流放之路:許多人都瞭解的基礎知識!但還是很容易搞錯!

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這就是我所說的:別看它叫獨立乘法,但護體的實際減傷收益是受到了護 ... POE的設定就是這樣的,實際上比起D3的獨立加成設定上還是比較清晰易懂的。

您現在的位置是:首頁 > 單機遊戲首頁單機遊戲流放之路:許多人都瞭解的基礎知識!但還是很容易搞錯!由 遊戲X博士 發表于 單機遊戲2021-09-02減傷傷害護體2010簡介這就是我所說的:別看它叫獨立乘法,但護體的實際減傷收益是受到了護甲減傷的影響了的流放之路怎麼看傷害輸出本以為這個都已經爛大街了的基礎知識了,不用我去贅述,沒想到還是有人不清楚這個,跑來給我扣帽子“我不懂”,好吧還是彙總一下形成知識點科普一下吧。





這遊戲裡的加成方式簡單可分為這四種:增加increase,減少redcue,更多more,較少less(這是國際服和臺服的叫法,國服可能用增加/減少x%總傷害來表示更多和較少)。

一、先看傷害的加成吧。

簡單說就是:式1:你的實際輸出傷害=基礎傷害x(1+inc1+inc2+inc3+……)x(1+more1)x(1+more2)x(1+more3)。







從式子裡我們可以看到,inc也就是增加傷害(比如某天賦的增加10%法術傷害這樣的),它們是先累加起來,再作為乘項的,而more也就是更多傷害,則是每個都獨立作為乘項的。

從式子我們就可以得到個結論:在已經有了大量增傷天賦的情況下,你的更多傷害加成會更有效地提升你的傷害的。

例1:我天賦和裝備詞綴等累計有400%增傷加成了,我的基礎傷害是100,那麼這時候我的傷害是100x(1+400%)=500。

若這個時候,我再來一個10%增加傷害的天賦或者啥玩意的,那麼我的傷害是100x(1+410%)=510。

但若不是增傷,而是從寶石或者某些地方搞來10%更多傷害,那麼我的傷害就是100x(1+400%)x(1+10%)=550。

因此,在已經有足夠多增加傷害時,能提供更多傷害的話,比提供同數值的增加傷害,實際提升傷害的效果更顯著的。

上面提到那10%增加傷害時,它與400%增傷之間的關係是線性的;而提到10%更多傷害時,它與那400%增傷之間的關係是獨立乘法的。

POE的設定就是這樣的,實際上比起D3的獨立加成設定上還是比較清晰易懂的。

二、再看減傷,之前有人被繞進去了,有人說我不懂說我基礎理解有問題,他們的觀點“護體是線性的”“減傷必然減傷20%”,我下文一點點去梳理開來。

這裡以物理擊中型傷害為例:式2:你受到的實際傷害=怪物的傷害x(1-護甲的減傷-紅球的減傷-某些直接減傷)x(1-冰甲的減傷)x(1-護體的減傷)……其中護甲的減傷我在上一篇帖子裡已經提及了,它是個根據傷害值動態的算式,這裡我們在舉例時暫不考慮那麼細了,咱就假設它減傷了50%好了。

例2:怪物傷害是100點,你護甲減傷是50%,你沒其他減傷了。

那麼你受到的傷害是100x(1-50%)=50點。

若是給你加個20%減傷的護體,那麼你受到傷害是100x(1-50%)x(1-20%)=40點。

這裡我們發現,算護體減傷時是獨立於護甲減傷去計算的,這也就護體減傷於護甲而言是非線性的!它倆之間是獨立乘法計算的方式!與算增加還是更多時不一樣的是!由於這減傷算式裡的各乘項是套了各種“1-”的,所以這裡我們還可以得出個結論:在已經有一定減傷的情況下(護甲多少都是有一些的),你的其他的獨立減傷發揮效果不如同數值的其他的線性減傷。

例3:還是上面的例2的,若我們在50%減傷護甲外還有5個紅球的減傷20%,沒護體了,那麼受到的傷害是:100x(1-50%-20%)=30點。

發現了嗎?這就是差別:同樣是100點怪物傷害,同樣是護甲減傷50%,而護體和紅球同樣是減傷20%,但它倆去減傷的實際效果不同!這正是因為,護體的減傷跟護甲的之間是相互獨立的,紅球的減傷卻跟護甲的線性疊加。

這也是我上一篇護體科普貼指出的:當護甲紅球減傷越高——比如勇士多紅球bd——你的護體的減傷收益就越低了。

例4:還是例2的受到怪物傷害100點,若是我這bd護甲弱,就能減傷10%,那麼我收到的傷害是100x(1-10%)=90點。

若我我再加個20%減傷的護體,那麼受到傷害是100x(1-10%)x(1-20%)=72點。

發現了嗎?對例2的bd而言,加個護體後最終總減傷增加了50-40=10點;對例4的bd而言,加個護體後最終總減傷增加了90-72=18點!為什麼會這樣?同樣是怪物傷害100點,同樣是減傷20%的護體,為什麼對著兩個bd去加個護體,最終的總減傷能力提升的效果會不一樣?這就是我所說的:別看它叫獨立乘法,但護體的實際減傷收益是受到了護甲減傷的影響了的!這就是算式裡都套了“1-”之後造成的區別!在算增傷時,我們的獨立乘法的加成不會被其他加成多還是少所影響!但算減傷時,由於套了“1-”,所以情況剛好相反了!獨立乘法的護體的實際減傷收益受到了護甲多還是少的影響!我不需要你們來提醒,對“護甲等其他減傷減免後的傷害”,護體繼續去減免了20%!這是技能描述不需要你們證明的!有人拿出我上面例2裡的“前面50點後面40點,這不正好表示護體減免了20%嗎?”你說的沒錯!但這20%是對“護甲等其他減傷減免後的傷害”的,不是對“原始怪物傷害”那100點的!我們在討論加個護體對一個bd整體減傷的增益時,請不要這樣繞進死衚衕就不出來了好嗎?這裡說的是!給一個高護甲的bd加護體,原護甲的減傷能力被護體影響而削弱了,護甲也影響了護體的減傷發揮度!所以才牽扯出這護體對整體減傷的具體增益是多少的問題!其他減免算完了,再算護體的,哦,是20%,這能證明了啥?這20%的字首定語是“其他減免算完了的傷害”啊!要看護體的實際收益時,我們要看的是它的實際減傷的值!或者看它對“原始怪物傷害”那固定數(100點)的比例!這個比例才能看出護體的實際收益!那個20%,是“其他減免算完了的傷害”的20%!這個定語本身就是個變數!要看的是“ax20%”的變化,其中的20%是一直沒變,但a變了,那“ax20%”這值就變了!17173百度品牌頻道上線,一鍵新增!上一篇:流放之路基礎知識:POE中的傷害結算順序(轉載)下一篇:老師作業模仿“世界名畫”,學生演技完美,老師看後連聲誇獎相關文章風靡歐美企鵝小黑書第三輯來啦!陰陽師:咕咕鳥才是曾經最強的勞模?曾經幾乎人手一個!王者榮耀:紅蓮斗篷中的“秘密”,全知道的最少也是50星王者中國“最貴”的茶樹:20克最高可賣20萬,只剩下3棵6株三國志戰略版:戰法奇怪效果也奇怪,白板仙人盾強度怎麼這麼高?武俠劇中練出護體罡氣的八位人物,掃地僧第八,第五能擋住孔雀翎推薦文章“全能型”冷空氣橫掃山東!最低溫降到0℃以下[2021-11-21]即將失傳的農村手工藝擀羊毛氈?東泉鎮龍坡村老農告訴你[2021-11-20]小黑褲“失寵”了,今秋流行的這4款褲子,搭風衣大衣特有範[2021-11-19]此蘭寓意“花開富貴”,通體金黃,香味撲鼻,適合夏季養的蘭花[2021-11-19]DNF:歧路鞋三覺?韓服護石系統改版,第三護石槽和聖魂護石上線[2021-11-19]Top



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