[求助] 不懂就问,关于混沌持续伤害 - 17173有料社区
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公式:技能基础伤害*(混沌伤害增加总和+混沌效果提高总和+法术伤害增加总和+持续伤害增加总和+混沌持续伤害增加总和)*(混沌持续伤害加成总和+持续伤害 ...
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17173有料社区›流放之路›不懂就问,关于混沌持续伤害
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不懂就问,关于混沌持续伤害
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电梯直达
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发表于2020-4-1109:44:24
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小弟玩的灵吸,请问持续伤害效果提高和混沌持续伤害加成是都提升灵吸的秒伤吗,二者有啥区别呀。
顺便吐槽下,这游戏好硬核,没人带真的好难玩
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大米座
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千斤顶
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沙发
楼主|
发表于2020-4-1111:43:36
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有没有大佬解答一下
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板凳
发表于2020-4-1111:55:08
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公式:技能基础伤害*(混沌伤害增加总和+混沌效果提高总和+法术伤害增加总和+持续伤害增加总和+混沌持续伤害增加总和)*(混沌持续伤害加成总和+持续伤害加成总和)*(额外法术伤害1)*额外法术伤害2)*……
混沌效果提高属于inc里的一项
所有的持续伤害加成算一个more
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流年亦梦轻染尘
我都不知道,more和inc是啥意思,好菜鸡的我
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发表于2020-4-1114:24
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地板
发表于2020-4-1112:24:12
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都可以,一般来说混沌持续伤害>持续伤害,先堆混沌持续伤害
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流年亦梦轻染尘
简单明了,懂了
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发表于2020-4-1114:23
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5楼
发表于2020-4-1112:32:28
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持续伤害效果提高和混沌持续伤害加成是都提升灵吸的秒伤吗
是的
所谓的“持续伤害效果提高”是国服翻译错误,实际应为“持续伤害提高”,英文是“increaseddamageovertime”
关于increase和more的计算,见科普贴:http://bbs.17173.com/thread-10022764-1-1.html
科普贴写的较早,没有提到后来版本出现的multiplier加成计算
“混沌持续伤害加成”是一种“multiplier”加成,在进行伤害计算时,所有的“multiplier”加成加起来算作一个“more”
即你的实际输出伤害=基础伤害x(1+inc1+inc2+inc3+......)x(1+more1)x(1+more2)x(1+more3)....x(1+multi1+multi2+multi3+......)
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lotus_ccc
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6楼
发表于2020-4-1113:51:05
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流年亦梦轻染尘发表于2020-4-1111:43
有没有大佬解答一下
这个智障翻译的问题
伤害持续时间加成 算是more吧
珠宝上这个词3%的>持续伤害效果提高%
灵吸吃有"混沌"字样和无"混沌"字样的
做一个好点的弓 ,还有怨毒光环的三相珠宝都靠这种词缀 提升效果很大巨量提升
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落夜V无痕
看到你这个巨量提升,我就有点后悔昨天用6E做了把弓就比手上弓多+34的持续伤害
早知道攒攒买个三相了
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发表于2020-4-1114:00
流年亦梦轻染尘
明白了,就是想换个手套,这两个词把我搞晕了
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发表于2020-4-1114:26
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7楼
发表于2020-4-1114:00:04
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lotus_ccc发表于2020-4-1113:51
这个智障翻译的问题
伤害持续时间加成 算是more吧
看到你这个巨量提升,我就有点后悔昨天用6E做了把弓就比手上弓多+34的持续伤害
早知道攒攒买个三相了
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8楼
发表于2020-4-1114:21:58
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混沌总是和中毒联系在一起的
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9楼
楼主|
发表于2020-4-1114:23:29
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此账号已注销销发表于2020-4-1112:24
都可以,一般来说混沌持续伤害>持续伤害,先堆混沌持续伤害
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10楼
楼主|
发表于2020-4-1114:24:28
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包子到底哪家强发表于2020-4-1111:55
公式:技能基础伤害*(混沌伤害增加总和+混沌效果提高总和+法术伤害增加总和+持续伤害增加总和+混沌持续伤...
我都不知道,more和inc是啥意思,好菜鸡的我
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11楼
楼主|
发表于2020-4-1114:25:18
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羽_kun发表于2020-4-1112:32
是的
所谓的“持续伤害效果提高”是国服翻译错误,实际应为“持续伤害提高”,英文是“increaseddamageo...
哇塞,版主大大,谢谢解答
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12楼
楼主|
发表于2020-4-1114:26:17
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lotus_ccc发表于2020-4-1113:51
这个智障翻译的问题
伤害持续时间加成 算是more吧
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13楼
发表于2020-4-1114:34:43
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优先选择持续混沌
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雨后阳光灬
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14楼
发表于2020-4-1114:40:48
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感谢分享
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流放小菜菜
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15楼
发表于2020-4-1115:02:51
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这个(混沌持续伤害加成)对灵魂吸取的加成要高一些上赛季玩灵吸的时候用POB在珠宝上测试过
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流年亦梦轻染尘
还不太会用pob
,所以跑来问了,哈哈
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发表于2020-4-1209:57
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16楼
楼主|
发表于2020-4-1209:57:09
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流放小菜菜发表于2020-4-1115:02
这个(混沌持续伤害加成)对灵魂吸取的加成要高一些上赛季玩灵吸的时候用POB在珠宝上测试过...
还不太会用pob
,所以跑来问了,哈哈
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17楼
发表于2020-4-1211:32:50
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嗨森!萌新找到173这个好论坛真嗨森,拿崇高舒服
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18楼
发表于2021-2-900:15:43
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羽_kun发表于2020-4-1112:32
是的
所谓的“持续伤害效果提高”是国服翻译错误,实际应为“持续伤害提高”,英文是“increaseddamageo...
按照您的公式,multiplier类型的加成和inc类型的加成应该是一样效果的吧
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19楼
发表于2021-2-905:03:38
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20楼
发表于2021-3-723:29:56
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羽_kun发表于2020-4-1112:32
是的
所谓的“持续伤害效果提高”是国服翻译错误,实际应为“持续伤害提高”,英文是“increaseddamageo...
所以inc低的情况下应该首选********低就加mul。
怪不得有时候持续伤害提高和持续伤害效果提高数值一样,伤害却不一样。
。
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