操作系统。

网站:https://www.aseprite.org/ 平台:Linux,Mac,Windows 价格:$14.99 Piskel 是非常直截了当的像素画精灵和动画制作软件。

如果你想快速设计游戏角色,这是一个很好的解决方案。

实际上,这个视频的内容只需要花费大约两分半钟的时间。

Piskel的重点绝对是精灵创作和动画,而不是无缝瓷砖或完整的场景创作。

它有一套相对有限的工具,但它也有一个直接的方法,可以非常有效地创建精灵和动画。

因为它有一个完全成熟的在线版本,所以特别方便,这意味着你可以在任何地方访问它。

绘制完初始角色精灵之后,只需点击画布左侧的“添加新框架”按钮并调整FPS滑块来控制速度,即可轻松创建动画。

包括洋葱皮,这在动画中总是很有价值的功能。

有一点需要注意的是,Piskel的钢笔工具只能设置在1px到4px之间,这意味着这个软件确实最适合专注于精灵,而不是像风景那样需要快速绘制诸如天空之类大尺寸的场景。

在常用的像素艺术特性中,可以随时访问,Piskel在右侧栏中包含100%预览,它包含矩形,椭圆和笔触/线条工具,用于对称绘制的垂直镜像笔以及椭圆形和形状选择工具。

它也有一个抖动工具,非常有用,但在像素艺术应用程序中令人惊讶的罕见。

此外,它有一个非常棒的“形状选择”工具,它将识别任何相同颜色的连接像素块。

它与魔棒工具相媲美,但使用起来更简单一些,而且还允许您在选择后立即拖动选定的形状,而无需切换到其他工具。

除了普通的填充工具外,Piskel还有一个修改后的填充工具,可以改变共享颜色的所有像素,不管像素是否相互连接。

这是另一种颜色替换的方法,这是我们迄今为止在文章中看到的第三种颜色替换方法,在需要精确调整以获得正确颜色的那些时刻,这是非常有帮助的。

另一个奇妙的工具是半自动创建高光和阴影的过程。

使用此工具直接在现有像素上绘制高亮,或者按住CTRL创建阴影。

您可以渐进地移动像素的颜色,在您向前或向后移动时,也可以按住SHIFT键以确保一次只能着色一部分。

Piskel将自己描述为一个在线应用程序,可以非常方便,但是如果您希望脱机工作,还可以获得适用于Linux,Mac和Windows的桌面版本。

网站:http://www.piskelapp.com/ 平台:Linux,Mac,Windows,Online 价格:免费 GIMP GIMP没有像PyxelEdit或Aseprite这样的像素艺术专用工具,但是它有一些通用工具,我觉得在做像素艺术的时候非常有用。

例如,GIMP的选择工具。

一旦你画出一个选择的选框有转换手柄,可以很容易地选择需要的确切像素。

它的浮动窗口模式可以关闭,但是随着它的激活,可以在实际大小的文档中创建第二个视图,并将其嵌入到您的布局中。

GIMP的颜色索引模式对像素艺术也是非常有用的。

如果你需要快速生产,可以在RGB模式下使用传统的绘画技术,然后将其转换为索引模式,以便将其转换为受限的调色板。

例如,我从这个免费的游戏矢量艺术包中拿走了大砍刀。

我把它缩小到像素水平的大小。

然后在主应用程序菜单中,选择图像>模式>插值,并允许生成一个256色调色板,没有抖动。

可以快速的获得需要的像素画资源。

另一个有用的功能是GIMP的新的平铺对称模式。

你将需要版本2.9.5(从源代码通过Github编译)。

它所做的是重复你正在绘制的一定数量的像素。

所以,如果你正在绘制一个16×16的图块,在两个轴上设置对称偏移量为16px,那么你可以确保在你工作时有无缝的平铺: GIMP不是一个专门的像素艺术应用程序,但它有很多通用工具,即使不使用它作为主要设计软件,仍然将这些功能中的一部分直接用到工作流程中。

网站:https://www.gimp.org/ 平台:Linux,Mac,Window 价格:免费 Krita 对于像素艺术来说,Krita可能看起来不是最明显的选择,但真的太棒了。

它包括一个专门的像素艺术画笔,包括一个方形的画笔,一个圆刷和一个抖动画笔的选择。

很有用功能是环绕功能,方便的创建无缝瓷砖。

只要按键盘上的W和双向的画布,就可以在任何接缝处画画。

另一件我在Krita中找到有用的东西是拥有一套完整的高级颜色选择工具,用于对调色板进行微调。

Krita也有一个出色的alpha锁定系统,允许你做一些事情,比如在一个图层上绘制一个图形,然后嵌套其他图层,这样他们的内容只能通过前一个图层的形状才能看到–实质上是一种遮罩。

这使得添加阴影,高光和细节变得更容易。

为什么我觉得Krita在像素艺术方面很出色,是因为它对平板电脑的出色支持,而另一方面,我发现一些像素艺术应用程序在使用平板电脑时有滞后性,或者对于触摸屏操作非常不方便。

Krita的另一个特点是可以使用基本的矢量工具绘制不规则的形状,然后让它们自动使用选定的像素画笔进行转换。

这是在像素艺术应用程序中通常无法找到的功能。

Krita的动画工具只有基本的功能。

网站:https://krita.org 价格:免费 总结 根据我个人的经验,这个列表中两个最强的应用是PyxelEdit和Aseprite。

如果你参与游戏开发和创建tileset,会发现PyxelEdit很有帮助。

但是如果你是一个角色和动画艺术家,会发现Aseprite非常有帮助。

但我认为Pyxel可能比Aseprite更适合动画创作。

总的来说,我建议如果你可以同时使用这两种软件。

当你想要快速完成某件事,或者当你不在电脑旁,需要在线访问一个高质量的像素艺术编辑器时,Piskel是最好的选择。

就GIMP和Krita而言,实际上它们不能提供与上述应用程序相同的像素艺术特定功能。

然而,他们确实提供了全面的其他功能,这些功能都是为了完全成熟的图像编辑或数字艺术而提供的。

对于我来说,我特别喜欢在每个应用程序中使用铅笔笔和绘图板来勾画粗略草稿,就像我在纸上做的一样,然后我可以绘制像素图。

GIMP将图像处理为索引模式的功能尤其有用。

Krita和GIMP都不是用于创建贴图或精灵动画的首选,但是它们可以非常适合创作个人绘画作品。

希望你能在本文的列表中找到自己喜爱的像素画软件。

完。

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