性價比旗艦的完美詮釋 樂視樂Pro 3評測

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樂視手機自推出以來,便大打生態這張牌,它可以說是創造了手機的一種新模式,這就是樂視的生態補貼硬體。

而這也使得樂視手機一直具備著極高的性價比,並且一舉成為市面上非常熱銷的手機品牌。

樂視在今年4月份推出了第二代樂視超級手機,僅僅半年之後,樂視就發布了第三代的樂Pro 3,如此高速的發布新機,讓人感覺有些太快了,半年的時間就更新一部旗艦機,實在與現在的市場節奏格格不入。

不過我們在知曉樂Pro 3的配置之後,就會發現,這其實是一款緊跟最新硬體規格的手機,它有著頂級的配置規格,而價格方面更為極端,1799元起的售價,在現在的手機市場裡,無疑是堪稱屠夫的價格。

可以預見的是,這款手機肯定會供不應求,極端的性價比自然會催生極端的需求量。

單憑硬體規格和價格方面,就可以讓消費者無視其它因素來選擇了。

至於它在其它方面的門道,就要使用過後來摸摸底了。

作為樂視品牌的一款手機,樂Pro 3的辨識性極高,樂視將自家的手機做得非常有家族性的標誌,即使沒有LOGO,在這個同質化比較嚴重的手機時代,樂Pro 3也能讓人一眼看出這是樂視的手機。

樂Pro 3有著非常明顯的ID無邊框與對稱設計,這是樂視手機的最招牌式設計了,這也能讓我們一眼看出它的血統。

正面的這塊螢幕為5.5英寸1080P解析度,並覆蓋一塊2.5D弧面玻璃。

樂Pro 3的這種設計還是存在老問題,ID無邊框設計在亮屏後會有明顯的螢幕內黑邊框,與熄屏是的反差太過巨大,在熄屏時的那種美感也蕩然無存。

相比樂視2代手機的話,其設計又比較回歸了傳統,不在將螢幕部分延伸到側邊了。

螢幕上部是樂視的最突出設計了,聽筒旁的前置攝像頭與光感區域,無論是在形狀上還是位置上,都是完全對稱的,這是樂視引領出的一個潮流,單以視覺感受來說的話,這部分區域還是樂視做得最好。

樂Pro 3採用全金屬一體式打造,金屬占比98%,側邊經過兩道CNC鑽石切割工藝打磨,形成了光滑的斜面,它們所夾雜的主體側邊,經過金屬拉絲工藝打造。

全金屬機身設計的手機,都是無法迴避隔離帶的問題,樂視對此一直是採用三段式設計,因此在手機的側角部分,是能看到白帶的。

不過樂Pro 3取消了頂端和低端的兩條,稍稍讓人看著更為舒適。

樂Pro 3的頂部與底部設計都非常簡約,頂部只有一個紅外發射口和麥克風,底部就更是簡單了,USB Type-C接口居中,兩側的揚聲器開口對稱。

細心的朋友想必已經發現,樂Pro 3沒有3.5mm耳機接口,這是由於其採用了樂視獨家CDLA 全程數字無損音頻標準,因此採用TYPE-C接口來連接耳機。

背部是標準的三段式設計,攝像頭與樂鏡指紋區域位於機身中上部。

此區域有著較好的藝術感,攝像頭內部是有水波紋紋理的,光線打上去之後,非常炫目。

指紋區域表面光滑異常,猶如鏡面一般。

背部從視覺上來看,有著金屬拉絲工藝視覺,手摸上去的時候,是有著金屬的那種冰冷感的,但是它卻難掩那種明顯的塑料感,其表面顯然是添加了一層附加層,它比較容易沾染人體油脂和指紋。

這裡顯然是是犧牲了手感,換來了美感。

而這種設計,讓人立刻會想起紅米Pro,很容易讓人產生廉價感。

單論手感,樂Pro 3顯然遠不及樂2,這也是樂Pro 3在設計上的減分項。

配置

樂Pro 3的配置規格,在目前的手機中是屬於絕對的頂級水準,可以說硬體規格是樂Pro 3的最大特色之一。

樂Pro 3使用了最新的高通驍龍821處理器,從其架構上來看,依然還是延續了820的Kryo自主架構,它是Krait架構的延續,採用14納米FinFET工藝製程,這也是與驍龍820相同的。

在GPU方面,驍龍821配備的是Ardeno 530,它支持動態調節性能輸出,從而降低40%功耗,兼具性能與功耗的平衡。

高通在Adreno530中內嵌了一顆超低功耗處理器,用於檢測GPU功耗並動態調節GPU使之處於最佳狀態。

基於此技術,Adreno530的主頻可以運行在0~650MHz。

此外,Adreno 530支持OpenGL ES 3.1+AEP(Android 擴展包)、Renderscript以及全新的OpenCL 2.0 、DriectX12和Vulkan 標準。

Vulkan能夠最小化驅動過載,並在移動和嵌入式平台上支持多線程性能。

總而言之,Ardeno 530在性能上沒得挑。

對比驍龍820的話,我們其實不難發現,驍龍821與之相比並沒有什麼架構上的更新,它們之間最大的區別還是在於頻率上。

驍龍821的大核主頻從820的2.2GHz提升至2.4GHz,小核主頻則從1.6GHz提升至2GHz,GPU頻率則從624Mhz提升到了Ardeno 530的極限653MHz。

對於性能方面最直觀的印象,莫過於跑分了,安兔兔評測中,樂Pro 3可以跑出超過16萬分的成績,安卓機型的最頂級性能表露無遺了。

存儲方面是樂Pro 3版本差異的最大體現,我們手中的這款樂Pro 3是售價1999元的高配版本,它採用的是6GB RAM+64GB ROM的存儲規格,這個數字就不用我們多說了,總之是超越目前高端機型的標準的。

需要說明一下的是,樂Pro 3採用的是LPDDR4內存與UFS 2.0高速快閃記憶體,它們具有高傳輸速度的特點,在性能上,絕對不是普通千元機的LPDDR3內存與eMMC快閃記憶體所能比擬的。

樂視手機的一個重要特色就是其生態系統,它將手機與樂視本身的視頻網站資源進行結合,樂視手機的EUI系統就是對此進行的整合。

樂Pro 3採用的是EUI 5.8版本,它進行了眾多優化,並保留了樂視系統以往的特色。

EUI最讓我們所熟悉的,肯定是其不同形式的三種桌面了,在通常桌面下,也就是我們最常使用的手機介面。

它是一個標準的一層菜單布局,圖標扁平,與此前了EUI沒有什麼變化。

樂見桌面會根據用戶的興趣,來提供推薦視頻,同時EUI 5.8還對此進行了深度的整合,可以根據用戶平常觀看的視頻,進行智能的學習,而後給用戶推薦最適合的視頻內容。

LIVE介面則是正如其名,它是一個大型直播應用,內容與樂視網相結合,是樂視生態圈的一部分。

LIVE介面也有一些特色功能,其可以支持到9路流同時收看,而這9路流要看什麼,也可以由我們自己決定,機可以同時收看9場比賽,也可以對一場比賽進行9個不同視角機位的全方位觀看,讓我們不錯過每一個細節。

樂Pro 3在樂見桌面的左邊,又加了一屏內容,這個樂頭條介面,是一個資訊整合類的應用介面,它會將各種新聞資訊送達用戶層面,當然它也是可以讓用戶定製感興趣的內容。

另外這個介面是可以靈活進行視頻內容和圖文內容的一鍵切換的,可以幫助用戶節省流量。

拍照方面,樂視也不遺餘力的進行了打造,這首先就體現在了硬體層面上,樂視為樂Pro 3配備了索尼IMX298傳感器,1600萬像素,支持FDAF相位對焦,最關鍵的地方還是在於感光面積,其單像素感光面積高達1.4微米。

拍照功能上,相比上一代的樂2,樂Pro 3並沒有什麼新功能,還是比較熟悉的拍照介面,可以調節的選項很豐富。

對於大眾用戶來說,直接使用默認模式拍照即可,想要加點藝術效果的話,樂Pro 3的濾鏡功能也能滿足需要。

樂Pro 3拍照樣張:

樂Pro 3的拍照上,呈現出比較偏冷色的風格,這種模式比較貼近真實場景。

但在白天的拍照上,會讓人感覺過曝,導致顏色的飽和度有所欠缺。

樂視方面似乎在大感光面積上的優化不足,沿用原來方案的優化,肯定是要出問題的。

而在夜間拍照上,樂Pro 3給人的感覺就非常優秀了,畫面的亮度OK,在放大後的解析力也極為出色,高光低光出的感光度控制也極為準確。

這比前代的手機要優秀太多了。

總體來說,在IMX298本身的高素質之下,我們並不需要對樂Pro 3的拍照持懷疑態度。

樂Pro 3總體來看的話,其實與前代的樂Pro 2相比,無非是一款配置更新的升級版機型,畢竟它的設計元素幾乎是相同的,只是在製造工藝上有所區別,這樣的一款升級版機型,能否收到用戶的青睞,顯然是要看配置的。

樂視在配置上是不會吝嗇的,我們不妨去看看樂Pro 3與樂Pro 2的配置比較,升級的幅度巨大無比,與樂Pro 2相比完全是兩個不同定位的手機了。

其實樂Pro 2號稱旗艦殺手,然而其使用的是聯發科處理器,這就讓人很難將它看做是旗艦機。

樂Pro 3索性一步到位,直接上了目前最頂級的驍龍821,在配置上是真的無可挑剔了。

如此強悍配置的樂Pro 3還沒有旗艦之名的話,那麼還有誰敢去稱旗艦?

單從數據上來看樂Pro 3的話,這真的是一款無懈可擊的手機,強大的配置規格與1799元起的價格,實在是不可多得的極限性價比手機,加上樂視生態內容的提供,再加上之後IP帶來的進一步化反,讓樂Pro 3確實很有吸引力。

不過樂Pro 3也並非十全十美,在設計與前代產品過於類似,並且材料的使用上,並沒能體現出高端旗艦定位的價值。

這些是需要樂視進一步關注的。

機海戰術與設計雷同,無疑是HTC沒落的助燃劑。

當然樂Pro 3畢竟距離樂Pro 2太近了,我們稱之為樂Pro 2高通高配版,似乎也能講出些道理。

最後在說一下價格問題好了,雖說這款手機是1799元起售,但是很明顯,1999元的高配版本,才是最佳的選擇,存儲上的差異太過明顯,多花200元並不冤枉,反而進一步拉升了其性價比。


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