Unity手机端Webgl运行 - 程序员大本营

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unity的webgl很早就支持手机端运行了,只是unity官方觉得webgl版本在手机上性能和易用性并不好,所以一直屏蔽webgl在手机端运行,对于这种屏蔽我们随意修改一个函数即 ... 程序员大本营 技术文章内容聚合第一站 首页/ 联系我们/ 版权申明/ 隐私条款 Unity手机端Webgl运行 技术标签: U3D技术 unity的webgl很早就支持手机端运行了,只是unity官方觉得webgl版本在手机上性能和易用性并不好,所以一直屏蔽webgl在手机端运行,对于这种屏蔽我们随意修改一个函数即可,毕竟webgl本身就是跨平台的。

unity发布webgl项目后,直接用个文本编辑工具打开*\Build\UnityLoader.js文件,Ctrl+F查找 compatibilityCheck&nbsp... 查看原文 根据另外一个同学博客写的办法,实现了UnitywebGL应用在手机浏览器上打开。

链接如下:http://m.blog.csdn.net/qq_16763249/article/details/77367353具体办法是找到发布后的文件夹内的UnityLoader.js文件,将判断手机端的代码删除,如下图:通过修改,发布后可以在手机端打开:打开后发现游戏无法进行交互(按钮无响应)。

有哪位清楚 UnityLoader.js文件,并打开进行编辑这里我是用HBuilder工具导入该项目后打开,这样可以修改后直接预览项目(如果直接点Index.html是打不开项目的,必须要部署),如果发现代码是一坨,直接全选然后右键整理代码就好了整理代码后就直接可以看到罪魁祸首如图:一个多级嵌套的三目运算,我们只需要吧判断手机的给删除掉就OK了,如下,吧绿色部分delete掉这样下来手机上就可以完美运行了 文件夹。

二、删除关键代码段根据Unity3d的官方文档(目前是2018.9.12修改的版本)中的叙述,一些移动端是不支持WebGL的功能的就我实验的设备(SamsungGALAXYS9)而言是可以用一些浏览器正常加载WebGL的,不过在加载前需要去掉.js文档中的一个关于移动端的判定。

这篇博文介绍了相关内容,只是因为经过版本更迭,.js文件进行了修改,现在需要删去的语句是Build 运行,所有代码需要是JavaScript。

我们使用emscripten编译器工具链来交叉编译Unity运行时代码(用C和C++编写)到asm.js的JavaScript代码。

asm.js是一个非常...。

InternetExplorer不支持音效,并且太缓慢而无法像样地支持大部分UnityWebGL内容。

出于这个原因,当在IE中打开内容时,我们将展示一个关于使用不支持的浏览器的警告信息。

在表格 unitywebgl移动端展示问题之前写过一篇文章:https://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/102975346关于Unity发布webgl应用在Iphone手机加载到最后卡住问题,解决办法是将LinkerTarget设置成asm.js,IOS就可以正常打开了,官方上解释,asm.js对跨浏览支持方面更有,,而之前这一项使用 智能推荐 Unity是近年来非常流行的游戏引擎(engine),在当前手机游戏市场中所占份额极大,著名手机游戏TempleRun(神庙逃亡)、纪念碑谷、战舰少女R、天天飞车等都是基于Unity引擎开发的。

通过Unity可以任意创建2D或3D游戏,它可以使游戏高度优化而且优美(渲染),同时简单几步操作就能让游戏在多个平台上通用。

本文将从介绍云智慧透视宝是如何实现Unity引擎手机游戏性能监控的。

Unity... unitywebgl移动端展示问题之前写过一篇文章:https://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/102975346 关于Unity发布webgl应用在Iphone手机加载到最后卡住问题,解决办法是将LinkerTarget设置成asm.js,IOS就可以正常打开了,官方上解释,asm.js对跨浏览支持方面更有,,而之前... 四、挂载代码及创建主角1、创建主角(球体)选择3DObject选项卡并选择Sphere,将其命名为play。

将其放在场景的起点位置,并为其添加Rigibody(碰撞体)属性和SphereCollider(刚体)属性并将其属性值更改为下面对应值注:SphereCollider(刚体)属性在创建球体是自带2、挂载play代码play代码是游戏主角小球的代码所以我们需要将代码挂载到主角... 三、创建UI1、创建Text文本框在unity的Hierarchy中单机右键选择UI选项卡中的Text,并将Text的Text属性更改为“时间”。

注:在UI中创建一个Text用于将显示的UI整合再一起,将随后创建的一个文本框和两个按钮都放在这个文本框下1、创建Text文本框(显示倒计时)在Text下再次创建一个Text文本框将其rename值更改为“t... 博谈天下以前看过在iPhone/iPad“运行Windows系统”的视频,其实是通过远程控制软件,然后远程控制Windows桌面忽悠人的。

今天要给大家介绍这款真的可以在iOS设备上安装安卓/Windows/Linux系统的神器「UTM」虚拟机。

「UTM」类似于Windows上的 「VMWare」虚拟机软件一样可以安装不同的操作系统。

要知道i... 猜你喜欢 有时候我们在写手机端app或者微信端的业务,经常在调试或者测试的时候需要在手机端去操作,遇到问题如果是每次都需要alter出一个结果,那么每次的操作可能需要发布一次,这样需要花费大量的时间去收集信息。

我们试想,如果我们在手机端跟在pc端一样debug是多么舒适的一件事情。

所以,vConsole可以实现这样的功能首先我们需要下载它,这里提供两种方式下载:gethub点击下载CSDN点击下载... 作业内容关闭虚拟机创建磁盘使用fdisk-l查看磁盘分区输入faisk/dev/sab创建新分区,创建主分区和扩展分区创建逻辑分区查看是否成功创建主分区扩展分区逻辑分区按下W保存退出将主分区和逻辑分区格式化为xfs的文件系统类型将两个分区分别开机自动挂载在/disk1/disk2目录上重启虚拟机,查看是否挂载在/disk2目录下创建一个ceshi目录,任何人在该目录下创... 1.Dubbo是什么?Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。

简单的说,dubbo就是个服务框架,如果没有分布式的需求,其实是不需要用的,只有在分布式的时候,才有dubbo这样的分布式服务框架的需求,并且本质上是个服务调用的东东,说白了就是个远程服务调用的分布式框架(告别WebService模式中的WSdl,以服务者与消费者的... 今天遇到个问题,场景:是从App分享内容到微信好友,分享时拉起了微信好友列表选择界面,但用户未选择好友,并点击返回按钮,则微信的分享状态是成功!原因是:微信sdk的为了防止恶意分享,现在就是这样规定的。

公告在这里 https://mp.weixin.qq.com/s/wPAeCOHvV1YUPMVbbMzS8Q截图如下:... 常用的pom被继承的元素Xml代码 groupId :项目组 ID ,项目坐标的核心元素;    version :项目版本,项目坐标的核心元素;    description :项目的描述信息;    pro... 相关文章 Unity3D部署导出的Webgl项目同时支持手机 UnityWebGL手机浏览器支持及游戏交互问题 Unity—手机端的触屏控制 手机端运行本地javaweb项目在手机展示 Unity在手机端读取文件内容——unity笔记 通过UnityRemote便捷进行Unity游戏在手机端的测试 手机端概念 unity手机端指南针安卓测试有效 IOS开发1-Unity在手机端测试 Unity制作手机端VR第一步 热门文章 自己开IT公司怎么把钱取出来公司的钱如何合法提现的方法 人工智能已经沦为刷榜,刷论文的时代了?新一代人工智能,认知智能已经来临。

道翰天琼。

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