中毒
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敌人每回合会扣除召唤师一定百分比的血量,且此伤害无视减伤。
此外,敌人于CD 0时亦会发动攻击。
若敌人被击毙,该回合并不会扣除召唤师任何生命力,指定回合数内中毒 ...
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中毒
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目錄
1技能說明
2擁有此效果的敵人技能
3發動方式及效果
4概念釐清
5建議應對方式
6剋制
技能說明
技能
中毒
技能圖示
技能描述
敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師X%生命力,直至敵人死亡
擁有此效果的敵人技能
1314404142434244254264275525535545575585595606427397407417427437447457467477487497508829219921028109911721189編輯數據
編號
No.13
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技能通稱
中毒7.5%
技能描述
敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師7.5%生命力,直至敵人死亡
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中毒
編輯數據
編號
No.14
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技能通稱
中毒15%
技能描述
敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師15%生命力,直至敵人死亡
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.40
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技能通稱
中毒20%
技能描述
敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師20%生命力,直至敵人死亡
相關頁面
中毒
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編號
No.41
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技能通稱
中毒30%
技能描述
敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師30%生命力,直至敵人死亡
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.42
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技能通稱
中毒40%
技能描述
敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師40%生命力,直至敵人死亡
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.43
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技能通稱
中毒50%
技能描述
敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師50%生命力,直至敵人死亡
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.424
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技能通稱
中毒60%
技能描述
敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師60%生命力,直至敵人死亡
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.425
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技能通稱
中毒70%
技能描述
敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師70%生命力,直至敵人死亡
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.426
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技能通稱
中毒80%
技能描述
敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師80%生命力,直至敵人死亡
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.427
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技能通稱
中毒90%
技能描述
敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師90%生命力,直至敵人死亡
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.552
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技能通稱
攻後(5回中毒10%)
技能描述
當受到敵人攻擊後的5回合內,召喚師每回合被扣除10%自身生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.553
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技能通稱
攻後(5回中毒20%)
技能描述
當受到敵人攻擊後的5回合內,召喚師每回合被扣除20%自身生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.554
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技能通稱
攻後(5回中毒25%)
技能描述
當受到敵人攻擊後的5回合內,召喚師每回合被扣除25%自身生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.557
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技能通稱
攻後(5回中毒20%‧軌跡燃燒500)
技能描述
當受到敵人攻擊後的5回合內,召喚師每回合被扣除20%自身生命力;同時敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成500點的傷害
相關頁面
中毒,燃燒
編輯數據
編號
No.558
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技能通稱
攻後(5回中毒25%‧軌跡燃燒500)
技能描述
當受到敵人攻擊後的5回合內,召喚師每回合被扣除25%自身生命力;同時敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成500點的傷害
相關頁面
中毒,燃燒
編輯數據
編號
No.559
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技能通稱
攻後(5回中毒20%‧轉珠減2秒)
技能描述
當受到敵人攻擊後的5回合內,召喚師每回合被扣除20%自身生命力;同時令召喚師的移動符石時間縮短2秒(移動符石時間最多減至1秒)
相關頁面
中毒,時間改變
編輯數據
編號
No.560
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技能通稱
攻後(5回中毒25%‧轉珠減2秒)
技能描述
當受到敵人攻擊後的5回合內,召喚師每回合被扣除25%自身生命力;同時令召喚師的移動符石時間縮短2秒(移動符石時間最多減至1秒)
相關頁面
中毒,時間改變
編輯數據
編號
No.642
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技能通稱
越扣越強25%
技能描述
首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師25%生命力(無視所有減傷效果和意志技能);受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升
相關頁面
越扣越強
編輯數據
編號
No.739
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技能通稱
攻後(1回中毒30%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,1回合內敵人會吸取召喚師30%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.740
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技能通稱
攻後(2回中毒30%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,2回合內敵人會吸取召喚師30%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.741
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技能通稱
攻後(3回中毒30%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,3回合內敵人會吸取召喚師30%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.742
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技能通稱
攻後(4回中毒30%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,4回合內敵人會吸取召喚師30%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.743
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技能通稱
攻後(5回中毒30%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,5回合內敵人會吸取召喚師30%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.744
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技能通稱
攻後(98回中毒30%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,98回合內敵人會吸取召喚師30%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.745
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技能通稱
攻後(1回中毒50%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,1回合內敵人會吸取召喚師50%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.746
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技能通稱
攻後(2回中毒50%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,2回合內敵人會吸取召喚師50%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.747
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技能通稱
攻後(3回中毒50%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,3回合內敵人會吸取召喚師50%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.748
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技能通稱
攻後(4回中毒50%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,4回合內敵人會吸取召喚師50%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.749
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技能通稱
攻後(5回中毒50%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,5回合內敵人會吸取召喚師50%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.750
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技能通稱
攻後(98回中毒50%)
技能描述
當受到敵人攻擊後,98回合內敵人會吸取召喚師50%生命力
相關頁面
中毒
編輯數據
編號
No.882
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技能通稱
(5回5+Combo發動攻回)‧火外防禦75%‧中毒60%
技能描述
5回合內,達成5連擊(Combo)或以上才會發動攻擊和回復。
火屬性以外的攻擊傷害減至25%。
敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師60%生命力,直至敵人死亡
相關頁面
攻擊零化,無法回復,屬性針對(攻擊力),中毒
編輯數據
編號
No.921
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技能通稱
中毒40%‧首回攻後木心化血
技能描述
敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師40%生命力,直至敵人死亡首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及木符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量
相關頁面
中毒,化血符石
編輯數據
編號
No.992
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技能圖示
技能通稱
妖魔外禁錮3回‧中毒70%
技能描述
3回合內,敵人會封鎖魔族及妖精類以外成員的主動技能及其攻擊。
此外,敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師70%生命力,直至敵人死亡
相關頁面
禁錮,中毒
編輯數據
編號
No.1028
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技能圖示
技能通稱
隱身-隱攻命懸一線-(98回中毒40%)
技能描述
敵人會隱身,直至發動第1次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害(主動技能除外)及無視所有控制技能;當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,召喚師生命力剩1點,並於98回合內每回合被扣除40%生命力
相關頁面
隱身,命懸一線,中毒
編輯數據
編號
No.1099
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技能圖示
技能通稱
突擊30%‧(5回中毒60%)‧強化盾
技能描述
首回合敵人會優先突擊1次,並對召喚師施加負面狀態:5回合內,敵人會令全隊中毒,在每1回合吸取召喚師60%生命力。
敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
相關頁面
突擊,中毒,強化盾
編輯數據
編號
No.1172
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技能圖示
技能通稱
(5回轉珠減3秒)‧中毒70%‧隨機轉暗‧消暗敵回2-10%
技能描述
5回合內,移動符石時間縮短3秒(移動符石時間最多減至1秒)。
此外,敵人會令全隊中毒,在每回合扣除召喚師70%生命力,直至敵人死亡。
每回合隨機將1種符石轉換為暗符石,每消除1粒暗符石,敵人回復自身生命力2%;消除1粒暗強化符石,敵人回復自身生命力10%,每回合敵人最多回復自身生命力80%
相關頁面
時間改變,中毒,符石轉換,血量回復
編輯數據
編號
No.1189
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技能圖示
技能通稱
強化防禦盾‧剋屬盾‧棄攻轉屬‧中毒90%
技能描述
消除強化符石不會對敵人造成傷害。
只有克制敵人屬性的攻擊才會對敵人造成傷害。
敵人每隔1次(CD0)便會放棄發動攻擊機會,並轉換自身屬性。
此外,敵人會令召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師90%生命力,直至敵人死亡。
相關頁面
強化盾,剋屬盾,屬性輪轉,中毒
發動方式及效果
敵人每回合會扣除召喚師一定百分比的血量,且此傷害無視減傷。
此外,敵人於CD0時亦會發動攻擊。
若敵人被擊斃,該回合並不會扣除召喚師任何生命力,指定回合數內中毒除外(中毒圖示於左方)。
概念釐清
待補
建議應對方式
中毒%數意味召喚師自身血量越高敵人召喚師就會中毒越多,必須恢復的血也更多,因此建議速戰速決,也要確保隊伍的回復力足夠,儘量每回合補滿血(注:血量不宜太高)
使用回復類隊長
考慮用爆發──使用高倍率以上的隊伍暴力攻擊
敵人在CD0時也會攻擊,因此必須確認血量夠高可承受敵人的攻擊。
若中毒的程度太高(如50%以上的中毒),敵人的下次攻擊容易致命,必須爆發
關卡會遇上中毒50%敵人時,扣除百分比轉化後的小數點為無條件,因此兩回合中毒若完全無補血,會致命
光妹、木妹的主動技能可以補血,但在中毒後才會發動
使用的技能
如果是左側的附加狀態,若不以擠壓狀態的方式處理,則可使用來消除狀態。
剋制
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低回復力的隊
分類
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- 3中毒
敌人每回合会扣除召唤师一定百分比的血量,且此伤害无视减伤。 此外,敌人于CD 0时亦会发动攻击。 若敌人被击毙,该回合并不会扣除召唤师任何生命力,指定回合数内中毒 ...
- 4神魔之塔隊伍技搜尋器
行動值提升. 對人類增傷. 對獸類增傷. 對妖精類增傷. 對龍類增傷. 對神族增傷. 對魔族增傷. 對機械族增傷. 無法行動. 寄生敵方. 暈擊敵方. 敵方中毒. 防毒. 無視燃燒.
- 5[心得] 神魔X大不可思議- 看板ToS
閒來無事賺(ㄈㄚ)賺(ㄈㄚ)P(ㄈㄟˋ)幣(ㄨㄣˊ) 整理神魔常見的超級多誤以為是BUG 但實際上本就該如此的事Case 1: 我的隊長/隊伍/主動減傷根性無效了A1: ...