Java版Classic - Minecraft Wiki - Fandom

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Classic是Minecraft的第二個開發階段,繼於pre-Classic之後,後來被Indev取代,這也是遊戲開發階段中第一個公開部分版本遊戲的階段。

這個階段當時在網誌裡面被統稱 ... MinecraftWiki除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博吗沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言 了解更多 MinecraftWiki 導覽 首頁 所有頁面 互動式地圖 人氣頁面 指令 附魔 藥水釀造 交易 紅石電路 教學 資源包 入門教學 新手手冊 方塊一覽 物品一覽 合成簡介 熔煉簡介 生物簡介 參與編輯 說明資訊 計畫 沙盒 溝通社群 社區專頁 管理員告示板 wiki微博 敬請參閲 wiki條例 wiki手冊 標準譯名清單 管理制度 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 註冊 尚未註冊? 登入 Advertisement 分類: 來源請求、​Java版 臺灣正體 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 中文 Čeština Deutsch English Español Français Magyar Italiano 日本語 한국어 Nederlands Polski Português Русский ไทย Українська Java版Classic 編輯 編輯原始碼 歷史 討論(0)   本文章介紹的是Java版的預覽版本。

關於原主機版的世界大小,請見「世界大小」。

Java版Classic 開始版本 0.0.2a(2009年5月16日) 最新版本 0.30(2009年11月10日) 需要付費 否 ◄◄pre-Classic Indev►► Classic是Minecraft的第二個開發階段,繼於pre-Classic之後,後來被Indev取代,這也是遊戲開發階段中第一個公開部分版本遊戲的階段。

這個階段當時在網誌裡面被統稱為「alpha」階段,直到2010年6月28日的一篇網誌確定了它的名稱。

[1]創造模式和生存模式就是在該階段中引入遊戲的。

Classic中的生存模式的引入過程是透過一系列叫做生存測試的版本進行的。

它是這一遊戲模式非常早期的版本。

這一測試使用了基於點數的系統,玩家可以透過殺死一些這個遊戲中最初的生物來獲得點數。

甚至在Classic被淘汰後,生存測試仍然可以遊玩,直到2010年12月16日,在官方網站的維護中被悄然撤下。

Classic不支持目前版本中的很多主要特性,例如合成和物品欄。

因為自Indev到Beta1.8沒有「創造」模式,所以許多玩家繼續使用Classic版本來建造在新版本中會花費太多時間的東西。

直到Beta1.8重新加入了創造模式,Classic版本才成為了過去。

目次 1網站訪問 2特性 2.1Classic早期創造 2.2多人測試 2.3生存測試 3你知道嗎 4畫廊 5參見 6參考 網站訪問[] Classic創造模式的遊戲的最新版本可透過Minecraft官網遊玩。

在Infdev發布之後不再更新且只作為歷史的見證。

據Notch所言,他計劃「緩慢地將其淘汰」,「我不會移除它,而只是隱藏它」[2]。

它以前可以在單人模式或多人遊戲中玩。

2011年12月14日,隨著Beta1.8的發布,Mojang移除了Classic資源路徑以及儲存的地址,可能是作為移除的一部分。

[來源請求]結果,聲音不再有效,也不再能夠將世界儲存在伺服器上。

沒有本地備份的世界丟失了。

2012年8月8日,Classic版本的網站連結被移除,但在眾多不滿聲中重新加了回來。

[來源請求]2013年6月1日,由於新的啟動器已經可以玩到Classic版本,指向Classic的連結再次移除[來源請求],儘管此時頁面仍然可用。

該頁面上的Classic遊戲在一段時間內處於停止支持的狀態,同時,一些主流瀏覽器增強了預設Java安全設定,導致遊戲完全不可玩,直到2015年9月10日[3]至12日[4]的某個時間,包含Classic遊戲的頁面徹底移除。

2019年5月7日,為慶祝遊戲十週年,重製了Java版Classic0.0.23a_01的JavaScript版本,可透過Minecraft網站遊玩。

特性[]   關於每個版本各自的改變,請見「Java版版本記錄 § Classic」。

Classic早期創造[] 主條目:Java版Classic早期創造 基岩 水 熔岩 新的世界地形,包含山丘和湖泊 沙 礫石 煤、鐵與金礦 樹、木塊與樹葉 儲存和重載重生點 鵝卵石和木材的新紋理 多人測試[] 主條目:Java版多人測試 多人模式中玩家使用之前人類的模型 人類不再可透過按G鍵生成 指令 水和熔岩的動畫 海綿 玻璃 黃金方塊 紅色與棕色的蘑菇 蒲公英(此時稱為「黃花」) 罌粟(此時稱為「玫瑰」) 羊毛(此時稱為「布料」)擁有16種顏色,包括白色 生存測試[] 主條目:Java版生存測試 玩家將在物品欄沒有材料的狀態下開始遊戲,並需要去收集那些材料 收集方塊 殭屍和骷髏——不會伴隨盔甲生成 生命值、傷害和死亡 告示牌 豬,此時掉落的是蘑菇 樹苗生長成樹 自然地生成花與蘑菇 箭,玩家在出生時將獲得一些箭,並可在遊戲中使用它們 苦力怕 蜘蛛 青苔鵝卵石 TNT 紅磚 鐵方塊 書櫃 石半磚 綿羊 你知道嗎[] 在Classic的Minecraft.jar檔案中發現幾個生物的資訊。

這些是Classic中的生存測試保留的一些生物,也可以讓你擁有相關類型的生命欄(或者根本沒有)。

完整版中使用的玩家外觀與Classic版本同步。

因此,付費玩家可以在單人遊戲和多人遊戲中自訂外觀。

在Classic中,玩家運動時的手臂會一直前後劇烈擺動。

這一特性在Indev中被修改並在Alphav1.0.9中被移除。

這是由於前後不停擺動的手臂和手中的方塊嚴重阻擋了視線。

Classic版本使用非常老舊的流體物理,這使得可以使整個地圖被水或熔岩淹沒而只用一個流體方塊。

當生物被加入,首次生存測試開啟,可以複製一些檔案進入本地或網頁用戶端並在Classic多人測試中遊玩(生存內容),或是在生存測試中遊玩但是是在自訂地圖與其他玩家。

然而,生物出現在了每個用戶端的其他地方。

在Classic中,地圖不是無限的。

地圖是一個由正常生成的方塊構成的立方體,且被兩層水和基岩包圍。

當Beta1.8發布時,音效不再工作且付費使用者向線上伺服器儲存存檔也變得不可能,因為Mojang移除了它們的資源目錄和涉及存檔的連結,可能是作為淘汰舊版本的一步。

未儲存在本地的世界將會損失。

使用CheatEngine取得水、熔岩和草地是可能的。

畫面的左上角將顯示版本、FPS和方塊更新數,這可以從下方畫廊看到。

環繞地圖的海洋將在一個定點終止(正常遊戲下不可見)。

這一終點取決於顯示距離。

0.30版本的Terrain.png檔案在未使用區域中間存在四種隨機的紅磚紋理,左下角還包括一個未正確居中的的黃金方塊紋理。

當Classic的網站版不可用時,為付費玩家提供的線上存檔服務也不可用了。

大多時候,惡意破壞者會使用無限水源方塊來破壞建築或伺服器。

畫廊[] 第一個被公開並且可以玩的版本,0.0.9a Minecraft早期的開發版本,有被移除的人類生物出現 在早期Classic中流動的熔岩 在Classic中玩家製作的像素畫 Classic0.0.14a_08的圖片,聲音開始被測試 一張生存測試早期的圖片,展現了新加入的生物 參見[] Java版版本記錄#Classic Java版開發週期 Indev Infdev Alpha Beta Minecraft1.0 參考[] ↑wordofnotch:746938105 ↑http://web.archive.org/web/20100702141801/http://www.minecraft.net/ ↑https://web.archive.org/web/20150910183326/https://minecraft.net/classic/play ↑https://web.archive.org/web/20150912132237/https://minecraft.net/classic/play/ 版本記錄 Java版 版本記錄 pre-Classic Classic Classic早期創造 多人遊戲測試 生存測試 Classic後期創造 Indev Infdev Alpha Beta 正式版 開發版本 提及特性 外掛API 未使用的特性 已移除的特性 獨有特性 彩蛋 計劃版本 基岩版 版本記錄 Alpha 正式版 開發版本 提及特性 已移除特性 未使用特性 獨有特性 計劃版本 教育版 版本記錄 版本記錄 獨有特性 原主機版 版本記錄 已移除特性 獨有特性 NewNintendo3DS版 版本記錄 未使用特性 獨有特性 Java版 版本 演示版 地點 PCGamer演示版(Beta1.3) 開發週期 版本記錄 pre-Classic Classic Classic早期創造 多人測試 生存測試 Classic後期創造 Indev Infdev Alpha Beta 正式版 開發版本 已移除特性 未使用特性 獨有特性 提及特性 計劃版本 技術 已知錯誤 啟動器 MinecraftAPI 硬體需求 al_version 方塊實體 指令 函數 崩潰 資料值 Classic Indev 扁平化前 資料版本 除錯畫面 格式化代碼 鍵控代碼 啟動器 命名空間ID 協定版本 截屏 種子 統計資訊 刻 重生點區塊 座標 世界載入畫面 .minecraft client.jar client.json launcher_profiles.json options.txt 開發資源 Anvil檔案格式 區塊格式 指令容器格式 結構生成格式 世界格式 戰利品表 地圖物品格式 模型 MojangAPI NBT格式 混淆映射表 Player格式 raids.dat格式 區域檔案格式 結構方塊檔案格式 Schematic檔案格式 計分板格式 伺服器列表格式 原始JSON文字格式 sounds.json 字幕 villages格式 已配置的地物 已配置的結構地物 已配置的地表生成器 過時開發資源 Classic世界格式 Classic伺服器協議 Indev世界格式 Alpha世界格式 server_level.dat 多人遊戲 伺服器 MinecraftRealms 伺服器列表 server.properties 伺服器需求 客製化伺服器 遊戲訂製 外觀 披風 資源包 資料包 分類:​ 來源請求 Java版 增加分類 取消 儲存 Čeština Deutsch English Español Français Magyar Italiano 日本語 한국어 Nederlands Polski Português Русский ไทย Українська 除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。

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