Unity WebGL手机浏览器支持及游戏交互问题 - 程序员大本营
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根据另外一个同学博客写的办法,实现了Unity webGL应用在手机浏览器上打开。
链接如下:http://m.blog.csdn.net/qq_16763249/article/details/77367353 具体办法是找到 ...
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UnityWebGL手机浏览器支持及游戏交互问题
技术标签: webgl unity 手机浏览器
根据另外一个同学博客写的办法,实现了UnitywebGL应用在手机浏览器上打开。
链接如下:http://m.blog.csdn.net/qq_16763249/article/details/77367353具体办法是找到发布后的文件夹内的UnityLoader.js文件,将判断手机端的代码删除,如下图:通过修改,发布后可以在手机端打开:打开后发现游戏无法进行交互(按钮无响应)。
有哪位清楚这...
查看原文
/chrome/safari之一则popu一个确认OK继续的弹窗,否则提示你的浏览器不支持webgl。
如下,把红色部分代码删除掉,这样手机上就可以运行了。
...unity的webgl很早就支持手机端运行了,只是unity官方觉得webgl版本在手机上性能和易用性并不好,所以一直屏蔽webgl在手机端运行,对于这种屏蔽我们随意修改一个函数即可,毕竟webgl
Webgl了,所以…接下来就是今天的正题Unity导出Webgl项目部署后如果使用手机访问会弹出烦人的警告弹框之类的!同时使用其他浏览器也可能会出现弹框。
如下:这里给大家分享一个小...全选然后右键整理代码就好了整理代码后就直接可以看到罪魁祸首如图:一个多级嵌套的三目运算,我们只需要吧判断手机的给删除掉就OK了,如下,吧绿色部分delete掉这样下来手机上就可以完美运行
文件夹。
二、删除关键代码段根据Unity3d的官方文档(目前是2018.9.12修改的版本)中的叙述,一些移动端是不支持WebGL的功能的就我实验的设备(SamsungGALAXYS9)而言是可以用一些浏览器正常加载WebGL的,不过在加载前需要去掉.js文档中的一个关于移动端的判定。
这篇博文介绍了相关内容,只是因为经过版本更迭,.js文件进行了修改,现在需要删去的语句是Build
文件,浏览器可以使用它导航读取到你的内容。
一个开发或发行文件夹装有你生成的工程输出文件(是哪个文件夹,依赖于你是否进行开发)一个模板数据文件夹(至少在使用默认模板时会有),装有加载条和其它模板资源...。
InternetExplorer不支持音效,并且太缓慢而无法像样地支持大部分UnityWebGL内容。
出于这个原因,当在IE中打开内容时,我们将展示一个关于使用不支持的浏览器的警告信息。
在表格
难点。
Wasm可能无法解决所有现有问题,但可以肯定地改善了所有领域的平台。
不过,请注意,性能可能会因浏览器的实现而有所不同。
好消息是,所有供应商都致力于支持和改进它。
Whenyou...浏览器中也都或多或少地提供了支持。
从那时起,已在Unity以及浏览器中实现了多项改进和错误修复。
同时,用户采用率有所提高,我们收到的反馈是积极的。
因此,下一步显然是要正式支持它:Unity
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(这些我在这段时间都应以研究成功了,后期会写上)。
现在我们从最基本...
Unity和Android交互方法主要有两种,1.导出aar包供unity使用,这种是Unity官方推荐使用的,也是这篇文章主要讲解的。
2.导出jar包供unity使用。
首先,使用AndroidStudio新建一个空工程,选项都用默认即可。
打开工程后,File->New->NewModule,选中AndroidLibrary,新建一个Module。
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