想設計: 保羅.蘭德的永恆設計準則| 誠品線上
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作者介紹□作者簡介保羅.蘭德(Paul Rand,1914.8.15-1996.11.26)當今美國乃至全球,最傑出的logo設計師、思想家及設計教育 ...
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藝術設計
設計
想設計:保羅.蘭德的永恆設計準則
ThoughtsonDesign
作者
保羅.蘭德
出版社
大雁文化事業股份有限公司
商品描述
想設計:保羅.蘭德的永恆設計準則:美國設計教父--保羅‧蘭德,道出永恆設計準則賈伯斯口中,史上最偉大的平面設計師美國LOGO設計教父,業界敬稱的設計界畢卡索畢生精華
內容簡介
內容簡介美國設計教父--保羅‧蘭德,道出永恆設計準則賈伯斯口中,史上最偉大的平面設計師美國LOGO設計教父,業界敬稱的設計界畢卡索畢生精華之作,絕版40年,經典復刻◎IBM、UPS商標設計人,美國最傑出的設計思想家、教育家70年前寫下的經典之作◎設計人一再引用經典名句的原典重現,絕版40年重新復刻◎80個大師案例,從商標、海報、書封到廣告,永不過時的設計思考◎設計教父心中的好設計準則,所有設計人不能錯過的大師開講◎美麗而實用、符號到想像,明白這些事,作品才經得起考驗◎用最少的元素,說最多的話,如同這本書,簡潔、鮮明、幽默,缺一不可他的設計理念,至今仍深刻影響著。
保羅・蘭德(PaulRand)是美國史上最偉大的設計師之一,也是瑞士新浪潮平面設計運動(SwissStyle)的創始者之一,他為IBM、ABC、UPS設計的商標,無人不識,蔚為經典。
設計領域包括平面廣告、包裝、出版、海報,和企業視覺標識,不僅是傑出的平面設計師,更是優秀的教育家與思想家,曾任教於PrattI設計學院、耶魯大學,其設計理念至今仍深深影響著平面設計師們。
他在1947年開始著手寫下本書時,才33歲,正值事業巔峰。
這位出生於布魯克林並且幾乎全是自學的設計師,在當時就已經紅透半邊天。
他在本書出版的6年前擔任威廉・維特勞廣告公司的藝術總監後,引進了讓人耳目一新的歐洲現代主義,為陳腐而守舊的麥迪遜大道帶來了巨大的變革。
他的名字開始在書封、海報和廣告上出現。
他當年很年輕,書中收錄他替IBM、ABC以及西屋電氣設計的商標,依舊獨樹一幟,彷彿來自未來。
他是美國藝術總監名人堂的一員,獲贈AIGA獎章,也是耶魯大學美術學院的教授,這些重要的位置都不言而論地證明了他在1996年過世前,就已經是美國最重要的設計師。
也許33歲作為一本書的作者還太早,但蘭德已經準備好了。
保羅・蘭德坦承終其一生都對寫作感到不安。
能寫成這本書要歸功於他對這個主題的熱情。
白天在麥迪遜大道的工作,讓他學會了用最少的元素說最多的話。
因此,《想˙設計》幾乎就和一本童書沒有兩樣:簡短、清晰的句子,有著鮮明而充滿趣味的插圖。
表面上看來,這本書似乎只是一本指南,附上他的作品做案例。
但實際上,設計的思考是一個宣言,一個招喚眾人的宣告,並且定義好設計之所以傑出的原因。
這一件事,在書中蘭德書中最優雅而自由的章節、也是最常被引用的第一章〈美麗而實用〉中說的再清楚不過。
他說,無論視覺設計最終成果如何,「如果沒有關聯,就不是好設計。
」現代主義大師拉茲洛.莫侯利-納吉(LászlóMoholy-Nagy)曾經這樣形容保羅.蘭德:「他是一個理想主義者,也是一個現實主義者,使用詩意的語言,同時也是個商人。
」而再也沒有比《想˙設計》更能表現出他在熱情和務實之間所取得的平衡。
很幸運,今日和未來的設計師可以閱讀到這本新版的著作。
保羅・蘭德,心中的好設計準則◎美麗而實用‧若沒有關聯,就不是好設計。
‧若沒有成為溝通互動中的有力工具,就不是好設計。
‧任何形式的視覺傳達都應該被視為形式和功能共存的實體:一種美麗與實用的結合。
‧教育家杜威說:「不管什麼情況,只要在設計過程中,欠缺了對人的全盤考量以及一種歡愉面對生活態度的經驗,那麼這個產品就會缺少某些美感,不管在任何特殊而限定的目的上有多實用,終極而言就是無用的。
」◎設計者的難題‧設計師不該帶有任何先入為主的想法,這應是個準則。
想法更該是(或應該是)來自於仔細研讀和觀察的結果,而設計則源自這個想法。
◎廣告的符號‧設計師需要去打造一個他與閱聽人之間溝通的橋樑……尋找一個人們能共通理解的圖像。
‧比利時學者阿維勒說:「象徵是一種再現,而不是一種複製。
」‧許多優秀的設計是一個簡單的圖像,僅僅說明了簡潔的效力,並非強調其必要。
‧定義一個象徵符號並不是它看起來像什麼,而是它指向了什麼。
◎符號的靈活性‧相同的符號,有機會成為高度靈活運用的圖案,能被用來描繪許多不同的想法。
‧透過並列、相連和類比,設計師能夠活用並改變符號的意義,同時開發它的視覺可能性。
◎幽默的作用‧無論在視覺傳達、廣告、編輯以及各式各樣的設計難題上,幽默都展現出一種黏著力。
‧蘇格蘭作家卡萊爾說:「真正的幽默來自內心而不是大腦;不是輕視,而是根源於愛,所指向的不是大笑,而是能夠長駐的微笑。
」◎想像力與圖像‧一個平庸的想法或是缺少想像力的轉譯,通常不是因為主題枯燥,而是來自對問題的乏味詮釋。
‧倘若最終的視覺產出,沒有包含美學思考,僅止於訴說現實,那就無法刺激思考,也無法成為出眾的視覺。
‧一個試圖傳遞概念的視覺產出若能基於功能性、想像力和分析式的判斷,除了可能會成為獨一無二的設計,還可能同時創造意義並被人牢記在心。
◎讀者參與‧蒙太奇和拼貼……讓觀眾能自行閱讀和解析這些視覺刺激。
因此觀眾能直接參與這個創造性的過程。
‧重複的文字或圖片所能產生的情緒張力和視覺可能性,不容小覷。
◎昨日與今日‧傳統派與現代派在排版上的不同想法,……我相信真正的差異,在於如何詮釋「空間」:也就是說,一張圖像如何被安排在一張紙上。
‧教育家杜威說:「傑出的原創設計者身上都帶著傳統。
他們不會廻避,反而會消化吸收。
◎字型和表達‧設計師處理字體的考量之一是可讀性。
然而不幸的是,經常因為過度強調此事而犧牲了形式、特色和印刷品自身的影響力。
‧透過仔細安排字體的區域、空間、尺寸和「色彩」,字體設計者可以給予印刷品一種風格,強化內容的戲劇性。
各界推薦
各界推薦◎聯合推薦旅行藝術家/蕭青陽空白地區workshop負責人/彭星凱IFOFFICE負責人/馮宇只有透過遵循這些永恆的準則,作品的品質才會達到一定水準。
--保羅‧蘭德「他是史上最偉大的平面設計師。
」--蘋果創辦人/賈伯斯(SteveJobs)
作者介紹
作者介紹■作者簡介保羅.蘭德(PaulRand,1914.8.15-1996.11.26)當今美國乃至全球,最傑出的logo設計師、思想家及設計教育家。
賈伯斯讚譽他為「史上最偉大的平面設計師。
」設計理念源自包浩斯倡導的現代主義美學,所設計的IBM商標無人不識,蔚為經典。
本名PeretzRosenbaum,為避免本名過於猶太風格,增強姓名的辨識度,將名字縮短為Paul,改用舅舅的姓氏Rand,創造了前後都是四個字母的新名字。
父親不相信做設計能養活人,1929-1932間,白天讀普通高中,晚上到PrattInstitute上課。
之後兩年間,又陸續讀了ParsonsSchoolofDesign和theArtStudentLeague。
在五年有限的學習中,設計專業大半來自自學,透過歐洲雜誌認識Cassandre和LászlóMoholy-Nagy等人的作品,並深受德國包浩斯風格和設計師GustavJensen的影響。
第一份工作是幫報章雜誌設計備用圖庫。
初出茅廬的他,免費幫Direction雜誌設計封面,以換取全然的自由空間,在業界奠定了所謂的”PaulRandlook”,受到全球的矚目。
1936年,22歲時得到第一份全職工作,設計ApparelArts雜誌的專刊,並獲邀擔任EsquireCoronet廣告公司的藝術指導。
因為覺得自己資歷未達,婉拒藝術指導一職,一年後才正式走馬上任。
1941-1954擔任廣告設計,奠定豐富的平面設計經驗與紮實的基礎。
1954年起,開始參與企業形象識別設計。
他的logo設計成為家喻戶曉的經典之作,包括美國廣播公司(abc)、西屋電氣(Westinghouse)、UPS快遞、IBM、耶魯大學(Yale)及賈伯斯創辦的NEXT電腦公司。
1946年於Pratt授課,1956年起於耶魯大學藝術設計學院擔任教授,教授平面設計。
對設計教育充滿熱情,毒舌派的評論,讓學生又愛又怕。
曾獲紐約藝術家協會、英國皇家設計師協會,耶魯大學、哈佛大學授予殊榮。
■譯者簡介施昀佑台大歷史系(2007),芝加哥藝術學院雕塑MFA(2014),譯有《攝影的精神》、《攝影師之魂》。
產品目錄
產品目錄新版前言第三版前言第一版前言第1章美麗而實用第2章設計師的難題第3章廣告的符號第4章符號的靈活性第5章幽默的作用第6章想像力與圖像第7章讀者參與第8章昨日與今日第9章字型和表達
商品規格
書名/
想設計:保羅.蘭德的永恆設計準則
作者/
保羅.蘭德
簡介/
想設計:保羅.蘭德的永恆設計準則:美國設計教父--保羅‧蘭德,道出永恆設計準則賈伯斯口中,史上最偉大的平面設計師美國LOGO設計教父,業界敬稱的設計界畢卡索畢生精華
出版社/
大雁文化事業股份有限公司
ISBN13/
9789865657802
ISBN10/
9865657805
EAN/
9789865657802
誠品26碼/
2681344240000
尺寸/
17X20.5CM
語言/
中文繁體
級別/
無
裝訂/
平裝
頁數/
96
試閱文字
內文:作者前言˙第三版在這個版本的《想˙設計》一書中,作者做了一些校訂。
不過這並沒有改變任何他原初的想法或意圖。
這些校訂是為了使一些想法更為清晰,並且豐富書中的視覺元素,因此修正了一部分的文字,也用一些新的配圖取代了原有的圖片。
這本書最早發表時,作者希望能說明從希臘的波留克列特斯(Polycletus)時開始,這些準則就已經引導著藝術家(和設計師)。
作者相信,只有透過遵循這些永恆的準則,作品的品質才會達到一定水準,否則只會成為轉瞬即逝的「時髦風格」。
他希望能強調這些準則間持續性的關聯,特別是對那些在極簡藝術和普普藝術中成長的學生和設計師們。
作者受惠於所有的廣告商、出版人和製造商,他們提供了機會讓書中這些視覺元素有機會被創造出來。
他也希望在此對排版工人以及校訂員的辛勞至上謝意,也感謝出版商願意重新出版此書。
保羅˙蘭德,維斯頓,康乃狄克一月,1970前言˙第一版這本書試圖要用一種邏輯性的順序,來整理一些現代廣告設計的準則。
書中收錄用來闡述這些準則的圖像案例,都是我曾經直接參與的設計案。
這些案例當初都經過謹慎的設計,並非刻意為了傳遞這些準則而設計。
還有許多更有才華的藝術家和設計師,有著更適切的作品能說明這些想法,但我並不覺得我能越俎代庖地代表別人,同時我也不想要有任何一絲曲解作品的可能。
不過這也不代表這本書就是我一個人的作品。
我過去曾受惠於許多畫家、建築師、設計師,以及諸多理論和概念。
許多哲學家和作家,特別是約翰˙多威(JohnDewey)和羅傑˙佛萊(RogerFry),都對我形塑對此主題的想法有許多幫助,付出的心血和我不遑多讓。
我希望能在此提及他們的名字來感謝他們。
P.R.紐約市一月,1946年摘文試閱第二章.設計師的難題TheDesigner’sProblem (節錄) 對平面設計師常見的一個錯誤觀念,認為他們只要把所有各樣紛雜的物件做一個舒適的安排,就能完成一個「好的排版」。
這個意思大概就是單純地把所有相關元素擺來擺去,直到發生一些事情為止。
最好的情況或許是消耗無數時間並且經歷許多不確定的嘗試與失敗,而最糟糕的則是成了一種對計畫、規則或是紀律的漠視。
設計師不該帶有任何先入為主的想法,這應是個準則。
想法更該是(或應該是)來自於仔細研讀和觀察的結果,而設計則源自於這個想法。
因此,為了有效地解決他的問題,設計師必須經歷一些心理狀態。
無論是否有意識地,他都會去分析、詮釋並且構築畫面。
他關心他自身和近似領域的科學與科技發展。
他不斷進步、發明或是發現新的技術和組合。
他整理組合元素,讓他能透過想法、符號、象徵和圖片來解決問題。
他統整、簡化或刪除累贅的資訊,透過關聯與比喻,讓他元素中的抽象要件現形。
他選擇合適的配件好創造出清晰的視覺及吸引力,來增進並強化他的象徵符號。
他順著本能和直覺繪畫,也把觀眾、個人感受和偏好納入考量。
設計師主要面對三種層次的素材: a)被賦予的素材:產品、文稿、文案、商標、格式、媒材、生產流程; b)形式素材:空間、反差、比例、和諧、韻律、重複、線條、集合、形狀、色彩、重量、容量、質感; c)心理素材:視覺感知和視錯覺問題、觀者反應、直覺和情緒,以及設計者本身的需求。
通常提供給設計者的素材,都不夠充足、模糊、無趣,或甚至是不適合作為視覺傳達,因此設計師的工作就是要去重新創造,或是重新敘述他所看見的問題。
這中間還包含了拋棄或修整所提供給他的素材。
透過分析(分解素材,化繁為簡到個別元素……如何做、為何做、何時做以及在何處做),設計師方能開始陳述問題。
活動
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