比較“吃”哪方面的硬體?CPU還是顯示卡? - 劇多
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直到更新到Adobe cs cc系列。
才剛剛支援gpu加速。
當顯示卡比較好時。
同時還需要軟體支援。
還需要在軟體配置中開啟gpu加速。
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首頁>Club>笑壓群芳2021-01-1304:31
在做大型的photoshop時,比較“吃”哪方面的硬體?CPU還是顯示卡?
電腦要哪些方面的硬體好?
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回覆列表
1#愛啦雷
十分確定的說,平面設計類工作。
CPU的重要性超過60%。
記憶體20%。
顯示卡10%。
其他10%(ssd,主機板,等)這是大概排序。
實際上早期Adobe系列軟體,CPU和記憶體重要性接近100%。
顯示卡(3d加速卡)重要性接近0%。
直到更新到Adobecscc系列。
才剛剛支援gpu加速。
當顯示卡比較好時。
同時還需要軟體支援。
還需要在軟體配置中開啟gpu加速。
(許多菜鳥就算買了1080顯示卡也不知道在軟體中啟)。
口說無憑。
同樣一臺i76700系列電腦。
用整合顯示卡價值“0元”和1080顯示卡價值“5400元”。
即使是老司機也感覺不出任何區別。
即便是專門測試速度有微乎其微的差異,也是因為整合顯示卡需要佔用物理記憶體所造成的差異。
。
更高價格的顯示卡體現的價值只有,且僅僅在大型3d遊戲,3d設計類軟體,比如c4d3dmax瑪雅lwCAD等,才能體現價值。
本人從事平面設計,網頁設計,硬體維修,3d動畫設計,CAD建築設計,影視後期設計等跨行業工作,所以每天能接觸到以上各種工作狀態,所以感同身受。
ps。
嚴格說起來,2000年左右,顯示卡還分2d顯示卡,平面設計類專業顯示卡(影拓系列)3d遊戲加速卡(只負責遊戲加速,完全不支援任何平面軟體和2d顯示)
那時專業顯示卡也分2d和3d卡比如g400系列顯示卡就以顏色豐富準確著稱。
是平面設計師夢寐以求的專業顯示卡,卻基本沒有3d效能。
而現在的老大nvidia所生產tnt系列顯示卡,卻顏色粗糙色彩不全。
成為設計師最鄙視的顯示卡。
直到2008年左右,市面上銷售的所有常見顯示卡2d效能差距微乎其微肉眼不可察覺。
所謂的平面設計專業顯示卡才江河日下,鮮有所聞。
而目前所銷售的所有所謂專業設計類顯示卡,幾乎都是由當年幾款遊戲顯示卡,經過驅動最佳化,放棄部分遊戲效能,而針對3d類軟體進行最佳化,在3dmax瑪雅等軟體中的跑分大幅度領先於最好的遊戲顯示卡。
ps顯示卡只負責視窗顯示加速,對渲染輸出絕大多數情況幫助微乎其微或者說完全沒幫助。
除非級個別可以呼叫顯示卡加速的渲染器。
ps。
還是那句話。
眼見為實。
那些配備i5i7系列,同時配備獨立顯示卡的使用者,可以嘗試拔掉獨立顯示卡。
你會驚奇的發現,原來在平面類各種軟體下,差距可以忽略不計,無法察覺,即使你感覺有點差距也是心裡暗示。
甚至一些影視軟體,在h264轉碼時,整合顯示卡比獨立顯示卡快4到10倍。
你沒看錯。
那是因為intel整合顯示卡中集成了影片硬轉碼模組。
那段時間,做影片。
想要轉碼快。
我不得不拔掉獨立顯示卡使用整合顯示卡獲得飛一樣的影片編碼速度。
2#冰霜之印
從事數碼打樣工作,用ps處理過無數大型圖片,可以肯定的告訴你,獲贊最多那個回答純扯淡,對於ps這種軟體,需要注重的硬體就三個:cpu記憶體硬碟cpu影響圖片處理速度,這個不用多說,記憶體,我見過最大的圖片4個多G,如果你記憶體不夠除了會呼叫硬碟虛擬記憶體拖慢速度有時甚至會直接顯示記憶體不足,到時候就呵呵了。
最後硬碟,許多人對硬碟都無所謂,其實一塊好的固態硬碟在圖片的預覽開啟和儲存速度相對於機械硬碟快的不是一星半點,但固態硬碟容量普遍較小,可以掛塊機械硬碟作副盤,不常用的圖片儲存在裡面,其他的如果你有顏色方面的要求還需要一塊顏色還原度高的顯示器!但不一定是越貴的越好,越貴的顯示屏顯示越鮮豔,演算法多了反而還原度不高!
3#一起學習做影片
這個我知道。
如果你盆友只是做網頁的長圖。
記憶體配高點就行了。
然後加個ssd就夠了。
其他的再提升效果也不大。
在奧多比家族中比較出名的幾個軟體中,ps是對配置要求最低的。
不過做平面設計通常還會用一些向量軟體,如果圖複雜的畫,還是很吃顯示卡的。
平面設計不建議用專業圖形卡。
專業圖形卡對向量圖,三維設計的幫助會比較大。
處理點陣圖就用普通顯示卡夠了。
畢竟還可以玩遊戲啊。
記憶體建議16g,你可以插單條。
以後還能升級。
ssd可以選一個質量好的120g就夠了。
cpu隨便選個便宜i5.顯示卡1060.
4#您的專屬攝影師
吃U和記憶體多核相對來說用處不明顯,雙核是最低要求,主頻越高越好,快取越大越好。
貌似inter的做PS比AMD要好,記憶體要大。
最少8G起步。
硬碟快取跟上就行。
無視顯示卡
5#鈦度派索
呵呵,說吃CPU顯示卡的,不知道你們用的什麼破電腦。
PS就算垃圾電腦逗一樣執行,就證明關鍵不是CPU,最重要的是記憶體,要大,硬碟要固態,速度快。
CPU差不多就行,顯示卡也不需要太好,一般都可以。
MBP的記憶體16G,硬碟是500G固態,讀寫都是1G,速度秒殺用頂級CPU普通硬碟的電.
6#王總牛
本人從用賽揚800CPU開始做平面製圖,到現在換電腦無數,硬碟速度影響第一,記憶體第二,CPU第三,新版Adobe不管是平面還是影片,水銀加速功能,支援市面上大部分遊戲顯示卡,能讓GPU參與計算,對處理速度有很大幫助,尤其是影片壓縮,顯示卡也很重要。
7#醒醒老師
我的經驗是,cpu不求最好,但不能次,從價效比說目前i5最合適,畢竟ps不主打多執行緒,更看好cpu單核的能力。
顯示卡的話,如果寬裕還是裝塊好的,n卡a卡都可以,顯示卡好可以減輕cpu的渲染壓力。
專業的圖形卡太貴,普通人還是用遊戲卡吧,我也沒用過專業的圖形顯示卡,不知道效果相差多少。
最重要的就是記憶體,8g起步,16g最好,土豪請看主機板的最大記憶體支援。
硬碟沒得說,必須有個固態SSD,需要在ps裡設定快取盤。
顯示器也要重視下,通俗的說要大,顏色要正,不求最專業也不能明顯的偏色,要想提高效率考慮下雙屏,一邊開ps,另一邊找素材。
另外配個數位板可以提高下工作效率,還有合適的滑鼠,一定要用著舒服的比如羅技g300或g500,否則時間久了右手也會廢的。
鍵盤有能力可以入個紅軸,減輕下左手的負擔。
環境允許的情況,入個音箱,工作的同時你可能需要音樂緩解下疲勞。
至於選桌上型電腦還是筆記本看個人喜好和需要,各有利弊,不相上下。
最後需要提醒的是好的配置還需要好的設定,記得安裝完ps去ps選單下的設定-首選項-效能,把顯示卡支援開啟,記憶體分配調到合適(如果只用ps不同時用其他大應用,儘量分給gps多點,留給系統1.5g左右即可。
)快取盤設定到ssd的分割槽,快取記憶體根據需要的場景設定,各項都有說明,歷史記錄調整到需要的數量等等。
8#青雨半城
用ps我我是比較早的,從最早電腦記憶體32兆個54兆的年代開始用的。
個人對硬體不是很精通,只說一下感受吧,先最早我們都用奔騰2和3開始,記憶體一般64兆,處理圖片整體都慢,有一次後來升級了128記憶體,速度提升很明顯,於是感覺記憶體的重要性。
再後來條件好了,配一臺高階,主機板810系列,沒獨立顯示卡,CPU用的好像是奔騰4,記憶體256,感覺飛一般的感受,直用了六七年。
三年前才用上酷睿i3,個人感覺處理中大型圖片,按照現在的配置,i3六代,選高頻,主機板150選大牌,記憶體16g,硬碟看情況,要是處理五百兆以上圖片建議固態,快點,顯示卡不用追,2g視訊記憶體,7系足夠,基本這配置用ps對比上萬的配置處理一個g以下圖片不會有太明顯差別。
9#曉風殘月帶走一抹憂傷
主要是記憶體,顯示卡,CPU,圖片越大佔記憶體越多也就是記憶體條,顯示卡看位寬顯示卡好影象就看的細緻當然還需要好的顯示器,CPU好影象處理速度快軟體反應速度快
10#村頭憂鬱的狗蛋
ps消耗哪方面的能力看你的工作性質網頁長篇幅類似做天貓的頁面設計這類的檔案不會很大你們用ps的都可以看到ps軟體裡效能介面有選擇顯示卡處理的也就是說哪怕你的cpu渣一點顯示卡夠好也不會太吃力記憶體硬碟不能太差買新不買舊就行所以cpu用i5的就可以顯示卡用k620就可以記憶體硬碟不能太掉檔次什麼西數金士頓具體型號跟得上就行這樣的配置預算5000左右一個psd檔案100多md輕輕鬆鬆處理raw格式圖片一次10多張也不是問題
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