[閒聊] 關於齊射輔助。。 - 流亡黯道- Path of Exile | PTT遊戲區
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是這樣的, 小弟我今天休假來研究奇齊射, 發現這個輔助寶石跟遊戲根本 ... 這時候,所有技能在多重投射下,都是呈現“扇形“, 我們拿靈投來說,起始點 ...
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流亡黯道-PathofExile
[閒聊]關於齊射輔助。
。
[閒聊]關於齊射輔助。
。
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Pathofexile
作者
greattower
時間
2017-12-3016:41:14
留言
23則留言,18人參與討論
推噓
12
(
12推
0噓
11→
)
是這樣的,
小弟我今天休假來研究奇齊射,
發現這個輔助寶石跟遊戲根本矛盾到底,
首先,
大家都知道,我們在打圖時,會有意識的往門口做拉打,
或是在門口就開始噴投射物,
這時候,所有技能在多重投射下,都是呈現“扇形“,
我們拿靈投來說,起始點跟收縮點是最痛的,
但是在齊射輔助下,
假設最痛是3+3把零點位置,
>>>>>>變成2+2把中間位置,
傷害直接少去,有沒有齊射到底能拿來幹嘛?
-----
SentfromJPTTonmyOPPOCPH1715.
--
自殺前請先好好思考如何賭一把翻身~~
--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:111.249.215.146
※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1514623278.A.1FD.html
1F→song:現在沒有散彈效應12/3016:45
2F→s58111158:你是不是不知道沒有散彈效應12/3016:49
3F→wentzyy:散彈效應改很久了。
12/3016:50
4F→bnn:扇形的(弓箭/火球/冰矛)在中距離以外打pack的覆蓋率很低12/3016:55
5F→bnn:另,直線圖扇形投射出去一下就撞牆,齊射可以及遠(ex.熔岩跳蛋)12/3016:58
6F推Regition:練兩顆看地形換選我正解12/3017:22
7F→cxzqwer:Flamesentinel的火球用volley>GMP12/3017:55
8F→cxzqwer:Volley本來就有點挑法術跟地形自己要挑適合的用12/3017:56
9F推Bewho:狹窄地形打遠處用的12/3018:13
10F推et310:擴寬用的吧像冰霜脈衝加齊射變成加寬冰霜脈衝12/3018:19
11F推ilohoo:環形刃和破碎傳承者表示…12/3018:38
12F推gugugaga:風暴可以配齊射嗎?12/3018:59
13F推jackx0109:無法哦12/3019:02
14F推a37821910:想問齊射龍捲有沒有用12/3019:29
15F推tom40819:同問樓上第二段應該還有多次判定吧?可是我串gmp再加12/3019:46
16F→tom40819:齊射感覺沒用...?12/3019:46
17F推a2016596:感覺(X)真的(O)12/3020:02
18F推greedystar1:齊射配寒冰彈解劇情我覺得蠻好用的12/3020:21
19F推Cishang:現在想多次判定只剩範圍有機會了吧12/3021:18
20F推tommy0472:蠻菜的啊不錯12/3022:25
21F→Darksto:齊射solarguard有人有試過嗎..準備練來試試12/3100:18
22F→cxzqwer:solarguard因為本身只有一個投射物不適合12/3102:15
23F→cxzqwer:火窗簾是因為天生神力比別人多投射物又會fork才會合齊射12/3102:15
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对啊。多重以前一直有,这齐射,是这版本新增的技能。。但是没看懂这个齐射和多重有撒重要的区别不同的地方。 详情 回复 发表于2018-1-22 13:05.
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