流亡黯道- Path of Exile [閒聊] 閒聊腐化潮 - PTT遊戲區
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關於這個新技能的運作機制,我的理解是這樣,不知道對不對。
首先,它需要4-6連的位置,好比說你串20等腐化潮+殘暴+急速苦痛,這樣單次腐化之血傷害 ...
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流亡黯道-PathofExile
[閒聊]閒聊腐化潮
[閒聊]閒聊腐化潮
看板
Pathofexile
作者
MoneyBlue
時間
2021-04-1513:56:22
留言
67則留言,21人參與討論
推噓
20
(
20推
0噓
47→
)
關於這個新技能的運作機制,我的理解是這樣,不知道對不對。
首先,它需要4-6連的位置,好比說你串20等腐化潮+殘暴+急速苦痛,這樣單次腐化之血
傷害就是330*1.59*1.44/每秒。
感覺傷害提升了對吧,同時你開啟這個buff的時候你應該也會消耗520*1.3*1.25這麼多的
血量,如果你在6秒內使用技能消耗超過207的血量,你會直接重置6秒的時間。
各位有啥關於這個腐化潮的BD的想法嗎?
--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:101.136.74.62(臺灣)
※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1618466184.A.5A8.html
1F推panchang:這樣可以順便觸發貧血的2%MaxHP嗎?04/1513:58
2F→lopp54321010:地印灌魔水04/1513:59
3F→MoneyBlue:這個不吃法術傷害喔!04/1514:00
※編輯:MoneyBlue(101.136.74.62臺灣),04/15/202114:02:16
4F→hecaton:這招當主攻不太行,傷害非常難拿,當初覺得有搞頭是沒想04/1514:04
5F推nahsnib:降低消耗的屬性不曉得能不能作用04/1514:04
6F→hecaton:到疊層有上限配到打擊數130,10的話就...==04/1514:05
7F推msnjoy123:刷新不會再扣觸發需要的血量吧,應該只是要避免你用安04/1514:10
8F→msnjoy123:頭還是卡鍵維持buff而已04/1514:10
9F→msnjoy123:然後我翻一遍輔助寶石湊不出六連04/1514:12
10F推gugugaga:這是boss戰的時候用的吧?搭配其他血量支付的主攻技刷新04/1514:20
11F推davidliudmc:目前reddit上看不外乎:耗太多血/增傷手段不多/沒有04/1514:25
12F→davidliudmc:適合的昇華職業04/1514:25
13F→davidliudmc:感覺上像硬推出個半成品還沒配套措施04/1514:26
14F→MoneyBlue:我的感覺是聖宗抽血cwc搭配腐化潮,目前簡單手算,大04/1514:29
15F→MoneyBlue:概有個200萬dps,但是這季冷鋼我覺得一把要好幾ex04/1514:29
16F→MoneyBlue:或是衛士炫天劍舞流血搭配腐化潮,大概可以7000+hp,04/1514:30
17F→MoneyBlue:百萬dps左右04/1514:30
18F→MoneyBlue:不過算完的心得是,我為啥不玩碎地xdddd04/1514:31
19F→MoneyBlue:就算碎地被nerf傷害跟坦度還是屌打04/1514:32
20F→MoneyBlue:不過我感覺抽血的技能手感應該會相當好,清圖順暢,但04/1514:34
21F→MoneyBlue:是打王比較弱,配合腐化潮大概有70-80%more的增傷04/1514:34
22F推nahsnib:說起來貧血改成50%,不曉得自爆分身能不能重出江湖04/1514:34
23F→nahsnib:召喚物50%血量直接開炸04/1514:35
24F→MoneyBlue:目前應該會想要使用抽血法術回音搭配腐化潮,後期再轉c04/1514:35
25F→MoneyBlue:wc04/1514:35
26F→MoneyBlue:然後我一有一個問題是,抽血火化之後,持續傷會變怎樣w04/1514:38
27F→MoneyBlue:ww04/1514:38
28F→MoneyBlue:如果可以變成火持續傷超強欸04/1514:38
29F推dase1352:錢藍大竟然會問這個問題04/1514:40
30F推SecondRun:重置會再扣血??那不就是廢技了嗎04/1514:42
31F→st3336:還好吧秘能波動也是要耗魔才能發動阿04/1514:44
32F→MoneyBlue:我是真的不知道欸xd持續傷不能轉嗎?04/1514:45
※編輯:MoneyBlue(101.136.74.62臺灣),04/15/202114:46:27
33F→st3336:這問題就變成漩渦點火化DOT會不會轉成火是一樣的問題吧04/1514:47
34F→MoneyBlue:那個我應該會錯意惹,如果六秒內消耗207hp直接重置。
04/1514:47
35F推nahsnib:我記得上古年代是可以把漩渦轉成火屬性的?04/1514:48
36F→MoneyBlue:觸發這個技能一樣要消耗血量指的是如果你用受傷施放等04/1514:48
37F→MoneyBlue:等手段觸發,你一樣會扣血04/1514:48
38F推davidliudmc:漩渦可以把直擊傷改火傷但是dot還是冰傷04/1514:49
39F→MoneyBlue:電地板都都可以有電持續傷惹qq04/1514:49
40F→MoneyBlue:了解啦謝謝xdd04/1514:50
41F→davidliudmc:ziggyd當年剛出漩渦就是那樣玩雖然我覺得滿爛的04/1514:50
42F→st3336:不過轉火化物理DOT還在直傷轉火可以點燃好像也不錯??04/1514:52
43F推sorryfly:dot無法轉傷吧只有直擊會被轉後面的持續傷不會變04/1514:52
44F→sorryfly:以前轉傷是因為可以用直擊火觸發元素之像dot冰直接增傷04/1514:53
45F→sorryfly:後來太多可以觸發元素之像的方式就不用特地轉了04/1514:53
46F→horazon:殘虐輔助可用了,如果要燃燒直接用元素必定燃燒好像更快04/1515:07
47F推gugugaga:想弱弱的問一下瓦爾霜爆玩直擊的話串持續時間縮短/極速04/1515:17
48F→gugugaga:會減少無法獲得靈魂時間嗎04/1515:17
49F→gugugaga:這次瓦爾霜暴直擊傷害BUFF應該有兩倍想說可以試試04/1515:18
50F→MORIH:靈魂鎖定時間應該是固定的沒有改變的方法04/1516:36
51F推nahsnib:可以吧,延長持續時間的會同時作用在鎖定時間04/1518:02
52F→nahsnib:因為以前有人把瓦爾技能配一堆延長效果達到無冷卻04/1518:03
53F→nahsnib:所以後來就把鎖定時間同步延長了04/1518:03
54F推Alicputster:DOT不會被轉傷+火化你們都忘了有副作用嗎...XDD04/1518:22
55F→Alicputster:副作用=無法造成火傷以外的傷害04/1518:22
56F→Alicputster:所以雖然DOT不會被轉傷但會被火化副作用直接龜004/1518:23
57F→Alicputster:(物理DOT)04/1518:23
58F推sorryfly:所以要用轉火詞或是昇華轉或直接用元素拿直擊燃燒04/1519:14
59F推MoWilliams:點火化漩渦的dot就不見惹04/1519:48
60F推a2016596:火漩渦是捨棄冰DOT要的是火傷直擊的燃燒傷04/1519:51
61F推hope4ever:瓦爾技能活了可是花園工藝死了稍微看了一下就算詞綴04/1522:39
62F→hope4ever:就算有現在的花園工藝血漬武還是靠背難做04/1522:41
63F→Alicputster:話說這腐化之血觸發條件似乎只要HIT沒限攻擊還法術?04/1523:58
64F推sobiNOva:這東西不是主攻技應該是像鮮血狂怒那樣+BUFF用的04/1607:47
65F→sobiNOva:放在自己身上打到敵人多一個物理DOT04/1607:48
66F推michaelfat19:寒鋼不可能幾ex啦這季一堆毒爆刀跟食腐還是30c而已04/1610:27
67F→Barbarian123:開季第一天也頂多50c而已04/1611:43
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