最強蝸牛時空從者玩法技巧分享/手把手教你入門時空從者
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地圖玩法概況首先,我們先對新出的系統有個總體瞭解;時空孔隙的地圖玩法叫做時空道標,進入後可以看到如下所示的...
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2021-09-28
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※※※地圖玩法概況
首先,我們先對新出的系統有個總體瞭解;時空孔隙的地圖玩法叫做時空道標,進入後可以看到如下所示的樹狀圖,中間主幹為攻打時空維序者,該玩法是本體戰鬥,但本體屬性會受從者戰鬥力加成,所以哪怕時空維序者屬性很高,當從者等級起來後也能大幅降低攻打難度。
這裡從者的戰鬥力包含從者等級與從者技能。
主幹兩側枝幹是打倒對應時空維序者後會開啟的玩法特殊事件,一共有8種玩法,對應從者的8種特長,本次更新僅實裝忍術,騎術,舞藝,道行,4種玩法;但從者升級的材料產出本次是全部一起更新了的,所以對探索加速的使用影響不大,並不需要繼續屯加速。
時空道標的玩法總結就是:通過本體戰鬥開啟更多玩法和事件,使用從者完成各類事件,獲取從者升級材料和各類資源獎勵,從者升級的各項光環技能反過來幫助玩家通關時空地圖。
※※※從者系統概況
首先,對於剛開始玩時空圖的玩家,還沒有從者可以升級,需要打贏對應區域的地圖使徒開啟對應的從者,每個從者有各自的技能加成和對應8大玩法特長,如下圖所示👇
同等級的從者,對不同玩法的天賦數值不同,在玩法中的效果差距很大,並且不同等級的天賦所能學習到的玩法技能數量也不同。
以殺手1號為例,殺手1號能學到3個道行玩法技能;但只能學到1個忍術玩法技能(玩法技能在完成前幾個對應玩法的事件後就會出現對應的學院,可以派遣從者進入學習技能,每個技能學習時間為12小時),如下圖所示👇
由於玩法事件會給予一定量的從者升級材料,而前期從者升級所需材料比較少,可以將部分對應玩法天賦突出的從者先升到10級左右,用於開啟對應的學院和過一些前期的事件,獲取一定資源,但不建議為了過事件在光環較差的從者上投入過多資源。
這是因為完成全部玩法事件的獎勵總和僅占特殊材料需求總量的15%-20%,而大部分材料還是需要通過跑圖獲得,所以主要選取一些獎勵較好的事件完成就行,等高優先順序的從者升的差不多了再升級剩餘的從者完成事件。
※※※從者升級消耗
從者一共21個,分為8組(5個三人組和3個雙人組),每組從者升級的特殊材料產出源自同一個地圖區域,每個區域產出兩種材料,A和B。
意味著在不同組別之間從者升級的特殊材料是互斥的。
但是從者升級都需要一個通用材料【時之果實】,這也是後期限制從者升級的最大制約。
材料產出格子如下圖所示,對於剛進入時空圖還沒有點對應情報樹的玩家,應優先將對應格子的情報點滿,以最快速度獲取材料。
從者主要分為三類,其中1,2類從者均來自三人組,第3類從者來自雙人組。
區別在於三人組中有兩個從者屬於一類,升級需要消耗的特殊材料分別為A或B,而第三個屬於二類從者所需的特殊材料為0.5A+0.5B。
第3類從者所需材料分別為1.5A或1.5B,從者分佈與消耗數量如下圖所示👇
可以看出對於特殊材料的需求量為:3類從者>1類從者>2類從者。
而消耗的時之果實數量與特殊材料數量比例如下,時之果實:特殊材料👇1類從者:1.13:12類從者:2.26:13類從者:0.75:1
每次跑完全圖的資源產出大部分為:1800-2000時之果實,150-250的每種特殊材料,也就是9.5:1的比例。
雖然時空維序者也能產出不少時之果實,但由於數值較高,不同玩家打到的關卡區別會很大,這裡不列入計算。
也就是說時之果實的產出無法支撐全部從者一起升級,只能挑選幾個光環比較好且需求材料不同的從者主升,剩餘的保持低等級。
※※※從者升級推薦
1)這裡首先說明一下增加情報獲取的從者百地三太夫。
目前已經確定不會出第二頁情報,因此需要的情報數量已知固定為17840萬,假設每次跑圖30-50w情報的話,需要350-600次(升級從者後情報獲取會更多)。
而需要的時之果實總量為104萬,每趟1800-2000的話,需要520-580次。
並且實際上最主要的資源類情報只需要2480萬情報點,50-80次跑圖就能點滿。
即使對於剛進圖的玩家也不建議把百地三太夫點的過高,建議20級左右即可。
對於已經點滿情報樹的玩家,可以無視這個從者。
2)對於增加細胞獲取的從者如:偶像男團,高麗行政長官,雅典娜,黃月英,林肯,由於細胞數量在絕大部分情況下細胞是足夠支撐基因升級使用的(除非是走單升路線的玩家),所以統一設定為可選資源類,優先度不高,如果事件需要可以少量升級,但不要升太高浪費時之果實。
3)對於增加打架屬性的從者,主要分成兩大類,增加輸出型的如:天草時貞四郎,劍靈,未來之塔,殺手1號,魔關羽,聖三位一體號,太陽王號;以及提升戰鬥生存率的如:德古拉,過去之塔,旃檀功德佛,和平使者。
兩類從者都對地圖內的蝸牛戰鬥有所幫助,然而由於時空地圖能否跑完全圖單純取決於食物量是否足夠,因為地圖內戰鬥的主要收益來源自製霸,制霸使徒越多可以開啟更多的博物館展位,因此輸出型使徒的收益大於防禦型使徒,僅當距離通過重要節點(如千年蟲)不遠時才需要少量升級防禦型使徒。
4)作為一款主打掛機的遊戲,探索資源的加成不必贅述,資源類從者永遠優先順序最高。
一共有四個資源類從者:捕魚達人,八部天龍,毒華佗,夜貓。
前三者是必然要升級的,即使是黑蝌蚪較多的玩家也不建議完全放棄黑蝌蚪加成的夜貓從者,作為遊戲的通用貨幣之一,後期基因研究,裝備合成系統需要大量的黑蝌蚪,並且保不齊以後開啟的新系統又是黑蝌蚪的消耗大戶。
5)最後,綜上所述推薦兩種升級路線,蝸牛作為一個掛機遊戲,必然是掛機資源路線為第一需求,所以優先推薦以掛機資源最大化為考慮的第一種。
同時不排除有高屬性大佬想要快速制霸地圖,或者有玩家想要先通過千年蟲再慢慢掛機,可以考慮第二種升級路線。
資源類情報已經點滿的;
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