攻擊種類- 知識- POE流亡黯道透視鏡
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法術不會受到武器上的物理傷害、元素傷害、暴擊、命中、攻速數值影響; 法術可透過部分全域型數值提升戰力,例如: 法術附加點傷、法術傷害、施放速度、全域法術暴擊等等 ... T客邦 T17 T客邦 DIGIPHOTO 打電動 比比王 透視鏡 登入 註冊 查詢帳密 聯絡我們 首頁 倉庫賣場 知識 物品 技能 大師 詞綴 任務 獵場 怪物 搜尋 頭目 釋界 昇華 眾神 輿圖 配方 預言 卡片 精髓 事件 探險 劫盜 豐收 譫妄 鍊魔 凋落 戰亂 追憶 密教 掘獄 穿越 獸獵 知識資料庫 天賦 星團天賦油瓶天賦戰亂天賦核心天賦關鍵天賦 專題 頭目對戰事件資訊 異界輿圖(左)異界輿圖(中)異界輿圖(右) 昇華天賦商店配方預言列表卡片列表精髓列表藏身處 任務獎勵寶石販賣盜賊獎勵天賦點任務後悔點任務 系統 物品改造瓦爾系統傳奇物品物品等級 攻擊種類防禦機制吸血吸魔集三色球傷害轉換穿透抗性異常狀態各類狀態魔符機制精髓機制怪物詞綴職業升級組隊系統公會標籤季賽天梯聯盟系統私人聯盟 故事 NPC對話內容與互動文字歷史與背景故事登場人物介紹 改版 3.15死境探險(Expedition) 3.14最後通牒(Ultimatum) 3.13輿圖謎音(EchoesoftheAtlas),惡靈祭祀(Ritual) 3.12劫盜同盟(Heist) 3.11豐收忌劫(Harvest) 3.10譫妄(Delirium) 3.9輿圖戰記(ConquerorsoftheAtlas),鍊魔(Metamorph) 2019ExileCon(PathofExile2) 3.8凋落禁地(Blight) 3.7戰亂之殤(Legion) 3.6尋夢追憶(Synthesis) 3.5密教反判(Betrayal) 3.4掘獄(Delve) 3.3穿越(Incursion) 3.2獸獵(Bestiary) 3.1烽火輿圖(WarfortheAtlas),深淵(Abyss) 3.0奧瑞亞的隕落(TheFallofOriath),神諭(Harbinger) 2.6不朽(Legacy) 2.5裂痕(Breach) 2.4異界輿圖(AtlasofWorlds),精髓(Essence) 2.3預言(Prophecy) 2.2昇華試煉(Ascendancy),普蘭德斯(Perandus) 2.1魔符(Talisman) 2.0大覺醒(TheAwakening) 1.3苦痛&血族(Torment&Bloodline) 1.2被遺忘的大師(ForsakenMasters)1.1瓦爾獻祭(SacrificeoftheVaal) 攻擊種類 我們可以觀看技能寶石上所寫的技能「標籤」來判斷這個技能的攻擊類型,大致上有以下幾種設定 攻擊 攻擊可受到武器上的物理傷害、元素傷害、暴擊、命中、攻速數值影響 攻擊有命中、閃避、格擋的判定 另有近戰、遠程等不同設定 法術 法術不會受到武器上的物理傷害、元素傷害、暴擊、命中、攻速數值影響 法術可透過部分全域型數值提升戰力,例如:法術附加點傷、法術傷害、施放速度、全域法術暴擊等等 法術基本不受命中、閃避、格擋的判定,一般狀態下屬於百分百命中技能 只有「法術躲避」數值才會影響到法術命中率 只有「法術格擋」數值才可以格擋法術 當玩家被沉默詛咒時,就無法使用法術 施放 這是比較特別的屬性,不屬於攻擊也不屬於法術,例如:屍體爆破 近戰 近戰技能為攻擊技能中的一種 有近戰詞綴的攻擊技能才可享受到天賦上近戰型天賦點給予的效果 有近戰詞綴的攻擊技能才可使用有近戰詞綴的輔助寶石 雙持 雙持是近戰攻擊的一種狀態,因為有多項特殊加成故另闢說明 雙持基本定義為「左右手各持一把單手武器」 雙持時可增加10%攻擊速度與20%物理攻擊傷害,並獲得15%雙持格檔機率 有些傳奇物品會將單一武器視為雙持,當然也可以享受到雙持給予的效果 弓 弓可使用專屬投射物攻擊技能 弓系技能必須持弓才可以使用 如果玩家想要使用圖騰或陷阱串連弓系技能,手上也必須拿弓才可以使用該技能 法杖 法杖可使用專屬投射物攻擊技能 法杖攻擊技能需持法杖才能使用 投射物 攻擊與法術都有投射物 不同技能的投射物有各自不同的射程設定 增加投射物速度可增加投射物的射程 召喚物 召喚物可以享受到光環效果 裝備上只有特別指定影響召喚物的詞綴才會加成召喚物的能力 召喚物基本上有和玩家一樣的物品稀有度與物品掉落數量 召喚物殺死敵人時可以幫玩家充能藥水 召喚物可以集球 圖騰 不屬於召喚物 圖騰血量歸零後就會死亡,但不會留下屍體 圖騰戰力可受到玩家自身戰力影響,當玩家有各種強化狀態時,圖騰也會因這些效果而增強 圖騰本身無法集球,無法獲得部分輔助狀態 使用圖騰施展有武器限制的技能時必須要裝備對應的武器,例如必須持弓才能召喚施展弓系技能的圖騰 圖騰的數量與範圍可透過天賦與裝備上的特殊詞綴來提升 圖騰是一個第三方攻擊媒介 圖騰受到反傷時,是由圖騰承受反傷,玩家不會受到傷害 圖騰的擊中與擊殺並不屬於玩家,因此玩家不會獲得擊中與擊殺效果 地雷與陷阱 不屬於召喚物 地雷與陷阱只有1點血量,他們不可被指定攻擊,但會受到範圍傷害影響而破壞 陷阱與地雷在引爆當下處無敵狀態,避免陷阱被破壞可直接丟在怪物腳下引爆 可透過天賦與詞綴提升設置速度與觸發範圍 玩家預設設置上限為3個陷阱與5個地雷,可透過天賦與詞綴來增加上限 地雷與陷阱有其充能數量與充能時間,當使用上限歸零後必須等待其充能後才能在次投擲與設置 地雷與陷阱是一個第三方攻擊媒介 地雷與陷阱的反射傷害是由地雷與陷阱承受,玩家不會受到傷害 地雷與陷阱的擊中與擊殺並不屬於玩家,因此玩家不會獲得擊中與擊殺效果 位移 位移型技能在施展時也會一併讓角色移動 遊戲中部分物品可強化此標籤的技能 |關於本站 |版權宣告 |加入最愛 |聯絡本站 |天堂M透視鏡 |流亡黯道透視鏡 |爐石戰記透視鏡 |黑色沙漠透視鏡 |新楓之谷透視鏡 |仙境傳說(RO)透視鏡 |天堂透視鏡 |天堂II透視鏡 |永恆紀元透視鏡 |幻想神域透視鏡 |聖境傳說透視鏡 |晴空物語透視鏡 站內圖文資料僅供玩家遊戲時參考,如欲轉載請先詳閱「版權宣告」
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