poe 感電增傷
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poe感電增傷
增加感電效果代表降低移除血量門檻,移除比平常少的血量就可達到相同效果增加100%感電效果=移除敵人5%血量時可讓敵人增加50%所受傷害(最大值)感電地面固定增傷20%因應感電變動設定維克塔血器:敵人感電增傷變為10%,玩家所受增傷仍為
7/10/2014 ·常聽到感電可以增傷50%爬文後稍微整理一下思緒~有了以下的認知a.有閃電傷害才有感電的可能b.寶石附加閃電傷害可以連結主動技能寶石來達到感電的可能c.怪物會出現感電的狀態,是因為帶有閃電傷
作者:Feeling741
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目前卡在不懂得感電跟血量跟增傷部分的曲線感電效果0移除10%血量增傷50%感電效果50移除7.5%血量增傷50%感電效果100移除5%血量增傷50%並感電效果0移除5%血量增傷25%感電效果50移除2.5%血量增傷25%感電效果100移除0%血量
增加冰緩感電效果等於可用較低的血量門檻達到一樣的效果,例如:增加100%冰緩效果等於只要移除5%血量就可緩速敵人至最大值30%冰緩地面固定減少10%速度感電地面固定增傷20%除非有特別敘述,其他管道造成的冰緩與感電與地面效果相同因應冰
元素使的昇華你的感電最低增傷X%代表你只要感電到怪最低就是有x%的增傷不管你的傷害多少所以你需要的就只剩下感電機率能撐到42%增傷是靠項鍊跟感電效果增加
(1.2*1.2=1.44)另外板上對於這個戒指似乎把它當成玩具傳奇所以另一個方案大概是貝雷克的冰與火之歌除了火焰增傷外還多了個燃燒時增加傷害30%那這個傷害加成有包含燃燒本身的傷害嗎?另外想要知道這個戒指要從哪取得?
這位大大說的對但我只是回應上面討論spelldmg/cri/cridmg這三者要相乘才是最大效益至於血量這遊戲只有兩種增加方式:baseHP和increase%所以算法比較簡單總HP=baseHP*(1+increase%)而且不論從裝備天賦increase%多於baseHP很多而且從到99等基本
4/7/2018 ·E:文中搜尋「地圖詞綴」有提到我不喜歡的詞綴,雖說是全詞皆可,但實際上要避開死亡,單傷某些圖我不打王,雙傷最好都洗掉,暴傷算一條增傷,降大抗怕遇雙火球電人失誤(除非穿戒指衣),T13以上也是必洗08-0221:07
大家可以試試看,米羅拉是讓暴擊易產生,進而靠三龍產生感電效果不是要吃暴擊傷害,是要吃感電增傷(這不是暴擊流派)點必中就沒辦法感電啦,那就沒必要選三龍了,換水銀更好→
大家可以試試看,米羅拉是讓暴擊易產生,進而靠三龍產生感電效果不是要吃暴擊傷害,是要吃感電增傷(這不是暴擊流派)點必中就沒辦法感電啦,那就沒必要選三龍了,換水銀更好→
(7–10)%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果對感電的敵人附加(6–10)至(41–45)閃電傷害ring_shaperdefault1前綴增加(5–15)%傷害default1前綴攻擊和法術無法被閃避default68前綴增加(15–18)%範圍傷害此物品插槽中寶石由等級16的集中
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免傷計算器預言產生器傳奇產生器寶石產生器藏身處分享顯示搜尋表單物品市集名稱聯盟線上是類型基底稀有度物理傷害元素傷害混沌傷害
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Poe斷斷續續的玩了一年一直以來都是從野蠻或老頭起手第一次嘗試從遊俠玩閃電箭目前才來到54等預言拓荒因為拓荒,基本是打到更高物傷的弓就用也沒特別洗色4L串閃電箭高多重物理投射傷快速射擊那天收了一把穿雲3G1B,就在猶豫要換哪顆下來
2019/7/22修正中毒傷害吃投射物及範圍傷害的錯誤說明(此項在先前版本已移除)。
2019/7/22其他標籤,新增引導、快行、閃現、守護。
2019/2/15新增烙印說明及傷害構成圖。
2019/2/2異常狀態,新增焦灼
pDPS450上下的武器POB算起來輸出差異都在5%內雙手劍要挑的話頂的終末可能還好些單純我拓荒是拿剛多練上來的(1C買309%)後來3C換320%再來就跳核星了XDshortspin定義內文前面那句有解釋ps:補充剛多對流血目標有增傷雖然幅度不大但也是當初考量
感電(Shock)使用閃電傷害造成暴擊時效果:增加承受傷,持續2秒。
效果依照實際造成的傷害量決定使用技能導電造成的傷害超過怪物生命的5%時,會有0.3秒的感電,每多1%傷害增加0.06秒,而低於0.3秒將不會觸發。
相關傳奇費爾之帽雷語三龍戰紀致盲
元打除了沒有特效,玩起來很爽,跑得快,刷圖打什麼都是一下死,T16boss1秒就消失了裝備串”珠寶元打門檻2顆,獅眼和一顆三傷珠寶三抗性平衡76%並且20M的傷害是沒有計算召喚探測機獸的20%感電增傷
Jewel珠寶最多有5詞綴(2前+2後+1瓦爾)所以在角色等級較高之後天賦樹的珠寶插槽如前置只需1~2天賦點則列為優先考量珠寶最大詞綴數量魔法珠寶(藍):1前綴+1後綴+1瓦爾稀有珠寶(黃):2前綴+2後綴+1瓦爾(本文推薦)
6詞綴稀有物品=>1增幅石2已鑑定同名稀有物品=>1機會石3已鑑定同名稀有物品=>1點金石(1aPoE流亡黯道3.5物品篩選名單(清新音效小圖地光版)窮人救星PoE流亡黯道3.5物品篩選名單窮人救星(新手版)PoE台服洗珠寶詞綴
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※追憶感電手結合感電衣的炸怪機制,讓CA也能穿感電衣,用於加速清怪及對抗刺刺鳥E:我也還沒有精算,但主要是他這季的輔助技和弓物理增傷及中毒天賦都同時附帶持續跟混沌傷,而且量蠻高,各天賦彼此距離也不遠(右下)
4.電水,選擇法術點傷,撘配[物轉電輔助寶石]搭配[雷霆]光環20%更多閃電傷害,傷害是很可觀的。
5.由於電水自身也會感電,感電會承受怪物傷害50%的增傷,因此必須免疫感電。
(原因可參考第3點,減傷格
26/8/2014 ·掉落物品的等級=該地圖的等級(按tab右上有該區地圖等級),藍怪+1等,黃怪和傳奇怪+2等所以66地圖打到的物品的物品等級最高為68等(除非開寶箱有條詞綴”增加X級等級”)區域前綴等級11範圍50-69區域前綴等級23範圍70-89區域
免傷計算器預言產生器傳奇產生器寶石產生器藏身處分享任務任務流程區域嘲諷偷取冰凍冰緩點燃燃燒感電中毒致盲流血異常狀態詛咒物品稀有度物品數量格擋範圍投射物移動速度
角色、技能、天賦,你的每一個選擇,都讓你與眾不同。
最多年度大獎、歐美評比第一的MMOARPG,被歐美著名遊戲資訊網站Massively評為當之無愧的暗黑風格鉅作。
【購買本賣場300EX複製費以上物品可免費複製】直購價【1000EX】※奇蹟護繩※『絕版』追獵神腰帶,絕版基底,藥劑效果解放珠寶征服者力量,超強的增傷詞綴讓你登峰造極
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5.由於電水自身也會感電,感電會承受怪物傷害50%的增傷,因此必須免疫感電。
(原因可參考第3點,減傷格
26/8/2014 ·掉落物品的等級=該地圖的等級(按tab右上有該區地圖等級),藍怪+1等,黃怪和傳奇怪+2等所以66地圖打到的物品的物品等級最高為68等(除非開寶箱有條詞綴”增加X級等級”)區域前綴等級11範圍50-69區域前綴等級23範圍70-89區域
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腾讯游戏《流放之路》是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG。
继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。
《流放之路》被誉为“暗黑2的
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A:POE是款免費商城制遊戲,商城只販售外觀特效倉庫等,不會有影響遊戲平衡的道具,基本上免花錢就能暢快體驗遊戲;但在台服虛榮心跟許多台戰的風氣環境裡,會讓你產生沒有花錢你會玩不下去的錯覺。
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傷害轉換(Convertedto)傷害轉換在增加和更多的運算之前完成,用以保證他只會被應用一次。
轉換後的傷害可以同時吃到轉換前的屬性增傷和轉換後的屬性增傷。
元打除了沒有特效,玩起來很爽,跑得快,刷圖打什麼都是一下死,T16boss1秒就消失了裝備串”珠寶元打門檻2顆,獅眼和一顆三傷珠寶三抗性平衡76%並且20M的傷害是沒有計算召喚探測機獸的20%感電增傷
可用脆弱诅咒增強傷害女王水选择20%物理增伤混沌伤害纯物理总伤越高则增伤越高这也是为什么我不选择残虐而连快速攻击的原因我要利用他的高额物理伤害然后药水转化额外的混伤4C一瓶不潔之力是附加物理伤害的30%的混沌伤害后期这一口就在有效
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看板PathofExile (流亡黯道- Path of Exile)作者mjmj58747 (紅毛臘腸)時間7月前發表 ... 造成感電的那下是吃不到感電增傷的,如果主技能是冰傷.