電子競技- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia

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電子競技(英語:Esports,又可寫成electronic sports、e-sports或eSports)簡稱電競,是指使用電子遊戲來比賽的體育項目。

隨著遊戲對經濟和社會的影響力不斷增強,電子競技正式成為運動競技的一種[1]。

電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。

利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機、手機)作為運動器械進行,操作上強調人與人之間的智力與反應的對抗。

荷蘭市場分析公司Newzoo預估,2015年全球電競行業產值將達到2.5億美金[2],2018年全球電競市場報告指出



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