近戰傷害擴散輔助 - 流亡編年史
文章推薦指數: 80 %
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted. PoE Future. 流亡黯道2 · 流亡 ...
Scourgestuffnotupuntilpatchdrops,thetorrentdeliberatelydoesnothavethatdata.
近戰傷害擴散輔助SupportGemMeleeSplash可輔助/25⍟近戰傷害擴散輔助傳奇/1⍟CommunityWiki
近戰傷害擴散輔助
輔助,近戰,攻擊,打擊,範圍效果等級:1–20消耗和保留加成:130%需要等級8輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
輔助的技能對目標周圍敵人造成擴散傷害被輔助的技能對周圍的目標造成(41–50)%更少傷害被輔助的技能有(0–57)%更大近戰擴散範圍效果
來自品質的額外效果:輔助技能增加(0–10)%效果範圍
MeleeSplashSupport
不尋常寶石/3不尋常寶石/3
類型Stats比重精良的輔助技能增加(0–10)%效果範圍50異常的被輔助的技能增加(0–20)%近戰傷害100相異的被輔助的技能對周圍的目標造成(-40–0)%更少傷害50
任務/2任務/2
章節任務完成NPC角色1衝出監牢任務獎勵決鬥者野蠻人遊俠貴族聖堂武僧1衝出監牢奈莎全職業
近戰傷害擴散輔助/5近戰傷害擴散輔助/5
名字顯示物品素質殭屍復甦召喚物法術,透過屍體召喚殭屍。
殭屍會跟隨你並使用近戰攻擊為你戰鬥。
將你的殭屍召喚物基礎攻擊替換為範圍攻擊。
代表它們的攻擊可以同時擊中多名敵人。
冰霜之錘物理/冰冷基礎的近戰單體攻擊。
冰霜之錘有機率造成冰凍,並且在被冰凍的敵人處於貧血時會粉碎他們。
使你的冰霜之錘可以對目標附近造成擴散傷害。
與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
毒蛇打擊近戰單體攻擊技能,轉化25%的物理傷害至混沌傷害,並有高機率使目標敵人中毒。
使你的毒蛇打擊可以對目標附近造成擴散傷害。
與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
沉重之擊近戰單體攻擊,可以擊退敵人。
使你的重擊可以對目標附近造成擴散傷害。
與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
雙重打擊單體近戰攻擊,快速連續打擊敵人兩次。
對流血的敵人造成額外的物理傷害。
使你的雙重打擊可以對目標附近造成擴散傷害。
與先祖怒嚎搭配可以使大範圍籠罩在傷害下。
等級效果/40等級效果/40
固定輔助的技能對目標周圍敵人造成擴散傷害消耗和保留加成:130%
等級需要等級力量被輔助的技能對周圍的目標造成50%更少傷害被輔助的技能有#%更大近戰擴散範圍效果經驗值1818503,231210215039,5693132549628,1894173149959,146521374812111,192625434815193,800729494718320,280833554721507,839937614624554,3791040664627755,04911437045301,016,53312467545331,898,60213497944361,964,01914528444392,573,73115558843427,610,839165893434513,436,884176197424825,050,6111864102425143,867,38819671064154242,078,618207011141572172406022744063237639662478396925803872268238752784377828863781298836843090368731913589329235903393349234943493359533953696339637973298389832993999311014010031102
近戰傷害擴散輔助Referencepoe.ninja,CommunityWiki關鍵字近戰DropLevel8BaseType近戰傷害擴散輔助Class輔助技能寶石IconS覺醒覺醒.近戰傷害擴散輔助MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemMeleeSplash
Patchnotes/7Patchnotes/7
Title描述20211028版本3.16.0覺醒.近戰傷害擴散輔助5級時提供+1被輔助打擊技能等級201906143.7.0現在可以輔助打擊了。
現在對每個擊中的敵人造成近戰擴散效果,這意味著如果你的打擊技能擊中了多個敵人,這些擊中造成的擴散效果同樣可以對其它敵人造成重複傷害。
現在在1級時擴散造成50%更少傷害,在20級時為41%。
現在擴散範圍隨等級增加,在20級時為57%。
現在的魔力加成為140%(過去為160%)“打擊”現在也是一種技能類型,會出現在沒有“範圍效果”的物品上,但仍然會擊中多重目標(基本上之前所有單體攻擊技能都會擁有此標籤)。
這被用於分辨哪些輔助可用於哪些技能(例如近戰傷害擴散輔助)。
20190612版本3.7.0現在輔助打擊。
現在每個擊中敵人都會製造近戰傷害擴散,表示若你攻擊擊中多個敵人,他們會被每下的擴散傷害覆蓋。
現在寶石等級1時造成50%更少擴散傷害,寶石等級20時41%。
現在隨著寶石等級獲得更多近戰擴散範圍效果,寶石等級20時57%。
現在有魔力加成140%(原160%)。
20170309版本2.6.0「近戰傷害擴散輔助」現在每個等級獲得3%更多範圍(原每個等級獲得+1%半徑)20160919版本2.4.0近戰傷害擴散輔助:技能等級1等時原先對其他目標造成50%較少傷害下修至35%較少傷害。
技能等級20等時原先對其他目標造成31%較少傷害下修至26%較少傷害。
變強了。
20150827版本2.0.2b受到近戰傷害擴散輔助的戒備打擊、重擊、毒蛇打擊、煉獄之擊與霸氣之擊等技能,現在只會對主要命中的目標顯示技能擊中特效。
20150715版本2.0.0近戰傷害擴散輔助:增加傷害屬性數值不再隨著寶石等級的提升變化。
現在,近戰傷害擴散對主要目標造成1%更多傷害,對周圍目標增加1%傷害,並隨著寶石等級的提升增加。
每提升1%品質增加0.5%範圍效果的半徑。
(原為1%)
可輔助/25⍟可輔助/25⍟
允許類型:近戰單一目標附加類型:範圍
ActiveSkillGemActiveType雙重打擊攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,物理元素打擊攻擊,投射物,玩家投射物,圖騰技能,陷阱技能,地雷技能,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,火焰,冰冷,閃電,範圍攻擊,技能可幻影射手,範圍,可觸發,RandomElement雙持打擊攻擊,雙持,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,ThresholdJewelArea狂怒攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,玩家投射物,圖騰技能,陷阱技能,地雷技能,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,可觸發充能打擊攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,範圍,持續時間,閃電,連鎖閃現打擊攻擊,近戰,近戰單一目標,攻擊可重複,位移,持續時間,冷卻煉獄之擊攻擊,範圍,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,火焰,持續時間冰霜之錘攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,冰冷,ThresholdJewelArea毒蛇打擊攻擊,持續時間,攻擊可重複,近戰,近戰單一目標,DoT,混沌擊刃攻擊,近戰,近戰單一目標,被觸發,可觸發,InbuiltTrigger,物理,冷卻沉重之擊攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰霸氣之擊攻擊,召喚物,持續時間,召喚物爆炸,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,創造召喚物閃電打擊攻擊,範圍攻擊,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,閃電,ProjectilesNotFromUser放血攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,玩家投射物,持續時間,陷阱技能,地雷技能,圖騰技能,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,DoT,可觸發,物理瓦爾.閃電打擊攻擊,近戰單一目標,近戰,持續時間,瓦爾,閃電,投射物,範圍攻擊,ProjectilesNotFromUser瓦爾.雙重打擊攻擊,近戰單一目標,近戰,持續時間,瓦爾,物理瓦爾.冰霜之錘攻擊,近戰單一目標,近戰,持續時間,範圍,瓦爾,冰冷熔岩之擊攻擊,投射物,範圍,近戰,近戰單一目標,攻擊可重複,火焰,範圍攻擊,ProjectilesNotFromUser,ThresholdJewelChaining冰霜之刃攻擊,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,冰冷,範圍攻擊,ProjectilesNotFromUser戒備打擊攻擊,增益,近戰,攻擊可重複,近戰單一目標,ThresholdJewelArea,冷卻野性打擊攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,閃電,冰冷,火焰,投射物,範圍,連鎖,範圍攻擊,ProjectilesNotFromUser,RandomElement先祖衛士攻擊,圖騰,近戰單一目標,近戰,攻擊可重複雷鳴重擊近戰,攻擊,範圍,持續時間,攻擊可重複,傷害,近戰單一目標,光環,增益,閃電瘟疫打擊攻擊,近戰,近戰單一目標,攻擊可重複,範圍,持續時間,混沌碎骨攻擊,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,範圍,持續時間,物理
近戰傷害擴散輔助傳奇/1⍟近戰傷害擴散輔助傳奇/1⍟
名字顯示物品素質奇塔弗之盛宴虛影巨斧此物品插槽中寶石由等級25的近戰傷害擴散輔助增加(200–240)%物理傷害1%的物理攻擊傷害偷取生命1%所造成的物理攻擊傷害偷取魔力擊殺時回復5%生命你所擊中的敵人死亡時將被摧毀(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。
多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。
多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
CommunityWiki
WikiEdit
WikisContentisavailableunderCCBY-NC-SA3.0unlessotherwisenoted.
WikiEdit
WikisContentisavailableunderCCBY-NC-SA3.0unlessotherwisenoted.
Ourwebsiteismadepossiblebydisplayingonlineadvertisementstoourvisitors.
PleaseconsidersupportingusbydisablingyouradblockerorbeaPatron.
請停止AdBlocker以支持我們的網站.
UBlock:Clickthebigbluepowerbutton
Adblock:WhitelistaDomain
UBlock:點擊超大的藍色電源按鈕
Adblock:網站加入白名單
AdBlocker
Ourwebsiteismadepossiblebydisplayingonlineadvertisementstoourvisitors.
PleaseconsidersupportingusbydisablingyouradblockerorbeaPatron.
請停止AdBlocker以支持我們的網站.
UBlock:Clickthebigbluepowerbutton
Adblock:WhitelistaDomain
Close
延伸文章資訊
- 1近戰傷害擴散輔助 - 流亡編年史
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted. PoE Future. 流亡黯道2 · 流亡 ...
- 2流亡黯道PoE 天賦樹
核心天賦. 無法閃避敵人攻擊不會被暈眩; 將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值; 力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊; 投射物攻擊非常近的的目標時 ...
- 3近戰傷害擴散輔助- 技能- POE流亡黯道透視鏡
近戰傷害擴散輔助- Melee Splash Support - 技能- POE流亡黯道透視鏡.
- 4近戰物理傷害poe
近戰物理傷害poe. No comments. 近戰物理傷害poe. 78 列(v3.0) 現在近戰物理傷害輔助1 等時有近戰擊中造成的流血和中毒獲得30% 更多傷害。 (v3.0) 滿血近戰物...
- 5【POE】3.12處刑者沉重之擊打擊感的近戰浪漫 - 流亡黯道
限定斧、錘、劍或雙手武器。 造成(176–222)% 基本攻擊傷害 擊中時擊退敵人 減少25% 敵人暈眩門檻 +( ...