超「6」的千元雙攝 榮耀暢玩6X全面評測
文章推薦指數: 80 %
說到暢玩系列,它一直是榮耀這個主打線上品牌的看家產品線之一,主攻千元左右市場,瞄準的是年輕消費者,他們愛玩、愛分享、喜歡漂亮的外觀並對前瞻性的黑科技感興趣。
現在,搭載後置雙攝、支持大光圈拍照的榮耀暢玩6X正式發布,一次滿足上面提到的所有需求。
這次榮耀暢玩6X可以說是千元級別中非常均衡的手機,無論是年輕人喜歡的娛樂性能,還是系統上對於商務人士友好,甚至是妹子喜歡的前置800萬像素美顏攝像頭,令該機在幾乎所有消費者手中都能得到充分發揮。
主要參數速覽
上圖對榮耀暢玩6X,消費者比較關心的幾項參數進行了簡單摘要,你可以迅速了解這款手機的主要參數。
這裡面我認為該機三處亮點分別是800萬像素前攝、雙後置攝像頭以及麒麟655處理器。
正面使用5.5英寸螢幕
後置雙攝像頭
首先800萬像素前置搭配美顏功能相信妹子一定喜歡,像素夠多,並支持視頻美顏;雙後置攝像頭採用一顆1200萬像素+一顆200萬像素組合,當然1200萬像素負責成像,較低的那顆200萬像素負責輔助,從而提供模擬相機大光圈效果;第三個麒麟655處理器則是一顆採用16nm製程工藝的晶片,可以說保證性能的同時還有著較低功耗。
下面,我們就從外觀開始全面了解這款榮耀暢玩6X。
榮耀暢玩6X使用金屬機身設計,背部是我們熟悉的三段式結構,上下圍塑料材質,中間為金屬材質,相信這麼久了大家早已熟悉這種形式的外觀設計,低至百元機高至兩三千的國產旗艦都有出現。
1080P解析度不多不少很合適
機身正面,榮耀暢玩6X使用了一塊5.5英寸1920x1080像素解析度的螢幕,螢幕像素密度達到了403ppi,可以說假如你不把它放進VR眼鏡盒子中的話,那麼日常使用真得是看不到像素點。
另外,榮耀的產品向來不會被大家吐槽「大黑邊」,所以這次榮耀6X的黑邊相信不會成為槽點。
正面頂部800萬像素自拍鏡頭
機身正面上方,依次排列著光線/距離傳感器、聽筒、800萬像素前攝,這顆前攝有著77度廣角,並且支持美顏模式,相信喜歡自拍的人一定能玩兒上很久。
虛擬式按鍵在全屏時會自動隱藏
正面下方暢玩6X設計仍然十分簡潔,採用了虛擬式按鍵設計,在全屏App被打開時會自動隱藏三顆按鍵,不影響觀感。
上滑即可呼出,不必糾結螢幕顯示空間被擠占的問題。
指紋識別位於攝像頭下方,配雙攝
榮耀暢玩6X的指紋識別位於背面,螢幕關閉狀態下將錄入過的正確指紋按在上面即可直接解鎖並進入桌面,識別速度非常快,準確度方面我體驗的幾天當中很少出現解鎖失敗。
背面最顯眼的地方當屬兩顆攝像頭,其中一顆是1200萬像素,主要負責成像,另一顆輔助判斷景深,下面我們就對暢玩6X的拍照功能進行比較詳細的了解。
拍照方面榮耀6X雖作為一款千元機型,但是卻出現了前置800萬+後置1200萬的組合,後置攝像頭為1200萬像素+200萬像素,在拍照介面點擊「大光圈」模式即可模擬單反大光圈效果。
取景介面按鍵分布合理
大光圈模式背景有明顯虛化效果
物體邊緣識別基本準確
稍微複雜的物體邊緣可以較准識別
大光圈拍照操作十分簡單,切換至該模式後點擊對焦要拍攝的物體,然後還可調整光圈大小,光圈越大背景虛化越模糊,景深越淺,被攝主體更突出。
當然其實攝像頭並非真的改變了光圈,而是通過軟體計算將背景後期模糊掉了,這正是第二顆鏡頭的主要工作,負責判斷和區分誰是被攝物體、誰是背景,判斷完後再模糊掉。
支持10級美顏調節
前置攝像頭使用了800萬像素的設計,這在目前即便是旗艦機都比較少見,當然這也是為了美顏的同時可以保留畫面更多細節,相比低像素前攝美顏後的糊成一片,榮耀暢玩6X顯得更加自然。
前置攝像頭除了基本的美顏模式外,還提供了一些好玩功能,例如美膚錄像、水印、美妝、全景,對你沒有看錯前置支持全景拍攝,出門和朋友聚會拍合照,即使沒有自拍杆,多人也能同時出現在畫面中了。
下面咱們看一下榮耀暢玩6X的具體成像效果到底怎樣。
樣張部分我採用手持拍攝,自動模式、關閉HDR,截取的放大圖均在合焦範圍內,由於北京霧霾天氣的原因所以遠景樣張中好天氣可以拍得更美一些,同時天空也會藍一些。
白天樣張1
白天樣張2
白天樣張3
白天樣張4
白天樣張5
白天樣張6
白天樣張7
白天樣張8
白天樣張9
樣張可以見到榮耀暢玩6X在拍攝遠景時能夠有較強的解析力,但在光鮮相對弱一些的地方則會有噪點出現,在保證天空不過曝的情況下,暗處細節可以保留的較為清晰,所以相機動態範圍也還可以。
色彩表現方面榮耀暢玩6X拍出的照片非常接近真實肉眼所見,將當時稍微陰天的淡黃色陽光很好地表現了出來。
成像部分總體來說在同價位機型中表現較為出色。
看完拍照我們了解一下榮耀暢玩6X的娛樂方面,看視頻、玩遊戲作為娛樂主要兩大方式,當然是遊戲更能壓榨手機處理器性能,所以我們採用幾款遊戲測試該機是否能流暢玩耍。
遊戲選擇三款,分別是滑雪大冒險、地鐵跑酷、真實賽車3這三款遊戲畫質逐漸上升,從畫面簡單的2D直至大型高畫質的賽車遊戲。
使用幀數檢測App全程記錄遊戲時的幀數,以平均值作為參考。
30FPS對於大型3D遊戲來說流暢
上圖可以看到,2D遊戲榮耀暢玩6X能達到40FPS甚至50FPS以上的幀數,極為流暢,到了真實賽車3則掉到30FPS,但此時遊戲仍然十分流暢,完全不應影響體驗,一般25FPS才會感覺到明顯的卡頓感。
遊戲性能在同價位機型中體驗出色,主要原因是榮耀暢玩6X上的麒麟655處理器有著對於大多數人完全夠用的性能,這顆處理器使用了八核心設計,八顆A53,四顆2.1GHz+四顆1.7GHz,並有超低功耗i5協處理器保證運動監測等功能實現全時待命。
跑分參考
麒麟655晶片的Mali MP2 T830圖形處理器在上面的遊戲測試中有著令人滿意的表現,機身內4GB運行內存也追上了不少旗艦機型,不過最後還是放出跑分供大家參考。
續航部分對於這次評測來說花了不少時間,因為3340mAh電池容量確實非常耐用,而16nm製程工藝的麒麟655處理器也作出了不小貢獻,我本身屬於中度用戶,主要以網頁瀏覽和聊微信為主,並不怎麼玩遊戲,體驗幾天感覺暢玩6X充滿電擱我手裡用個兩三天沒問題。
續航部分我們以實測為主,我先將榮耀暢玩6X電量充至完全飽和,然後按照順序依次進行了測試,選擇的項目均非常貼近年輕用戶使用習慣。
螢幕亮度始終保持80%,音量50%,一張SOM卡待機,連接WiFi網絡。
依次進行:
遊戲1小時、電影1小時、通話1小時、微博1小時、在線視頻1小時
測試結果如下:
測試項目 | 遊戲1h | 電影1h | 通話1h | 微博1h | 在線視頻1h |
剩餘電量% | 88 | 77 | 72 | 56 | 45 |
掉電曲線可見視頻和遊戲最費電
暢玩6X配5V2A充電電源,從0充滿需要128分鐘
上圖為榮耀暢玩6X的掉電曲線,可以看到該機在經過5小時測試後最終剩餘45%電量,對於大部分人來說白天上班9小時刨去吃飯工作玩兒手機5小時已經算是非常多了,所以對於一般人來說榮耀暢玩6X是有希望堅持連續使用兩天的,不過假如有條件充電還是充滿再出門比較有安全感。
最後系統部分,榮耀暢玩6X使用了給予Android 6.0的EMUI 4.1系統,相信用過榮耀手機的小夥伴們一定對EMUI相當熟悉了,整體給人十分均衡全面的感覺,各項功能都為用戶準備好,系統預裝裡面可以發現各種實用小工具和休閒娛樂App,例如榮耀閱讀、運動健康、生活服務、天際通、駕駛模式等等,手機到了用戶手裡,自己改個主題,藏起多餘App就是一套屬於自己的系統了。
常見介面UI
上圖幾個介面可以大致了解EMUI4.1的介面風格,當然此介面完全是系統默認狀態,在主題商店中更多免費漂亮主題在等你領走,上至父母晚輩下至學齡前兒童全覆蓋。
另外EMUI4.1一個比較鮮明的特點就是下拉欄,EMUI將其劃分為兩個頁面,第一頁完全用來先是通知,第二頁完全用來顯示開關,相比混在一起的顯示方式確實易用不少,左右滑動可以在兩頁之間來回切換。
特色功能方面又要拿出他家的手機管家舉例了,首先我比較喜歡的一個功能就是權限管理,可以根據App進行管理,也可以根據具體權限進行管理,所以假如你嫌棄某些App的廣告推送通知,只要關閉該App的通知權限即可。
權限管理方便
App鎖保護隱私、支持指紋解鎖
另外,在管家中你還能發現自啟管理和應用鎖,自啟管理不用解釋大家在電腦上估計都用過,應用鎖功能可能有些用戶並不熟悉,它可以將App加個密碼,打開時需要輸入密碼才可以,同樣支持指紋解鎖,這樣就再也不怕微信消息、相冊被別人偷看了。
總結:作為一款定價千元機型,榮耀暢玩6X外觀設計雖然不及那些頂級旗艦,但成本更多地用在了為用戶提供了可靠夠用的性能上。
16nm製成的麒麟655處理器對於大部分用戶來說完全足夠,而搭配i5智核協處理器也讓實時運動監測變得超低功耗,而3340mAh電池雖不及那些動輒4000、5000mAh主打續航的大塊頭,但在重度用戶手裡絕對堅持一天沒問題。
拍照方面,榮耀暢玩6X可以說用上了曾經旗艦上才能見到的雙攝像頭,1200萬像素主攝負責成像,200萬像素負責提供景深判斷,除了有著同價位相對較好的成像水平,還提供了模擬單反大光圈模式,拍攝近距離景物時可以讓主體更突出,虛化掉雜亂的背景。
最後的軟體系統方面可以說EMUI4.1儘可能地給了用戶足夠多的功能,新機到手裝扮一下主題、換個漂亮滿意的字體,再藏起來自己不太需要的功能完全就是一套定製系統嘛,當然這些預裝App在高達64GB容量空間面前真得並不算多。
總體來說,以榮耀暢玩6X的定價,目前在市場可選擇的機型雖然不少,但能達到暢玩6X體驗的機型卻不多,假如你的購機需求正好在這一價位段,那麼不妨可以加入到你的備選名單中。
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