高更新率 - 《and1.tw》Sony Xperia 1 II 深度評測

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Xperia 1 II配置6.5吋OLED螢幕,而且是目前唯一一家採用4K面板的手機大廠, ... 手機螢幕更新頻率是固定的,通常是60Hz或90Hz甚至120Hz。

現在顯示晶片 ... Apple Acer BlackBerry HTC Huawei LG Sony Samsung ASUS MOTO Nokia ZTE Xiaomi Oppo Meizu Google Android BlackBerry iOS Symbian Windows WindowsPhone 評測文章Evaluation 手機 SonyXperia1II深度評測 瀏覽人數: 20340 Update:2020-06-1914:27:07 標籤: Xperia1II 4KvsHRR(Highrefreshrate-高更新率),哪一個較好? Xperia1II配置6.5吋OLED螢幕,而且是目前唯一一家採用4K面板的手機大廠,解析度有3840x1644,寬高比為21:9,細膩度643ppi,這樣的細膩度比其他廠商的旗艦機款高很多。

然而Xpeira1II郤少了高螢幕更新率這個現今很多手機廠商應用在高階機款的螢幕功能,目前市場主要是90Hz或是120Hz,但Xpeira1II只有60Hz。

Xperia1II螢幕有HDR,但它是否能帶來實際優點仍有待討論,更不用說有些用戶就是無法分辨當中的差異,至於可以分辨當中差異的我們將在稍後提到Xperia這方面有所不足之處。

Xperia1II具備動態模糊減少技術(MotionBlurReduction),可以減少像素從「關到開」所需要的時間,進而改善快速移動物體可能會產生的螢幕撕裂情形(tearingeffece。

) 註:是顯示器把兩張影格或更多影格同時顯示在同一畫面上的一個現象。

手機螢幕更新頻率是固定的,通常是60Hz或90Hz甚至120Hz。

現在顯示晶片效能大幅提高,輸出的影格率可以非常高,如果它的輸出高於螢幕的更新頻率,兩者不同步,畫面便會撕裂。

當MotionBlurReduction功能打開時,我們無法說有看到任何明顯的差異,而且也不認為這個功能可以取代高更新率螢幕面板。

螢幕亮度部份,選手動模式將亮度滑塊移到最右邊時可測得333nits,在環境光線很強並將螢幕亮度選為自動模式時(自適應模式),Xperia1II的螢幕亮度可以衝到540nits左右,這是顯示器在預設的標準模式下測得的。

切換到「導演模式(Creatormode)」時,螢幕亮度在手動及自動模式下分別測得373nits及600nits。

與Xpeira1相比,Xperia1II的最大亮度反而下降。

至於競爭對手的手機在自動亮度下都可以測得800nits以上,唯獨華為P40Pro及MotoEdge+的最大亮度在Xperia1II之下。

所有其它手機都沒4K面板,如果是你,你會選擇有更高的螢幕亮度,或是有更高的螢幕解析度呢? 回到Xperia1,只有當在相簿與影片程式時,它螢幕亮度才能衝到665nits,在測試軟體下是無法達到這個亮度值。

於是我們思考同樣的條件在Xperia1II會不會有不同的結果,郤發現Xperia1II沒有這兩支程式,於是我們轉而測試在Google相簿裡的螢幕亮度,結果並沒有不同。

註:在合適內容與觀看體驗上,Xperia1II顯示器選項裡的「導演模式(Creatormode」)專為廣色域設計,開啟時,Xperia1II會盡可能於播放影片時顯示準確的色彩(ITU-RBT.2020色域),觀看HDR影片建議使用這個選項。

此外,它也會在把SDR串流影片轉升成HDR時候,確保有顧到串流影片的色域準確度。

除了導演模式,顯示器預設的模式是標準模式,色彩處理比較普通,但還是可以藉由擴大色域把原本平淡的畫面調整更生動些。

標準模式還有「自動導演模式(AutoCreatormode)」,當你使用某程式(例如Netflix),讓程式應該使用導演模式以呈現最佳的觀賞體驗時,這個功能會自動開啟導演模式來接手。

你無法指定或挑選哪些app使用導演模式,這部份是程式自動控制,但它會提供能使用此模式的清單選項給你。

除了「標準」與「導演」這兩個主要模式,你還有獨立的RGB調整滑塊與白平衡調整選單,可以選擇暖色調、中間色調、以及冷色調三種色溫,並提供滑塊自訂選項,可調整值介於5000K至9300K。

此外還有白點調整,但一般的使用並不太會去調整它,因預設的白點值已經讓一般用戶感到滿意。

會去調整白點的用戶可能是有輸出的需求;Sony有為專業用戶提供白點調整的其它選項,可以匹配手機顯示器的白點與專業印表機的白點,以便輸出之前,在手機螢幕就能看到圖案或照片是否符合想要的結果,避免輸出後與在手機上看到的有落差。

經過測試,以DCI-P3色版檢查時,導演模式下的白色會有點偏紫色(偏離9個單位),測得平均標準色差deltaE6.0–這樣的表現不理想。

也無法達到接近BT.2020標準,結果只獲得deltaE8.0的平均標準色差。

在導模式下,手動選擇白平衡的D61選項時,在sRGB測試得到非常準確的結果–平均標準色差為deltaE2.0,而且白色像素亦準確。

在DCI-P3色域我們測得最好的色彩是在標準模式下選擇D61的白平衡,可以獲得deltaE3.0,白色像素也是很準確。

如果你追求絕對的色彩準確性,系統提供的各種顯示器調校選項能讓你根據所觀看內容的色彩空間選擇自己偏好的模式。

Xperia1II可以用來播放諸如Netflix、AmazonPrimeVideo、YouTube這些主要網站上面的HDR內容。

特別是Netflix還提供HDR10規格的影片,但只有達1080p,希望之後能有4K(先前評測Xperia1時,Netflix有提供4K影片,但後來不知什麼原拿掉了)。

至於AmazonPrime只有提供720p規格影片。

另一方面,YouTube上面已有4K@60fps影片,但怪的是,當我們用Xperia1II播放這種規格影片時,手機回報郤是使用2560x1096渲染進行播放。

這個奇怪的情況在Xperia1II於市場正式推出後,應該可以透過手機軟體更新,或是串流服務的app更新以獲得解決。

  SonyXperia1II電池續航表現 與Xperia1的3300mAh相比,Xperia1II的電池容量增加到4000mAh,儘管如此,與今日旗艦配置的電池容相比,Xperia1II的4000mAh仍然稍嫌少。

華為P40Pro電池容量雖然也很低,但也還有4200mAh,FindXPro則有4260mAh,小米10Pro與OnePlus8Pro則都有4500mAh。

必需說的是,這幾款螢幕尺寸都比Xperia1II大,而且也都更高的螢幕更新率,Xperia1II嬴在它有4K解析度面板。

整理Xperia1II評測時,我們還無法測試Xperia1II的電池續表現,因為Sony提到目前手機內的韌體(firmware)關於電力的管理功能還不是正式版,所以測試結果不能作為參考。

一旦最新版軔體推出,小編會再把大家補上這部份資訊。

  2020/7/12更新: 在將Xperia1II軟體升級成正式版之後,現在就來看它電池續航表現。

Xperia1II比Xperia1表現還好,但差異並不會很大。

各個項目分別如下: 3G連續通話:31小時01分 網頁連續瀏覽:9小時52分 影片連續播放:12小時35分 Xperia1各別項目如下: 3G連續通話:25小時 網頁連續瀏覽:8小時57分 影片連續播放:11小時10分 以現今標準來看,網頁瀏覽與影片播放的表現並不算出色。

尤其這些還只是螢幕更新率在60Hz而已。

3G連續通話部份,Xperia1II就比Xperia1有明顯提升。

綜合耐久級數則測得83小時,這樣的表現還可以。

Xperia1II的USBPowerDelivery充電可支援至21W,但盒子內附的充電器是18W,以這顆充電器幫Xperia1II充電,從沒電狀態充飽需要1小時51分–目前業界較快的充電速度可以在一小時充飽,最快的話可以短短在40分鐘充飽,因此Xperia1II在此使用18W充電器的表現不算最快。

若是從沒電狀態充半個小時,Xperia1II可以充至46%電量,這樣的表現與其它同是4000mAh,使用18W充電器進行充電的手機差不多。

使用第三方能輸出至65W的PD充電器來幫Xperia1II充電,充半個小時可充至53%電量,完全充飽要1小時44分。

這樣的表現與上面18W充電器相比並沒有說快多少。

這樣看起來,Sony附的充電器是18W而不是21W並不會說沒誠意,因為若使用21W充並不會說快多少。

Xperia1II還支援無線充電,這是XZ3之後再度回歸的功能(XZ3有無線充電,Xperia1取消),採用QiExtendedPowerProfile標準,可支援11W。

之前隨XpeiaXZ2發表時Sony有一併推出自家的無線充電底座「WCH20」,支援9W,以現今來看這樣的電力輸出有點過時,2590元的價價格不便,而且也已經停售。

所以要替Xperia1II充電的話可以買第三方的無線充電座。

跟其它Xperia系列一樣,Xperia1II也搭載Sony的「Batterycare」功能,目的是減少電池充至90%以上電量的次數,因為常將電池電量充至90%以上長久下來對電池健康度有害。

它會學習你幫手機充電的習慣,只會在你開始要使用手機前將電池完全充飽,對於整晚充電與固定的手機使用習慣來說,Batterycare最能發揮效果。

除了讓Batterycare自己去抓你使用手機的習慣,你也可以自訂使用的時間區間來讓Batterycare參考。

據Sony的研究指出,這可以讓電池健康度掉到80%的時間延長兩倍。

▼Batterycare    ▼「H.S.powercontrol」啟用時,如果你同時玩遊戲並幫手機充電,它不會真的對手機充電,而是讓充電器提供手機當下運作所需要的電力(也就是使用AC電源供電,不對電池充電),這支程式可以減少傳統上我們邊玩手機邊幫它充電時的溫度上升(H.S.代表HeatSuppression,中文是抑制熱量意思),進而降低電池損耗。

  Xperia1II喇叭測試 Xpeira1II有立體聲雙喇叭,有一點比其他廠商好的地方是它的兩顆喇叭的方向都向著用戶,而不是手機底端+聽筒端的組合,因此在聲音輸出會更平衡。

而且據說喇叭的單體也加大,在音質上應該會有不同的表現。

Xperia1II還有一個特點是,當手機橫拿時(獨立的快門鍵呈現上方),聽筒端喇叭永遠是左聲道,底下喇叭則永遠是右聲道,即使你將手機180度翻轉,左右聲道仍然不會對調。

經過測試,Xperia1II的喇叭在音量品品質表現獲得「好」的表現,將DolbyAtmos功能打開後,在以下七首示範音樂片段的音質都進一步提升,進而獲得「很好」的水準。

底下這張圖是Xperia1II喇叭在LUFS及響應頻率的測試,請點擊此張截圖連結,整張都是超連結可連過去Gsmarena官網,然後可以再點擊「Song1、Song2、Song3至Song7」來實際聆聽經由Xperia1II喇叭播放的示範音樂,相當有趣!建議使用耳機聆聽。

此外你還可以選擇不同款的手機來試聽它們的音色表現,方法是點擊「+Addtocomparison」加入更多手機來做比較(方式:由下拉式選單挑選手機,挑選的手機載入清單後,你就可以看到各它們各自LUFS曲線圖,並點取播放示範音樂,音樂會自動從Song1播到Song7,過程中你可以隨時點選下方的手機以即時試聽同一首曲子不同手機播放的音色)。

LUFS絕對值愈低代表音量愈大。

「Speakerfrequencyresponse-喇叭響應頻率」圖表則告訴你各款手機在低音、高音和中頻的重現與滿載輸出「0db」這條水平線的距離。

DolbyAtmos有開及沒開狀態下,低音表現都不算最好,但DolbyAtmos開啟時,中音與高音的表現更生動,而且有更寬廣的環繞音效。

    音效晶片輸出表現 不管是哪個品牌,現今手機所使用的音效晶片都已經很出色,接上耳機及主動式喇叭時,輸出的音質差異很細微,只剩專業儀器測試數字的不同,人耳幾乎聽不出來,因此在此我們就不提供實驗室的結果了。

作者: and1_tw 1 2 3 4 5 6 7 Xperia1II會有兩款Sony及三星相機元件sensors,UFS3.0記憶體 commentspoweredbyDisqus XperiaZ5開箱評測(完整篇),結論是:仍買Z3+比較理性 LGV10開箱評測,照相表現與音質給競爭對手新的挑戰 比較清單 移除 開始比較 新聞列表NewsList more AppleWatch7規格整理,確認晶片型號S7 AppleWatch7電池容量預計加大,而不是放入新感測器 蘋果iPhone13採用的FaceID晶片將比iPhone12小二倍 蘋果實用小物,AirTag追蹤器正式推出 蘋果將提供更多支援mmWave的iPhone13,全系列的聽筒將有大變革 微軟SurfaceLaptop4新發表,正式加入AMD處理器選項 評測列表AppraisalList more 手機 GooglePixel6Pro評測 以一款如此大容量電池的手機來說,其電池續航表現令我們失望。

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