中毒

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敌人每回合会扣除召唤师一定百分比的血量,且此伤害无视减伤。

此外,敌人于CD 0时亦会发动攻击。

若敌人被击毙,该回合并不会扣除召唤师任何生命力,指定回合数内中毒 ... 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火屬性以外的攻擊傷害減至25%。

敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師60%生命力,直至敵人死亡 相關頁面 攻擊零化,無法回復,屬性針對(攻擊力),中毒 編輯數據 編號 No.921 查看使用此敵技相關頁面連結 技能圖示 技能通稱 中毒40%‧首回攻後木心化血 技能描述 敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師40%生命力,直至敵人死亡首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及木符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量 相關頁面 中毒,化血符石 編輯數據 編號 No.992 查看使用此敵技相關頁面連結 技能圖示 技能通稱 妖魔外禁錮3回‧中毒70% 技能描述 3回合內,敵人會封鎖魔族及妖精類以外成員的主動技能及其攻擊。

此外,敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師70%生命力,直至敵人死亡 相關頁面 禁錮,中毒 編輯數據 編號 No.1028 查看使用此敵技相關頁面連結 技能圖示 技能通稱 隱身-隱攻命懸一線-(98回中毒40%) 技能描述 敵人會隱身,直至發動第1次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害(主動技能除外)及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,召喚師生命力剩1點,並於98回合內每回合被扣除40%生命力 相關頁面 隱身,命懸一線,中毒 編輯數據 編號 No.1099 查看使用此敵技相關頁面連結 技能圖示 技能通稱 突擊30%‧(5回中毒60%)‧強化盾 技能描述 首回合敵人會優先突擊1次,並對召喚師施加負面狀態:5回合內,敵人會令全隊中毒,在每1回合吸取召喚師60%生命力。

敵人只會受到強化符石的攻擊傷害 相關頁面 突擊,中毒,強化盾 編輯數據 編號 No.1172 查看使用此敵技相關頁面連結 技能圖示 技能通稱 (5回轉珠減3秒)‧中毒70%‧隨機轉暗‧消暗敵回2-10% 技能描述 5回合內,移動符石時間縮短3秒(移動符石時間最多減至1秒)。

此外,敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師70%生命力,直至敵人死亡。

每回合隨機將1種符石轉換為暗符石,每消除1粒暗符石,敵人回復自身生命力2%;消除1粒暗強化符石,敵人回復自身生命力10%,每回合敵人最多回復自身生命力80% 相關頁面 時間改變,中毒,符石轉換,血量回復 編輯數據 編號 No.1189 查看使用此敵技相關頁面連結 技能圖示 技能通稱 強化防禦盾‧剋屬盾‧棄攻轉屬‧中毒90% 技能描述 消除強化符石不會對敵人造成傷害。

只有克制敵人屬性的攻擊才會對敵人造成傷害。

敵人每隔1次(CD0)便會放棄發動攻擊機會,並轉換自身屬性。

此外,敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師90%生命力,直至敵人死亡。

相關頁面 強化盾,剋屬盾,屬性輪轉,中毒 發動方式及效果 敵人每回合會扣除召喚師一定百分比的血量,且此傷害無視減傷。

此外,敵人於CD0時亦會發動攻擊。

若敵人被擊斃,該回合並不會扣除召喚師任何生命力,指定回合數內中毒除外(中毒圖示於左方)。

概念釐清 待補 建議應對方式 中毒%數意味召喚師自身血量越高敵人召喚師就會中毒越多,必須恢復的血也更多,因此建議速戰速決,也要確保隊伍的回復力足夠,儘量每回合補滿血(注:血量不宜太高) 使用回復類隊長 考慮用爆發──使用高倍率以上的隊伍暴力攻擊 敵人在CD0時也會攻擊,因此必須確認血量夠高可承受敵人的攻擊。

若中毒的程度太高(如50%以上的中毒),敵人的下次攻擊容易致命,必須爆發 關卡會遇上中毒50%敵人時,扣除百分比轉化後的小數點為無條件,因此兩回合中毒若完全無補血,會致命 光妹、木妹的主動技能可以補血,但在中毒後才會發動 使用的技能 如果是左側的附加狀態,若不以擠壓狀態的方式處理,則可使用來消除狀態。

剋制 血多的隊 低回復力的隊 分類 敵人技能 除非另有註明,否則社區內容均使用CC-BY-SA授權條款。

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